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国民党任公是指谁,任公指的是什么

国民党任公是指谁,任公指的是什么 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款非常(cháng)优(yōu)秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各(gè)种需求来扩(kuò)大(dà)发展。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模(mó)拟经营(yíng)游戏,玩(wán)家们(men)需(xū)要照(zhào)顾整个城市的各(gè)种需求(qiú)来扩(kuò)大发展(zhǎn)。

以(yǐ)人为本的工业革命(mìng)模(mó)拟器

作为一(yī)个时实策(cè)略游(yóu)戏而言,如果要事无巨细的讲解(jiě)《纪元1800》每个系统的玩法细节,可(kě)能数万字(zì)也不一定够(由(yóu)于游戏(xì)内没有详(xiáng)细的百科,这也(yě)是那种需要抱着wiki来玩的游戏)。不(bù)过如果(guǒ)让我(wǒ)用一个词表达对于(yú)《纪(jì)元1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对于绝大部(bù)分4X游戏而言(yán),人(rén)力(lì)也都是一切(qiè)的基础——投(tóu)入到农业与工(gōng)业(yè)的(de)产出(chū)、转化为(wèi)武装力量或者培养成艺(yì)术家、科学家(jiā)等,《纪元1800》同样(yàng)如(rú)此。不过不同点在于,这款游戏中金钱收入也来自于人口——那就是(shì)“住房(fáng)”和其中居民所缴纳的税赋(fù),越多的(de)人口(kǒu)和(hé)越高等级的人口会产生更(gèng)高的经济收入。工作类型的划(huà)分则是以(yǐ)资本(běn)主义化(农民、工(gōng)人、工匠、工程师、投资人)作为工业革命时期的各个(gè)阶段。

想要获得更高的经(jīng)济(jì)收(shōu)入用来(lái)维持、建造和(hé)升级各(gè)种(zhǒng)设施,就需(xū)要更多和更高(gāo)级的工作人口,但更高级的(de)工作(zuò)人口又(yòu)会带来新的需求,否(fǒu)则人(rén)口增长也会(huì)陷入停滞。于是(shì)一种(zhǒng)“螺旋上升”的玩(wán)法逻(luó)辑(jí)就形成了(le):首先是“更多”——住(zhù)房(fáng)在(zài)建(jiàn)设之(zhī)初只有(yǒu)1人口,当提供了那个阶(jiē)层人(rén)口需要的生活物资(需要(yào)在(zài)附(fù)近建立市场来供应)时,人口就会增长:比如农民(mín)需(xū)要(yào)工作(zuò)服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是(shì)“海(hǎi)岛文明”为(wèi)基础玩法,虽然存在种植区(qū)域,但(dàn)基(jī)本是以经济作物而不是口粮(liáng)为主(zhǔ)。

当(dāng)玩(wán)家的总人口增长到一定程度时,村庄(zhuāng)就(jiù)会变成小镇(zhèn)(200),小镇就会变成城市,这种随着人口增(zēng)长的“自然升本”完成以后,就(jiù)可以把已经(jīng)达到(dào)满人口(需要满足(zú)了所有的物资(zī)需求)的住房升级(jí)到下(xià)一个阶段,然后(hòu)可以产(chǎn)生新(xīn)的工人,并(bìng)且获(huò)得更(gèng)高(gāo)的单个住房人(rén)口上限。不过(guò)值得(dé)一提的是(shì),在《纪元1800》中,各个阶层的工作人口并不是上位替代,而(ér)是分(fēn)工共存的关系(xì)——比如各种种植和养殖类(lèi)工作需要农(nóng)民、各种作坊&矿山(shān)等手工(gōng)操作(zuò)类需要工(gōng)人等等,所以需要完成(chéng)的是一个整(zhěng)体的人口(kǒu)和居(jū)住(zhù)区域的规划。

