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女生冷淡考验一般多久,女孩考验男生的10个套路

女生冷淡考验一般多久,女孩考验男生的10个套路 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳(yáng),首回合额(é)外增加10点愤怒(nù)其(qí)实这一点是比较吸引人(rén),少阳增加一回合效(xiào)果,其实是(shì)我比较推(tuī)荐的,少(shǎo)阳(yáng)获得(dé)的(de)愤(fèn)怒(nù)总的期望比较高,少(shǎo)阴也是不怎么推荐的(de)。

太阳,首回合额外(wài)增(zēng)加10点愤怒其实这一点是比较吸(xī)引人(rén),使用的当前回合获得的愤怒是(shì)更高的,有一(yī)种立竿见影(yǐng)的(de)效(xiào)果,少阳增加一回合效果,其实(shí)是我比较推(tuī)荐的,少阳获得(dé)的(de)愤怒(nù)总的(de)期望(wàng)比较高,增加(jiā)一回合的(de)效果除了至少增加1回合至少15点基础效果,太阴的收(shōu)益只(zhǐ)有在(zài)被(bèi)笑里的时候才会体现(xiàn),不(bù)过就算被笑里了(le),少掉的15点(diǎn)愤(fèn)怒也(yě)只是跟少阳增加1回(huí)合持续(xù)的基础(chǔ)效果(guǒ)持平(píng),少阴,我也是不(bù)怎么推(tuī)荐的,少阴持续倒(dào)地,更高能保留(liú)30点愤怒,这一(yī)预设其实(shí)跟被笑里保(bǎo)留(liú)愤怒一个性质,使用(yòng)期(qī)间(jiān)被倒(dào)地的机会是多女生冷淡考验一般多久,女孩考验男生的10个套路少(shǎo)。

《梦幻西游手游(yóu)》四象两(liǎng)仪主动法宝(bǎo)乾坤玄火塔(tǎ)分析

一、基础(chǔ)效果

战斗中对(duì)自身(shēn)使用,持(chí)续期(qī)间回合结束增加自身15点(diǎn)愤(fèn)怒(nù),持续4回合

二、两仪阴效果

三(sān)、两仪(yí)阳效果

我(wǒ)们(men)先来看(kàn)一下两(liǎng)仪属性所能(néng)增(zēng)加的愤怒值的区别,哪个好吧:

正常(cháng)情(qíng)况下(xià)受到伤(shāng)害获得的(de)气血

绿 *** 域是含金色阴(yīn)属性效果增加的愤怒

因为(wèi)增加的愤女生冷淡考验一般多久,女孩考验男生的10个套路怒是不保留小数点的,所(suǒ)以每次增加(jiā)的愤(fèn)怒(nù)是(shì)含小(xiǎo)数的时候,会向下取(qǔ)整,并且不累积

所以,在单(dān)次获得(dé)的(de)愤怒值较少的时候,阴属(shǔ)性增加的效果也会较低(dī)甚(shèn)至是没有,比如单(dān)次10%以(yǐ)下气血损(sǔn)失(shī)时,阴属性(xìng)效果被约(yuē)掉了

不过(guò)反过(guò)来看,如果气(qì)血损失较(jiào)高时,阴属性额外增加(jiā)的(de)愤怒值就会很高

不过阳属性(xìng)增加的愤怒是在回(huí)合结束时(shí)一次结算(suàn),而阴属性增加愤怒是在回合内每次受到伤害(hài)时结算,上限肯定(dìng)是阴属(shǔ)性更高。

四、防御较(jiào)高的,阴属性加(jiā)成就会(huì)较低

阳(yáng)属性增加的愤(fèn)怒(nù)也存在较高(gāo)的随(suí)机性,所以(yǐ)单(dān)纯比较(jiào)阴属性跟阳属性哪个获得的愤怒(nù)更高要看以下(xià)这些(xiē)因素

1、一(yī)回(huí)合内受伤的次数和(hé)一次受伤的痛感,如果次数多,痛(tòng)感强(qiáng)烈,那么阴属性获(huò)得的就更多

2、长得好不好看,长(zhǎng)得好看,阳属性的随机就随得高,长(zhǎng)得不好看,随(suí)的(de)就低。

五、不怎么被集(jí)火的辅助(zhù)是比较不适合(hé)阴属性(xìng)的(de)

