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当兵多久回家一次 嫁给当兵12年的人好吗

当兵多久回家一次 嫁给当兵12年的人好吗 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增(zēng)加(jiā)10点愤怒其实这一点(diǎn)是(shì)比较吸引人,少(shǎo)阳(yáng)增加(jiā)一回合效果,其实是(shì)我(wǒ)比较推荐的,少阳获得的愤怒总的(de)期望比较高,少阴也是(shì)不怎(zěn)么推荐的。

太阳,首回合额外增(zēng)加10点(diǎn)愤怒其实这一点是比(bǐ)较吸引(yǐn)人(rén),使用的当前回合获(huò)得的(de)愤怒(nù)是更(gèng)高的,有(yǒu)一种(zhǒng)立竿见影的效果(guǒ),少阳增加一回合效果,其(qí)实(shí)是(shì)我比较(jiào)推荐的,少阳(yáng)获(huò)得的愤怒总的期(qī)望比较高,增加一回合(hé)的效果(guǒ)除了至少增加1回(huí)合至少15点(diǎn)基础效果(guǒ),太阴的收(shōu)益只(zhǐ)有(yǒu)在被笑里(lǐ)的时候才会体现(xiàn),不过(guò)就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的基础效果(guǒ)持平,少阴,我也是(shì)不怎么(me)推荐的(de),少阴(yīn)持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设(shè)其实跟(gēn)被笑里保(bǎo)留愤(fèn)怒(nù)一个性(xìng)质,使用期间被倒地的机会是多(duō)少。

《梦幻西(xī)游手游》四象(xiàng)两(liǎng)仪主动法宝乾坤玄火塔分析

一、基础效果

战斗中对自身使(shǐ)用,持(chí)续期间回合结(jié)束(shù)增加自身(shēn)15点(diǎn)愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先来看(kàn)一下(xià)两仪属性所能增加的愤怒值的区(qū)别,哪个好吧:

正常情况下受(shòu)到(dào)伤害获(huò)得的气血

绿 *** 域是(shì)含金(jīn)色阴属性效果增加(jiā)的愤怒(nù)

因(yīn)为增加的愤怒是不保(bǎo)留小数(shù)点的(de),所以每次增加的愤怒是含小数的时候(hòu),会向下(xià)取整,并且不累积

所以,在单次获得的愤怒值较(jiào)少的时候,阴属性增(zēng)加(jiā)的(de)效果(guǒ)也(yě)会较低甚至(zhì)是没有(yǒu),比如单次(cì)10%以下(xià)气血(xuè)损失(shī)时(shí),阴属性效果被约掉当兵多久回家一次 嫁给当兵12年的人好吗

不过反过来(lái)看,如果气(qì)血损失较高(gāo)时(shí),阴属性额外增(zēng)加的愤怒值就会(huì)很高

不过阳属性增(zēng)加的愤(fèn)怒(nù)是(shì)在回合结束时一次结算,而阴属性增加愤怒(nù)是(shì)在回(huí)合内每次受到伤害时结算,上限肯定是阴属性更高。

四、防(fáng)御较高(gāo)的,阴(yīn)属(shǔ)性加成就会(huì)较低

阳属性增加(jiā)的愤怒(nù)也存(cún)在较高的随机(jī)性,所以单纯比较阴属性跟阳属性哪个获得(dé)的(de)愤怒(nù)更(gèng)高要看以(yǐ)下这些因(yīn)素

1、一回合内受(shòu)伤的次数(shù)和(hé)一次受(shòu)伤的痛(tòng)感,如(rú)果(guǒ)次数多(duō),痛(tòng)感强(qiáng)烈,那么阴属性获得的(de)就更(gèng)多

2、长得(dé)好不好(hǎo)看,长得好看,阳属性的随机就随得(dé)高,长(zhǎng)得不(bù)好看,随的就低。

五、不怎么被集火的辅助是比较不适(shì)合阴属(shǔ)性(xìng)的(de)

