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中国的中西部地区是指哪几个省市,中国中西部是哪些地方

中国的中西部地区是指哪几个省市,中国中西部是哪些地方 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的《艾尔(ěr)登法环》骨(gǔ)灰哪个(gè)伤害高 全(quán)骨(gǔ)灰数据(jù)一览游戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑(qí)士克(kè)里(lǐ)斯托弗(fú)、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人(rén)。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士(shì)克里斯(sī)托弗、红狮子骑士(shì)奥加(jiā)、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无(wú)头骑(qí)士露提尔(ěr)、黑(hēi)刀狄(dí)希、黑焰(yàn)习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙、大盾(dùn)士(shì)兵、腐烂(làn)长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士(shì)兵(bīng)、法(fǎ)姆·亚兹拉(lā)的兽人(rén)、战场魔法师、调香师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的(de)傀儡、深眠之(zhī)箭的(de)傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男(nán)的(de)傀儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟(niǎo)中国的中西部地区是指哪几个省市,中国中西部是哪些地方身人偶(ǒu)士兵(bīng)、恶兵、白金之子(zi)、腐败(bài)眷(juàn)属、堕(duò)落调香师卡尔曼(màn)、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石(shí)魔法师、双(shuāng)贤魔法(fǎ)师、泥(ní)人(rén)、黑夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败(bài)野狗、离群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂水(shuǐ)母(mǔ)、祖灵(líng)之民、神谕(yù)众(zhòng)使者、葛瑞(ruì)克(kè)士(shì)兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚(yà)士(shì)兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白金之子勒缇娜(nà)、权贵(guì)魔法(fǎ)师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰(huī)数(shù)据一览(lǎn)

骨灰(huī)是推图的(de)好伙(huǒ)伴(bàn),能给予玩家相(xiāng)当(dāng)的(de)帮(bāng)助(zhù),基(jī)本上(shàng)大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备(bèi)一定输出能力,也有(yǒu)某些超(chāo)模的(de)骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害(hài),通关很轻松,但是玩游戏的(de)话还是尽(jǐn)可能体(tǐ)验游(yóu)戏比较重要,所以在这里写(xiě)一点关于全(quán)骨灰的讨论(列一些数(shù)据(jù))。

骨灰(huī)们造(zào)成和承受的伤(shāng)害都会减少(shǎo)(攻击基(jī)本可以(yǐ)对(duì)应一周目(mù)怪(guài)物更高加成值的(de)25%-35%,承受(shòu)伤(shāng)害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的异常状(zhuàng)态【褪(tuì)色者(zhě)模板(bǎn)的(de)单位会(huì)吃】,不过无论是施加还是受到的特(tè)殊(shū)伤害都并不会因此降低)

对(duì)骨灰们来说,他们所(suǒ)有招式的失衡值都固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打不出(chū)失衡(héng)的)

骨(gǔ)灰里有一些是(shì)红(hóng)眼的,他们不会跟(gēn)随玩家(jiā),召唤后会尝试攻击(jī)附(fù)近的敌(dí)人,立(lì)即发动攻击且死战(zhàn)不退(tuì)

一部分骨灰的描述(shù)里有(yǒu)在远方出(chū)现的字样,不过在(zài)每个召唤点都是固定位置(zhì)的(找到他们)

对(duì)敌(dí)人使用咒血壶可以提高骨灰(huī)的攻击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大(dà)卢恩会对骨灰有增益(yì)

蒙格的大卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷入(rù)出血状态时召唤(huàn)灵造成的(de)伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命值的(de)血量

各种范围buff对(duì)骨灰都有效(xiào),但是(shì)恢(huī)复祷告对(duì)他们的(de)回复力基本上(shàng)会进一步降(jiàng)低

下面是骨灰(huī)数(shù)据(jù)的介绍(shào):

【失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔(ěr)】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值(zhí)65,对类精英与(yǔ)低常韧(rèn)性boss压制力(lì)更(gèng)强(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的会被(bèi)压得起不了身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士(shì)奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型(xíng)敌人(rén)压(yā)制力更强,拉(lā)仇恨能力相对英格威尔更高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡(dǎng)大量(liàng)伤害,吸引(yǐn)仇(chóu)恨能力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑(qí)士(shì)奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐(nài)魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会回应玩家(jiā)的战吼),远程压制能力很强,但是(shì)近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地(dì)击(jī)败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值(zhí)约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特点是继承伤害较(jiào)高,诺克隆(lóng)恩雾(wù)门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性很(hěn)差的骨灰,但是会给周围友军上大幅度(dù)火抗的buff,也(yě)会给敌(dí)人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台(tái)子到(dào)室内开启(qǐ)宝箱获(huò)得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂(táng)处(chù)获(huò)得(大蛇传送门前)

【无头骑士(shì)露提(tí)尔】

104耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失衡值(zhí)65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它(tā)骨灰稍高,会(huì)不断瞬移(yí)闪(shǎn)避(导致无法(fǎ)拉仇(chóu)恨),灵(líng)庙原(yuán)野地(dì)下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺(cì)与圣,耐(nài)魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比伤害敌人,输(shū)出非(fēi)常高,自己喜欢(huān)拉扯,很(hěn)难有效吸引仇(chóu)恨,如果使用者不太熟(shú)练(liàn)拉(lā)扯(chě)会吃苦,击杀月光祭坛刀之(zhī)首获(huò)得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐(nài)雷与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,频(pín)繁使用黑焰(yàn)招式百分比(bǐ)灼烧敌人生命值(zhí),站桩输出的(de)情况下常(cháng)态高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有时(shí)候会发呆(dāi),这个(gè)问题有点严重,但(dàn)是(shì)黑焰(yàn)习武修士自(zì)己受伤率也更高),击杀通往圣树密(mì)道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失(shī)衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础精(jīng)力160/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤(yóu)其(qí)是属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾(shí)取(qǔ)

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