反过来说(shuō),比(bǐ)较容易被飘到伤害的封印(yìn)、和受到伤(shāng)害时痛感比(bǐ)较(jiào)强的(de)输出阴属性会比较好

然(rán)后再来看(kàn)四象

六、太(tài)阳(yáng)

太阳,首回合额(é)外增加10点愤怒

其实这一(yī)点(diǎn)是比较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒(nù)是更(gèng)高的,有一(yī)种立竿见(jiàn)影(yǐng)的效果

而且加成效果不受(shòu)气血损失限制,也避免如果持续期间(jiān)不受伤害或受较低(dī)伤害阴属(shǔ)性(xìng)就没效果(guǒ)了(我的太(tài)阴就经(jīng)常被吐槽,没(méi)受到(dào)伤害(hài)加(jiā)不上怒)

效(xiào)果立竿(gān)见影,但期望和上限较低

七、少阳

少阳增(zēng)加(jiā)一回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐的

少(shǎo)阳获(huò)得的愤怒总(zǒng)的期(qī)望比(bǐ)较高,增(zēng)加一回合的(de)效果除(chú)了(le)至少增加(jiā)1回合(hé)至(zhì)少15点基础效(xiào)果(guǒ),也增加(jiā)一回合两仪(yí)带来的(de)效果(guǒ)

如(rú)果说愤(fèn)怒(nù)值较(jiào)低的时候使用,少阳(yáng)是(shì)要超太阳的(de)。但如(rú)果愤(fèn)怒值(zhí)在70以上使(shǐ)用的话,太阳(yáng)就很了,可(kě)以更(gèng)快得使用出大特技

八、太阴(yīn)

我(wǒ)就是太阴啊,反正一(yī)直被嫌弃,反复被要求逆转(zhuǎn)的(de)

太(tài)阴的收益(yì)只有(yǒu)在(zài)被笑里(lǐ)的时(shí)候才(cái)会(huì)体现,不(bù)过就算(suàn)被笑(xiào)里了(le),少掉的(de)15点愤怒也只是跟少阳增加(jiā)1回合(hé)持续的基础效果(guǒ)持平,算上少阳1回合(hé)的(de)两(liǎng)仪效果(guǒ),就(jiù)算被(bèi)笑里,也(yě)没少(shǎo)阳(yáng)好。

而(ér)且被(bèi)笑里了(le)多(duō)保留15点(diǎn)愤(fèn)怒(nù)一样(yàng)使(shǐ)不出来(lái)大特技,玉清,破碎这些都用不出(chū)来

然后我还要说,开正常(cháng)的点抗性较(jiào)高,在灵动金刚的时候,打不了我多少血,如果再(zài)有罗汉(hàn),没有暴击很难超(chāo)10%,如果开敏点(diǎn),更愿意起纸人而不(bù)是起(qǐ)塔(tǎ)

所(suǒ)以其(qí)实是真(zhēn)的不(bù)推荐太阴

太阴,达咩,不推荐(jiàn)

九、少阴

少阴,我(wǒ)也是(shì)不怎么(me)推荐的,

少阴持续倒地,更高能保留(liú)30点愤怒,这一(yī)预设其实跟被笑(xiào)里(lǐ)保留愤怒(nù)一个性质,使用(yòng)期间被倒(dào)地(dì)的机(jī)会(huì)是多少,如果没有(yǒu)倒(dào)地,则一点意义(yì)都没有(yǒu),另(lìng)外倒(dào)地前的愤怒(nù)也不一(yī)定会高,如果扶起(qǐ)来后,还有持续(xù)回合,那么(me)少(shǎo)阳多一回合的持续也是(shì)可能把少阴的倒(dào)地(dì)保留(liú)给(gěi)补回来的

太(tài)阴我也同样不推荐

我个(gè)人是(shì)最喜(xǐ)欢少阳的,其(qí)次是太阳,有时候着急用(yòng)怒的(de)时候会更(gèng)依赖太阳,所以如果是太(tài)阳(yáng)或少阳,这两者(zhě)相互(hù)之间(jiān)就不要逆来逆去的了(le)

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