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悔辱的意思解释,悔辱的意思和拼音是什么

悔辱的意思解释,悔辱的意思和拼音是什么 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾(ài)尔(ěr)登法环》骨灰(huī)哪个伤害高(gāo) 全骨灰数据一览(lǎn)游戏攻略内容(róng),供你快(kuài)速了(le)解游(yóu)戏攻略。

失乡骑(qí)士英格(gé)威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑士(shì)克(kè)里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士(shì)奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑(qí)士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵(bīng)、腐(fǔ)烂(làn)长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调(diào)香(xiāng)师托(tuō)莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀(guī)儡、指头女巫的(de)傀儡、壶男的(de)傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金(jīn)之子(zi)、腐败(bài)眷属(shǔ)、堕落调(diào)香师卡尔(ěr)曼、火炎(yán)习武修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑(qí)士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混种、结晶人、辉(huī)石魔法师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女(nǚ)巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生(shēng)海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神(shén)谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流(liú)浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾(ài)尔(ěr)登法(fǎ)环》全骨灰数(shù)据一(yī)览(lǎn)

骨灰(huī)是推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸(xī)引敌人火力,少(shǎo)部分具备(bèi)一定输出(chū)能力,也有某些超模的骨(gǔ)灰(huī)(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超(chāo)模的很(hěn)厉害,通关(guān)很(hěn)轻(qīng)松,但是玩游戏(xì)的(de)话还是尽可能体验游(yóu)戏比较重要(yào),所以在这里(lǐ)写一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(攻击基本可以对应(yīng)一周目(mù)怪物更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常状态(tài)【褪(tuì)色者模板的单(dān)位会吃】,不过无(wú)论是施(shī)加(jiā)还是受(shòu)到的特殊伤害都(dōu)并(bìng)不会因此降(jiàng)低)

对(duì)骨灰们来说,他们(men)所有招式(shì)的失(shī)衡值都固(gù)定为1(因此(cǐ)骨灰(huī)是几(jǐ)乎打不(bù)出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一(yī)些(xiē)是红眼的(de),他(tā)们不会(huì)跟随玩家,召唤后会尝(cháng)试攻击附(fù)近的敌(dí)人,立即发动攻击且(qiě)死战不退

一部分骨灰的描述里有在(zài)远方出现的字样,不过在每(měi)个召唤(huàn)点都是(shì)固(gù)定位置的(找到他们)

对敌人(rén)使用咒血壶(hú)可以(yǐ)提(tí)高骨灰的攻击(jī)欲望(但(dàn)是(shì)对红(hóng)眼(yǎn)骨灰无(wú)效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的(de)大卢恩:使得周围有目标陷(x悔辱的意思解释,悔辱的意思和拼音是什么iàn)入(rù)出血状(zhuàng)态时(shí)召唤灵造(zào)成的(de)伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀(shā)敌人(rén)恢复60+5%更大生(shēng)命值的血量

各种范围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢(huī)复祷告对(duì)他(tā)们的回复力基本上会进一步降低(dī)

下面是骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压(yā)制力更强(精英敌(dí)人,例(lì)如斗士、尊腐骑士之类的会被(bèi)压得(dé)起(qǐ)不了(le)身(shēn)),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力、火(huǒ)、圣),失衡值(zhí)65,对(duì)小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔(ěr)更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔(mó)力(lì)、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不(bù)错(cuò),尊(zūn)贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7317,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī)与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也(yě)会回应(yīng)玩家的战(zhàn)吼),远程压制能(néng)力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命(mìng)值约(yuē)为自身3.67倍(bèi),普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)同玩家,特点是(shì)继承(chéng)伤害(hài)较高,诺克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾(shí)取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐(nài)魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗(dòu)属性(xìng)很(hěn)差的骨(gǔ)灰,但是(shì)会(huì)给(gěi)周围友军(jūn)上大幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳(tiào)过(guò)一个台子到室(shì)内开启(qǐ)宝箱(xiāng)获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失(shī悔辱的意思解释,悔辱的意思和拼音是什么)衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人教(jiào)堂处(chù)获得(dé)(大蛇(shé)传送门前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它(tā)骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(导(dǎo)致(zhì)无法拉仇恨(hèn)),灵庙(miào)原野地下(xià)墓地击(jī)败boss获得

【黑刀(dāo)狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比(bǐ)伤害(hài)敌人,输(shū)出非常高,自己喜欢(huān)拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨(hèn),如果(guǒ)使用者不太(tài)熟练(liàn)拉扯会吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙(méng)】

115耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰(yàn)招式百分(fēn)比灼烧敌人生命值(zhí),站桩(zhuāng)输出的(de)情况下常态高周目全(quán)骨(gǔ)灰更(gèng)高(gāo)(黑(hēi)刀有时(shí)候(hòu)会发呆,这个(gè)问题有点严重,但是黑(hēi)焰(yàn)习武(wǔ)修(xiū)士自(zì)己受伤率也更高),击杀通往圣树密道离(lí)群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡(héng)值30,盾牌(pái)格挡率很(hěn)高(gāo),基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范(fàn)围伤害,尤(yóu)其是属性(xìng)伤(shāng)害,诺克(kè)隆恩拾取

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