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本初是谁

本初是谁 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《天谕手(shǒu)游》狐妖联动第二篇章(zhāng)有什么活(huó)动 狐妖联动(dòng)活(huó)动介(jiè)绍(shào)游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快(kuài)速了解游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略。

完(wán)成(chéng)活(huó)动任(rèn)务还可(kě)免费获得全新英灵“涂山苏(sū)苏”以及联动永久发(fā)型“小(xiǎo)红娘(niáng)·情思”。

第二篇章“谕见(jiàn)之旅”11月(yuè)2日更新后(hòu)全服(fú)上线,完成活动(dòng)任务还可免费获得全新(xīn)英灵“涂山苏(sū)苏”以及联动永久(jiǔ)发型(xíng)“小红娘(niáng)·情思”。

【谕(yù)见(jiàn)红线(xiàn)仙-谕见之(zhī)旅】

资料(liào)片“谕见(jiàn)红线仙”,第二篇章“谕见之旅(lǚ)”11月(yuè)2日更新(xīn)后(hòu)全服上(shàng)线(xiàn),跟(gēn)随涂山红红与东(dōng)方月初一起畅(chàng)游云垂美景(jǐng),吃(chī)遍云垂美(měi)食。完成活动任务还可(kě)免费获得全新英灵“涂(tú)山苏(sū)苏”以(yǐ)及联动永久(jiǔ)发型“小(xiǎo)红娘·情思”。

【新活动·乐游进(jìn)行(xíng)时(shí)】

活(huó)动类型:单人休闲 ≥26级

活(huó)动(dòng)时(shí)间:11月2日-12月(yuè)13日

活动简(jiǎn)介:跟随涂山红红(hóng)与东(dōng)方(fāng)月(yuè)初脚步,一(yī)起畅游(yóu)云垂(chuí)。乐(lè)游进行时共分为四个阶段(duàn),玩家将在浮云狐宫、盈灵郡(jùn)、帝都、苏澜郡四个(gè)地(dì)点完成不(bù)同的活动任(rèn)务。四个阶段将按照时间逐渐开放。完(wán)成各(gè)阶段任务即可解锁(suǒ)对应(yīng)的阶段(duàn)奖励。完成所有(yǒu)阶(jiē)段的(de)活动任务后,可解锁最(zuì)终(zhōng)大奖,获得涂山苏苏(sū)英(yīng)灵等(děng)超值好礼。

【活动任务一·错(cuò)位(wèi)时空】

活动介绍:

在错位时空,现(xiàn)实与(yǔ)幻想交织,冒险家们踏上了一段充(chōng)满幻想(xiǎng)和(hé)离奇(qí)的旅程。穿越神(shén)秘的狐(hú)宫(gōng),在那(nà)里寻(xún)找传说中的宝藏;在(zài)百狸之林中与(yǔ)邪恶的(de)星垣(yuán)教徒展开激烈的(de)战斗……一切(qiè)的一切都由你(nǐ)来决定。冒险家们需要(yào)选择合适的(de)天(tiān)赋、属性(xìng)以及伙伴组(zǔ)建一个(gè)强大(dà)的队伍,以应对(duì)不同的挑战。天赋和(hé)属(shǔ)性将在模拟(nǐ)过程中发(fā)挥作(zuò)用,触发不同的事件,产(chǎn)生不(bù)同的(de)影响(xiǎng)。模拟(nǐ)结束后,冒险家(jiā)们将接受评分,并根(gēn)据评分解锁各(gè)种(zhǒng)不同档次的(de)奖励。

【活动任务二·旅情轶事】

活动简介:漫漫旅途即将开始,路程中又(yòu)会(huì)发生什么(me)趣事呢?根据线索,在旅行图片中找到指定(dìng)物品,助力涂山红(hóng)红和东方月初的(de)旅行!

