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200克等于多少毫升水,200克是多少ml水 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu):暗影雾(wù)头+攻速(sù)裤子可(kě)以带,但(dàn)是不(bù)如魔眼头搭(dā)配的(de)伤害(hài)高(gāo),而(ér)且(qiě)暗(àn)影(yǐng)雾(wù)实战也(yě)不会跟随(suí)你跑有很多限制(zhì);恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打单体(tǐ)恐怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带(dài),怎(zěn)么打都是伤(shāng)害(hài)更低(dī)的;蝠群代言(yán)人Vs双重折磨:两个护(hù)肩相比(bǐ)现在版(bǎn)本打野(yě)等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言人,如果偏(piān)向(xiàng)打(dǎ)单体带(dài)双重折磨伤(shāng)害(hài)会更高(gāo)。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士(shì)新精华(huá)伤害介绍

一(yī)、暗影雾(wù)锋刃

这套精(jīng)华是暗影(yǐng)雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃(rèn)加攻速以(yǐ)及4层(céng)引(yǐn)爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑击会空缺(quē)出一个主手精华,如果(guǒ)你愿意可(kě)以带(dài)横扫(sǎo)千(qiān)军(jūn)并且带上异(yì)色和睦多(duō)一个Dot点(diǎn)燃(rán)状态(tài)。

特别注意(yì):因为带无畏挑击要(yào)放(fàng)弃潜行怒行,如果放弃(qì)潜(qián)行怒行带横扫千军或无(wú)畏挑击动作爆发都不如普攻(gōng)来的伤害(hài)高,所(suǒ)以备用主手(shǒu)是空缺精华的,实战最少要带一个(gè)位移。

我们可(kě)以(yǐ)看(kàn)到(dào)秒伤(shāng)在117W~132W之间,已经远远超出(chū)了新精华之前(qián)的测试,确实(shí)攻(gōng)速副手(shǒu)加上最新的锋刃增伤(shāng)主手伤害太恐(kǒng)怖了,加上暗影雾(wù)的增伤以及普攻攻速发挥(huī)到极致。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄(miáo)

看到水友在下面(miàn)评论说测试恐怖消弭和分层200克等于多少毫升水,200克是多少ml水预瞄哪个伤(shāng)害(hài)高,整体(tǐ)比下来不相上(shàng)下,分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很稳定,个(gè)人是(shì)觉(jué)得(dé)分层(céng)预瞄(miáo)综合更强(qiáng),单体恐(kǒng)怖消弭略(lüè)高前者(zhě)一点(diǎn),因为(wèi)单人测试不相上下(xià),那么组队肯(kěn)定(dìng)是(shì)后(hòu)者输出更(gèng)高的。

三、衣(yī)服:恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(新精华衣服)

把衣服换(huàn)成了新的精华恐骇之像,这个(gè)精(jīng)华本身在之前的测试(如影随形精华(huá)对(duì)比)就是比较(jiào)低伤害的(de),实测出的数据也可(kě)以(yǐ)看出是比恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄伤害(hài)都低(dī),只有一次是勉(miǎn)强(qiáng)上120W秒(miǎo)伤。但(dàn)因(yīn)为搭配暗(àn)影雾以及(jí)副手的双(shuāng)攻(gōng)速加成,想着还(hái)是(shì)测(cè)试一波,结(jié)果在预料之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的对比也形(xíng)成了(le)谜题,我们把暗影雾换魔眼头(tóu)+主手(shǒu)可以利用上(shàng)科西(xī)嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻护肩(jiān)不变(biàn)+裤子由(yóu)暗影(yǐng)雾(wù)加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每(měi)次蝙蝠普攻都带剧痛了(le)。其他保(bǎo)持不变(biàn)我们来看(kàn)看伤害:

这套的伤害竟(jìng)然能平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还(hái)要恐怖,那么在实战中肯定是带引渡(dù)吞噬(shì)比暗影雾要(yào)好用,而且引(yǐn)渡吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五(wǔ)、蝠(fú)群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代言(yán)人很明显伤害(hài)下降了不少,平均秒(miǎo)伤(shāng)在100W~110W左右(yòu),因(yīn)为(wèi)副手(shǒu)加普攻(gōng)的(de)攻速(sù),所以(yǐ)护肩的收(shōu)益肯定(dìng)要高于蝠(fú)群代言人的,如(rú)果没(méi)有攻速收益(yì)这两个护肩估计伤(shāng)害(hài)差不多。

综上所述:

①暗影雾(wù)头Vs魔眼头

暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带(dài),但是不(bù)如魔(mó)眼头搭配的(de)伤害(hài)高,而且暗(àn)影雾实战(zhàn)也不(bù)会跟(gēn)随你跑有很(hěn)多限制。

②恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论(lùn)是打(dǎ)单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预(yù)瞄高(gāo)于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低(dī)的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个(gè)护(hù)肩(jiān)相比现在版本打(dǎ)野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言(yán)人,如果偏向打(dǎ)单体带(dài)双(shuāng)重折磨(mó)伤(shāng)害会(huì)更高(gāo)

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