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白凉粉是什么东西在哪可以买到呢 白凉粉是凉性的吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《无限(xiàn)深渊(yuān)》去击(jī)败早(zǎo)已失去(qù)自(zì)我意识的(de)旧(jiù)亡灵(líng)与追随者们(men)游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

本来以为《无限深渊(yuān)》是地牢(láo)探索打怪升级(jí)获得道具的游(yóu)戏,刚开始玩的时候,会(huì)觉得没有(yǒu)震感,人(rén)物动作(zuò)很僵(jiāng)硬,怪物被打也会很僵硬,操作很难受(shòu)。

《无限深渊》主要讲述你是与众不同的那(nà)个,是世界的救(jiù)世主。即使你将在战斗中不断死去,但只要意志不灭,你就不会失败(bài)。这些磨难将(jiāng)促使你成长(zhǎng),进化到足(zú)够强大。

探(tàn)索(suǒ)这个地下世界(jiè),招募与(yǔ)你志同道合(hé)的新盟友(yǒu),去(qù)击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们(men)。这个(gè)世界(jiè)的(de)存亡与未来将(jiāng)掌握在你们手中(zhōng)。

白凉粉是什么东西在哪可以买到呢 白凉粉是凉性的吗、操作性

本来(lái)以为(wèi)《无(wú)限深渊》是地牢(láo)探(tàn)索打怪升级获得道具的(de)游戏,刚开始玩的时候,会觉得没有震感,人物动作很僵(jiāng)硬,怪(guài)物(wù)被(bèi)打也会很僵硬,操作很难受,打的(de)时候(hòu)动不了,前后摇(yáo)摆也(yě)很大,玩起(qǐ)来很不舒服。

二、随(suí)机设计

boss战里(lǐ)除了第二个小boss设计(jì)了两个(gè),其他都是同一个boss,关卡选择就是一条(tiáo)路,没什么好说的,场景布置也都(dōu)差(chà)不多。

三(sān)、游戏难(nán)点

《无限(xiàn)深渊(yuān)》的boss不知道是(shì)怎么设计的,强行给boss上(shàng)了锁血,这个锁血在第(dì)二(èr)个boss蓝胖(pàng)子(zi)身上很严(yán)重。如(rú)果你没(méi)有远程(chéng)伤害的技能(néng),他会一(yī)直有盾,直到半血(xuè),偶尔攻击一(yī)会后摇可以攻击到(dào)他,但是近战不能打(dǎ)他,不然会(huì)被他(tā)下一个技能(néng)打飞,只要你还没打中他,他就(jiù)会不停(tíng)的(de)跳(tiào)来跳去锁血,即使你(nǐ)有(yǒu)远程攻击,但是在这个阶段,很大概率你的道(dào)具和技(jì)能只有很少一(yī)部分进行刮痧(shā),你会浪费很(hěn)多时间,直到他转圈眩(xuàn)晕之后把他,这(zhè)很浪费(fèi)时间,其他(tā)boss锁血中规中矩不(bù)是很(hěn)严重。

四、游戏(xì)走(zǒu)位

很好奇《无限深渊》的游(yóu)戏走位有(yǒu)没有必要,如(rú)果你能在前两关用翻滚躲避简单的远程,但是如果你选(xuǎn)择增加(jiā)抛射物(wù)或(huò)者有护(hù)盾(dùn)等加成的怪物,你(nǐ)躲一半就不错了,人物本身就走得慢,站(zhàn)的地方要么是一条线,要么是(shì)各种站(zhàn)台,人物没有格挡技能,如果限制他们在有限的时(shí)间内翻滚,就会被近战击(jī)中,如果你绕过后面(miàn),先(xiān)打(dǎ)远程(chéng),你(nǐ)会发现(xiàn)后面还有(yǒu)个远程也发(fā)现你了,你就(jiù)更(gèng)难躲了。后(hòu)期套装成型(xíng)几乎是秒(miǎo)杀,就不需要走(zǒu)位了,所以(yǐ)不知道为什么(me)既然给了(le)玩家一个翻滚躲避就(jiù)不能设定(dìng)得(dé)更(gèng)好点,比(bǐ)如操作流畅或者较(jiào)强的(de)可操作(zuò)性,现在(zài)这样设计(jì)只(zhǐ)觉得(dé)前期躲不开(kāi),后期又完(wán)全不用(yòng)躲(duǒ)。

