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我的贤内助是什么意思,贤内助是什么意思啊

我的贤内助是什么意思,贤内助是什么意思啊 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收(shōu)集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼(yú)人(rén)腿,同模组(zǔ)搭配(pèi)也行,输出(chū)阶段核心思路(lù):传(chuán)统的三切,双绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀猎,6人本输(shū)出位(wèi),不负责主要(yào)清怪,主(zhǔ)打一波流(liú)。

噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同模组搭(dā)配也行,输出阶段核心思(sī)路:传统的三切,双绿配置(zhì)的(de)火刀(dāo)猎(liè),6人(rén)本输出位,不负责主要清(qīng)怪(guài),主打一波流(liú),渎职幸运裤火刀(dāo)猎:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情(qíng)况,生存(cún)依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传(chuán)统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹,绊(bàn)雷手清怪火猎:拌雷(léi)手主(zhǔ)要(yào)负责不(bù)压(yā)光环(huán)境,火猎快乐清怪,生(shēng)存较差所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷(léi)清怪很(hěn)快乐,武器搭配(pèi)没讲(jiǎng)究,随(suí)便带,双绿依靠特殊终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火(huǒ)属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配(pèi)也行)

输(shū)出阶段

● 核(hé)心(xīn)思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位(wèi),不负责(zé)主(zhǔ)要清怪,主(zhǔ)打一(yī)波流(liú)。

【巅峰捕食(shí)者】不需要清怪叠(dié)嫉妒刺(cì)客,配合s22赛季(jì)模组【单频大师(shī)】,故火刀用(yòng)火属性的火箭(jiàn)筒(tǒng)。

碎片

本配装考(kǎo)虑到BOss输出(chū)阶段前切配(pèi)置,改碎(suì)片会清空大招(zhāo)和技能(néng)能量,做了一定取舍(shě)。【射手闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机制环(huán)节(jié)生存的情况。(可(kě)根据自己游戏理解选(xuǎn)备选(xuǎn)碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死灼烧(shāo)的(de)敌人可获得基于敌人等级的近(jìn)战能力能(néng)量,并生成(chéng)焰灵(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放(fàng)治(zhì)愈、焕光、恢(huī)复、治(zhì)疗或复活(huó)效果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能(néng)力再(zài)生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选(xuǎn)择)

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间(jiān),提(tí)高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼(zhuó)烧(shāo)层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联动

备选碎片

【光线余烬(jìn)】避免火刀(dāo)大招空飞刀的情况

【焦然余烬(jìn)】在对敌人(rén)施放(fàng)灼烧后(hòu)的 3 秒内(nèi),额外(wài)获得(dé) 300% 的闪身基础再生率。如(rú)果敌人(rén)死于(yú)施加灼(zhuó)烧的一击,则(zé)不会激(jī)活。

关于为什么我(wǒ)选组合1+其他(tā)碎片:

RAid里(lǐ)有五个(gè)队友,奶雷和(hé)刀扇(火(huǒ)炬余烬)能触发仁慈(cí)。其余组合(hé)看起来很美(měi)好,但(dàn)是实战近(jìn)战刀扇难(nán)免会(huì)空,所以(yǐ)我选择炽热+仁慈(cí),用(yòng)武器(辉(huī)耀(yào)炽热)灼烧(shāo)回转近(jìn)战,奶雷保命救人还能触发仁慈(cí)加(jiā)速技能(néng)回转(zhuǎn)。

清(qīng)怪阶(jiē)段模组

● 头:拳到力来、充(chōng)沛(pèi)

● 手:手(shǒu)雷快速启动(保(bǎo)证手上随时(shí)有奶雷)、伤(shāng)害感应(近战回手雷(léi))、回(huí)天掌法(近战击杀产球)

● 胸(xiōng):压力不大(dà)可以带完全充能(根据生(shēng)存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收(shōu)器(qì)( 必带,不插回(huí)收火箭(jiàn)筒(tǒng)捡(jiǎn)重弹只给(gěi)1发)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终(zhōng)结技(s22削弹药经济(jì),这两基本(běn)一起带的)、面(miàn)面俱到(可(kě)换投弹手回雷,也可(kě)以(yǐ)强力吸引或收割(gē)者)

备(bèi)注:手臂(bì)模组【近战快速启动(dòng)】即使杀怪飞(fēi)刀(dāo)回满近战也会消耗充能,不能带。

输出模组(zǔ)如(rú)图,3激涌(yǒng)3时间膨胀(zhàng)核心,然后(hòu)灵巧、瞄准自(zì)己配,有星象【各就各位】,手(shǒu)的换弹模组可以考虑不带。

三维方面:

