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多思善妒是什么意思,古代善妒是什么意思

多思善妒是什么意思,古代善妒是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的(de)《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)游戏攻略内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏攻略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎(liè):清怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主(zhǔ)要清怪(guài),主(zhǔ)打一(yī)波流(liú)。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火(huǒ)刀(dāo)猎(liè):清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行(xíng),输出阶段(duàn)核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清(qīng)怪(guài),主打一波流,渎职幸(xìng)运裤火刀猎:常用在6人本,略有清(qīng)怪压(yā)力且多轮输(shū)出情况(kuàng),生存依(yī)靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传统三切,多了(le)一个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹,绊(bàn)雷手清怪火(huǒ)猎:拌雷手主要(yào)负责不压光环境,火猎快乐清怪(guài),生(shēng)存较差(chà)所以(yǐ)腿部(bù)插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很(hěn)快乐,武器搭配(pèi)没讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛(sài)季(jì)猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(直接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心(xīn)思(sī)路(lù):传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负(fù)责(zé)主要清(qīng)怪,主打一波(bō)流。

【巅峰(fēng)捕食者(zhě)】不(bù)需要清怪(guài)叠嫉(jí)妒刺客,配合s22赛季模(mó)组【单(dān)频大师】,故火刀用火属性的(de)火箭筒。

碎(suì)片

本(běn)配装(zhuāng)考虑到BOss输出(chū)阶段前切配置,改碎片会清空大招和技能(néng)能量,做了一定取舍。【射手(shǒu)闪身】是为了火箭筒输出服(fú)务,

碎片选择(zé)考虑了输(shū)出BOss和(hé)走机(jī)制环节生存的情况(kuàng)。(可根据自己游戏理(lǐ)解(jiě)选备(bèi)选碎(suì)片替换(huàn))

组(zǔ)合1(图(tú)片选择(zé))

【炽热余(yú)烬】杀死灼烧的(de)敌人可(kě)获得(dé)基于敌人等级的近战(zhàn)能力能(néng)量(liàng),并生成(chéng)焰灵(1一级战斗(dòu)人员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗(dòu)人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对(duì)盟友(yǒu)施放(fàng)治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果(guǒ),可额外获(huò)得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战(zhàn)和类能力再生(shēng)率(lǜ),持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延(yán)长焕(huàn)光(guāng)和恢复BUff时间,提(tí)高生存能(néng)力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自己和队友焕(huàn)光8s,和(hé)星象(xiàng)击败(bài)他(tā)们联动

备(bèi)选碎片

【光线余烬】避(bì)免(miǎn)火刀大(dà)招空飞刀的情况

【焦然余(yú)烬】在(zài)对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪(shǎn)身基础再生率。如果(guǒ)敌(dí)人死于施加(jiā)灼烧(shāo)的一击,则不(bù)会(huì)激活。

关(guān)于为(wèi)什(shén)么我选组合(hé)1+其他(tā)碎片:

RAid里有五个(gè)队友,奶(nǎi)雷和(hé)刀(dāo)扇(火炬余烬)能触发仁(rén)慈。其(qí)余组合看(kàn)起来很美(měi)好,但是实(shí)战近战(zhàn)刀扇(shàn)难免(miǎn)会空,所以(yǐ)我选择(zé)炽热+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀炽热(rè))灼烧回转近战,奶雷(léi)保命救人还能(néng)触发仁慈加(jiā)速(sù)技能回(huí)转(zhuǎn)。

清怪阶段模组

● 头:拳到(dào)力来、充沛(pèi)

● 手:手(shǒu)雷快速启动(保证手(shǒu)上随时有奶雷)、伤害感应(近战回手(shǒu)雷)、回天(tiān)掌法(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸(xiōng):压力不大可以(yǐ)带(dài)完全充能(根据生存(cún)压力(lì)可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必(bì)带模组)、烈日回收(shōu)器( 必带,不插(chā)回收火箭筒捡重弹(dàn)只给1发)

● 披(pī)风:感应护盾(dùn)、特(tè)殊终结技(s22削弹药经济,这(zhè)两基本一起带的)、面(miàn)面(miàn)俱到(可换投弹(dàn)手回雷(léi),也可以强力吸引或(huò)收(shōu)割者)

备(bèi)注(zhù):手(shǒu)臂模(mó)组【近战快速(sù)启动(dòng)】即使杀怪飞刀回满(mǎn)近战也会消耗充能,不(bù)能带。

输出(chū)模组如图,3激(jī)涌(yǒng)3时(shí)间膨(péng)胀(zhàng)核心(xīn),然后灵巧、瞄(miáo)准自己配(pèi),有星象【各就各位】,手的换弹(dàn)模组可以(yǐ)考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优(yōu)先韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶(jiē)段(duàn)【射(shè)手闪身】等于没用,可以考虑(lǜ)最后堆力(lì)量(liàng)提容(róng)错,敏(mǐn)捷最(zuì)后弄