【活动任务三(sān)·冒险(xiǎn)考(kǎo)核】

活(huó)动简介:在云垂大陆游玩这么久,是(shì)时候来考验(yàn)一下涂山红红和东方月(yuè)初对云垂知(zhī)识的掌握程度了。11月9日-11月(yuè)13日每天发(fā)布(bù)一次冒险(xiǎn)考核(hé)任务(wù),完成考核(hé)获(huò)取奖励。

【新副本(běn)·相思离(lí)恨(hèn)歌】

活(huó)动类型:组队副本 ≥42级

活动简介:一曲悲歌,尽诉相(xiāng)思情;万千吟叹,难解(jiě)青麟恨。转魂之法渐成(chéng),曲歌孤注一掷,为爱以命相搏。助(zhù)其破除(chú)执念,恢复神(shén)智(zhì),方能化解九尾(wěi)之劫。

活动规则:相(xiāng)思离(lí)恨(hèn)歌为首(shǒu)领挑(tiāo)战副(fù)本,分(fēn)为剧情模式、平衡模式(shì)两(liǎng)种难(nán)度。曲歌首领拥有两(liǎng)个阶段,在人形态的曲歌(gē)被冒险(xiǎn)家逼入绝境后(hòu)会孤(gū)注一掷(zhì)吞下流(liú)星(xīng)碎片,进入二阶段。

难度(dù)简介:剧情(qíng)模式下(xià)副(fù)本(běn)内怪物等级为队(duì)伍(wǔ)内玩家平均等级。平(píng)衡模(mó)式下副本内所有玩(wán)家都会被置于69级(jí)平(píng)衡(héng)模板(bǎn)下,数值强弱和(hé)战力无关,但副本(běn)具有相当的挑(tiāo)战性,建议(yì)5人(rén)手动操作(zuò)挑(tiāo)战。

【新(xīn)活动·三生树(shù),灯(dēng)前愿(yuàn)】

活(huó)动类型:单人休闲 ≥26级

活(huó)动(dòng)时(shí)间:11月2日(rì)-11月15日(rì)

活动简介:念念不忘,必有回响。前往三生树(shù)下,许下你的心愿。

【新英灵·涂(tú)山苏苏】

【背景故事】

来自(zì)于涂山狐妖一族,因(yīn)为业务能力差(chà),被(bèi)认为是(shì)笨蛋(dàn)狐妖。为了(le)完成自己(jǐ)堂堂(táng)正正做狐妖的梦想,涂山苏苏(sū)拼命练(liàn)习法术,拼命(mìng)抢(qiǎng)任(rèn)务。在涂山苏苏(sū)接到的之一个任(rèn)务中,她(tā)从电(diàn)视台楼顶掉(diào)下来认识了白月初,但因(yīn)为种种意外(wài),涂山苏苏未(wèi)能完成(chéng)任务(wù)。在被取消红线(xiàn)仙资格时,白月(yuè)初保护了她。在白月初的帮助下,涂山苏苏最终(zhōng)完成了之一(yī)个任务。在(zài)与(yǔ)白月(yuè)初共同(tóng)完成的一(yī)系列任务(wù)中(zhōng),涂(tú)山苏苏(sū)了解到了(le)自己的身世(shì)和涂(tú)山红红、东(dōng)方月初的往事(shì),也在完成理想与嫁(jià)给白月初(chū)之间犹豫不决。

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【战斗设(shè)定】

涂山苏苏(sū)为(wèi)灵属性特(tè)殊辅助型英灵。性格爱(ài)好和平,拒(jù)绝战斗(dòu)。

涂山苏苏处于备战、守护(hù)位时,可以(yǐ)给玩家提供属性和战力(lì)加成。

【核心技能】

被动技能1纯(chún)爱天篇:涂山(shān)苏(sū)苏处于守(shǒu)护位置时,基础属(shǔ)性转换(huàn)给主人(rén)的(de)比例(lì)提升(shēng)。