清怪(guài)阶段(duàn)优先韧性(xìng)100,纪律100,清(qīng)怪阶(jiē)段【射(shè)手闪身】等于(yú)没(méi)用,可以(yǐ)考虑最后堆力量提容错(cuò),敏(mǐn)捷最后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出(chū)阶段转出第(dì)二个(gè)闪身)

备注:

● 双绿配置所(suǒ)以重弹续航(háng)薄弱,清怪能力一般,要打三波(bō)的场景不能(néng)用,第(dì)二波可能会缺重(zhòng)弹(dàn),更好是一(yī)波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主(zhǔ)要清怪位,2号位带追踪可走机制,比(bǐ)如门徒交贡品,梦魇连线(xiàn),这些(xiē)是没问(wèn)题的(de),如果是主力(lì)清怪位换(huàn)【冰猎】或(huò)者【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副武(wǔ)器带(dài)追踪(zōng)是(shì)因为备(bèi)弹多(duō)且(qiě)走机制很方便,其次辉(huī)耀炽热触发碎片提容(róng)错,但(dàn)是也要(yào)节(jié)约(yuē)*,保证(zhèng)输出阶段(duàn)切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好(hǎo)火箭(jiàn)筒(tǒng)射之(zhī)前先手近(jìn)战(zhàn)飞刀,触发我的贤内助是什么意思,贤内助是什么意思啊单(dān)频(pín)大师)

如(rú)果(guǒ)带剑筒三切

1、开局(jú)1发火箭筒射+切剑狙四合一(yī)1发射(提前攒(zǎn)好四合一(yī)),手动长(zhǎng)按(àn)R换(huàn)弹四合一(yī)

2、切(qiè)2号位轻质(zhì)榴弹(dàn)一(yī)发(fā)射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发(fā)不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此时第二(èr)发(fā)可能没(méi)装上(shàng),可(kě)以近(jìn)战或者切(qiè)空容器打一发,但是一般等1秒左右也装上(shàng)了 )

4、 手动装填1发射(有猎人(rén)星象效(xiào)果:各就各位X3 加(jiā)快换弹(dàn))+切剑狙四(sì)合一(yī)1发射,手动长按(àn)R换弹四合一

5、 切2号(hào)位轻质榴(liú)弹1发射(shè)+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四合一(yī)动画(huà)不吃换弹模组(zǔ)加成,长按R换弹,空容器一发,这个流程是(shì)刚好填一发火箭筒的)

步骤(zhòu)3没火刀(dāo)大招或者不(bù)选择这里(lǐ)交火刀(dāo)的,闪身装一发直接射(shè),然(rán)后直接切(qiè)枪(qiāng)四合一+榴(liú)弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开(kāi)局一发火箭筒+切粪(fèn)坑一发(fā)+切融合(hé)一发

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪身装一发(fā)不(bù)射(shè)+火飞(fēi)刀大(dà)招(zhāo)+火箭筒两发射

3、一发化(huà)粪池,三(sān)发融(róng)合,一发筒子

步(bù)骤2结束后 可以选择(zé)手动(dòng)装填(tián)一发(有猎人星(xīng)象(xiàng)效果:各就(jiù)各位X3 加操(cāo)控加换(huàn)弹速度(dù))+切粪坑(kēng)一发+然后(hòu)切回来射(shè)两发

4、直接(jiē)循(xún)环第3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段(duàn)

输出阶段

使用环境:常(cháng)用在6人本,略(lüè)有清怪压(yā)力且多轮输(shū)出情况。生存依靠(kào)治(zhì)愈手雷+至(zhì)高天余烬(jìn),相比(bǐ)传统三切,多了(le)一个主手白蛋清怪(guài)产(chǎn)重弹(dàn)。(正常渎职(zhí)一直抱手里清怪就行,黄(huáng)血精英怪就渎(dú)职(zhí)满弹夹(jiā)切2号位,再切(qiè)回(huí)来触发【幸(xìng)运裤】解决(jué))

幸运裤(kù)非(fēi)法改*

● 切换至(zhì)手炮时:获得+100操控性(只在(zài)切(qiè)出速度(dù)上生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持(chí)续4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为(wèi)满的(de)动能手炮或与你(nǐ)职业分支属性相同的能量手炮时:在非法改*buff生效(xiào)期(qī)间命中将启动伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每一次命中(zhōng)都(dōu)将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜(nà)时(shí),增伤降低为每(měi)层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的(de)过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果射击以及全部的弹(dàn)头类perk造成(chéng)的伤害不受(shòu)到该(gāi)buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满足第(dì)二(èr)条要求时切(qiè)换至(zhì)其他武(wǔ)器:获得(dé)运气耗(hào)尽debuff,无法激(jī)活伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效果(guǒ),可额(é)外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能力再(zài)生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和恢(huī)复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层(céng)数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和(hé)星象(xiàng)击败他们联(lián)动

