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家用炒菜锅生铁好还是熟铁好,铸铁锅和生铁锅哪个对身体好

家用炒菜锅生铁好还是熟铁好,铸铁锅和生铁锅哪个对身体好 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编(biān)收集整(zhěng)理的《崩坏星穹铁(tiě)道(dào)》托帕行(xíng)迹(jì)详解 托帕加点推(tuī)荐游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解(jiě)游(yóu)戏(xì)攻略。

技能加点优先级:战技=天赋=终结(jié)技>普(pǔ)攻(除(chú)了普(pǔ)攻之外建议全(quán)部点满)

托帕&账账(简称托(t家用炒菜锅生铁好还是熟铁好,铸铁锅和生铁锅哪个对身体好uō)帕)是一名巡猎命途(tú)的火属性角色,可以(yǐ)召唤“账账”进(jìn)入战斗。本次为大家带来《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕行迹详解,托帕加点(diǎn)推荐。托(tuō)帕的普攻是一(yī)个(gè)常规(guī)普攻,只(zhǐ)有1段(duàn)伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害(hài)也会被视为追加攻击(jī)伤害(hài)。

普攻:赤字…

托帕的普(pǔ)攻是一个常规(guī)普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外能力之后(hòu),普攻伤(shāng)害也会被视为追加攻击伤害。

至于实(shí)战中选择(zé)使(shǐ)用普攻还是使用战技,需要根据(jù)队伍实际情况灵活选择,有(yǒu)些情况用(yòng)普攻虽然出伤较(jiào)慢,但综合收益高一点,有些(xiē)情(qíng)况使用战技(jì)打个快(kuài)速爆发出家用炒菜锅生铁好还是熟铁好,铸铁锅和生铁锅哪个对身体好伤,收(shōu)益会更高。

战技:支付(fù)困难?

托(tuō)帕的战(zhàn)技是单(dān)攻攻击(jī),也是托(tuō)帕(pà)的核(hé)心机制启(qǐ)动的关键,能(néng)为(wèi)目标(biāo)敌(dí)人施加【负(fù)债证明(míng)】。拥有【负债(zhài)证明】的敌(dí)人受到的(de)追(zhuī)加(jiā)攻击伤害提高,这是易伤乘(chéng)区的增益(yì),且只对追加攻击(jī)生效。同(tóng)时,战(zhàn)技会额外让账账发动一次攻击(jī),这次攻击(jī)一共分为7段,倍率(lǜ)平(píng)均,本次(cì)攻击既属于战技(jì)也属(shǔ)于追加攻击,不属于账账自己的行动,不会激(jī)活需要账(zhàng)账自(zì)己(jǐ)行(xíng)动(dòng)才能触发(fā)的(de)机制。

其他(tā)需(xū)要注意的关键机制如下:

①我方目标(biāo)回(huí)合开(kāi)始(shǐ)或(huò)行动时,若场上不存在陷入【负债证明】状态的(de)敌方目(mù)标(biāo),托帕使随机(jī)敌(dí)方目标陷入【负债证(zhèng)明】状态。

②【负债证明(míng)】只能同(tóng)时存在一个敌人身上,改变目标后(hòu),原来的那个会消失(shī)

③敌人头上会显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为(wèi)不可解(jiě)除的负面效果(guǒ)。

天(tiān)赋:猪市?!

托(tuō)帕的天赋是托帕(pà)的(de)核心机制,可以召唤(huàn)账账进入战斗,账账初始(shǐ)速度(dù)80,不会随技能等(děng)级(jí)提升而(ér)改变(biàn)。账(zhàng)账行(xíng)动(dòng)时发(fā)动追加攻击,一共分为7段,倍率(lǜ)平均,只(zhǐ)会攻击拥(yōng)有(yǒu)【负债证(zhèng)明】标记(jì)的敌人(rén)。

陷(xiàn)入【负债证明】状态下的敌方目标(biāo)受(shòu)到我方的追加攻(gōng)击时,账账行动提前(qián)50%,但账账(zhàng)自己的行动不会触发(fā)这个行动提前(qián)。

而且需要注意:姬子黑塔的(de)追加(jiā)攻击由(yóu)账账自(zì)身(shēn)行动的攻击触(chù)发时(账账击破、账账攻击半血敌(dí)人),因(yīn)为账账的行动还未结束(处在账(zhàng)账回合的额外阶(jiē)段(duàn)),所以不(bù)会对账账进行拉条。

终结技:扭亏(kuī)为(wèi)盈!

托帕(pà)的终结技是一个强化(huà)技能,使(shǐ)账账(zhàng)进入(rù)【涨幅惊人!】状态(tài)。【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态下的账账暴击伤害提高,伤害倍率提高,这(zhè)部分(fēn)提高的倍率在战斗中(zhōng)表现为多1段相应倍率(lǜ)的伤害。

值得一提的是(shì),托(tuō)帕(pà)战技的那次攻击也能获得【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态的增(zēng)益加持,并(bìng)且会(huì)消耗(hào)次数。

除(chú)此之外(wài),当陷(xiàn)入【负债证明(míng)】状态下的敌(dí)方目标(biāo)受到我方的普攻、战技或终结技(jì)的攻击时,账(zhàng)账行动提前(qián)50%。再结(jié)合天赋中的追击提前机制,基(jī)本上只要我方发(fā)动攻击(jī),账账就会(huì)行动提前,所以尽量在【涨幅(fú)惊人!】状态持续(xù)时间外(wài)用追击拉条(tiáo)账账(zhàng),不然感觉(jué)有(yǒu)点浪费。

此外,由于托帕(pà)的(de)普攻和(hé)战技都被(bèi)视为追加攻击,所以释放(fàng)终结技后,托帕(pà)释放普(pǔ)攻或者战技可(kě)以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因此在托帕(pà)能(néng)量充(chōng)满,但账(zhàng)账(zhàng)马上就要行动了(le)的时侯(hóu),建议先(xiān)等账账(zhàng)这次行动完,再放(fàng)托帕终结技,避(bì)免(miǎn)浪费(fèi)大招的拉条(tiáo)增益效果(guǒ)。

进入(rù)【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态后(hòu),账(zhàng)账在行(xíng)动条上的图(tú)标(biāo)会发生变(biàn)化,并(bìng)且在行(xíng)动值上(shàng)方会标注(zhù)剩余触发(fā)次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使用,托帕的秘技是一个(gè)状态类秘技,分为(wèi)主(zhǔ)动(dòng)和(hé)被(bèi)动两个效果:

①被动(dòng)能力,常(cháng)态召唤(huàn)账账(zhàng)跟随,该(gāi)被动不消耗秘技点(diǎn)。

②账账(zhàng)会自动搜寻一定范围内的普通宝(bǎo)箱和(hé)扑满,且(qiě)不会惊(jīng)动扑满。

③主动能力,消(xiāo)耗秘技点获得强化(huà),进入战斗后在账账首次(cì)释放(fàng)攻击后,为(wèi)托帕恢复能量。

④大地(dì)图主动(dòng)使用(yòng)秘技后进入战斗获得胜利,可(kě)以获得少(shǎo)量(liàng)信用点,每天(tiān)有获取上限

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用秘(mì)技后(hòu)进(jìn)入战斗获得胜利,可以获得少(shǎo)量宇(yǔ)宙碎片,且有小概率(lǜ)获得一个随机(jī)奇物(这个效果有点难受的,万(wàn)一(yī)天胡开局之后(hòu)随机出一(yī)个(gè)面具……)

技能(néng)加点优先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普攻

(除了普攻之(zhī)外(wài)建议(yì)全(quán)部点满)

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