输出阶段优先考(kǎo)虑(lǜ)韧性100,敏捷(jié)100(输出(chū)阶段转出(chū)第二个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配置(zhì)所(suǒ)以重(zhòng)弹续航薄弱,清怪能力一般,要打三波(bō)的场景(jǐng)不(bù)能用,第二波可能会缺重弹,更好是(shì)一波带走(zǒu)BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要清(qīng)怪位,2号位带(dài)追(zhuī)踪可走机(jī)制(zhì),比如门徒交贡品(pǐn),梦魇连线(xiàn),这些是没问题(tí)的,如果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是因为(wèi)备弹(dàn)多(duō)且(qiě)走(zǒu)机(jī)制很方便,其次辉耀炽热触发碎片提容(róng)错,但是也(yě)要节约*,保证输出阶段切配(pèi)置后(hòu),榴弹(dàn)有(yǒu)备弹。

● 输出手法参考(s22赛季(jì)更好火(huǒ)箭(jiàn)筒射之前先手近战飞刀,触发单频大师(shī))

如果带剑筒三(sān)切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙(jū)四(sì)合一(yī)1发射(shè)(提前攒好四合一),手(shǒu)动长按R换(huàn)弹(dàn)四合一

2、切(qiè)2号(hào)位轻(qīng)质榴弹一发射+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪(shǎn)身装(zhuāng)1发不(bù)射+火刀大招(zhāo)(取消(xiāo)闪(shǎn)身后摇(yáo))+火箭筒2发射(shè)(此时第二(èr)发可能没装上,可以(yǐ)近(jìn)战或者切空容(róng)器打一发,但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有(yǒu)猎人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加快换(huàn)弹(dàn))+切剑(jiàn)狙四合一1发射,手动长(zhǎng)按R换(huàn)弹四合一

5、 切2号(hào)位轻(qīng)质榴弹1发射+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑(jiàn)狙四合(hé)一动画(huà)不(bù)吃换弹模(mó)组(zǔ)加成(chéng),长按R换弹,空容器一发,这个流程(chéng)是刚好填一发火(huǒ)箭筒(tǒng)的)

步骤3没火刀大招或者不选(xuǎn)择这里交火刀的(de),闪身装(zhuāng)一发直接(jiē)射,然后直(zhí)接(jiē)切枪(qiāng)四合一+榴弹(dàn)+火箭筒(tǒng)循(xún)环

如(rú)果带粪坑融(róng)合三(sān)切

1、开局(jú)一发火箭筒+切(qiè)粪坑(kēng)一发(fā)+切融合(hé)一发

2、切(qiè)火箭筒两发+闪(shǎn)身装(zhuāng)一发(fā)不射+火飞刀(dāo)大招+火箭(jiàn)筒两发射

3、一发化粪池,三发(fā)融合,一发筒子

步(bù)骤2结束后 可以选择手(shǒu)动装填一(yī)发(fā)(有猎人星象效果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发+然后切回来射(shè)两发

4、直(zhí)接循(xún)环第3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二(èr)、渎职幸运(yùn)裤火(huǒ)刀(dāo)猎(liè)

清怪阶(jiē)段

输出阶段

使用环境:常(cháng)用(yòng)在6人本,略有(yǒu)清(qīng)怪压(yā)力且多轮(lún)输出情况。生存(cún)依靠治愈手雷+至(zhì)高(gāo)天余烬,相比(bǐ)传统三切,多(duō)了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重(zhòng)弹(dàn)。(正常渎职一直(zhí)抱手里清怪就行,黄血精英怪就渎(dú)职满弹夹切2号(hào)位,再(zài)切回(huí)来触发【幸(xìng)运裤】解(jiě)决)

幸运裤非法改*

● 切换(huàn)至手炮时:获得(dé)+100操控性(xìng)(只在切出(chū)速度上生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精(jīng)准度锥(zhuī)角大小,持(chí)续4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣为满的动能手炮或(huò)与你职业(yè)分支(zhī)属性(xìng)相同的能量手炮时:在非法改*buff生效期间命中将启动伤害增幅(fú),持续5.5s。每一次命中都将叠(dié)加一层+60%伤(shāng)害(hài)的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾(ài)莲娜时,增(zēng)伤降(jiàng)低为每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎职的爆炸暗影、隼月(yuè)的(de)超因果(guǒ)射(shè)击(jī)以及全(quán)部的弹头类perk造(zào)成的伤害不受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅效(xiào)果结束,或是(shì)满足第二(èr)条要求时(shí)切换至其他武器:获得运气(qì)耗尽debuff,无法激活伤害增(zēng)幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁(rén)慈(cí)余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效果,可额(é)外获(huò)得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和(hé)类能力再生率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬(jìn))

