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广东高考总分是多少分,各科多少分,广东省高考总分多少分?

广东高考总分是多少分,各科多少分,广东省高考总分多少分? 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编收集整理的《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道》托帕行迹详(xiáng)解 托帕加点(diǎn)推荐游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快(kuài)速了(le)解游戏(xì)攻(gōng)略。

技能加点优先级:战技=天赋(fù)=终结技>普(pǔ)攻(除了普攻之(zhī)外建议(yì)全(quán)部点满)

托帕(pà)&账账(简称托帕(pà))是(shì)一(yī)名(míng)巡(xún)猎命途(tú)的火属性(xìng)角色,可以(yǐ)召唤“账(zhàng)账(zhàng)”进入(rù)战斗。本次为大家带来《崩坏(huài)星穹铁道》托(tuō)帕行迹详解,托帕加(jiā)点(diǎn)推(tuī)荐。托帕的(de)普攻是一(yī)个常规普攻(gōng),只有1段伤(shāng)害,在点(diǎn)亮额外能力之后,普攻伤害也(yě)会被视为追加攻击伤害。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕的普(pǔ)攻(gōng)是一个常规普攻,只有1段伤害,在(zài)点(diǎn)亮额(é)外能(néng)力之后,普攻伤害(hài)也会被视为追加(jiā)攻击伤害。

至于实(shí)战(zhàn)中选择使用普攻(gōng)还(hái)是使用战技,需要根据队伍实际情况灵活选择(zé),有(yǒu)些情况(kuàng)用(yòng)普(pǔ)攻虽(suī)然出伤较慢,但综合(hé)收益高一点,有些(xiē)情况(kuàng)使用战(zhàn)技(jì)打个快(kuài)速爆(bào)发出(chū)伤,收益会更(gèng)高。

战技:支(zhī)付困难(nán)?

托帕的(de)战技是单(dān)攻攻击,也是托帕的核心机(jī)制启动(dòng)的关(guān)键,能为目标敌人施加【负债证(zhèng)明】。拥有(yǒu)【负债证明】的敌人受到的追加攻击伤害提高,这是易伤乘区的增益,且只对追加(jiā)攻击生效(xiào)。同时,战技会额外让账账发动一次攻击,这次(cì)攻击一共(gòng)分为7段(duàn),倍率平均,本次(cì)攻(gōng)击既属于(yú)战(zhàn)技(jì)也属于(yú)追(zhuī)加攻击,不属于账账自己的行动,不会激广东高考总分是多少分,各科多少分,广东省高考总分多少分?活需要账(zhàng)账(zhàng)自己(jǐ)行(xíng)动才能触发的机制。

其他(tā)需要注(zhù)意的关(guān)键机(jī)制如下:

①我方(fāng)目标(biāo)回合开始或行动(dòng)时,若(ruò)场上不存在陷入【负债(zhài)证明】状态(tài)的(de)敌方(fāng)目(mù)标,托(tuō)帕使随机敌方目标陷(xiàn)入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同时存(cún)在一(yī)个敌人(rén)身上,改(gǎi)变(biàn)目标(biāo)后(hòu),原来的(de)那个会(huì)消失

③敌人头(tóu)上会(huì)显示【负债证(zhèng)明】标记。

④【负债证明】为不可解除的负面效(xiào)果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托(tuō)帕的核(hé)心机制,可以召唤(huàn)账账进入战斗,账账初(chū)始(shǐ)速(sù)度80,不会随技(jì)能(néng)等级提升而改变。账账行动时发动追加攻击,一(yī)共(gòng)分(fēn)为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入(rù)【负债证明】状态下的(de)敌方目标受到我(wǒ)方(fāng)的(de)追加(jiā)攻(gōng)击时(shí),账账行动提(tí)前50%,但账账自(zì)己的行动不(bù)会触发这(zhè)个行动提前。

而且需(xū)要注意:姬子黑塔的追加攻击由账(zhàng)账自身行(xíng)动的攻击(jī)触发时(账账击破、账账攻击半(bàn)血(xuè)敌(dí)人),因为账(zhàng)账(zhàng)的(de)行动还未结束(处(chù)在(zài)账(zhàng)账回(huí)合的额(é)外阶段),所以(yǐ)不会(huì)对账账(zhàng)进行拉条。

终结技:扭亏(kuī)为盈!

托帕的终(zhōng)结技是(shì)一个强化(huà)技能,使账(zhàng)账进入(rù)【涨幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态下的账账暴击伤害提高,伤害(hài)倍率(lǜ)提高,这部分提高的倍率在战斗(dòu)中表现为(wèi)多(duō)1段相应倍率的伤害。

值得一提的是(shì),托(tuō)帕(pà)战(zhàn)技的那次攻击也能获得【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态(tài)的增益加持,并且(qiě)会消耗次数。

除此之外(wài),当(dāng)陷入【负(fù)债证明】状态下(xià)的敌方目标受到我方的普(pǔ)攻、战(zhàn)技或(huò)终结(jié)技的攻击(jī)时,账账行(xíng)动提前(qián)50%。再(zài)结合天赋中(zhōng)的追击提前机制(zhì),基(jī)本上只要我方(fāng)发动攻击,账账就会行动提前(qián),所以尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间外用(yòng)追击(jī)拉条账账,不(bù)然感(gǎn)觉有点浪费。

此外,由于托帕的(de)普攻和战技都被视为追加(jiā)攻击,所以释放终结技(jì)后,托帕(pà)释放(fàng)普攻(gōng)或者战(zhàn)技可以给账账拉(lā)100%条(普攻拉(lā)50%+追加攻击拉50%)

因(yīn)此在托帕能量充满,但账账马上就要(yào)行(xíng)动了的(de)时侯,建议先等账账这次行动完,再(zài)放托帕终结技,避(bì)免浪(làng)费大(dà)招的拉条增益效果。

进入(rù)【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态后,账账在行动条上的(de)图标会发生变化,并且(qiě)在行动(dòng)值上(shàng)方会标注剩(shèng)余触发次数。

 

秘技(jì):明(míng)补(bǔ)

秘技只能在战斗(dòu)外(wài)使用,托帕的(de)秘技是一个(gè)状(zhuàng)态类秘技,分为主动和被动两个(gè)效果:

①被动(dòng)能力,常态召唤(huàn)账账(zhàng)跟随(suí),该(gāi)被动不(bù)消耗秘技(jì)点。

②账账会自动(dòng)搜寻(xún)一定(dìng)范围(wéi)内的普通(tōng)宝箱和扑满,且(qiě)不会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得强化,进入战(zhàn)斗后(hòu)在账账首次释放(fàng)攻(gōng)击(jī)后,为托帕恢复能量。

④大(dà)地图主动(dòng)使用秘技后进入战斗获得(dé)胜利,可以获得少(shǎo)量信用点,每天有获取(qǔ)上限

⑤模拟(nǐ)宇(yǔ)宙内使用秘技后进入(rù)战斗(dòu)获(huò)得(dé)胜利(lì),可(kě)以(yǐ)获(huò)得(dé)少量宇宙碎片,且有小概率(lǜ)获得一个(gè)随机奇物(这(zhè)个效果有点难受的,万一(yī)天胡开局之(zhī)后随(suí)机出一个面具(jù)……)

技能加点优先级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻

(除了普(pǔ)攻之外建(jiàn)议全部点满(mǎn))

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