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每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下

每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上点战(zhàn)意值使用(yòng),你有(yǒu)概率用不上扶摇直上的技(jì)能,太阴是有更快的(de)可能进入星鲲状态(tài),进(jìn)入星鲲的节奏最快,少阴这(zhè)个和太阳一样,如果(guǒ)只是打(dǎ)个星官、地煞(shā)这些短回(huí)合的战

须(xū)弥海门(mén)派法宝的前置法宝是:无量(liàng)经、附(fù)灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟小雷音的相似,都(dōu)是先(xiān)用(yòng)普通(tōng)的伤害攒一波(bō)节奏(zòu),然后(hòu)再来一波(bō)一个面伤、一个点杀(shā)带面(miàn)的高伤害,太阳如果是4点以(yǐ)上点战意值(zhí)使用,你有概(gài)率(lǜ)用(yòng)不上扶摇直上的技(jì)能,太阴是有(yǒu)更快的(de)可(kě)能进(jìn)入星(xīng)鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,同(tóng)时也是使用(yòng)星鲲(kūn)时法(fǎ)伤更低的,少阴(yīn)这(zh每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下è)个(gè)和太阳一样,如果(guǒ)只是打个星(xīng)官、地煞这些短回合的战斗(dòu),可以在没(méi)机(jī)会出手(shǒu)伤害的(de)时候(hòu)使用(yòng)法宝。

《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》须弥(mí)海门派法宝星海佩(pèi)分析

须弥海门派法宝的前(qián)置法宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,和龙宫(gōng)的一样

须(xū)弥海的节奏跟(gēn)小雷音(yīn)的(de)相似,都是先用普通的伤(shāng)害攒一波节奏,然后再来(lái)一波(bō)一个面伤、一个点杀带面(miàn)的(de)高伤(shāng)害。

所以同样(yàng)的(de)门派(pài)法宝也是一样,是加快节奏的效(xiào)果

不过小雷音(yīn)灵(líng)珠(zhū)满时,不一(yī)定非得使用一(yī)念或(huò)一(yī)劫把灵(líng)珠(zhū)消耗掉(diào),

但是须弥海(hǎi)这个炸弹,在手上时不(bù)受(shòu)控制(zhì),要么不用技(jì)能,一(yī)用就得是星(xīng)鲲,就算时机不(bù)对,也不(bù)得(dé)不用(yòng)

所以因为技能的机制问(wèn)题,星海佩使用时需要格外慎重,先上一张表格看看(kàn)基础(chǔ)的效果,然后我再慢慢分析这(zhè)个门派法(fǎ)宝

一、基础效果(10级(jí))

使用后每回合结束时(shí),有30%概率给(gěi)自(zì)己补(bǔ)充1/2/3点须弥值(zhí),持续(xù)5回合

二(èr)、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法术(shù)伤害(hài)

三、两仪阴属性(xìng)效果

提升(shēng)等级*0.3法术防御

其(qí)实很多(duō)输出的门派法宝四(sì)象和两仪多少(shǎo)有(yǒu)点相(xiāng)悖,比如龙宫加强群体(tǐ)法伤能力的两仪却是阴属性

大唐(táng)也(yě)是,小雷音的也是,须弥海也一(yī)样

四、太阳

如果(guǒ)是4点以上点战意值(zhí)使用,你有概率用(yòng)不上扶摇直上的技能,因为(wèi)他(tā)有概率哐哐(kuāng)哐一次加上3点,然后用完星(xīng)鲲后(hòu)休息回合再给你加一次,那么你在持(chí)续期间就有可能一直在星鲲。如果(guǒ)星海佩(pèi)没有获得(dé)须弥值(zhí),那么太(tài)阳就刚(gāng)好可以发(fā)挥,因为(wèi)须弥海本身就是一个点杀的法(fǎ)系门派嘛(ma)

如(rú)果在(zài)意的是四象效(xiào)果,那么尽(jǐn)量在战意值低时使(shǐ)用(yòng)