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高(gāo)生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提供(gōng)自(zì)己和队友焕光(guāng)8s,和星象(xiàng)击败他们联动

【光线余(yú)烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀的情况

武器选择(zé)方面:

1号位:渎职、典狱长的规(guī)则、流(liú)明(为团(tuán)队(duì)提(tí)供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或(huò)皇(huáng)家(jiā))、恶化狙、恶化喷、遥远古墓(mù)

3号位(wèi):巅(diān)峰捕(bǔ)食者、加拉尔(ěr)号(hào)角(狼头)

一(yī)般(bān)是(shì)【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑(lǜ)【流明】为团队带来增益(yì)和(hé)奶。

需要你带狼头情况可以【典(diǎn)狱长+狼头】三(sān)切

能用渎职打的,一般上狙(jū)也没问题,所以2号位可以带狙,其次融合(hé)*、榴弹等

输出手法参考(狙击(jī)版):

1、开局2发火(huǒ)箭(jiàn)筒+切渎职打(dǎ)17发+闪身(shēn)装填渎职+放火刀大招(取消闪身(shēn)后(hòu)摇)

2、切(qiè)狙击快速打1发(fā)(为了触发诱导(dǎo)推(tuī)销)+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手动(dòng)装填一发射出去(有(yǒu)星象各就各位(wèi)换弹加(jiā)成)

4、切狙击射(shè)几发精(jīng)准(由(yóu)于(yú)10s幸运裤(kù)cD,这里切狙击(jī)补伤害同时等(děng)cD)

因为(wèi)十秒幸(xìng)运(yùn)裤cD,步骤4必(bì)须,开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间比较(jiào)充裕,可以(yǐ)先(xiān)渎职(zhí)起手(渎(dú)职(zhí)打17发(fā)期(qī)间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二轮(lún)1234循环中,火刀大(dà)招替换为近战刀扇触发(fā)s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷(léi)手(shǒu)清(qīng)怪火猎

拌雷手

主(zhǔ)要负(fù)责不(bù)压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很(hěn)快乐(lè)

武器搭(dā)配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终(zhōng)结(jié)技回*

巨(jù)龙之影

提(tí)供一个思路,需要你猎人上推推的时候带这个金装(zhuāng)【巨龙之(zhī)影】,用火刀猎或*猎(liè)都可(kě)以(队伍里*只能(néng)插一个)

攻击喷或(huò)独头喷( 精确重击模型框架)3切

省心就选择抱着融合硬射

(但(dàn)是(shì)队伍里(lǐ)更推(tuī)荐缚丝(sī)泰坦带(dài)推(tuī)推(tuī))

四、虚空猎

虚空猎(liè)单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚(xū)空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使(shǐ)用环境:单刷、raid清(qīng)怪(guài)关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得(dé)隐身(shēn),卯榫甲隐(yǐn)身期间(jiān)带来恢复(fù)速度加成以及出隐(yǐn)身后(hòu)35%增伤(shāng)都(dōu)能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱(ruò)目标生(shēng)成虚空(kōng)碎片和能量球,割草用

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤(shāng),突袭和地牢(láo)需要你续易伤时候带

【休止回声】终结技(jì)提供不稳定(dìng)效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来(lái)、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消耗护甲充(chōng)能,需要(yào)终(zhōng)结怪产绿弹时候别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷(léi))、虚(xū)空回收器(必(bì)带,捡弹药(yào)多(duō)给*)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结技(这两基本一(yī)起带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替(tì)换成强力吸引或收割者)

备注(zhù):

●武器选择方面没太大(dà)限制,虚空(kōng)属(shǔ)性武器(qì)都行(xíng)

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以考虑换成【火(huǒ)力(lì)无(wú)限】手雷击杀产球,看(kàn)个人选择(zé)

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必定(dìng)触发吞(tūn)噬(shì),回满血(xuè)。所以(yǐ)带了(le)【支(zhī)配(pèi)】,或者自己换其(qí)他的。

●闪身(shēn)方(fāng)面【射手闪身】是考(kǎo)虑(lǜ)到(dào)了携带机枪(qiāng)换弹慢的情况(kuàng),其他情况带【赌徒(tú)闪身】回近(jìn)战也不错

●这(zhè)套没有配输出(chū)BOss配(pèi)装,是因(yīn)为在突袭(xí)里输(shū)出BOss里卯榫虽(suī)然给了35%的(de)增伤但是只有6s,这(zhè)套(tào)适合RAid清怪关和日常玩,并(bìng)且(qiě)队(duì)伍都需要你掏虚空猎了,那(nà)更多(duō)承(chéng)担(dān)的是一(yī)个辅助(zhù)作(zuò)用,此(cǐ)时选择使(shǐ)用【永劫(jié)雨燕】更大化辅(fǔ)助能(néng)力是(shì)更(gèng)好的(de)选择(zé)。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋(dàn)武器可以看下【克洛塔之语(yǔ)】、【引力子(zi)*】清杂(zá)很棒

