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一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次

一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法(fǎ)配置:不(bù)攻+深谋(móu)远虑,木鹿绝水遏敌+浑水摸(mō)鱼,貂蝉形兵之极+空城,宝物推(tuī)荐(jiàn):李儒的宝(bǎo)物(wù)推(tuī)荐游飘筹算增(zēng)加发动机(jī)率,木(mù)鹿双加的宝(bǎo)物,承影(yǐng)。

战(zhàn)法配置:不攻+深谋远虑,木(mù)鹿绝水遏敌+浑水(shuǐ)摸鱼,貂蝉形(xíng)兵之极+空(kōng)城,宝(bǎo)物(wù)推(tuī)荐:李(lǐ)儒的(de)宝物推荐(jiàn)游飘(piāo)筹算增加发(fā)动机(jī)率(lǜ),木鹿(lù)双加的宝物,承影;单(dān)加谋(móu)略(lüè)的(de)宝物(wù)游飘,词条看带的战法(fǎ),天资、颖悟都可(kě)以,貂蝉在这套(tào)阵容里,「艮(gěn)止(zhǐ)」「天资」「坚忍(rěn)」「稳固」词条的宝(bǎo)物均(jūn)可。

《率土之滨》撸串(chuàn)形兵队(duì)李儒(rú)木(mù)鹿貂蝉攻略

撸串队够(gòu)不够单独拿出(chū)来作为一个队伍体(tǐ)系呢?肯定可以啊!理由如(rú)下(xià):

1.不吃指挥(huī)的木鹿象(xiàng)兵,无论是携(xié)带绝水遏(è)敌禁疗,携带全军突击解控,携(xié)带(dài)三军之众回血,携带利兵谋胜(shèng) *** 进攻性奶(nǎi)妈,都能(néng)提高(gāo)队伍的生存(cún)率;

2.貂蝉自带指挥减(jiǎn)伤和稳定暴走,随(suí)便带个空(kōng)城,形兵简直(zhí)不要(yào)太(tài)平民(mín)。

3.有(yǒu)了这样的大(dà)营和前锋,大营使用核弹爆(bào)发的张角,狙击(jī)点(diǎn)头的李儒,成为传奇的鬼吕都将有机会(huì)大放(fàng)异彩。

一(yī)、战法配置

1.「不攻」+「深谋远(yuǎn)虑」

(1)双重增伤(shāng)。

「深(shēn)谋远虑」是被动战(zhàn)法,「不攻」是指挥战法(fǎ),两者不冲(chōng)突,相(xiāng)互叠(dié)加下,可(kě)以让(ràng)法(fǎ)系大营(yíng)更加(jiā)炸裂(liè)。

(2)破除规(guī)避。

首(shǒu)先说「垒实迎击(jī)」,如(rú)果有规避,那不攻可(kě)以破掉规避;如果(guǒ)没有规(guī)避(bì),不(bù)攻是指挥谋略伤(shāng)害,不是普通攻击,不会触发规避。

有规(guī)避次数的「磐阵善守」「单骑(qí)救(jiù)主」「九锡黄龙」「列营(yíng)守险(xiǎn)」,有规避次数的,那肯定是消耗一次(cì)是一次;

还有回合内(nèi)有+∞次(cì)规避的「空(kōng)城」。那也不怕,过了2回(huí)合(hé),「深谋远(yuǎn)虑」也叠加起来了

2.木鹿「绝水遏敌」+「浑水摸(mō)鱼(yú)」

禁疗(liáo)和罚站。

开(kāi)篇的时候写(xiě)过(guò)了(le):绝水、浑(hún)水、全军、三军、利兵(bīng)谋(móu)胜非常适合(hé)象兵木鹿,能够(gòu)提升全队的生(shēng)存环境,舒适大营的输(shū)出环境。

●其中浑水比较抢手,流氓队想要,大菜(cài)刀(dāo)想(xiǎng)要(yào),蜀刀(dāo)想要,撸铁也(yě)想要,大(dà)张张(zhāng)也要,好像除了(le)法刀(dāo)外,别的队(duì)伍都想要。

●其中(zhōng)全军、三军和(hé)利兵也比(bǐ)较抢手(shǒu),前者是蜀(shǔ)骑不被控的(de)关键(jiàn),后者在各类(lèi)大肉队中均是很(hěn)难(nán)被替换的。

