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反函数的性质是什么意思,反函数得性质

反函数的性质是什么意思,反函数得性质 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一款(kuǎn)非常优秀的模拟经营游戏,玩家(jiā)们需要照顾整(zhěng)个城市的各种需求来扩(kuò)大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个(gè)城市的各(gè)种需求(qiú)来扩(kuò)大发展。

以人为本的(de)工业革命模拟器

作为(wèi)一个时实策略游戏而言(yán),如果要事无巨细的讲解《纪元1800》每个系统的(de)玩法细(xì)节(jié),可能数万字(zì)也不一定够(由于游(yóu)戏内没(méi)有(yǒu)详细的百(bǎi)科,这也是那种需要抱(bào)着wiki来玩的游戏)。不(bù)过如(rú)果让我(wǒ)用(yòng)一个(gè)词(cí)表达(dá)对于《纪元(yuán)1800》的体验,那么(me)就是(shì)“以(yǐ)人为本”。

对于绝大部(bù)分(fēn)4X游戏而言,人力也都是(shì)一切的基础——投入(rù)到(dào)农业与工业的产出、转化(huà)为武装力量或者培养成艺(yì)术(shù)家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在于(yú),这款游戏中金钱收入也来(lái)自于人口——那(nà)就是“住(zhù)房”和其中居民(mín)所缴纳(nà)的税赋,越(yuè)多(duō)的人口和(hé)越高等(děng)级的人口会(huì)产(chǎn)生(shēng)更高的(de)经济收入。工作类型的划分(fēn)则是以资本主(zhǔ)义化(huà)(农民(mín)、工人、工匠、工程师、投资人)作为工业革(gé)命时期的各个阶段。

想(xiǎng)要(yào)获得更(gèng)高的经济收入用来维持、建(jiàn)造和(hé)升级各(gè)种设施,就需要(yào)更多和更高级的工作人口,但更高级(jí)的工作(zuò)人口(kǒu)又会带(dài)来新的需求,否则人口(kǒu)增长也会陷(xiàn)入停滞。于是一种“螺(luó)旋上(shàng)升”的玩法逻辑就(jiù)形成了:首先(xiān)是“更多”——住房在(zài)建设反函数的性质是什么意思,反函数得性质之初只有1人口(kǒu),当提(tí)供了那(nà)个阶层(céng)人口(kǒu)需要的(de)生(shēng)活(huó)物(wù)资(需要在附(fù)近(jìn)建(jiàn)立(lì)市场来供(gōng)应)时,人口(kǒu)就会增长:比如农民(mín)需(xū)要工作服(fú)、鱼*和烈酒。

*没错(cuò),本作依然是“海岛(dǎo)文明”为基础玩法,虽然存在种植区域,但基本是以经济作物(wù)而(ér)不是(shì)口粮为(wèi)主。

当玩家的(de)总人(rén)口增长到一定程度时,村(cūn)庄就(jiù)会变成小(xiǎo)镇(zhèn)(200),小镇就会(huì)变成城(chéng)市,这种随着人(rén)口增长的(de)“自然升本”完成以后,就可以把已经达到满人口(需要满足了(le)所有的物资需求)的住房升级到下一个阶段,然后可以产生新的工人(rén),并且获得更(gèng)高(gāo)的单个住(zhù)房人口上限。不过(guò)值(zhí)得一提的是,在《纪元1800》中(zhōng),各个(gè)阶层的工作人口并(bìng)不是上位(wèi)替(tì)代(dài),而(ér)是分工共存的(de)关系(xì)——比如各(gè)种种植和(hé)养(yǎng)殖类工作需要(yào)农民、各种作坊&矿山等手工操作类需要工人等等,所以(yǐ)需要完成(chéng)的是一个整体(tǐ)的人口和居(jū)住区域的(de)规(guī)划。