被动(dòng)技能(néng)2再世之颜相机(jī):涂山(shān)苏(sū)苏处于备战、守护位置时,主人(rén)可获得额(é)外(wài)的穿透力。

被动技能(néng)3绝(jué)缘(yuán)之爪(zhǎo):涂山苏苏(sū)处于备战、守护位置时,主(zhǔ)人获得额(é)外(wài)的闪避力。

【英灵神武】

涂山苏苏的的专属武器【神武·铃】将在后续版本推出,敬(jìng)请期待(dài)。

【举世争锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛季】即(jí)将正(zhèng)式本初是谁打(dǎ)响,此次组队模式进行了全(quán)面(miàn)升级——采取(qǔ)同(tóng)赛区内所有玩家自由组队的(de)模式(shì),经(jīng)过海选赛、积分赛、淘汰赛产生(shēng)各(gè)赛(sài)区的冠(guān)军。

【赛事时间】

战(zhàn)队(duì)组建:11月(yuè)2日12:00开启,战队组(zǔ)建完毕后自动(dòng)报名(míng)参赛(队(duì)伍人数(shù)至少≥3人)

海选赛时间:11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时间段内(nèi)系统会为(wèi)玩家(jiā)匹配6场对局)

积分(fēn)赛时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛(sài)时间:11月24日20:00

【赛区划分】

本次赛事(shì)根据服(fú)务器开服时(shí)间与服务器人数共划分【王牌赛区】、【天骄赛区(qū)】、【精(jīng)英(yīng)赛区】和【新锐(ruì)赛区】,本(běn)次赛事可参与的服(fú)务(wù)器截止于【夏余秋生】,之后开(kāi)放的服务器(qì)以及回归服均不参与(yǔ)本次赛事。

【王牌赛(sài)区】:梦回苏(sū)澜、一生恋(liàn)语(yǔ)、盛世鲸波、长(zhǎng)歌星森、云海(hǎi)龙(lóng)语、星辰(chén)梦语(yǔ)、月下(xià)星(xīng)海、万灵筑梦(mèng)、光海长吟、神木沁(qìn)枫(fēng)

【天骄赛区】:春(chūn)月有情(qíng)、金穗洗狸、凤凰于飞

【精英(yīng)赛区】:枫舞雅音、星(xīng)落云垂(chuí)、天羽誓歌、春满人间、东风(fēng)纸(zhǐ)鸢

【新锐赛区(qū)】:爱予云垂、夏(xià)日新(xīn)曲、微雨夏晴(qíng)、海棠夏(xià)生、长乐夏夜、盛夏(xià)童(tóng)话(huà)、幻想(xiǎng)之旅、无尽夏歌(gē)、夏余秋生

【等级保护机制】

【精英(yīng)赛区】和【新锐赛区】两(liǎng)个赛区(qū)的玩家(jiā)等级差距战力影响(xiǎng)较大,当(dāng)对局(jú)中双方战队存(cún)在等(děng)级差时,系统会给等级低的战队提供一部分属性加成。属(shǔ)性加成(chéng)包括:物理攻击、法术攻击(jī)、物理防御、法(fǎ)术防御、生(shēng)命(mìng)值。

精英赛区:

双方(fāng)出战玩家平均等级差(chà)在(zài)9级时,等级低的队伍获(huò)得9.5%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平均等级差(chà)在7级时,等(děng)级低(dī)的队伍获得8.5%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平(píng)均等级差(chà)在5级时,等级(jí)低的队(duì)伍获得(dé)7%属性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在3级时,等级(jí)低的队伍获(huò)得5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等(děng)级差在1级时(shí),等(děng)级低的队(duì)伍获得(dé)3%属性加成。

新(xīn)锐赛区:

双方(fāng)出战玩家平(píng)均等级(jí)差在13级时,等级低(dī)的(de)队伍获得10.5%属性加成。

双方出战玩家平(píng)均等级差在11级(jí)时,等(děng)级(jí)低的队伍获得9%属性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在9级时(shí),等级(jí)低的队伍获(huò)得(dé)7.5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均(jūn)等级(jí)差在7级时,等级低的队伍获得6%属性(xìng)加成(chéng)。

双(shuāng)方出战玩家(jiā)平均(jūn)等级差在(zài)5级时,等级(jí)低的(de)队伍获得4.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在3级时,等级低的队(duì)伍获得3%属性加成。

双方出(chū)战玩(wán)家平均等级差在1级(jí)时,等级低(dī)的队伍获得(dé)1.5%属性加成。

【跨(kuà)服(fú)组队(duì)平台】

同赛区内,各服务器玩家之(zhī)间可(kě)以通过【一战高下】的(de)【举世(shì)争锋】进入到赛(sài)事主题(tí)界面(miàn)进(jìn)行自由(yóu)组队。

1.跨(kuà)服(fú)组(zǔ)队平台,玩家在此通过【高级搜索(suǒ)】功能可(kě)精(jīng)确寻找目标职业、战力、等级的队(duì)友。

2.可(kě)自由发布个人信息寻(xún)找目标战(zhàn)队,信息一(yī)旦发布便呈现在招募(mù)界面的【找队(duì)友(yǒu)】界面上。

3.在招募界面的【找(zhǎo)战队】界(jiè)面(miàn)上,可便捷(jié)查询(xún)各(gè)战队(duì)当前(qián)成员的组成情况以及私聊队(duì)长、快速申请加入等操(cāo)作。

4.举世(shì)争锋(fēng)的战队成(chéng)员中同门派的成(chéng)员最(zuì)多(duō)2名,有5种及以(yǐ)上(shàng)不同(tóng)门派的成员,将(jiāng)会激活战队额外增益(yì)效(xiào)果,请(qǐng)各(gè)位队长组建战队时合理安排队伍阵容。

5.从海(hǎi)选赛开始到(dào)11月17日(rì)19:55期间都可以自(zì)由创建、加(jiā)入战队,从11月17日的海选赛开启(qǐ)后已(yǐ)经(jīng)拥(yōng)有战队的(de)成(chéng)员(yuán)不可退出战队。海选赛比赛期(qī)间战队功能将临时锁定直至当日比(bǐ)赛结束。

【赛制】

举(jǔ)世(shì)争锋(fēng)每轮对局中都(dōu)可使用战队技能,在每局对局中队长先选择上场队员(yuán)再(zài)选取战(zhàn)队(duì)技能,详细战队技(jì)能介绍可前往【我的战队】-【比赛技能】进行查看。

海选赛(sài):

1.在海选赛的每个比赛时间内,系统(tǒng)将为进入休息室(shì)的战队(duì)进行系统匹配,海选赛每个(gè)比赛(sài)日对阵场(chǎng)数为6轮,海选赛(sài)总(zǒng)共为24轮,每轮获胜的队(duì)伍可(kě)以获得(dé)3点积分,失败的队(duì)伍获(huò)得1点积分,局内采用5V5单局一场定胜负(fù)的规则(zé)。

2.采用ELO匹配机制,优先匹配战队积分(fēn)相(xiāng)同的队伍,随着匹配时间增(zēng)加(jiā),逐渐扩大匹配范围。

3.局内胜负判定优先看存活(huó)数,存活数(shù)多者胜;存活数(shù)相同,输(shū)出总和高者胜出;若(ruò)出(chū)现轮空情况(kuàng),按当轮获胜(shèng)处理。

4.根(gēn)据战队(duì)积分高低进(jìn)行排名(míng),战队(duì)积分(fēn)情况相同时优先比较击败数,击败数情况相同时优先比较战(zhàn)队战力,战力高的(de)队伍晋级,最终排名前64名(míng)的队伍(wǔ)晋级积(jī)分赛。