在(zài)游(yóu)戏的最开始,玩家大概还(hái)属于一个“水多了加面、面多了(le)加水”的过程中,不过随(suí)着城市规(guī)模的(de)逐(zhú)渐扩大,就(jiù)需要考虑一些(xiē)宏(hóng)观方面(miàn)的内容——比如需要把(bǎ)仓库建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于四面八(bā)方都有道路(lù)的(de)状态,来避免中后期(qī)复(fù)杂(zá)供应链下的交通(tōng)拥堵。而社区扩(kuò)大以后,也要(yào)配套对应的(de)娱(yú)乐(lè)设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持(chí)幸福度、需要(yào)建设消(xiāo)防局和医(yī)院来防(fáng)范火灾和传染病(bìng)的风险(xiǎn)、需要建污水&废物处理(lǐ)设施来保持(chí)城市(shì)的清洁(jié)度等等——这些种(zhǒng)种内容又都是体现了“服务(wù)于人”的以(yǐ)人(rén)为本精神:我们可(kě)以在居民(mín)住房中看到满(mǎn)意度的数值(zhí),可以针对(duì)性的(de)对“红脸”的内容作出强化(huà)与(yǔ)改(gǎi)进。

长期以来的高质量内(nèi)容更新

对于(yú)《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样也是开发组能力与态度(dù)的重要展(zhǎn)现(xiàn)环节,因为(wèi)这样的游(yóu)戏基本都(dōu)是几十小时才入门,但与此同时重复(fù)可玩性需要更(gèng)多有新鲜(xiān)感的内容(róng)来进(jìn)行(xíng)支持,这样(yàng)就需要DLc的(de)扩展内容带(dài)来的变化了。在4年期间《纪元1800》推(tuī)出了相当多的额(é)外内容,玩家(jiā)可以根据自己的喜好来(lái)选(xuǎn)择(zé)是否在(zài)自定义模(mó)式中(zhōng)启用这些内(nèi)容。

装饰包(bāo):季节(jié)装饰(插花)、工业(yè)区(18世(shì)纪工业革命时期(qī)风(fēng)格)、旧城(chéng)(鹅(é)卵石街(jiē)道、拱(gǒng)门(mén)、教(jiào)堂、小农庄(zhuāng),如今的南欧小城(chéng)风情)

内容(róng)包:雨果医生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞(lāo)宝物(wù))、植物园、航道(北极)

第(dì)二季度:权(quán)力王座( *** 部(bù)门、政策、宫殿)、丰(fēng)收在望(拖拉机、机械化种田)、狮子大(dà)地(dì)(运河、学者、非洲风格)

第三季度:贸易港区(港(gǎng)口(kǒu)、仓库、多样化(huà))、旅行旺(wàng)季(酒店、餐厅、旅(lǚ)游系统)、上流生活(摩(mó)天大楼、购物(wù)中(zhōng)心(xīn))

第(dì)四季(jì)度(dù):变(biàn)革之(zhī)种(庄(zhuāng)园、季节、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业(yè)务)、新(xīn)兴世(shì)界(艺术家、海滩(tān)、足球场)

此外(wài)游戏的本体,以及每一个(gè)扩(kuò)展包内容都(dōu)包含(hán)了一段带有教学性质的剧情模式(shì),玩(wán)家(jiā)可以在剧情模式(shì)的“任务驱(qū)动”下(xià)学习新机制(zhì)的玩(wán)法(fǎ)与特色。有一(yī)点有趣(qù)的地方在于这些(xiē)剧本中的(de)角色也会互相“客串”,比如《帝国领(lǐng)空》中(zhōng)的主角帕洛玛瓦(wǎ)伦特就会作为NPc出现(xiàn)在(zài)《新兴世界》,而她的任务依然是送达那些(xiē)航空信(《帝国领(lǐng)空》中的新内容机制(zhì))。