在游(yóu)戏的最开始,玩家大概还属于一个“水多了加面、面多了加水”的过程中,不过随着城市(shì)规(guī)模的逐渐扩大,就(jiù)需(xū)要考虑一些宏观方(fāng)面的(de)内容——比如需要把(bǎ)仓(cāng)库建成一个均匀分布的(de)拓扑 *** ,并且更好处(chù)于四面八方(fāng)都有道路的(de)反函数的性质是什么意思,反函数得性质状态,来避免中后期复杂供(gōng)应(yīng)链下的交通拥堵。而社区扩大以后(hòu),也要配套(tào)对(duì)应(yīng)的娱乐设施(教堂、比赛(sài)场馆、剧(jù)院等(děng))保持幸福(fú)度、需要建(jiàn)设消(xiāo)防局和医院来防范火(huǒ)灾和传染病(bìng)的风险、需要建污水&废物处理设施来保持城市的清洁度等等——这些种种内容又(yòu)都是体现了“服务(wù)于人”的以人为(wèi)本精神:我们可以在居(jū)民住房中看到满意度的数值(zhí),可以针对性的对“红脸”的内容作出(chū)强化与改进。

长期以(yǐ)来的高质量内容更(gèng)新

对(duì)于《纪元(yuán)1800》这样的游(yóu)戏来说,DLc的品质(zhì)同(tóng)样也是开发组能力与态度的重要展现环节,因(yīn)为这样的游(yóu)戏基本都(dōu)是几十(shí)小(xiǎo)时(shí)才入(rù)门,但与(yǔ)此同时重复可玩性需(xū)要更多有(yǒu)新鲜感的内容(róng)来(lái)进(jìn)行(xíng)支持,这样就需要DLc的扩展内容(róng)带来的变化(huà)了。在4年期间《纪元1800》推出了相当多(duō)的额(é)外内容,玩家可以根(gēn)据(jù)自(zì)己的(de)喜好来选择(zé)是(shì)否在自定义模式中启用这些内容。

装饰包:季节装(zhuāng)饰(插花)、工业区(18世纪工(gōng)业(yè)革(gé)命时期风格)、旧(jiù)城(鹅卵(luǎn)石(shí)街道、拱门、教堂(táng)、小农(nóng)庄,如今的(de)南欧小城风情)

内容(róng)包:雨果医生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新(xīn)区域(yù)、打捞宝物)、植物园(yuán)、航道(北极)

第(dì)二(èr)季度(dù):权力(lì)王座( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰收在望(拖(tuō)拉机、机(jī)械化(huà)种田(tián))、狮子大地(运河、学者、非洲风格(gé))

第(dì)三季度:贸易港区(港(gǎng)口(kǒu)、仓库(kù)、多样化)、旅行旺季(酒店(diàn)、餐(cān)厅(tīng)、旅游(yóu)系统)、上流生活(摩(mó)天大楼、购物中心)

第四(sì)季(jì)度:变革之种(庄园、季节、精细化种(zhǒng)田)、帝国领(lǐng)空(飞艇、邮政、快递业(yè)务(wù))、新兴世界(jiè)(艺术家、海(hǎi)滩、足球场)

此外游(yóu)戏的本(běn)体,以及每一个扩展包(bāo)内容都包含了一段(duàn)带(dài)有(yǒu)教学性质(zhì)的(de)剧情模式(shì),玩家可以在剧情(qíng)模式(shì)的(de)“任务驱(qū)动(dòng)”下学(xué)习新机制的玩法与特色。有一点有趣的地方在于这(zhè)些剧本中的角(jiǎo)色也(yě)会互(hù)相“客串”,比如《帝国(guó)领空》中的主(zhǔ)角(jiǎo)帕洛玛瓦伦特(tè)就会作为NPc出(chū)现在《新兴世界》,而她的任务依(yī)然是送(sòng)达那些航空信(xìn)(《帝国(guó)领空》中的新内容机制)。

南美风情的新兴世界(jiè)

