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一升等于多少毫升应该是1000,一升等于多少毫升ml 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关相当于(yú)直(zhí)接给镜流(liú)加了(le)24%暴伤,毕竟大(dà)招和(hé)强化(huà)战技可以认(rèn)为是【转魄】期间内(nèi)释放的技能,伤害(hài)占比95%。对伤害(hài)的提升(shēng)约6.6%。

崩坏星穹铁道游戏(xì)中,镜流是一名毁灭(miè)命途的(de)冰属(shǔ)性角(jiǎo)色,本次为(wèi)大家带来镜流星魂(hún)详解,镜流星魂介(jiè)绍分析。月犯天关相当于直接给镜流加了24%暴(bào)伤(shāng),毕竟大招和强化(huà)战技可以认为是【转魄】期间(jiān)内(nèi)释(shì)放的技能,伤害占比95%。对伤(shāng)害的提升约6.6%。一魂还(hái)提高了(le)镜流对单时(shí)的表现(xiàn),有特殊机制,总体来(lái)说,属于关键星魂。

1、月犯天关

相当于直接给镜(jìng)流加(jiā)了24%暴伤,毕竟(jìng)大招(zhāo)和强化战技可以认为是【转(zhuǎn)魄(pò)】期间内(nèi)释(shì)放的技(jì)能(néng),伤害占比95%。对一升等于多少毫升应该是1000,一升等于多少毫升ml伤(shāng)害的提升(shēng)约6.6%。

一(yī)魂还提高了镜(jìng)流(liú)对单(dān)时的表现,有(yǒu)特(tè)殊机制,总体来说,属于关键星魂。

2、朔(shuò)晕七星

简单暴力(lì)的增伤,强(qiáng)化了镜流(liú)的爆发(fā)能力(lì),但(dàn)这对buff覆盖时机的要(yào)求会更高一些。

总体(tǐ)提升6.6%,镜流的(de)前5魂提升都(dōu)相当平(píng)滑,几乎就是(shì)线性的,可以根据(jù)预(yù)算自行决定抽到(dào)哪(nǎ)个位置。

3、半璧迫望(wàng)

终结技等级(jí)+2,最(zuì)多不超过15级;天赋(fù)等(děng)级+2,最多不超过15级。

惯例(lì)加行(xíng)迹等级,总体提升6.7%。你看吧(ba),镜(jìng)流的前5魂(hún)的提升(shēng)那(nà)是相当地平滑。

4、持(chí)秉玄烛

这次是提高了(le)攻击区的数值,总体(tǐ)提升(shēng)为7.1%。

5、晦(huì)入三台

战(zhàn)技等级(jí)+2,最(zuì)多不(bù)超过(guò)15级;普(pǔ)攻等级+1,最多不(bù)超过(guò)10级。

惯(guàn)例加行迹等级,总体提升6.6%。

这(zhè)次惯例(lì)提升行迹的星魂也(yě)设计(jì)地很(hěn)有(yǒu)心机,3魂给了两个中等收益的天(tiān)赋和大招的等(děng)级,5魂(hún)给了(le)一个(gè)收益更高的(de)战技等级,和一个收益较低的(de)普攻等级(jí)——结果(guǒ)两星魂的收益(yì)几乎(hū)一致(zhì)。

6、蚀(shí)变于(yú)娄

直接给了50%暴伤,对比(bǐ)1魂的24%暴伤,这给的(de)数值就翻了个倍(bèi)了,意图太(tài)明显了——这就是想在(zài)六魂给一个断崖式的提升量(liàng)。

其次,提高了【朔望】的层数,相当于是提(tí)升了(le)镜流(liú)爆(bào)发(fā)期的(de)覆盖率。在机制上也(yě)是比(bǐ)较大的提升。综(zōng)合提升(shēng)量约20%。

6魂相比0魂,总体提升量约70%,是崩铁角色比较标准的6魂提升(shēng)量。

总(zǒng)体评价(jià)是,6魂前的(de)星魂提升都非常平滑,6魂给(gěi)了一个(gè)较大(dà)的提升(shēng),算是玩家比较(jiào)乐于(yú)见到(dào)的(de)星魂提升形(xíng)式。

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