本站(zhàn)小编收(shōu)集(jí)整(zhěng)理的《崩坏星穹铁道》托帕行迹详(xiáng)解 托帕(pà)加点(diǎn)推荐游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速了(le)解游戏攻略。
技能加点优先级:战技=天(tiān)赋=终结技(jì)>普攻(除了普(pǔ)攻之外建议全部点满)
托帕(pà)&账账(zhàng)(简称托帕(pà))是一名(míng)巡猎命途的火(huǒ)属性角色,可以召(zhào)唤“账账”进入(rù)战斗。本次为大家带来《崩(bēng)坏(huài)星(xīng)穹(qióng)铁道》托帕行(xíng)迹详解,托帕加点推荐。托帕的(de)普攻(gōng)是一(yī)个常规普(pǔ)攻,只有1段伤害(hài),在点亮额外能力之后(hòu),普攻伤害也会被视为追加攻(gōng)击(jī)伤害。
普攻:赤字…
托帕的(de)普(pǔ)攻是一个常规普(pǔ)攻,只有1段(duàn)伤害(hài),在点亮(liàng)额外能力之后,普攻(gōng)伤害也会被视为追加攻击伤害。
至于实战中选择使用普攻还是使用战技,需(xū)要根据队伍(wǔ)实际情况(kuàng)灵活选(xuǎn)择,有(yǒu)些情况用普(pǔ)攻(gōng)虽(suī)然出伤(shāng)较慢,但综合收益高一点,有些情(qíng)况使用战技(jì)打个快速(sù)爆发出伤,收益会更高。
战技:支(zhī)付困难?
托帕的战技是单(dān)攻攻击,也是托帕的核心机制启动的(de)关(guān)键,能为(wèi)目标(biāo)敌(dí)人施加【负债证明】。拥有(yǒu)【负债证明】的敌(dí)人受到的追加攻击伤害提高,这是易(yì)伤乘区的增益,且只对(duì)追(zhuī)加攻击生(shēng)效。同时(shí),战技会额外让(ràng)账账发(fā)动一次攻击,这(zhè)次攻击一共(gòng)分为7段(duàn),倍率平均(jūn),本次攻击既属于战技也属于(yú)追(zhuī)加攻击,不属于账账自己的(de)行(xíng)动,不(bù)会(huì)激活需(xū)要账账自己(jǐ)行动才能(néng)触发的机制(zhì)。
其他需要注(zhù)意的关键(jiàn)机制如下:
①我(wǒ)方目标回(huí)合开始(shǐ)或(huò)行动(dòng)时,若(ruò)场(chǎng)上(shàng)不存在陷入【负债证明(míng)】状态的敌(dí)方目标,托帕使随机(jī)敌(dí)方目(mù)标陷入(rù)【负债证明】状态(tài)。
②【负债(zhài)证明】只能(néng)同时存在一个敌(dí)人身上(shàng),改变目标后,原来(lái)的那(nà)个(gè)会消失
③敌人头上会(huì)显示(shì)【负债证明(míng)】标(biāo)记(jì)。
④【负债证明】为不可解除的负(fù)面效果。
天赋(fù):猪(zhū)市?!
托帕的(de)天赋是托帕的核心机制,可以召唤账账进入(rù)战斗,账账初始速度80,不(bù)会随技能等级(jí)提升(shēng)而改(gǎi)变。账账行(xíng)动时发动追加(jiā)攻击,一共分(fēn)为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债(zhài)证明】标(biāo)记的(de)敌人。
陷入(rù)【负债证明】状态下的敌方目(mù)标受到我(wǒ)方的追(zhuī)加攻(gōng)击(jī)时,账账行动提前(qián)50%,但账(zhàng)账自己(jǐ)的(de)行动不会触发这个行动提前。
而且需要注意:姬子黑(hēi)塔的追加攻击由账账(zhàng)自身(shēn)行动的攻击触发时(账账击(jī)破、账账攻击半血敌人),因为账账的行动(dòng)还未(wèi)结束(处(chù)在(zài)账账回合的(de)额外阶段),所以(yǐ)不(bù)会对账账进行拉(lā)条。
终结技:扭亏为盈!
托帕的终结(jié)技是一个强化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下的账账暴击伤害提高,伤害倍(bèi)率提高,这部(bù)分提高的倍(bèi)率在战斗中(zhōng)表(biǎo)现为多(duō)1段(duàn)相应倍率的伤害。
值得一提的(de)是(shì),托(tuō)帕战技的那次攻击也能获得【涨幅(fú)惊人!】状态的增益(yì)加持,并且会(huì)消耗次(cì)数。
除此之外,当陷入【负债(zhài)证明】状态下的敌方目标受到我方的(de)普攻、战技或终结技的攻击时,账账行动提前50%。再结(jié)合天(tiān)赋中的(de)追击提前机制(zhì),基本上只要我(wǒ)方(fāng)发动攻击,账账就会(huì)行动提(tí)前,所以尽(jǐn)量(liàng)在【涨幅(fú)惊人!】状态持续时间外用(yòng)追击拉条账账,不然感觉有点浪费。
此外,由于托(tuō)帕的普(pǔ)攻和战(zhàn)技都被(bèi)视为(wèi)追加攻击,所以释(shì)放终结技后,托帕释(shì)放普攻或者(zhě)战技可以(yǐ)给账(zhàng)账拉100%条(tiáo)(普攻拉(lā)50%+追(zhuī)加攻(gōng)击拉(lā)50%)
因此在托帕能(néng)量充满(mǎn),但(dàn)账账(zhàng)马上就要行(xíng)动(dòng)了的(de)时侯,建议先等账(zhàng)账这次行(xíng)动(dòng)完(wán),再(zài)放托帕终结技,避免浪费大招的拉条增益效果。
进(jìn)入【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态后,账账在行动条上的图标(biāo)会发生变化,并且(qiě)在行(xíng)动值上方(fāng)会标注剩余(yú)触(chù)发次数。
秘技:明补
秘技(jì)只能在战斗外(wài)使用(yòng),托帕(pà)的秘(mì)技(jì)是一(yī)个状态类秘技,分为(wèi)主(zhǔ)动和被动两(liǎng)个效果:
①被动(dòng)能力,常态(tài)召(zhào)唤账账跟随,该被动(dòng)不消耗秘技点。
②账账会(huì)自动搜(sōu)寻一定范围内的普(pǔ)通宝箱和扑满,且(qiě)不会惊(jīng)动扑满(mǎn)。
③主动(dòng)能力,消耗秘技点获得强化,进入(rù)战斗后在账账首(shǒu)次释(shì)放攻击后,为(wèi)托帕(pà)恢复能量。
④大地(dì)图主(zhǔ)动使(shǐ)用秘技后进入战斗获得(dé)胜(shèng)利,可(kě)以(yǐ)获得少量(liàng)信用点,每天有获(huò)取上限
⑤模拟宇宙(zhòu)内使用秘技后进入(rù)战(zhàn)斗获得胜利(lì),可(kě)以获得少量宇宙碎片,且(qiě)有小概率获得一个随机奇物(这(zhè)个效果有点难受的,万一天胡开局之(zhī)后随机出(chū)一(yī)个面具……)
技能加点优先(xiān)级:战技=天(tiān)赋=终结技>普(pǔ)攻
(除了普攻之外建议全部(bù)点满(mǎn))
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了