五(wǔ)、团队(duì)工具人永劫手

永(yǒng)劫洞察(chá)教派,主打的就是(shì)工具人(rén),上易伤产重弹(dàn)给隐(yǐn)身都是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量(liàng)攒出多个*续(xù)易(yì)伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输(shū)出阶段

使用场景:多人本里BOss不好上推推,需要使(shǐ)用虚空单箭的时(shí)候,依靠大招(zhāo)+*挂(guà)易(yì)伤,终结小头领产出(chū)重弹。

●优(yōu)先(xiān)通(tōng)过*来续易伤,故需要【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利维坦(tǎn)之息单论DPs比改型冒险高,而且不需(xū)要【射手(shǒu)闪身】换弹(dàn),但长轴输出需要一把补伤害(hài)的枪。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速度加成(chéng)以及出隐身(shēn)后35%增(zēng)伤都能很好联动,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回声】终结(jié)技提供(gōng)不稳(wěn)定效果,联动你(nǐ)经常需要释放(fàng)的终结(jié)技(jì),但是考虑再(zài)三还是选择了【弱化回声】

清怪配装(zhuāng)模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和(hé)斥(chì)候、虚空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速(sù)启(qǐ)动(dòng)(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,永劫终结怪(guài)自(zì)己产(chǎn)绿(lǜ)弹,不需要(yào)护甲充(chōng)能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷(léi)回闪身(shēn多思善妒是什么意思,古代善妒是什么意思))

● 胸:完全充能(根据(jù)生存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球(qiú)给手(shǒu)雷)、虚(xū)空回收器(必(bì)带,捡弹药多给(gěi)*)、完(wán)全充能(néng)

● 披(pī)风(fēng):感应护(hù)盾、投弹手(猎人(rén)优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)、面面俱(jù)到

武器(qì)选择(zé):

● 武器方(fāng)面没有固定推荐,根据(jù)对应环境进行配(pèi)置(zhì),可以带自制清怪(但是自制是绿(lǜ)弹,产(chǎn)重弹效率一般(bān),这个看(kàn)个人取舍了)主手刮痧也(yě)有驯顺、赶秀人(rén)等等(děng)

● 这里我选择了2号位【克洛(luò)塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不错,特别(bié)是【克洛塔之语】起源(yuán)特性加成,白蛋产弹药(yào)效率高的同(tóng)时还能联动神器(qì)模(mó)组虚空元素能量球(qiú)

● 3号位:优先选择(zé)虚空威能输出(s22赛季(jì)单频大师(shī)模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手记得选【洞察(chá)学派】产弹药(yào)的(有小首领(lǐng)的关(guān)卡使用,如王陨(yǔn)老二)。全知之眼也(yě)可以(yǐ)在输出环(huán)境为近战BOss的时候使用,能无限*续(xù)易(yì)伤,但是(shì)能(néng)近战(zhàn)的情况(kuàng)还是推荐缚丝泰坦带推推去续(xù),猎人用电猎+黄金长牙打(dǎ)输出(chū)

六、虚空救(jiù)护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比全知之眼,第六(liù)郊狼不需要队(duì)友(yǒu)配(pèi)合,适合(hé)单(dān)打独斗,两多思善妒是什么意思,古代善妒是什么意思(liǎng)次隐身的容错(cuò)率高(gāo),基(jī)本上想隐(yǐn)就隐(yǐn),应(yīng)用场景大多是(shì)单刷,个人用的比较少,但很(hěn)多人爱用,生存能力是(shì)拉满(mǎn)的。

全知之(zhī)眼:给予(yǔ)团队无限隐身(shēn),在宗师等(děng)高难场(chǎng)景有用(开黑语音能配合的情况),如果队友不(bù)需要(yào)你去保护,只需要你自(zì)己管自己,那(nà)么用第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终结怪物(wù)获得隐身,必带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚(xū)空(kōng)猎其实(shí)碎片是(shì)很(hěn)固定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦(méng)胧属于必带三件套

模组方面就不(bù)做(zuò)推荐(jiàn)了,这两个金装都属于对策特化装备,需要(yào)用(yòng)到这两个装(zhuāng)备的场景基(jī)本上都是有着自己(jǐ)明确的目的(de)。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪(guài),单刷遗失(shī)用

● 1号位典狱长和渎职可以(yǐ)互换,取决(jué)于3号位带不带(dài)金枪(qiāng)

●注意事项(xiàng):搭配优(yōu)先保证手(shǒu)雷(léi)的回转,其余照抄即可

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