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母猪凶如狗是什么动物生肖 母猪凶悍如何处理

母猪凶如狗是什么动物生肖 母猪凶悍如何处理 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒其实这一点(diǎn)是比较吸引人,少(shǎo)阳增加一回合效果,其(qí)实是(shì)我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期(qī)望比较高,少阴也是不怎么(me)推荐的。

太阳(yáng),首回合额外增加10点愤(fèn)怒其(qí)实这一(yī)点是比较吸引人,使用的(de)当前回合(hé)获得(dé)的愤怒是更高的,有(yǒu)一种立(lì)竿见影的(de)效果,少阳增加一回合效果,其(qí)实是我比(bǐ)较推荐的,少阳获(huò)得的愤怒总(zǒng)的期(qī)望比较高,增加(jiā)一回合的效果除(chú)了至少增加1回(huí)合至少15点(diǎn)基(jī)础效(xiào)果,太阴的收益只有在被(bèi)笑里的时候才会体现,不过就(jiù)算被笑(xiào)里(lǐ)了,少(shǎo)掉(diào)的15点(diǎn)愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增(zēng)加1回合持续的基(jī)础效果持平,少(shǎo)阴,我也是不怎(zěn)么推荐的,少阴持续倒地,更(gèng)高能(néng)保(bǎo)留30点愤怒,这一预(yù)设其(qí)实跟被笑里保留愤怒一个性质,使(shǐ)用期(qī)间被倒地的机会是多(duō)少。

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《梦(mèng)幻西游手游》四象两仪主动(dòng)法宝乾坤玄火塔分析(xī)

一、基础(chǔ)效果

战斗中(zhōng)对自身使用,持续期间(jiān)回合结束增加自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效(xiào)果

三、两仪(yí)阳效果

我们先来看一下两(liǎng)仪属(shǔ)性所(suǒ)能增加的愤怒值的区别,哪个好吧(ba):

正(zhèng)常(cháng)情况下受(shòu)到(dào)伤害获(huò)得的(de)气血

绿(lǜ) *** 域是含金(jīn)色阴属(shǔ)性效果增加的愤怒

因为增(zēng)加的愤怒(nù)是不保留小(xiǎo)数点的(de),所以每次增加的愤怒是(shì)含小数的时候,会向下(xià)取整(zhěng),并且不(bù)累积

所以,在(zài)单次获得的愤怒值(zhí)较少的时候,阴属性(xìng)增加的(de)效果(guǒ)也会较低甚至是没有(yǒu),比如单(dān)次10%以下(xià)气(qì)血损(sǔn)失时,阴属性效果被(bèi)约掉了

不过反过来看,如果气(qì)血损失(shī)较高(gāo)时,阴属性额外增加的愤(fèn)怒(nù)值就会很高

不过(guò)阳属性增加的(de)愤(fèn)怒是(shì)在回合结束时一次结算,而(ér)阴属性增加(jiā)愤怒是在回(huí)合(hé)内每(měi)次(cì)受到伤害时结(jié)算,上限肯定是(shì)阴(yīn)属(shǔ)性更高。

四、防(fáng)御较高的(de),阴属性加(jiā)成就会较低

阳(yáng)属(shǔ)性增(zēng)加的愤怒也存在较(jiào)高的(de)随机性,所以(yǐ)单纯比(bǐ)较阴属性跟阳属性哪个获得的愤怒更高要看以下这(zhè)些因(yīn)素

1、一(yī)回合内受伤的次数和一次受伤的痛(tòng)感,如(rú)果次数多,痛(tòng)感强(qiáng)烈(liè),那么阴属(shǔ)性获得的就更多

2、长得好不好看(kàn),长得好看,阳属性的随机就(jiù)随得高,长得不好(hǎo)看(kàn),随的就低。

五(wǔ)、不怎么被集火(huǒ)的辅助(zhù)是比较不适合阴属(shǔ)性的(de)

反过来说,比较容(róng)易被飘到伤害的封印(yìn)、和受到伤(shāng)害时痛感比较强(qiáng)的输出阴属性会比较(jiào)好

然(rán)后再(zài)来看(kàn)四象

六、太阳

太(tài)阳,首回合额(é)外增加10点愤怒

其实这一(yī)点是(shì)比较吸(xī)引人,使用(yòng)的当前回合获得的愤怒是更高的,有(yǒu)一(yī)种立竿(gān)见影的效果

而(ér)且加成效果不受气血损失限(xiàn)制,也避免如(rú)果持续期间不受(shòu)伤(shāng)害或受较(jiào)低伤害阴属性就没效果了(我的(de)太阴就经常被吐槽,没受到(dào)伤害加不上(shàng)怒)

效果(guǒ)立竿见影,但期望和上限较低(dī)

七、少阳

少阳增加一(yī)回合效(xiào)果(guǒ),其实是(shì)我比(bǐ)较推荐的

少阳获得的愤怒总的(de)期望(wàng)比较高(gāo),增加一(yī)回合的效果除了至少增加1回合至少(shǎo)15点基础效果,也增加(jiā)一回合两仪(yí)带来的效(xiào)果

如(rú)果说愤怒(nù)值较低的时(shí)候使用,少阳是要(yào)超太(tài)阳的。但如果愤怒值(zhí)在70以上使用的话,太阳就很了,可(kě)以更快(kuài)得使用出大特(tè)技

八、太阴

我就是太阴(yīn)啊,反正一直(zhí)被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴的(de)收益(yì)只(zhǐ)有在被笑(xiào)里的时候才会体(tǐ)现(xiàn),不过(guò)就算被笑里了,少(shǎo)掉(diào)的(de)15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳(yáng)增加1回(huí)合持续的基础效果持平,算(suàn)上少阳1回合的两仪效果,就算被笑里,也没(méi)少阳(yáng)好。

而且被笑(xiào)里了多(duō)保留15点愤怒一样使(shǐ)不出(chū)来大特技,玉清,破(pò)碎这些都(dōu)用不出来

然(rán)后我(wǒ)还(hái)要说,开正常的点抗性(xìng)较高,在灵动金刚的时候,打(dǎ)不了我多少血,如果再(zài)有罗(luó)汉,没有暴击很难超10%,如果开敏点,更愿意起(qǐ)纸人而(ér)不是起(qǐ)塔

所以其(qí)实是真的不推荐太阴

太阴,达咩(miē),不推荐

九(jiǔ)、少阴(yīn)

少(shǎo)阴,我(wǒ)也(yě)是(shì)不怎么推荐(jiàn)的(de),

少阴持续(xù)倒(dào)地,更高能保留30点愤(fèn)怒,这一预设其实跟被(bèi)笑里保(bǎo)留愤怒一个(gè)性质,使用期间被倒地(dì)的机会是多少,如果(guǒ)没有倒地,则一点意(yì)义都没有,另(lìng)外倒地(dì)前的愤怒也不一定会高,如果扶起(qǐ)来后,还有持续回合,那么少阳多一回(huí)合的持续也是可能(néng)把(bǎ)少阴的倒(dào)地保留(liú)给补回来的

太(tài)阴我也同样不推荐(jiàn)

我个人是最喜(xǐ)欢少(shǎo)阳的(de),其次是(shì)太阳,有时候着急用怒的时(shí)候会更依赖太(tài)阳,所以如果是太阳或少阳,这(zhè)两者相互之(zhī)间就不要逆来逆(nì)去的了(le)

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