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cos2x等于多少二倍角公式,cos2x等于多少公式 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说(shuō)词缀的(de)装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备id。

在《部(bù)落与弯(wān)刀手游(yóu)》中(zhōng)获得一(yī)件传说(shuō)词缀的装(zhuāng)备(bèi):GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备idcos2x等于多少二倍角公式,cos2x等于多少公式,举例GETITEMs*巨(jù)人(rén)神锤(chuí),cw=不死4+100,这是(shì)一个(gè)给巨人神锤附魔一个不死词条。

mf:自动匹配创建(jiàn)词缀:mf=更低品质N-更高品质N[-变量数值附加(jiā)基(jī)数]例:长剑,mf=0-3说(shuō)明:以mf开(kāi)头的词(cí)缀(zhuì)代码表示自动适(shì)配(pèi)出品(pǐn)质从0-3之间的(de)词缀(zhuì)(0为不附带词缀(zhuì))。

cw:创建制定词缀:cw=词缀id+变量数值附加(jiā)基数(0-100cos2x等于多少二倍角公式,cos2x等于多少公式)例:长剑,cw=吸血剑+50说明:表示附带吸血剑指定词缀(zhuì)的物品,所(suǒ)有变量数值指(zhǐ)定由50-100之间(jiān)。

w:指定物品词缀详情:w=词缀 id$[变量(liàng)代码数组(zǔ)]。

qv:指定物品属性的变(biàn)量数组:qv=变量代码数组。

p:指定物品的记录买入价(jià)格:p=买(mǎi)入价格(gé)。

变量代码数组由列数为2的二(èr)维数组组成,列(liè)1为(wèi)枚举值(zhcos2x等于多少二倍角公式,cos2x等于多少公式í),列2为品质数(shù)值(zhí)(0-100),以”/”进行连接(jiē)。比如(rú)一个词缀有3条(tiáo)词条,那么(me)他的变量(liàng)数组可(kě)能为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨(jù)人神锤(chuí),cw=不死4+100

这(zhè)是一个给巨人(rén)神锤附(fù)魔一(yī)个(gè)不死(sǐ)词条

cw=创建制(zhì)定词缀(zhuì) 不(bù)死4=附魔词条(tiáo)的id 100=附魔属性的更大值

开工(gōng)具箱的附(fù)魔 *** :

下(xià)面(miàn)是装(zhuāng)备附魔词条的属(shǔ)性(xìng):(我这里统计的全是传说品质的词条)

臂力=力量 敏捷=身法 根骨(gǔ)=耐(nài)力(lì) 精神=精神(shén)

吸(xī)血刃:普通攻(gōng)击吸血造成40%的生命(mìng)值

传说属性力量4:四维+15 力量额外(wài)+15

传说(shuō)属(shǔ)性敏(mǐn)捷(jié)4:

传说属性(xìng)耐力4:

传说属性精神(shén)4:

烈日:+友方攻(gōng)击+20%

狂(kuáng)战:+友(yǒu)方(fāng)暴(bào)击+20%

月夜:+友方闪(shǎn)避+20%

荆棘4:+友方(fāng)反伤+10% +四维(wéi)一项(xiàng)随机(jī)15

疾风(fēng)4:+友方0移(yí)速 +15敏(mǐn)捷(jié) (未实现)

巨力4:+友方击退概率(lǜ)+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限 +四(sì)维一项随机15

巨龙:+6000生命(mìng)上限(xiàn)

灵瞬(shùn)4:普攻(gōng)有(yǒu)50几(jǐ)率增(zēng)加自己(jǐ)攻速 提高15承(chéng)伤 +15敏捷(jié)

折光4:远程伤害(hài)减(jiǎn)免+30% +四维一项随机15

格(gé)挡4:近战伤害减免+30% + 四维一(yī)项随(suí)机15

神(shén)盾4:减少25%自身所受的所有伤害 +四(sì)维(wéi)一项随机15

狂战4:+15%物理攻击(jī) 提升10%所受到的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精(jīng)神

**4:延长(zhǎng)所有主动技能(néng)冷却时间20% +15精神(shén)

(神技太强了)

超载4:移速140 15回(huí)蓝 四维随(suí)机15

不死4:生命回复15 物理减伤20% 四维随机一项15

冷静4:免疫嘲讽(fěng) 25暴击 四维随机一项15

裂地4:普攻5次造成裂地(dì)效(xiào)果 四(sì)维随机一项15

横扫4:

逆袭4:当生命(mìng)值低于50%以下额外增伤35%

千年:回蓝25 25力量

屠龙4:攻击大型单位造成(chéng)伤(shāng)害+100% 四维随机一项(xiàng)15

步兵统帅4:所有步兵(bīng)伤害增(zēng)加15% 四(sì)维随(suí)机一(yī)项15

射(shè)手统帅4

骑兵(bīng)统(tǒng)帅(shuài)4

巫师统帅(shuài)4

NEW精(jīng)英4: 血蓝(lán)+15%

NEW通(tōng)灵4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻(gōng)速 +10%承受伤害

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神铸(zhù)4: 85物攻

NEW神(shén)铸4AP:125魔攻

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