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裤子72a是多大尺码 裤子72a和76a差别大吗

裤子72a是多大尺码 裤子72a和76a差别大吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士(shì)露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士(shì)亚蒙(méng)、大(dà)盾(dùn)士兵(bīng)、腐烂长(zhǎng)生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵(bīng)、法姆·亚兹(zī)拉的兽人(rén)、战场魔(mó)法师(shī)、调香(xiāng)师(shī)托莉夏、灵庙(miào)士兵(bīng)、涅(niè)斐丽•露的(de)傀(guī)儡(lěi)、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男的(de)傀儡、特攻先(xiān)锋群(qún)、人(rén)偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵(bīng)、恶兵(bīng)、白金之子、腐败(bài)眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶(è)兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师(shī)、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫与(yǔ)剑士(shì)的傀儡(lěi裤子72a是多大尺码 裤子72a和76a差别大吗)、操弓(gōng)士兵(bīng)、小米兰达、腐败(bài)野狗、离(lí)群野(yě)狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生(shēng)海(hǎi)鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵(líng)之民(mín)、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡(kǎ)利亚士兵(bīng)、徘徊权贵(guì)、流浪民(mín)族、白(bái)金之子勒缇(tí)娜、权贵魔(mó)法师、风暴(bào)鹰(yīng)汀涅(niè)。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰(huī)数据一(yī)览(lǎn)

骨灰是推图的好(hǎo)伙伴,能(néng)给予玩(wán)家相当的(de)帮(bāng)助,基本上大多数骨(gǔ)灰(huī)是(shì)吸(xī)引敌(dí)人火力,少部(bù)分具(jù)备一定(dìng)输出能(néng)力,也有(yǒu)某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然(rán)超模的很厉(lì)害,通关很轻(qīng)松,但是玩游戏的话(huà)还是尽可能体验游戏比较重(zhòng)要(yào),所以在(zài)这里写一点关于全骨灰(huī)的讨论(列(liè)一(yī)些数据)。

骨灰们造成(chéng)和(hé)承受的伤害都(dōu)会减(jiǎn)少(攻击基本可以对应(yīng)一周目怪(guài)物(wù)更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外(wài)的异(yì)常状态(tài)【褪色者模板(bǎn)的单位会(huì)吃】,不过无论是施(shī)加还是受到(dào)的特殊伤害都并不(bù)会因此降低)

对(duì)骨灰们来说,他们所有招式的(de)失衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的,他们(men)不会跟(gēn)随玩家,召唤后会尝试攻击(jī)附(fù)近的敌(dí)人,立即发动攻击且死战不(bù)退

一部分(fēn)骨灰的描述里有(yǒu)在远方(fāng)出现的(de)字样(yàng),不(bù)过在每个(gè)召唤点(diǎn)都是固定位置(zhì)的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使(shǐ)用咒(zhòu)血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击(jī)欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格(gé)的大卢恩会对(duì)骨灰有增(zēng)益(yì)

蒙格的大卢恩:使得周围(wéi)有目标(biāo)陷入出血状(zhuàng)态时召唤灵造成的(de)伤害(hài)提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命值(zhí)的血量(liàng)

各种范(fàn)围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告(gào)对他们的(de)回复力基本上(shàng)会进一步降低

下面是(shì)骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性(xìng)boss压(yā)制力更强(精英敌(dí)人(rén),例如斗(dòu)士、尊腐骑士(shì)之(zhī)类(lèi)的会被压(yā)得(dé)起不了(le)身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷(léi)格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力(lì)、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌人(rén)压(yā)制力更强,拉仇恨能力相(xiāng)对英格威尔更高(gāo),边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值(zhí)8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐(nài)魔(mó)力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格(gé)挡大量伤害(hài),吸引仇恨能力也(yě)不错,尊贵者英雄(xióng)墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【红(hóng)狮子骑(qí)士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣(shèng)),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(hǒu)(也(yě)会(huì)回应玩家的(de)战(zhàn)吼),远程压制能(néng)力很强,但是近战能力乏善可陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地(dì)击败boss获得(dé)

【仿身泪滴(dī)】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约为(wèi)自身(shēn)3.67倍(bèi),普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)同玩(wán)家,特(tè)点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺裤子72a是多大尺码 裤子72a和76a差别大吗/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差(chà)的(de)骨灰,但是会给(gěi)周围友军上大幅度(dù)火抗的(de)buff,也会给敌(dí)人(rén)上腐败(bài),圣树祈(qí)祷室直走跳过一个(gè)台子到室内开启宝箱获得

裤子72a是多大尺码 裤子72a和76a差别大吗"7b82-d0b6-a079-3afb view-image" href="/zb_users/upload/2024/0105/74f039072de247231f59e17f04dbeda7.jpg" data-fancybox="gallery" title="《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》骨灰(huī)哪个伤害高 全骨灰数(shù)据一览">

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教(jiào)堂(táng)处(chù)获得(dé)(大蛇传送门(mén)前)

【无头(tóu)骑士(shì)露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰(huī)稍(shāo)高,会不(bù)断瞬移闪避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下(xià)墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀(dāo)狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡(héng)值(zhí)80,使用死(sǐ)亡(wáng)卢恩百分比伤害敌(dí)人,输出非常高,自己喜欢拉(lā)扯,很难(nán)有效吸引仇(chóu)恨,如(rú)果(guǒ)使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式(shì)百分比(bǐ)灼烧敌人(rén)生命值,站(zhàn)桩输出的情况下(xià)常(cháng)态高周目全骨灰更(gèng)高(黑刀有时候会发呆,这(zhè)个问题(tí)有点严重,但是黑(hēi)焰习武修士自己受伤(shāng)率也更高(gāo)),击杀通往(wǎng)圣(shèng)树(shù)密道(dào)离群仿(fǎng)身泪滴获(huò)得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡(héng)值30,盾(dùn)牌格挡率很(hěn)高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤(shāng)害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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