不过战意值低(dī)时使用四象效果数值也较低,也是存在矛盾(dùn)点的

五、少阳

这一(yī)条相对来说最合理,使用(yòng)门派法(fǎ)宝其实也就是为(wèi)了(le)可以更快地进入星(xīng)鲲的节奏,连杀(shā)对方,增加星(xīng)鲲时(shí)的法(fǎ)术伤害意义也(yě)比(bǐ)较大,因为(wèi)溢出的伤害越多(duō)对其(qí)他单位的溅射伤害也就(jiù)越高,战意值越多,使用收益(yì)也越大。但如果在战(zhàn)意值较低时使用(yòng),则可能不能增加

少阳(yáng)尽量在战意值较高(gāo)时(shí)使(shǐ)用,能更快进入星鲲状态同时,增加更多的(de)法术伤害

六、太(tài)阴

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太阴(yīn)描述我(wǒ)不清楚(chǔ)具(jù)体效果

因(yīn)为我身(shēn)边玩须弥海本来就不多,有太阴法宝的更是没有(yǒu),所以我(wǒ)也没有办法测试太阴的(de)具体效果(有知(zhī)情的可以(yǐ)评论(lùn)区留言)

这(zhè)个描述可能存在三种(zhǒng)情况

1、就(jiù)是法宝(bǎo)基础效果的叠加,使用(yòng)法宝后,回合结束时增(zēng)加的(de)须弥值由三个,概率增加(jiā)到四(sì)个

2、由技能产生的须弥值在(zài)法宝持续期(qī)间(jiān)有(yǒu)概率额外增加一(yī)个(如(rú)果(guǒ)是这(zhè)点,应该描述成:持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增(zēng)加一点(diǎn),所(suǒ)以可(kě)能(néng)性不(bù)大(dà))

3、就是类似(shì)基(jī)础(chǔ)效果(guǒ),但是(shì)是独立有概率获得一点须弥值(如果是这点,应该描述(shù)增(zēng)加一条:回(huí)合(hé)结束时/回合开始时,总得给人家(jiā)明确(què)获得须(xū)弥值(zhí)的时(shí)间(jiān)。)

所以,如果描述(shù)没有错误的话,应该(gāi)是之一种可能(néng),就是回合(hé)结束概率增加4点(diǎn)须(xū)弥值

不管是(shì)哪一种吧(ba),总之太阴是有更快(kuài)的可能进入星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最快,同时(shí)也是使用星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个和太阳一(yī)样(yàng),如果只是打个星官、地煞(shā)这些短(duǎn)回合的战斗,可以在没机会出手伤害的(de)时候使用法(fǎ)宝,如果(guǒ)星(xīng)海(hǎi)佩没有获得须弥值,那么少(shǎo)阳就刚好可(kě)以发(fā)挥,如果获得(dé)1点(diǎn)须(xū)弥值,而击水(shuǐ)三千4个(gè)及以上时,技(jì)能伤(shāng)害也更(gèng)高,所以如果(guǒ)情况允许,更好也是低须(xū)弥值(zhí)时使用

星海佩(pèi)如果不是想使用更快得使(shǐ)用(yòng)星鲲技(jì)能(néng)是不(bù)建议使(shǐ)用的,比如(rú)泡泡乐园、四周纪行这些(xiē)阶段过度(dù)准备时(shí)间可千万不(bù)要(yào)随便用。

而PVP、地(dì)煞这(zhè)些,可以(yǐ)在适当(dāng)的(de)时候使(shǐ)用,这些战斗(dòu)的星鲲只要自己把握好,是(shì)可以打死单位的,获得溅射伤(shāng)害(hài)的

日(rì)常(cháng)党我比较推荐太阳,注重PK的太(tài)阳或少阳都可以考虑,太(tài)阳比(bǐ)较通用,当面板来(lái)用就行,少阳(yáng)比较需要一些指挥、操作意识

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