反过来说,比较(jiào)容(róng)易被飘到伤害(hài)的封印、和(hé)受到伤(shāng)害时痛(tòng)感比较(jiào)强的输出阴属性会(huì)比较好

然后再来看四(sì)象

六(liù)、太阳

太阳,首回合额(é)外增加10点愤怒

其实这一点是比(bǐ)较(jiào)吸引人,使用的当前回合(hé)获得的(de)愤怒是更高的,有一种立竿见(jiàn)影的效果

而且加成效果不受气血损失(shī)限制(zhì),也避(bì)免如果持续期间不(bù)受伤害或受较低伤害阴属性就没效果(guǒ)了(le)(我(wǒ)的太阴就经(jīng)常被(bèi)吐槽,没受到伤害加不(bù)上(shàng)怒)

效果立竿见(jiàn)影(yǐng),但期(qī)望和上(shàng)限(xiàn)较(jiào)低

七、少阳

少阳增加一回合效(xiào)果,其(qí)实是我比较推荐(jiàn)的

少阳获得的(de)愤怒总的(de)期望(wàng)比较高,增加一回合的效果除了至少(shǎo)增加1回合至少15点基础效果,也增加一(yī)回合两(liǎng)仪带来(lái)的效果

如(rú)果说(shuō)愤(fèn)怒值较低的时(shí)候(hòu)使用,少阳是要(yào)超太(tài)阳的(de)。但如果愤(fèn)怒(nù)值在70以上(shàng)使用的(de)话,太阳就很了,可以更快得使用出大特(tè)技

八、太阴(yīn)

我就是太阴啊,反正(zhèng)一直(zhí)被嫌(xián)弃(qì),反复被要(yào)求逆转(zhuǎn)的

太阴的收益只(zhǐ)有在被(bèi)笑(xiào)里的时候才会体现,不过就算被(bèi)笑里了,少掉的15点愤怒(nù)也只是跟少阳增(zēng)加1回合(hé)持续的(de)基(jī)础(chǔ)效果(guǒ)持(chí)平,算上少(shǎo)阳1回合的两(liǎng)仪效果,就(jiù)算被笑里,也没少阳(yáng)好。

而且(qiě)被笑(xiào)里了多(duō)保留15点愤(fèn)怒(nù)一样(yàng)使不出来大(dà)特技,玉清,破碎这些都用(yòng)不出来

然后我还要(yào)说(shuō),开(kāi)正常的点(diǎn)抗性较高,在灵动金刚的时候,打不了我多(duō)少血,如(rú)果再有罗汉,没有暴击很难超10%,如果开(kāi)敏点,更(gèng)愿意起纸(zhǐ)人(rén)而不是起塔(tǎ)

所以其实是真的不推荐太(tài)阴

太阴,达咩,不(bù)推(tuī)荐(jiàn)

九(jiǔ)、少阴

少(shǎo)阴,我也是不怎么推荐的(de),

少(shǎo)阴(yīn)持续倒地,更高能保留30点愤(fèn)怒(nù),这(zhè)一预设其(qí)实(shí)跟被笑(xiào)里保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会是多少(shǎo),如果没(méi)有(yǒu)倒地,则一(yī)点意义都没有,另外倒地前的愤(fèn)怒也不一定会高,如果扶起来后(hòu),还有持续(xù)回合,那(nà)么少阳多一回合的持续也是可能把(bǎ)少(shǎo)阴的倒地保留给补回来的(de)

太阴我(wǒ)也同样不(bù)推荐

我个人是最喜欢少阳(yáng)的(de),其次是太阳,有时候着急(jí)用怒的时候会更依赖(lài)太(tài)阳,所以如果是太阳(yáng)或少阳,这(zhè)两者(zhě)相(xiāng)互之间就不(bù)要逆来逆(nì)去(qù)的了

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