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杨志性格特点及主要事迹概括,杨志性格特点及主要事迹100字

杨志性格特点及主要事迹概括,杨志性格特点及主要事迹100字 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情况下提升率非(fēi)常(cháng)之(zhī)大,对群(qún)情况(kuàng)就偏(piān)低(dī),2魂提升率(lǜ)还(hái)可以,345魂(hún)提升率较低,专武收益比其他光锥高很多,5叠的记一位星神的陨落比1叠的无可取(qǔ)代高

崩坏(huài)星穹铁道游戏中,镜流是一名(míng)毁灭命(mìng)途(tú)的(de)冰属性(xìng)角色,本次为(wèi)大家带来镜流各星魂与(yǔ)光锥收益对比(bǐ),镜流(liú)的1魂在(zài)对单情况下提升率非常之大,对群情况就偏低,2魂(hún)提升率还可以,345魂提升率较低,6魂更改循环轴之后提升(shēng)也(yě)有20%。专武收益比其他光(guāng)锥高很多的,5叠的记一位星神的(de)陨落(luò)比1叠的无可取代要高(gāo),但高(gāo)得不算多。有能(néng)力的情(qíng)况建议还是抽个专武更(gèng)好。

《崩坏星穹(qióng)铁道》各星魂与(yǔ)光锥收益(yì)对比

镜流作为一个输出角(jiǎo)色(sè),所以本次计算用(yòng)镜流搭配停云的队伍进行固定变量,最终以单个循环的Dpat(每行动值伤害)来进(jìn)行价值对(duì)比。

一、Dpat的算(suàn)法

①确定一(yī)个(gè)输(shū)出循(xún)环

②计算这(zhè)个循环的总(zǒng)伤害(hài)

③引入速度和行动(dòng)次数,计算这个循环所经过的总行动值

④用总伤害(hài)除以总行动(dòng)值,得出平均每(měi)经过1行动值造(zào)成的(de)伤害,这就(jiù)是Dpat

二、镜(jìng)流(liú)带(dài)专武各星魂收益对比

三、镜流各光锥(zhuī)收益(yì)对比

本次对比(bǐ)使用0魂的镜流,并把我认(rèn)为比较适合(hé)镜(jìng)流的几个光锥的每个叠影等级(jí)都做了(le)计算。

无可取代(dài)由于镜流的受击(jī)概率不低,所以(yǐ)就把效果视(shì)为常驻。

星神杨志性格特点及主要事迹概括,杨志性格特点及主要事迹100字的增伤需(xū)要(yào)击破(pò)来触发,所以(yǐ)这里按(àn)3回(huí)合覆盖2回合(hé)的比例等(děng)效(xiào)平(píng)均化(huà)计算。

秘密(mì)誓心只算了(le)之(zhī)一段常驻杨志性格特点及主要事迹概括,杨志性格特点及主要事迹100字增伤,后面那段增(zēng)伤镜流比(bǐ)较难(nán)触发(fā)就不算(suàn)了(le)。

四、结论

1.镜流(liú)的1魂在对单情况下(xià)提(tí)升(shēng)率非常(cháng)之大,对群情况就偏低,2魂提(tí)升率还可以(yǐ),345魂提升率较低,6魂(hún)更改循环轴之后提升也有(yǒu)20%,开局在秘技(jì)的配(pèi)合(hé)下爆(bào)发力也更强。

2.专武(wǔ)收益比(bǐ)其他光锥高很多(duō)的,5叠(dié)的记一位(wèi)星神的(de)陨落比1叠的(de)无可(kě)取代要高,但高得不算(suàn)多。有能力的情况建议(yì)还是抽个专武更好。

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