南美风情的新兴世(shì)界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了(le)怎样的内容(róng)特色(sè)呢?这是除(chú)了非洲草(cǎo)原风情的《狮子(zi)大地》以外另一个具有比较强烈地域风(fēng)情的DLc,感觉就是来到(dào)了(le)南美(měi)或者加勒比(bǐ)海的热带风情之中,特(tè)色(sè)“职阶”是艺术家——无独有(yǒu)偶《文明》系(xì)列也喜(xǐ)欢把南美(měi)这边走独裁秩序(xù)然后文(wén)化(huà)胜利的路线,但其实整个(gè)泛(fàn)拉丁区(qū)域在“艺(yì)术”这块的(de)优势是(shì)真(zhēn)的不明显,加上歌星(xīng)、球星这些文娱(yú)相关可能还好(hǎo)一点。

《新兴世界》的特色(sè),首先(xiān)之(zhī)一点就是相对(duì)于本体而言,居民(mín)的工种阶(jiē)段(duàn)更为简洁(jié)了。在《新兴世(shì)界》中(zhōng)只有三级,临(lín)时工到劳工,然后就直接是“艺术(shù)家”了。此外每个阶层的具(jù)体需求也就较(jiào)大的变化(huà),比如劳工的食(shí)物需求包(bāo)含“香(xiāng)蕉饼(bǐng)”——不要小看这个变化,这意味着初始种不了香(xiāng)蕉(jiāo)的(de)岛是强烈不推(tuī)荐(jiàn)用来开局建(jiàn)港的(总不(bù)至于出门直接(jiē)开始跨岛物流吧),其(qí)实(shí)游(yóu)戏本(běn)体那种东边一个(gè)岛不能(néng)种啤酒花、西边一(yī)个岛不能(néng)种辣椒的设定就(jiù)稍(shāo)微(wēi)有点让人头疼。感(gǎn)觉上《新兴(xīng)世界》这(zhè)一(yī)点有(yǒu)变本加厉(lì)的趋势,在预设剧本中可供开发的有是十多个岛,但几个(gè)大岛都(dōu)存在明(míng)显的资源(yuán)断层,中期开始不可避免的需要完成一些重新规划(huà)的大搬迁工(gōng)作。

除了人口升级阶段简化,《新兴世(shì)界》更大(dà)的特色就是不交税了,收入基本上只(zhǐ)能贸易(yì)(还有(yǒu)黑市)。这对于游戏前中期压力还(hái)是相当大(dà)的,因为这款游戏的老玩家(jiā)都知道(dào),《纪元1800》中物资丰富到可以拿(ná)去卖,基本都(dōu)是现(xiàn)实时间2个小时以(yǐ)后的事了。

不过游戏也存(cún)在一些补偿机制,首先就是艺术家这(zhè)个(gè)阶层解锁的制品,都有着(zhe)相当高的售价,中后期商品基本单(dān)价上千,形成稳定商路(lù)以后(hòu)赚(zhuàn)钱是相(xiāng)当(dāng)快(kuài)的。其次就是新兴(xīng)世(shì)界不仅(jǐn)包含(hán)了多样化(huà)需求的商(shāng)路,还有很(hěn)多(duō)临时事件,会增加或者减(jiǎn)少商品价格——这一点(diǎn)意义(yì)主要体现在“黑(hēi)市物品”:在《新(xīn)兴世界》中居民除了基本需求,还有“黑市需(xū)求(qiú)”,提供(gōng)黑(hēi)市需求的(de)货物,可以额外获得人(rén)口(kǒu)增(zēng)长(zhǎng),并且(qiě)获得资金收入,黑(hēi)市物品在居(jū)民形(xíng)成规模(mó)以后收益相当可观。不过需(xū)要先(xiān)花(huā)费比较高的价格(gé)从旧世界的港(gǎng)口来购买,游戏中看到说黑市(shì)货物可(kě)以伪造?但是我(wǒ)没有琢磨出(chū)来可以如(rú)何伪造(zào)......

