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cac2制取c2h2,cac2形成过程电子式 《无畏契约》菲德裂变峡谷怎么玩 菲德裂变峡谷攻防教学

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A点(diǎn)进攻:全部正面(miàn)进攻(gōng)难度(dù)挺大的,推荐(jiàn)分(fēn)兵包(bāo)夹,攻(gōng)方看(kàn)A点前压开(kāi)局站在(zài)光幕和墙的夹角处瞄(miáo)准图中(zhōng)铁皮横线(xiàn)的这个点跳投。

<cac2制取c2h2,cac2形成过程电子式p>A点进攻:全部正面进(jìn)攻难(nán)度挺大的,推荐分兵包夹,攻方看A点(diǎn)前压开(kāi)局站(zhàn)在光(guāng)幕(mù)和墙的(de)夹角处瞄准图中铁皮横线(xiàn)的这个点跳投(tóu),攻方看A绳索区开局站在这(zhè)个位置的极限抬(tái)头瞄准这个(gè)角跳投,A绳索(suǒ)看(kàn)A包(bāo)从A大看A包的眼没(méi)有固定点位我就(jiù)不(bù)多说了,只要正常能扔(rēng)到二楼平(píng)台就(jiù)行,A点防守:A包看A绳索(前(qián)进跳(tiào)投)顶在A包点二楼平(píng)台的这个角(jiǎo)落瞄准图中墙斜(xié)钢(gāng)条(tiáo)的一个小坑洞前进跳投;B点进攻(gōng):B箱(xiāng)看(kàn)B包站在B树(shù)木区箱子的这个角落瞄准这棵树树叶的这个空角(jiǎo)直接(jiē)跳投,B大门看B包站在B大门这个瞄准点出挨着墙抬(tái)头瞄准这(zhè)个(gè)墙角(jiǎo)跳投(tóu)。

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裂变(biàn)峡谷这张图很特别,跟其他 *** 两家对点的(de)开(kāi)局不(bù)同,警(jǐng)方可以开局直接(jiē)占(zhàn)据包点(diǎn)严防死守,而匪方会因为一根(gēn)绳索发挥更多进攻战(zhàn)术。黑梦(mèng)在这张图(tú)非常强势,她的(de)技能机制让她在裂变峡谷(gǔ)的攻守(shǒu)两端都能发挥极大的作用(yòng)。

此篇攻略仅(jǐn)有(yǒu)两个(gè)不是直接跳(tiào)投(tóu)(会标(biāo)注(zhù)),其余(yú)点位全是直接跳投的。

报点参考地图:

一、A点进攻

全部正(zhèng)面进攻难度挺大的,推荐分兵包夹。

1、攻方看A点前压

(这颗眼我试了快1个小时才(cái)成(chéng)功)

开局站在光幕(mù)和墙的夹角处

瞄准(zhǔn)图中铁皮横(héng)线的这个点(结(jié)合(hé)下两张(zhāng)图)跳投

这颗(kē)眼会从图中窗户(hù)的缺口(kǒu)掉下(xià)去落(luò)到A区(qū)大堂

这颗眼会看(kàn)到(dào)从A门(mén)或A大前压的敌人。

2、攻方看A绳索区

开局站在(zài)这个(gè)位置的(de)极限(掉不下去(qù)不用怕)

抬头瞄准这个(gè)角跳投

这个眼是给想要(yào)A门出(chū)去(qù)的(de)队友敌人信息,防敌人(rén)架枪

3、A绳索看A包

从A大看A包的眼没(méi)有固定点位我就不多说(shuō)了,只要正常能(néng)扔(rēng)到二楼平台就行。

从A门出来后,站在门左(zuǒ)侧墙线的这个角(jiǎo)落

抬(tái)头瞄准棚(péng)顶的这(zhè)个角直接(jiē)跳(tiào)投

这个眼几乎会看到(dào)A点(diǎn)部(bù)署区的所有位(wèi)置

二、A点防守(shǒu)

1、A包看A绳索(前进跳投)

顶在A包点二楼(lóu)平台的这个角落

瞄准(zhǔn)图中墙斜钢条的一个小坑洞前进跳投(这个按住(zhù)W跳投(tóu)就行(xíng))

这个眼会扔到墙角(jiǎo)上,能看到A绳(shéng)索区敌方动向(xiàng)

三、B点进攻(gōng)

1cac2制取c2h2,cac2形成过程电子式、B箱看B包

站在(zài)B树木区箱子的这个角落

瞄(miáo)准这棵树树叶的这个空角直(zhí)接跳投(这个开低(dī)画质容易看,开高(gāo)画(huà)质看不出来)

开高画质可以用这个,E技能UI上(shàng)方圆点对准隧道(dào)牌的(de)字母N的左上角跳投,跟上面那个(gè)效果一样

能看到B包(bāo)点内几乎所有位置(zhì)

2、B大门(mén)看B包

站在(zài)B大门这个瞄准(zhǔn)点出挨着(zhe)墙(qiáng)

抬(tái)头瞄(miáo)准这个墙(qiáng)角跳投

同样能看到(dào)B包点内几乎所有位置(zhì)

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