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四大灵猴的兵器叫什么名字

四大灵猴的兵器叫什么名字 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查局(jú):不(bù)灭(miè)》的(de)情节中规(guī)中矩(jǔ),日记中虽然有很多与解谜无关的因素,但也生硬地充满(mǎn)了故(gù)事。

《非(fēi)常调(diào)查局:不灭》是一款场景解密游戏,你将(jiāng)扮(bàn)演Karena和(hé)你的机(jī)器人moe ,探索一起关于时空法阵的异常事(shì)件——这来自(zì)你(nǐ)的四大灵猴的兵器叫什么名字(de)一名死(sǐ)去的故人。

《非常调查局:不(bù)灭》的情节中(zhōng)规(guī)中矩,日记中虽然有很多与解谜(mí)无(wú)关(guān)的因素,但也生硬地充(chōng)满了故事。如(rú)果日记里只有主(zhǔ)线,没(méi)有传达的故事,情节(jié)就会特别单薄。这里的缺陷(xiàn)应该是这些情节(jié)没有(yǒu)融入(rù)解(jiě)谜,或(huò)者(zhě)说他(tā)没有(yǒu)分(fēn)批融入剧(jù)情(qíng)。

如果通(tōng)过解谜获(huò)得一(yī)些信息,让玩家(jiā)自己脑补,应该(gāi)会更有(yǒu)意思。比如你可以简化一些日(rì)记内(nèi)容,用(yòng)另(lìng)一种方式传递一部分给玩家。 比较生硬的做法,玩(wán)家先通过日记了(le)解(jiě)到这个(gè)人和她的同伴的(de)一些信息,然后通过(guò)四大灵猴的兵器叫什么名字解谜(mí)让玩(wán)家通过解谜(mí)获(huò)得同伴的工作手札或者某些物品以及(jí)更多的(de)信息(包括(kuò)死亡四大灵猴的兵器叫什么名字)。如(rú)果能一步一步(bù)获取(qǔ)信(xìn)息,就不要一下子输出,不然会有点出戏。

《非常调查局:不灭》的人物立绘很不错,人物画风较为(wèi)细腻,玩家角色(sè)的身(shēn)份设计(jì)是可以穿越(yuè)时空的少(shǎo)女(nǚ),旁边还有(yǒu)智能助(zhù)手(shǒu)进行辅(fǔ)助。主控制器和小机器人的对话和提示相当自然,也不是特(tè)别出戏,这一(yī)点做的不错。

解谜没(méi)那么(me)难(nán),因为《非常调(diào)查局:不灭》是小游戏所以(yǐ)还可以再打磨(mó)。有(yǒu)一(yī)点让人很(hěn)困扰的是,有几个游戏(xì)测试(shì)的是临(lín)时记忆,比(bǐ)如“手(shǒu)绘符文”和最后一章的转盘。能在笔记本上记住符文的大(dà)致图案,如(rú)果非要我从(cóng)几个(gè)中选的(de)话,完(wán)全(quán)没有问题,但是在(zài)游戏中,给了一(yī)堆(duī)点让玩家来画,没有照片,没有图片(piàn)对着画,这种玩(wán)法(fǎ)有点麻烦。即使剧情(qíng)让(ràng)主控抄下(xià)来,之后也可以拿(ná)出(chū)来看着描。

总体感觉《非常调查局:不灭》是剧情(qíng)结(jié)构和玩法是一款比较完整的游戏(xì),它的整体框架很完(wán)善(shàn),需(xū)要的东(dōng)西都有(yǒu),但是感觉“这里”和“那里”好(hǎo)像意思(sī)差不多,都属于“处于雏形,需要打(dǎ)磨(mó)”的作品。玩起来会让人(rén)觉得无论世(shì)界观还是(shì)符文都是作者(zhě)潜心设计的游戏(xì)世界,所有(yǒu)还(hái)是(shì)很期待续集的。

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