艺术(shù)家这(zhè)个阶层的话,特(tè)色除了体现在各(gè)种吃喝玩乐的享用品(pǐn)(香水、冰(bīng)淇淋等等(děng)),此外就是特殊建筑也是偏玩乐的,比(bǐ)如海滩、足球场、博物馆(guǎn)等等,DLc的剧本(běn)任务也是以围绕买回几(jǐ)款文物放入博物馆展出(chū)作为核(hé)心。

游戏很多(duō)DLc我并没有玩过,不过目前(qián)的版本比较游(yóu)戏(xì)本(běn)体(tǐ)的话,我感(gǎn)觉(jué)有个(gè)问题就是艺(yì)术家产品(pǐn)解锁所(suǒ)需的人口有点太多了(le),后期动辄大几(jǐ)千上(shàng)万(相对而(ér)言劳工的产出解锁人(rén)口需求基本都(dōu)是小几百以内)。但(dàn)游(yóu)戏(xì)中(zhōng)实(shí)际上产出还是工农(nóng)需求居多,包(bāo)括(kuò)艺术家阶层的复杂产(chǎn)品,所需要的种植和加工工序也需要大量(liàng)的工农。这样带来(lái)的问(wèn)题就是(shì)需要频(pín)繁升降级住所(解锁产品建筑时升(shēng)级房子(zi),建筑(zhù)盖好了(le)再降级回来)。这样就带来了一个和(hé)本体类似的问(wèn)题,也就是本(běn)作(zuò)的自动(dòng)化和模块化(huà)程(chéng)度不够,中后期点起(qǐ)来(lái)太麻烦太(tài)累了。

适(shì)合入坑(kēng)的“完全体”

对于如今已经出了4年季票(piào)形成(chéng)“完(wán)全体”的《纪元1800》而言,也许是一个新玩(wán)家入手的很好时机:首先不同于4X回合(hé)制还有《人类》之类的游戏(xì)时不时出来和《文(wén)明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也(yě)基本(běn)在各自的领域(yù)形成(chéng)了制霸。《纪元1800》是目前(qián)更好(hǎo)玩的实时(shí)策略种(zhǒng)田游(yóu)戏之一,罕有对(duì)手。类似的(de)游戏可能只(zhǐ)有相对更微观的《海岛大亨》,或者(zhě)更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种(zhǒng)田游戏后(hòu)期都是转造景(jǐng),而《纪(jì)元1800》的(de)优势(shì)在于(yú)造景的微观画面确实好(hǎo)看,这一点对比同(tóng)系列那(nà)些比较(jiào)老的经(jīng)典游(yóu)戏十(shí)分明(míng)显(xiǎn)——当然我个人最(zuì)喜欢(huān)的(de)其(qí)实(shí)是油画(huà)风格的游(yóu)戏插(chā)画,和以美(měi)术实力爆表(biǎo)的《人类》大概是不(bù)分(fēn)伯仲,各(gè)有(yǒu)千(qiān)秋的(de)水准。

最后就(jiù)是(shì)游戏的复杂供应链、城市布局、岛(dǎo)间布(bù)局有很多研究的空间——可能相对于《城市(shì)天际(jì)线》还(hái)需要管上面的(de)立交(jiāo)桥和下面的管道(dào)这些相(xiāng)对纵深(shēn)感稍逊一些,但毕竟这(zhè)游戏可以造巨舰和(hé)飞(fēi)艇(tǐng),还能放牧和种(zhǒng)田(tián),也游(yóu)玩内容(róng)的“多元化”方面也有着(zhe)更丰(fēng)富的乐趣。

对(duì)于没有(yǒu)接(jiē)触过这个系列的新玩(wán)家而言,大量(liàng)的故事剧本可以起到(dào)很好的引导作用,而(ér)对于一(yī)直在玩(wán)的老玩家(jiā)而言,也可(kě)以体验一下年4季票(piào)带来(lái)的南美风情,还有(yǒu)旧城皮肤包的中(zhōng)世纪建筑(zhù)风格体验。

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