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兰州女人为什么戴头巾

兰州女人为什么戴头巾 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐(táng)官府主动技(jì)能平沙落(luò)雁(yàn),被动技能退避三舍;狮驼岭主动(dòng)技能入魔,被动技能与兽同行;月宫主动技能冷月(yuè)清秋,被(bèi)动(dòng)技能冰(bīng)封(fēng)之寒;花(huā)果山(shān)主动技能踏破(pò)凌霄,被动技能斗战(zhàn)胜佛。

大(dà)唐官府主动技能平沙落雁,被动(dòng)技能退避三(sān)舍(shě);狮驼(tuó)岭主动技能入魔(mó),被动技能与(yǔ)兽(shòu)同行;月宫(gōng)主(zhǔ)动技能(néng)冷月清秋,被动技能冰封(fēng)之(zhī)寒;花(huā)果山主动技能(néng)踏(tà)破(pò)凌霄,被(bèi)动技能(néng)斗战胜佛;龙宫主动技能放龙(lóng)入海,被(bèi)动(dòng)技能潜龙在渊;魔(mó)王寨(zhài)主动技能熊熊烈火,被动技能护犊情深;小雷音主动技能(néng)否极泰来(lái),被动技(jì)能魔珠入(rù)骨;须弥海(hǎi)怒海鲸(jīng)涛怒海鲸(jīng)涛(tāo),被动技能转瞬光(guāng)阴;方寸山主动技能镇魂符(fú),被(bèi)动(dòng)技能(néng)状若(ruò)封魔;女儿村主动技能锁千秋,被动技(jì)能心如镜。

《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》各(gè)门(mén)派万象星(xīng)盘技能推荐(jiàn)

【输出门(mén)派】

一、大唐官府

主动技能:平(píng)沙落雁(给(gěi)大唐(táng)玩(wán)家残(cán)血时更(gèng)多的使用技能的选择。)

每个单位承伤要比(bǐ)普攻(gōng)高出(chū)不少(我认为至(zhì)少不低于泼天的伤(shāng)害,因(yīn)为他的使用成本(běn)与使用条件都比泼天要高,还(hái)是需要一定的气血基础,使用后(hòu)还要休息一回(huí)合)

被动技能:退避三舍(抢不到(dào)物理(lǐ)一速时,给自己提供更高的(de)生存)

这个技能与上上个版(bǎn)本的大 唐的某(mǒu)经脉(mài)点的镶嵌效果相似(shì),现在经脉上取消了(le)这(zhè)一(yī)条,加(jiā)到了万象(xiàng)技能上(shàng)了

技能选择:待定

看样(yàng)子好像两个技能(néng)对大唐的(de)平衡(héng)影响不大,就(jiù)看:

1、平沙落雁(yàn)的(de)伤害,如果(guǒ)能高出满月月宫月影摇光的伤害,才值得去(qù)使用

2、星(xīng)印(yìn)的白(bái)字属(shǔ)性,就好像门派法(fǎ)宝那样,如果四象(xiàng)没(méi)有(yǒu)明显的差(chà)异,就先满足面板

二、狮驼岭

主动(dòng)技能:入魔(mó)(填(tián)补狮驼一定的空档)

正常的狮驼的变身是6回合,相当于用2回合的变身换一次较(jiào)少量(liàng)的单体伤害。这个技(jì)能可以(yǐ)在马(mǎ)上要推(tuī)进(jìn)的时候使用(yòng)。

我认(rèn)为这个技能可能还(hái)要(yào)比百(bǎi)兽怒要(yào)实在一些

被动技能:与(yǔ)兽(shòu)同行

这个技能与内(nèi)圈经脉配合(hé)使用

技能选(xuǎn)择(zé):更推荐主(zhǔ)动技(jì)能,通用性更高一些(xiē),如(rú)果(guǒ)是走内圈就选被动技能。

三(sān)、月宫(gōng)

主动技能:冷月清秋(给(gěi)月宫稳定的(de)面板)

要消耗更大的魔法值(有点像牺牲)攻击对方5个单(dān)位。(这是一(yī)个全新的技能,不是月影(yǐng)摇光的加(jiā)强版)月影摇(yáo)光经脉

沧海明月(yuè)满月(yuè)时更高(gāo)90%几率攻击4个目标,冷月清秋也只能在(zài)满月状态下使用,相(xiāng)当于在满月状态月影(yǐng)摇光增加1.1个目标,这(zhè)个(gè)如果是推进回合(hé),是比较值(zhí)得(dé)使(shǐ)用的,当然最后也要(yào)看(kàn)冷月清(qīng)秋的伤害

被动技能(néng):冰封(fēng)之(zhī)寒

封月宫可选(xuǎn)

技能选择:更推荐主动技能。即便(biàn)是封月(yuè)宫,也给满月增加一个输出(chū)加成

四、花果山

主动技(jì)能:踏(tà)破凌(líng)霄

这个技能赌G更(gèng)爱,最多追(zhuī)击3次,欧(ōu)皇一次出手有4个单位承受单体技能的伤害,并且有(yǒu)3个以上是暴击(jī)的伤害(hài)。可以作为(wèi)破血的平替技能,如果(guǒ)触发暴(bào)击了,最(zuì)少(shǎo)不会低于破血的伤害。

