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新冠疫苗接种后多久更新健康码,新冠疫苗接种后多久更新健康码信息 原神元素反应效果有哪些

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的原神元(yuán)素反应效果有哪(nǎ)些游戏攻略(lüè)内容,供你快速了(le)解游(yóu)戏攻略。

原神元(yuán)素反(fǎn)应是很多玩家摸不(bù)透的(de)一个机制,不同的元素(sù)叠加后能(néng)造(zào)成不(bù)同(tóng)的伤(shāng)害,接下来小编就(jiù)给(gěi)大家整理(lǐ)一下(xià),帮(bāng)助(zhù)玩家更(gèng)好的理解!

原(yuán)神元素反应攻略

元(yuán)素(sù)反应(yīng)是(shì)原神(shén)的重中之重(zhòng),掌握元素反应,是(shì)掌握原神战(zhàn)斗(dòu)系统的之一步。本文将带你了解元素反应相关的内容(róng),只讲你需要了(le)解的内容,全(quán)程干货,先上一张图:

元素反(fǎn)应一图流

先来(lái)看图片(piàn)左边(biān)的“圆环”

超载:火+ 雷,反(fǎn)应时发生爆炸,对(duì)敌人造成范围火元素伤(shāng)害(hài)。超载反应造成的基础伤害仅(jǐn)与角色等(děng)级有关,且无法(fǎ)暴击。超载反应造成(chéng)的爆炸无(wú)法为敌人(rén)附着火元素。

超导:冰+ 雷,反(fǎn)应时(shí)发生(shēng)爆炸,对敌人造(zào)成范围冰元素(sù)伤害(hài)。超(chāo)导反应造成(chéng)的(de)基(jī)础伤害仅与(yǔ)角色等级有关(guān),且无(wú)法(fǎ)暴击。超导反(fǎn)应可以(yǐ)降低敌人(rén)一(yī)定(dìng)的防御(yù)力。超导反应造成的爆炸无法为(wèi)敌人(rén)附着(zhe)冰元素。

感电:水+ 雷,反应时对敌人造成(chéng)额外雷元(yuán)素伤害,若周围存在被水元素附着的敌人(rén),则会(huì)向(xiàng)周围传导雷元素伤害(hài),传导伤害无法为敌人附着雷元素(sù)。

蒸(zhēng)发:水+ 火,按百(bǎi)分比(bǐ)提高本次攻击的伤害。根据(jù)攻击顺序(xù)的不同,伤害提(tí)升的百分比(bǐ)也不(bù)同。

火(huǒ)元素攻击水附着,提(tí)高50%(1.5倍伤害(hài))水元素攻击(jī)火附着,提高100%(2倍伤(shāng)害(新冠疫苗接种后多久更新健康码,新冠疫苗接种后多久更新健康码信息hài))

融化(huà):冰+ 火,按百分比提(tí)高本次攻击的伤(shāng)害(hài)。根据(jù)攻击顺序的不同,伤(shāng)害(hài)提升的百(bǎi)分比也不同(tóng)。          

冰元素攻击火附着,提高50%(1.5倍伤害)火元素攻击冰(bīng)附着,提高100%(2倍伤害(hài))

冻结(jié):水 +冰(bīng),强(qiáng)控制,伤害不提升。

碎冰:被(bèi)冻结(jié)的(de)敌人受(shòu)到重(zhòng)攻击时会产生碎冰(bīng)反应,重攻击在前(qián)期(qī)体验中主(zhǔ)要(yào)表现为双手剑攻击。碎冰反应表现为敌人解除(chú)冰冻(dòng)并受(shòu)到一(yī)定(dìng)的物(wù)理伤害。

火、冰、水(shuǐ)三种元素在战(zhàn)斗存(cún)在一(yī)定(dìng)的克制关系,即水克火(huǒ)、火克冰、冰(bīng)克水。主要(yào)表现在与深渊法(fǎ)师(shī)的战(zhàn)斗中:

水元素对(duì)火深渊法(fǎ)师的护(hù)盾造(zào)成的(de)伤害更高

火元素对冰深渊法师(shī)的护盾造成的伤害更(gèng)高

冰元素对水深渊法师(shī)的护盾造成的(de)伤害更(gèng)高

由此导(dǎo)致(zhì)的一个很有意思(sī)的现象是:在降雨(yǔ)天气中(zhōng),火深渊法师会被雨水淋到破盾。

草(cǎo)元(yuán)素是(shì)一种非常特殊的(de)元素,目(mù)前游戏中没有拥有草元素神之眼的角(jiǎo)色(sè),在元(yuán)素反应(yīng)层面上(shàng),草元素只和火(huǒ)元素(sù)反应。在战斗中则表现为(wèi)火(huǒ)元素攻(gōng)击草(cǎo)史莱姆时,草(cǎo)史莱姆会(huì)持续(xù)受(shòu)到火元(yuán)素伤害,直(zhí)到头(tóu)顶的花(草元素)消耗殆尽(jǐn)。因(yīn)此我们可以推断燃烧反应是将定量草(cǎo)元素消(xiāo)耗(hào)殆尽的反应(yīng)。

再(zài)来看右边的风和岩

扩散:风元素接触到火/雷/冰/水元素(sù)时会发生转化(huà),除造成原本的风元素伤害外,还会额外(wài)造成对应转换元(yuán)素的伤(shāng)害。

结晶:岩元素接(jiē)触到火/雷/冰(bīng)/水元(yuán)素时会(huì)生成对应(yīng)元素的(de)晶片,角色拾取到晶片时会生成对应元素护盾,护盾可以(yǐ)吸收伤害,为角色(sè)提供保护。

策略制(zhì)定思(sī)路

这(zhè)里仅举(jǔ)几个例子(zi)来帮(bāng)大(dà)家理解选择的(de)思路,具体的选(xuǎn)择(zé)大(dà)家可以到游戏(xì)里(lǐ)自行体会。新冠疫苗接种后多久更新健康码,新冠疫苗接种后多久更新健康码信息

例1:雷史(shǐ)莱姆(雷元素免疫(yì),常驻附着(zhe)雷元素)

火(huǒ):火 雷(léi)=超(chāo)载(zài),额外造(zào)成火(huǒ)元(yuán)素伤(shāng)害(hài),强。

冰:冰 雷=超导(dǎo),额外(wài)造成冰(bīng)元(yuán)素伤害,强。

水:水 雷=感电,额外造(zào)成雷元素(sù)伤害,弱。

风:风(fēng) 雷=扩散,额外造成雷(léi)元素伤害,弱。

例2:新冠疫苗接种后多久更新健康码,新冠疫苗接种后多久更新健康码信息火史(shǐ)莱姆(火元素免(miǎn)疫,常(cháng)驻附(fù)着火元(yuán)素)

冰:冰 火=融(róng)化,1.5倍伤害,一(yī)般(bān)。

水:水 火(huǒ)=蒸(zhēng)发,2倍伤害,强。

雷:雷(léi) 火=超(chāo)载,额外(wài)造成(chéng)火(huǒ)元素(sù)伤害,弱。

风:风 火(huǒ)=扩散(sàn),额外造(zào)成火元素伤害(hài),弱。

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