中国书画艺术中国书画艺术

铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处

铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理(lǐ)的《艾尔登法环》骨灰(huī)哪个伤害高 全骨灰(huī)数据一览(lǎn)游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

失(shī)乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希(xī)、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖(jiān)牙小恶(è)魔、骸骨民兵(bīng)、骸(hái)骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战场魔法师、调香师托(tuō)莉(lì)夏、灵庙(miào)士兵(bīng)、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷(juàn)属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火炎习(xí)武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆(zhào)猎(liè)人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼(yì)混种(zhǒng)、结(jié)晶(jīng)人(rén)、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓(gōng)士兵(bīng)、小(xiǎo)米兰(lán)达、腐败野狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜(guā)头、陆(lù)生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神(shén)谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜(nà)、权贵魔(mó)法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据(jù)一览(lǎn)

骨灰是推图的(de)好伙伴,能(néng)给(gěi)予(yǔ)玩(wán)家相当的帮助,基本(běn)上大(dà)多数骨灰是吸引敌人火(huǒ)力,少部分具备一定输出能力(lì),也有某些超模的(de)骨灰(比如仿身(shēn)泪(lèi)滴),虽然超模的很厉害,通(tōng)关很轻松,但是玩(wán)游戏的话还是尽可(kě)能体验游戏比较重(zhòng)要,所以在这里写一点关于全(quán)骨灰的讨论(列(liè)一些(xiē)数(shù)据)。

骨灰们造成(chéng)和承(chéng)受的伤害都会减少(攻(gōng)击基(jī)本可以对应一(yī)周目怪物更(gèng)高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害(hài)则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免疫除骤死外(wài)的异常状态【褪色者模板的(de)单位会吃】,不过无论(lùn)是施加还是受到的(de)特殊伤(shāng)害都并不会(huì)因此降低(dī))

对骨灰们(men)来说,他们所(suǒ)有招式(shì)的失衡值都固定(dìng)为1(因(yīn)此骨(gǔ)灰是几乎打不出失(shī)衡的(de))

骨灰里有一些是红(hóng)眼(yǎn)的,他们不会跟(gēn)随玩家,召唤后会尝试攻(gōng)击附近(jìn)的敌人,立(lì)即发动攻击且死战(zhàn)不退

一部分骨灰的(de)描述(shù)里有在远方出现(xiàn)的字样,不(bù)过(guò)在每个召唤(huàn)点都是(shì)固定位(wèi)置的(找到(dào)他们)

对敌人使用咒血壶可(kě)以提高骨灰(huī)的攻(gōng)击欲(yù)望(但是对红(hóng)眼(yǎn)骨灰无效(xiào))

使(shǐ)用蒙格(gé)的(de)大卢恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢恩:使得(dé)周围有目(mù)标陷(xiàn)入出(chū)血状态时召唤(huàn)灵造成(chéng)的伤害提高30%,召唤(huàn)灵(líng)击杀(shā)敌人恢复60+5%更(gèng)大(dà)生命(mìng)值的血量

各种范围(wéi)buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢复(fù)祷告对(duì)他(tā)们(men)的(de)回复力基(jī)本(běn)上会进一步降低

下面(miàn)是骨灰数(shù)据的介绍(shào):

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精(jīng)英与低常韧性boss压制力(lì)更强(精(jīng)英敌人,例如(rú)斗士、尊腐骑士之(zhī)类(lèi)的会被(bèi)压得起不了身(shēn)),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士(shì)奥(ào)雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型(xíng)敌人压(yā)制力(lì)更强,拉(lā)仇恨能力相对英格威尔更(gèng)高,边境英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得(dé)

【古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格(gé)挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力也不错(cuò),尊贵(guì)者(zhě)英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红(hóng)狮子(zi)骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力(lì)与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制能力很强,但是近战能力乏(fá)善可陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败(bài)boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约为(wèi)自(zì)身(shēn)3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特点(diǎn)是(shì)继承伤害较高(gāo),诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐(nài)魔力(lì)弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰(huī),但是会给周围友军上大幅(fú)度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈(qí)祷(dǎo)室(shì)直走(zǒu)跳(tiào)过一个台子到室铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处内(nèi)开(kāi)启宝箱(xiāng)获得

【蛇人(rén)】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传送门前(qián))

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高,会不(bù)断瞬移(yí)闪避(导(dǎo)致无(wú)法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓(mù)地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与(yǔ)圣(shèng),耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比(bǐ)伤害敌人,输(shū)出非(fēi)常高,自己(jǐ)喜欢拉扯(chě),很难(nán)有效吸引仇恨(hèn),如果(guǒ)使用者不太熟练拉扯会(huì)吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7940,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰招式百分比(bǐ)灼烧敌人生命值(zhí),站桩输出的情况(kuàng)下常态高周目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候(hòu)会发呆(dāi),这(zhè)个问题有点严(yán)重,但是(shì)黑焰习武修士自己(jǐ)受伤率也更高(gāo)),击杀通往(wǎng)圣(shèng)树(shù)密(mì)道离群仿(fǎng)身泪滴获得(dé)

【大(dà)盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害(hài),尤其是属性伤害(hài),诺克(kè)隆(lóng)恩拾(shí)取

如(rú)果觉得本站所(suǒ)整理的游戏内容(róng)很不错的话(huà),欢迎点(diǎn)击下方分(fēn)享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:中国书画艺术 铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处

评论

5+2=