五、难度加成

《无(wú)限深渊(yuān)》的难度对怪物(wù)的加成不是一般(bān)的(de)离(lí)谱,加上血和伤害以及(jí)攻击(jī)次数,攻击(jī)速度什么(me)都不是,会瞬间闪到你身后给(gěi)你一下,变(biàn)大变强免(miǎn)疫僵直,你(nǐ)翻(fān)滚(gǔn)一下(xià),他(tā)会马上跑向你,然后打(dǎ)你(nǐ),根本没有反手(shǒu)的机会。 只要前期和(hé)他(tā)在(zài)一个平台上,你几乎不可能单挑他,这个时候,还有远程追着你(nǐ)去打,你(nǐ)有加翻滚时间之类的,如果藏的不好,那就(jiù)是瞬(shùn)间(jiān)残血,对各种属性(xìng)免疫,随便就伤害60%70%,每隔几秒就恢复(fù)大部分血(xuè),出怪(guài)的数(shù)量会增加40%以上,平台满了可能还会有地形伤害,你也会降低伤害和(hé)攻击(jī)速度。游戏本(běn)身操作(zuò)不好,再降低40%的攻击速度结果可想而知。最恶心的是(shì)boss召唤蛤蟆,boss攻击(jī)就(jiù)那么(me)几种,这(zhè)只(zhǐ)蛤蟆直接来(lái)了7个血(xuè)厚的,又远程打你,你在注意boss的(de)大范围伤害同时又(yòu)要避免蛤蟆的远(yuǎn)程攻击,你的技(jì)能还(hái)必须杀死这些蛤(há)蟆,前几(jǐ)个boss如果(guǒ)你没有很好的套装技(jì)能,几乎要刮痧半年,如果再配(pèi)上(shàng)上面(miàn)说的(de)蓝色锁(suǒ)血boss就(jiù)更难受了,被满屏攻击追的(de)无处可躲。

六、养(yǎng)成收集(jí)

和其他(tā)游戏不同,《无限深白凉粉是什么东西在哪可以买到呢 白凉粉是凉性的吗渊》这(zhè)个游戏(xì)解锁太多普(pǔ)通效(xiào)果的道具会降低(dī)你的游玩体验,游戏中有很多不同(tóng)标签的技能道具(jù),如果你(nǐ)想(xiǎng)玩一个流派(pài),你(nǐ)必(bì)须(xū)拿起(qǐ)同(tóng)类型的道(dào)具来触发协同和其他效果,但(dàn)是这个游(yóu)戏解锁越(yuè)多,游(yóu)戏中出现的就越多,标签(qiān)相同(tóng)的道具就越(yuè)难凑齐(qí),官方给了你出(chū)了禁用100件物品,但(dàn)是如果(guǒ)你解锁(suǒ)太多道具(jù),大部分道(dào)具还(hái)是(shì)不够,而且有(yǒu)些4星道具你解锁后(hòu)就不能(néng)禁用(yòng)了,而且这个道(dào)具很垃(lā)圾。如果你开了4星道具,很可能会被这些(xiē)垃圾道具(jù)占(zhàn)据,让你的套装无法(fǎ)成(chéng)型。

七、广告(gào)

角色目(mù)前国服只(zhǐ)有四个,比国际服差了一半以上,在(zài)游戏中(zhōng)可以看广告,拿道(dào)具等,但不知道这是不是刻意的设计,减少你在游戏中获得的奖励(lì),这样你就可以(yǐ)看(kàn)广告,现在(zài)有(yǒu)些道(dào)具是有的,但是因为没(méi)有角(jiǎo)色所以不(bù)能解锁。

八、总结

《无限深渊》的画面一般,可操作性差(chà),玩法单一(yī),打击感(gǎn)几乎(hū)为零,看似在(zài)收集道具,实际上还会给(gěi)自(zì)己增(zēng)加难(nán)度(dù),也是很厉害的,玩家(jiā)在(zài)想体验多(duō)套(tào)玩法的情况下(xià),一(yī)个套(tào)装可能(néng)都凑不齐(qí),游戏(xì)的优点就是(shì)让死细胞(bāo)在同(tóng)类型对比下更优秀了。

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