但是却是非酋不敢轻易尝试的

最终还是要看技能的暴击概率,并且更好(hǎo)自身能有较高(gāo)的暴击特(tè)效,才有底气使(shǐ)用

被动(dòng)技(jì)能:斗战胜(shèng)佛

清宠时使用增加(jiā)额外的伤害,如果击败目标召唤分身,分身也是会立即(jí)出手的

技能(néng)选(xuǎn)择:作为非酋的我,比较不喜欢搏运气(qì)的,我个人(rén)更愿意激活(huó)被动技(jì)能。而且(qiě)愤(fèn)怒机(jī)制修改之后(hòu),愤怒的获取更加不容易了。当然,主动(dòng)技能(néng)的上限还是比平常花果(guǒ)使(shǐ)用的技能要高出(chū)很多。喜欢搏一把(bǎ)的少侠(游戏里还是(shì)非常(cháng)多这样的玩家)可以选择主动技(jì)能来激活。

五、龙(lóng)宫

主动(dòng)技能:放(fàng)龙入海

法术型破碎(但是扣除的(de)蓝量(liàng)比破碎要低)

我(wǒ)觉得这个很(hěn)棒(bàng)的(de)技(jì)能,也不需要额外消耗愤(fèn)怒。我(wǒ)们都知道辅助封系(xì)防御都比(bǐ)较高,一(yī)般来说是(shì)不(bù)怎(zěn)么怕破碎的(de)。而辅助门(mén)派对单体法术抵抗力相对来说要弱一些。不(bù)过这个技能不是一比一(yī)扣蓝(lán),适合打中后期的运营

被(bèi)动技能:潜龙在渊

这个技(jì)能不(bù)限制(zhì)战斗场合,只要使用愤怒不增加(jiā)法术(shù)伤害,而且是整场战斗(dòu)的加伤,不受回合(hé)限制(zhì),如果给自(zì)己增加的一个凤舞(wǔ),那就是(shì)增加(jiā)了(le)2个加伤(shāng)的效果

技能选择:被(bèi)动技能。墙裂推(tuī)荐。若有特别需要(yào)就是开主(zhǔ)动技(jì)能

六、魔王寨

主动(dòng)技能:熊熊烈火

给目标灼(zhuó)烧特地使的技能。灼(zhuó)炎除了给(gěi)急火套更广的作(zuò)用面。如果这个技能也受经(jīng)脉(mài)烽(fēng)火影响的话,他(tā)也能(néng)给队(duì)伍的(de)其他的法术(shù)单位(wèi)增加输出(chū)能(néng)力

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不过(guò)这个技能只(zhǐ)是给目标少(shǎo)量(liàng)的(de)法术(shù)伤害结果,所以(yǐ)其实这(zhè)个也是浪费了魔王(wáng)自身当回合(hé)的输(shū)出。

被动(dòng)技能:护犊情深

这个就不用(yòng)说,是先(xiān)祖流魔王的福音

不过(guò)当前版本(běn)魔王印(yìn)记流不太实用,不知道增加护盾后表现会怎样(yàng)

不过也只增加两(liǎng)种印记的血(xuè)量

技能选择:主动技能。如果熔骨(gǔ)镶嵌也(yě)生效(xiào)的话,那么其实就是(shì)很长(zhǎng)时(shí)间的法术六道

七、小雷音

主动技(jì)能:否极泰来

没有(yǒu)灵珠也能加盾,但(dàn)是护盾值(zhí)要弱一些

被动技能:魔珠入骨

相当(dāng)于大唐的兵者(zhě)勇

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技(jì)能选择:除了(le)魔雷音(yīn)可以选择被动技能,相对来(lái)说更推荐主动技能,逆风时(shí)可以用(yòng)这个技能苟一苟

八、须弥海

怒海(hǎi)鲸涛(tāo):怒海(hǎi)鲸涛

有点像刹那须弥,但刹那须(xū)弥是直接补满(mǎn)须弥(mí)值(zhí),而更进入(rù)星鲲状态,使出(chū)“绝招”

但(dàn)是怒海鲸(jīng)涛只增(zēng)加3点(diǎn)须弥值,须弥(mí)值3个(gè)为临(lín)界值,3个以上使用击水三(sān)千伤害(hài)和扶摇直上暴(bào)击(jī)都更上(shàng)一个(gè)层次。

被动(dòng)技能:转(zhuǎn)瞬光阴(yīn)

虽(suī)然是对宝宝神佑的补(bǔ)偿(cháng),但是也只是补偿神佑而已,扶(fú)摇直上击(jī)杀可是没(méi)有溅射(shè)的

技能选择:被动技能(néng)。

主动技能(néng)那条“大量气血”是我顾(gù)忌(jì)的原因,星鲲(kūn)的威力比(bǐ)起大招一梦要差(chà)得多(duō),所以(yǐ)自己(jǐ)的(de)生(shēng)存(cún)也很重(zhòng)要,有(yǒu)生存才有怒,有怒才(cái)能(néng)一梦。

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