积分(fēn)赛(sài):

1.积分赛共设立8个(gè)小组,每(měi)个小(xiǎo)组8支(zhī)战队,根(gēn)据(jù)海选赛结(jié)束时的排(pái)名(míng),将排(pái)名前8的战队分别分(fēn)入A-H小组,每(měi)个小组内剩下的7个名额再根据海(hǎi)选赛(sài)的名(míng)次进行分配(本初是谁9~16名(míng)将随(suí)机分入(rù)A-H组,以此类(lèi)推)。

2.组(zǔ)内进(jìn)行单循环比赛,每(měi)轮为(wèi)与同一战队进(jìn)行三局两胜制的比赛(sài),每组总共进行(xíng)7轮比(bǐ)赛。

3.每个小(xiǎo)组的前两名晋(jìn)级淘汰(tài)赛,总共(gòng)16支战队晋级。

4.局内胜负判定(dìng)优先看存(cún)活(huó)数(shù),存活数多者(zhě)胜;存活数相同,输出总(zǒng)和高者(zhě)胜出;若(ruò)出现(xiàn)轮空情况,按(àn)获胜处理。

5.若排名积分相同(tóng),按净胜(shèng)局、击败数、平(píng)均战力(lì)排名(míng)。

淘汰赛:

1.淘汰(tài)赛赛(sài)制(zhì)为淘汰制(zhì),积(jī)分赛(sài)前16名队伍(wǔ)将(jiāng)晋(jìn)级淘汰(tài)赛,淘汰(tài)赛(sài)将于11月24日20:00进行(xíng),赛程(chéng)将从十六强赛开始直至(zhì)决出(chū)最(zuì)终(zhōng)冠军。

2.十(shí)六强赛与八强赛均(jūn)采用三局(jú)两胜制进行对局,半决赛开(kāi)始(shǐ)局内采用五局(jú)三胜(shèng)制(zhì),优先进行上半区半决赛对局,再(zài)开启下半区(qū)半(bàn)决赛对局(jú),最后进(jìn)行巅峰对决(jué)产生最终冠(guān)军。

【奖励】

四大(dà)赛(sài)区冠军(jūn)队伍(wǔ)的(de)每(měi)位(wèi)成(chéng)员(yuán)可获得翅膀外观(guān)【青霜鸾羽】、冠军专(zhuān)属坐骑、专属(shǔ)头(tóu)像框、名片、神谕精华(huá)等专(zhuān)属稀有道具(jù)。

1.海选赛参与奖:参与举(jǔ)世(shì)争(zhēng)锋对应(yīng)的(de)场次无论胜负均可获得(dé)。

3.积分(fēn)赛(sài)轮次奖:只要参(cān)与积分赛,无论胜(shèng)负(fù)都可(kě)获得对(duì)应(yīng)的(de)轮次奖励。

3.淘汰(tài)赛(sài)名次奖励(lì):晋级淘汰赛的队伍都将获得名(míng)片外观等奖励,将根据最终的排名可(kě)获得对应的(de)名次奖励。

4.荣誉积分奖励:玩家参(cān)与对局无论(lùn)胜负,均可获(huò)得海量荣誉积分,当荣誉积(jī)分达到对应(yīng)阶段,系统(tǒng)将为玩家发放对应阶段的奖励(lì)道具(jù)。

【外观(guān)】

1.天(tiān)机(jī)商店上架面(miàn)妆【霜月红染】,售价28织锦(jǐn)券。

2.锦衣商店上架面妆【腥甜玫瑰】,售价(jià)28锦衣券(quàn)。

3.锦衣商(shāng)店上架商(shāng)品【转职抵扣券】,售价(jià)200锦衣券。

4.星空旅行/星空旅行·别款成女少女体型新(xīn)增(zēng)皮(pí)肤,已拥有该(gāi)外(wài)观的(de)玩家将自(zì)动解锁。

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