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的情况

武器选择方面:

1号位(wèi):渎(dú)职、典狱长的规(guī)则、流明(为团(tuá我的贤内助是什么意思,贤内助是什么意思啊n)队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家(jiā))、恶化狙、恶化(huà)喷、遥远古墓

3号位(wèi):巅峰捕食(shí)者、加拉尔号角(狼(láng)头)

一般是【渎(dú)职+巅峰(fēng)】,可(kě)以(yǐ)考虑(lǜ)【流(liú)明】为团队带来增益和奶(nǎi)。

需要(yào)你带狼(láng)头情况可(kě)以【典狱长+狼(láng)头(tóu)】三(sān)切(qiè)

能用渎职打的,一(yī)般上狙也(yě)没(méi)问(wèn)题,所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开(kāi)局(jú)2发火(huǒ)箭筒(tǒng)+切(qiè)渎职(zhí)打17发+闪身装填(tián)渎职+放火(huǒ)刀大招(zhāo)(取消闪身(shēn)后(hòu)摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填(tián)一发射出去(qù)(有星象各(gè)就各位换弹加成)

4、切狙击射(shè)几发精准(zhǔn)(由于(yú)10s幸运裤(kù)cD,这(zhè)里切(qiè)狙击补伤(shāng)害(hài)同时等cD)

因(yīn)为十秒幸运(yùn)裤(kù)cD,步骤(zhòu)4必须,开局(jú)两发(fā)火箭(jiàn)筒能提(tí)高短(duǎn)轴DPs,如果输(shū)出时间比较充裕(yù),可以(yǐ)先(xiān)渎职起手(shǒu)(渎(dú)职打17发(fā)期间火箭筒能重(zhòng)建2发)

如果有多轮输(shū)出,第二轮1234循(xún)环中(zhōng),火刀大招(zhāo)替换为近战刀扇触发s22赛季模组【单频大(dà)师】

三、绊雷(léi)手清怪火猎

拌雷(léi)手(shǒu)

主要负责不压光(guāng)环境,火猎快(kuài)乐(lè)清(qīng)怪,生(shēng)存较差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪很快乐(lè)

武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨(jù)龙之影(yǐng)

提供一(yī)个思路,需要你猎人(rén)上(shàng)推推(tuī)的时候带(dài)这个金装【巨(jù)龙之影】,用火刀(dāo)猎或*猎(liè)都可以(队伍里(lǐ)*只(zhǐ)能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框架(jià))3切

省心(xīn)就选择抱着融合(hé)硬射

(但是队(duì)伍(wǔ)里更(gèng)推荐缚(fù)丝泰坦(tǎn)带(dài)推推(tuī))

四、虚空(kōng)猎

虚(xū)空猎(liè)单箭大招30增(zēng)伤(shāng)12s,*12s内扔上(shàng)去能续增伤(shāng)。手雷弱化(huà)回声(shēng):5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯榫猎

使用环(huán)境:单(dān)刷、raid清怪关(guān)卡和(hé)3人地牢(láo)

碎(suì)片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞食,必(bì)带

【朦胧回(huí)声】终结(jié)怪物获得(dé)隐身(shēn),卯(mǎo)榫甲隐身期(qī)间带来(lái)恢复速度加成以(yǐ)及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱(ruò)目标生成虚空碎片和能量球,割草用

【弱化回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng),突袭和(hé)地牢需要你续易伤时候带

【休(xiū)止回(huí)声】终结技提供不稳定效果(guǒ)

模组:

● 头(tóu):点石成(chéng)金(jīn)、拳(quán)到力来、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个消耗护甲(jiǎ)充能,需要终(zhōng)结怪产绿弹时候别(bié)用(yòng)手(shǒu)雷(léi))、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球(qiú)给手雷(léi))、虚空回收(shōu)器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾(dùn)、特殊终结(jié)技(这两基本一起(qǐ)带的)、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回(huí)雷(léi),可替换成强力吸引或收割(gē)者)

备注:

●武器选择方面没太大限(xiàn)制,虚空(kōng)属(shǔ)性武器(qì)都行(xíng)

●手臂【虚空装弹】可(kě)以考虑换成【火力无限】手雷(léi)击杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球(qiú)必定触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到了携带机枪(qiāng)换弹慢(màn)的情(qíng)况,其他情况带【赌徒闪身】回近战也不(bù)错

●这(zhè)套没有配输(shū)出BOss配装,是因为(wèi)在(zài)突袭(xí)里输(shū)出BOss里卯榫虽然(rán)给(gěi)了35%的(de)增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪(guài)关和日(rì)常玩,并(bìng)且队(duì)伍(wǔ)都需(xū)要你掏虚(xū)空猎了(le),那更多承担的是一个辅助作(zuò)用,此(cǐ)时选(xuǎn)择(zé)使(shǐ)用【永劫雨(yǔ)燕(yàn)】更大化辅(fǔ)助(zhù)能力是更(gèng)好的选择。