那(nà)么最新的DLc《新(xīn)兴世界》展(zhǎn)现了怎样的(de)内容(róng)特色呢?这是除了非洲草原风情的《狮子(zi)大地》以(yǐ)外另一个具有比(bǐ)较强烈地域风情(qíng)的DLc,感觉(jué)就(jiù)是来(lái)到了南美或者(zhě)加(jiā)勒比海的热带风(fēng)情之中,特色“职阶”是艺术(shù)家——无独有偶《文明(míng)》系列也喜欢把南美这边走(zǒu)独裁秩序然后文化胜利的(de)路线,但其实(shí)整个泛拉丁区域在“艺术”这块的优势是真的不明显,加(jiā)上歌(gē)星、球星这(zhè)些文娱(yú)相关可(kě)能还好一(yī)点。

《新兴世界》的特色,首先之一(yī)点(diǎn)就是相对于本体而言,居民的(de)工种(zhǒng)阶段更为简洁了。在《新兴(xīng)世(shì)界》中(zhōng)只有三级,临(lín)时工到劳工,然后就(jiù)直(zhí)接(jiē)是“艺术家(jiā)”了。此外每(měi)个阶层的(de)具体(tǐ)需求(qiú)也就较(jiào)大的变化,比如劳工的(de)食物需(xū)求包含“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意味着初始种不了香(xiāng)蕉(jiāo)的岛是(shì)强烈不(bù)推(tuī)荐用来开局建港的(总不至于出门直接开(kāi)始跨岛物流(liú)吧),其实游戏本体那(nà)种东边一(yī)个(gè)岛(dǎo)不能种(zhǒng)啤酒花(huā)、西边一个岛(dǎo)不能种辣椒的设定就(jiù)稍微有(yǒu)点(diǎn)让人头疼。感觉上《新兴世界》这一点有变本加厉的(de)趋势,在预设剧本中可供开发(fā)的有是十(shí)多个(gè)岛,但几个大岛都存在(zài)明显的资源(yuán)断层(céng),中期(qī)开(kāi)始不可(kě)避(bì)免的需要完(wán)成一些(xiē)重新规划(huà)的大搬迁工作。

除(chú)了人口升(shēng)级阶段(duàn)简化,《新兴世界》更大的特色就(jiù)是(shì)不交税了,收入(rù)基本上只能贸易(还有(yǒu)黑市)。这对于(yú)游戏(xì)前中期压(yā)力还是相当大的,因为这款(kuǎn)游戏的老(lǎo)玩家都知道,《纪元1800》中物(wù)资丰富到可以拿去卖,基本都是现实时(shí)间2个(gè)小(xiǎo)时以后的事了。

不过游戏也存(cún)在一些补(bǔ)偿机(jī)制,首先(xiān)就是艺术家(jiā)这个阶层解锁的制品,都有着相当高的售价,中后期商(shāng)品基本单(dān)价上千,形成稳定商路以(yǐ)后赚钱是相当快的(de)。其(qí)次就是新(xīn)兴世(shì)界不(bù)仅包含了多(duō)样(yàng)化(huà)需(xū)求的商(shāng)路,还有很多临(lín)时事件,会增加或者减少商品价格——这(zhè)一点(diǎn)意义主要体(tǐ)现在“黑市物(wù)品”:在(zài)《新兴世界》中(zhōng)居民除了基本需求,还(hái)有“黑市需求”,提供黑(hēi)市(shì)需求的货物,可以额外(wài)获(huò)得人口增长,并且获得(dé)资(zī)金收入,黑市(shì)物品在居民(mín)形成规(guī)模以后收益相(xiāng)当(dāng)可观。不过(guò)需(xū)要(yào)先(xiān)花费比较高的价格从旧世界的(de)港口来(lái)购买(mǎi),游(yóu)戏中看到说(shuō)黑市货物可以(yǐ)伪造?但是我没有琢(zuó)磨出来可以如何伪造(zào)......

