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一般墓地种多少棵柏树吉利,墓地一般种几棵柏树好

一般墓地种多少棵柏树吉利,墓地一般种几棵柏树好 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了(le)火属(shǔ)性角色之后,接下来(lái)是选择风属性(xìng)角色(sè)了,可是(shì)究竟原神风属性角色哪个最(zuì)强呢?想知道答案就赶(gǎn)快(kuài)看看下面由小编分享的(de)攻略。

原神风(fēng)属性角色哪个(gè)最强

温蒂(dì):它不(bù)用跑的,它用飞的啊

技能原(yuán)地起飞,爬山赶路各种必(bì)备,天赋还减滑翔体力(lì)消耗(hào)。前期有了她,探(tàn)索解谜基本上都是(shì)十拿(ná)九稳(wěn),什么高山丘陵(líng)都不在话下。大招强力聚怪,随便配个(gè)元素发生器输出也不低,加上(shàng)高的离(lí)谱(pǔ)的充能速度,后期依然强而有力。即(jí)使几次被砍也依然是当之(zhī)无愧的EX级(jí)。

琴:无情的蒙(méng)德搬运工

只要是(shì)任何可以地形杀的副本(běn)地区,搬就完事(shì)了。相比(bǐ)起(qǐ)温蒂(dì),聚怪变成小技能,对于输出(chū)效率是极大的(de)提(tí)高(gāo),贯穿前(qián)期到后期的优秀辅助能力加上后期不俗(sú)的输出,虽然没有探索效率上(shàng)的大幅提升,依(yī)然算的上是(shì)EX级(jí)的角色。

旅行(xíng)者:就算(suàn)是(shì)初始角色也(yě)要输出(chū)给你看!

在所有风属性角色(sè)都(dōu)是(shì)5星(xīng)角色的当前版本,更(gèng)好获得(dé)的风属性工(gōng)具人(rén)就(jiù)是主(zhǔ)角了。在没抽到(dào)其他(tā)风属性(xìng)角色之前是解谜必须的角色,而(ér)且输(shū)出其实并不(bù)低(好歹是五星的面板),命之座培养起(qǐ)来也相当简单(任(rèn)务做(zuò)着(zhe)做(zuò)着就练起来了),风属性探(tàn)图(tú)下(xià)本也能聚怪,岩属性(xìng)高(gāo)额输出(chū)还能套(tào)盾增强生(shēng)存,没攒出(chū)EX角色之前(qián)就(jiù)练了(le)吧。

魈:没有(yǒu)人(rén)比我(wǒ)更懂降落(luò)

伞兵(bīng)一号(划掉(diào))大威天龙(lóng)(划(huà)掉(diào))鬼人(rén)乱舞(划掉)防止(zhǐ)飞行状态(tài)下的花式暴毙(bì),虽(suī)然一直被人吐槽不开大的时候(hòu)在(zài)刮痧,但(dàn)是开大之后的输出真的很(hěn)靓(jìng)仔。同样(yàng)地作为风(fēng)属性角(jiǎo)色,抽到之后(hòu)可以(yǐ)解放(fàng)主角成为岩属(shǔ)性专(zhuān)职工具人。五星不一般一般墓地种多少棵柏树吉利,墓地一般种几棵柏树好墓地种多少棵柏树吉利,墓地一般种几棵柏树好(bù)俗的面(miàn)板(bǎn),突进可以(yǐ)辅助赶路。

原(yuán)神风(fēng)属性角色技能(néng)分析

1、温(wēn)迪(dí) 

【技(jì)能】 

普攻:至多进行六段连续的射击(jī)。其中的之一段和第(dì)四段射击(jī)能(néng)够额(é)外射出一支箭。第六(liù)段射击具有短暂的前摇,但命中(zhōng)后能够造(zào)成大量伤害。 

重击(jī):进行(xíng)伤害更高,更为(wèi)精(jīng)准的瞄(miáo)准射击(jī)。瞄(miáo)准(zhǔn)射击分为未满蓄(xù)力瞄准射击和满蓄力射击。满蓄(xù)力射击拥有(yǒu)较(jiào)高倍率(lǜ)的(de)伤害(hài),且为元素伤害(hài); 

元素(sù)技(jì)能(néng):点按:在目标位(wèi)置唤(huàn)出(chū)风域,对处(chù)于风域位(wèi)置的敌(dí)人造成风元素伤(shāng)害,并将(jiāng)其击飞,缓缓坠落。长(zhǎng)按:以自身为中心唤出更大的(de)风域(yù),乘(chéng)风飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并(bìng)对处于风域位置的敌(dí)人(rén)造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大招:消(xiāo)耗60点元素能量,射出千(qiān)风(fēng)汇(huì)聚的箭矢(shǐ),锁(suǒ)定一位敌人,造成巨大的暴(bào)风。暴风会持续吸(xī)引周(zhōu)围(wéi)敌人,并对其造成风元素伤(shāng)害(hài),并(bìng)对弱小敌人进行持(chí)续的击飞。若暴风(fēng)接触(chù)到水/火/冰/雷元素,则获(huò)得对应属性,造(zào)成对应(yīng)元素(sù)的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引(yǐn)周围的敌人(rén),把(bǎ)怪聚集到一起(qǐ),是一(yī)位非常出(chū)色(sè)的辅助。 

当怪被(bèi)聚(jù)集到一起(qǐ)后,玩家(jiā)可以切换输出角色,触发元素(sù)反应,对怪堆进(jìn)行整体打击,比如(rú)火元素+雷元素(sù),可以(yǐ)触发带(dài)爆(bào)炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重(zhòng)击(jī):带击飞效果(guǒ)的二(èr)段攻击。 

元素技(jì)能:长按(àn)将周围的敌人拉到(dào)面(miàn)前,松手(shǒu)可以击飞敌人(rén)。。 

大招:创造一片风的领(lǐng)域,伤害敌人(rén)的(de)同时为(wèi)我(wǒ)方成(chéng)员(yuán)回(huí)复气血,回血(xuè)量(liàng)取决于生命上(shàng)限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一位有一定输(shū)出能(néng)力的(de)回复型辅助。 

琴的命之座之一层(céng),让她能够在攻(gōng)击的同时(shí)回(huí)复(fù)全(quán)队队友的气血,恢复值取决于琴(qín)的攻击面板。 

通(tōng)常在队伍中主输出(chū)血量较低,奶暂时放不出大招的时候作为过(guò)渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段(duàn)攻击。

重击:带击(jī)飞效果的(de)两段攻(gōng)击。

元素技能(néng):对前方敌(dí)人持续造成(chéng)风属性(xìng)伤害,长按可提高伤害和(hé)影(yǐng)响(xiǎng)范围。 

大(dà)招:召(zhào)唤(huàn)持(chí)续前进的龙卷(juǎn)风,将敌人和沿途物(wù)体(tǐ)卷入,有一定的聚(jù)怪效果,如果接触到水(shuǐ)火冰雷元素,还(hái)能额外造成对应(yīng)属性的伤(shāng)害(hài)。 

【简评】 

综合(hé)型角色,可(kě)输出可辅(fǔ)助(zhù)。 

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