●如果觉(jué)得双绿弹(dàn)药经济不够(gòu),白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手(shǒu)

永劫洞察(chá)教(jiào)派,主(zhǔ)打的就(jiù)是(shì)工具人(rén),上易伤产重(zhòng)弹给隐身都是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒(zǎn)出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段

使用场景:多人(rén)本(běn)里BOss不好上推推,需要(yào)使用虚空单箭的(de)时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头(tóu)领(lǐng)产出(chū)重弹。

●优先通(tōng)过*来续易(yì)伤,故需要【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利维坦之息(xī)单论DPs比(bǐ)改型冒险高,而且(qiě)不需要【射手(shǒu)闪身】换弹(dàn),但长(zhǎng)轴输出需(xū)要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结怪物(wù)获(huò)得隐身(shēn),卯榫甲隐身(shēn)期(qī)间带来恢复速度(dù)加成(chéng)以及(jí)出隐身(shēn)后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带(dài)

【弱(ruò)化回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声(shēng)】终结技提供(gōng)不稳定效果,联动你经(jīng)常(cháng)需要释(shì)放的终结技,但(dàn)是考虑再三还是选(xuǎn)择了【弱化回声】

清怪配装(zhuāng)模(mó)组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和斥候(hòu)、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个消耗护甲充能,永劫终结(jié)怪(guài)自己产绿(lǜ)弹,不需(xū)要护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存(cún)压力(lì)可换(huàn)元素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚(xū)空回收(shōu)器(必带,捡弹(dàn)药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投(tóu)弹手(猎人(rén)优(yōu)选模组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引(yǐn)或收割(gē)者(zhě))、面面俱到

武器选择:

● 武器方面(miàn)没有固(gù)定推荐(jiàn),根(gēn)据对应(yīng)环境进行配置,可以(yǐ)带自制清怪(guài)(但是自制是绿(lǜ)弹(dàn),产(chǎn)重(zhòng)弹效率(lǜ)一般,这个看个人取舍了)主手(shǒu)刮(guā)痧也有驯顺、赶秀(xiù)人(rén)等等(děng)

● 这里我选择了2号位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛季手炮加(jiā)强(qiáng),清怪效率(lǜ)已经不错,特别(bié)是【克洛(luò)塔(tǎ)之语】起源特性加成,白蛋(dàn)产弹药效率高的同时(shí)还能联动神器模(mó)组虚空元素能(néng)量球

● 3号(hào)位:优先(xiān)选择虚空威能输(shū)出(s22赛季单(dān)频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药的(有小首领(lǐng)的(de)关卡使(shǐ)用,如(rú)王陨老(lǎo)二)。全(quán)知之眼(yǎn)也可以在输出环境为近战BOss的时候使用,能无限*续易伤(shāng),但是(shì)能近战的情况还是推(tuī)荐缚(fù)丝(sī)泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄金(jīn)长(zhǎng)牙打输出

六、虚空(kōng)救护车 全(quán)知(zhī)之眼(yǎn)/ 第六郊狼

第(dì)六郊(jiāo)狼:相比(bǐ)全知之眼,第六郊(jiāo)狼不需要队友配(pèi)合,适合单打独斗,两次(cì)隐身(shēn)的(de)容错率高,基本上想隐就隐(yǐn),应用场景大多是(shì)单(dān)刷,个人(rén)用的比较少(shǎo),但很(hěn)多人爱(ài)用,生存能力是拉满的。

全知之(zhī)眼:给(gěi)予团队无限隐身(shēn),在(zài)宗师等高难场景(jǐng)有用(开黑(hēi)语音能(néng)配合(hé)的情况),如果(guǒ)队友不需要(yào)你去保护,只(zhǐ)需要(yào)你自己管自(zì)己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回(huí)声】终(zhōng)结怪(guài)物获(huò)得隐身(shēn),必(bì)带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚空猎其实碎片是很(hěn)固定的(de),坚韧、饥(jī)饿(è)、朦胧属于必带三件套

模组方面就(jiù)不做(zuò)推荐(jiàn)了,这两(liǎng)个金装(zhuāng)都属(shǔ)于(yú)对策特化装备(bèi),需要用到这两个装备的(de)场景基(jī)本上都是有着自(zì)己明确的目的。

七(qī)、缚(fù)丝猎

幸运裤缚丝猎(liè),清怪,单刷遗失(shī)用(yòng)

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取决于3号位带不带金枪

●注意事(shì)项(xiàng):搭配优先保(bǎo)证手雷(léi)的(de)回转,其余(yú)照抄即可

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