●其中的绝(jué)水,其他(tā)队伍用的相对较少了。指挥法刀(dāo)因为伤(shāng)害不(bù)够,经典配置中是有极(jí)火佐(zuǒ)攻和绝(jué)门遏敌的,大张张中也(yě)有这个战法。

3.貂蝉「形兵之极」「空城」

「空城」是脸好两回(huí)合毫发无损的规(guī)避流战法(fǎ)。

「形兵之极(jí)」是宝物出来以前(qián),唯一一(yī)个(gè)可以(yǐ)增加战(zhàn)法发(fā)动几率的途径(jìng)。宝物出现(xiàn)以后(hòu),很多大佬(lǎo)对这(zhè)个(gè)战法嗤之以鼻,觉得「形兵队」都是垃圾,理由是(shì)10%的发动几率无(wú)所谓,增伤太拆,前锋减伤不够,队伍没(méi)有兵种加成一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次等。但是(shì)这个战法真的很平(píng)民(mín)。

二、克制关系(xì)

这队(duì)打蜀(shǔ)骑(qí)、法刀、菜刀(dāo)都还可以(yǐ)打,打魏(wèi)智(zhì)和流氓不好打。

打蜀(shǔ)骑好打(dǎ)应该是因为浑水的控制、貂蝉的暴走(zǒu)、超高的谋略伤害三个原因。

打法刀好打(dǎ)应(yīng)该是因为木鹿不吃反计还能打控制(zhì)和助攻,以及貂蝉的(de)指挥减伤(shāng)。

打魏智不好打的原(yuán)因(yīn)肯定(dìng)是魏智高(gāo)额的魔防。

打(dǎ)流氓(máng)不好打(dǎ)的原因,其实就(jiù)是(shì)貂蝉(chán)的(de)配置有(yǒu)点低了。

号主是在试师赛季,所以没有多少钜黍大菜刀,所以(yǐ)碰到(dào)菜刀(dāo)也能打,但是没有(yǒu)带(dài)自保战(zhàn)法的木鹿容易挂(guà)。

三、宝物设置

1.「李(lǐ)儒」的宝物推荐游飘筹算(suàn)增(zēng)加发动(dòng)机率。

2.「木(mù)鹿(lù)」双加的(de)宝物(wù),承(chéng)影;单加(jiā)谋略的宝物游飘,词(cí)条(tiáo)看带的(de)战法,天资、颖(yǐng)悟都可以(yǐ)。

3.「貂蝉」在这套阵容里(lǐ),「艮止(zhǐ)」「天资」「坚忍(rěn)」「稳固」词条的宝物均可。锤子、别鸣(míng)、仁(rén)风、大(dà)将。。。。。。

四、兵种设置(zhì)

●李儒:弩兵——地利齐射,单核输出,本着输出去的。

●木鹿:象兵——难测扰后,木鹿没有(yǒu)带自保战法(fǎ),点个(gè)难测(cè)保狗头。

●貂蝉:禁卫——固(gù)阵勇毅,步(bù)兵辅助单(dān)位的(de)常(cháng)用兵种特性。

五、战报(bào)分享

六、总结(jié)

1.队伍战法(fǎ)亲民,效果(guǒ)不俗的(de)平(píng)民队伍。

2.其中的撸串队,喝着啤酒撸着串,一(yī)队平民干(gàn)满(mǎn)红,爽。

3.队伍(wǔ)的大营有较多的选择,比如(rú)李儒、张(zhāng)角、陈(chén)宫等。

4.中军的替代(dài)战法(fǎ)较多,绝水(shuǐ)、浑水、全军(jūn)、三军、利兵都(dōu)可以(yǐ)有不错的表(biǎo)现(xiàn)。

5.不吃指(zhǐ)挥的(de)木鹿象兵,可以(yǐ)更(gèng)大程度的发挥上面5个主动战(zhàn)法的效果(guǒ),提高队(duì)伍的(de)生(shēng)存率。

6.貂蝉自带(dài)指(zhǐ)挥(huī)减伤和稳定暴走,随(suí)便带个空城,形兵简直不要太平民(mín)。

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