艺术家这个阶层(céng)的(de)话,特(tè)色除(chú)了体现在(zài)各(gè)种吃喝玩乐的享用品(香水(shuǐ)、冰淇淋等等),此外就是(shì)特(tè)殊(shū)建筑(zhù)也是偏玩乐的,比如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧(jù)本(běn)任(rèn)务(wù)也(yě)是(shì)以围(wéi)绕(rào)买回几款(kuǎn)文(wén)物放入(rù)博(bó)物(wù)馆展出作为核心。

游戏很多(duō)DLc我并(bìng)没有玩(wán)过,不(bù)过目前的版本比(bǐ)较游戏本(běn)体的话,我(wǒ)感觉有个问题就(jiù)是(shì)艺术家产品(pǐn)解(jiě)锁(suǒ)所需的人(rén)口(kǒu)有点(diǎn)太多了,后期(qī)动辄大几千上万(wàn)(相对而言劳工的(de)产出解锁人口需求基本都是小几百以内)。但游戏中实际上产出还是工农(nóng)需求居多,包括艺术家(jiā)阶层的复杂产品,所需要的种(zhǒng)植和加工工(gōng)序(xù)也需要大(dà)量的工农。这样带(dài)来的问题就是需要频繁升降(jiàng)级住所(解(jiě)锁(suǒ)产品建筑时升级(jí)房(fáng)子(zi),建(jiàn)筑盖好了再降级回来(lái))。这样就(jiù)带来了一个和本体类似的(de)问题,也就是本作(zuò)的自动化和(hé)模块化程度不够,中后期点起来太(tài)麻烦太累了。

适合入坑的“完全体”

对于(yú)如(rú)今已(yǐ)经出了(le)4年季票(piào)形成“完全体”的(de)《纪(jì)元1800》而言,也许是一个(gè)新玩家入手的很好时机:首(shǒu)先不同于4X回合(hé)制还有《人类(lèi)》之类的游戏时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社(shè)4萌的5员虎将也基本(běn)在各(gè)自的领域(yù)形成了制(zhì)霸。《纪元(yuán)1800》是目前更(gèng)好玩的实时策略种田游(yóu)戏之(zhī)一,罕有对手。类似(shì)的游戏可能只(zhǐ)有相对更(gèng)微观的《海岛大亨》,或者更宏(hóng)观(guān)的《Rise to ruins》等。

其(qí)次(cì)很(hěn)多种(zhǒng)田(tián)游戏后(hòu)期都是转造景,而《纪(jì)元1800》的优(yōu)势(shì)在于造(zào)景的(de)微观画面确实好(hǎo)看,这一点(diǎn)对(duì)比同系列那些(xiē)比较(jiào)老(lǎo)的经(jīng)典游戏(xì)十分明(míng)显——当然我个人最喜欢的其实是油画风格的游戏插画,和以美术实力爆表(biǎo)的(de)《人类(lèi)》大概是(shì)不分伯仲,各(gè)有(yǒu)千秋的(de)水准。

最(zuì)后就是游戏的复(fù)杂供应链、城市(shì)布(bù)局、岛间布局有很多研(yán)究的空(kōng)间(jiān)——可能相(xiāng)对于《城(chéng)市(shì)天际线》还(hái)需(xū)要管上面的立交桥和下面(miàn)的(de)管(guǎn)道(dào)这些相对纵深感稍逊一些,但(dàn)毕竟这游戏可以造巨舰和(hé)飞(fēi)艇(tǐng),还能放牧和(hé)种田,也(yě)游玩内容的“多(duō)元化(huà)”方面也有着更丰富的乐趣(qù)。

对于没有接触(chù)过这个系列(liè)的新玩家而言,大量的(de)故事剧本可以起到很好的引导作(zuò)用,而对于一直在(zài)玩的老玩家而言,也可(kě)以体验一下年(nián)4季票带(dài)来的(de)南美反函数的性质是什么意思,反函数得性质(měi)风(fēng)情,还有旧城皮肤包的中世(shì)纪建(jiàn)筑风(fēng)格体验。

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