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分数的导数公式口诀,分数的导数公式推导

分数的导数公式口诀,分数的导数公式推导 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整理的《天谕手(shǒu)游》狐妖联动第二(èr)篇(piān)章有什么活动 狐妖(yāo)联(lián)动活(huó)动介绍游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

完成活(huó)动(dòng)任务还可免费获得全新英灵“涂(tú)山苏苏”以及联动永久(jiǔ)发(fā)型“小红娘·情思(sī)”。

第二篇章(zhāng)“谕见之(zhī)旅(lǚ)”11月2日(rì)更新(xīn)后(hòu)全服上线,完成活动任务(wù)还(hái)可免费获得全新(xīn)英灵(líng)“涂山苏(sū)苏”以及联动永久发(fā)型“小红娘·情(qíng)思”。

【谕见红线仙-谕见之旅】

资料片“谕见(jiàn)红线(xiàn)仙”,第(dì)二篇章“谕见之旅(lǚ)”11月2日更新后全服上线,跟随涂山红红与东方月(yuè)初一起畅游云垂(chuí)美(měi)景,吃遍云(yún)垂美(měi)食。完成(chéng)活动任务还可(kě)免费获得全新(xīn)英灵“涂山苏苏”以及联动永久发(fā)型(xíng)“小红娘·情思(sī)”。

【新活(huó)动·乐游进行时】

活(huó)动类型:单人休闲 ≥26级(jí)

活动时间:11月2日(rì)-12月(yuè)13日

活(huó)动简介:跟(gēn)随涂山(shān)红红与东方月(yuè)初脚步,一起(qǐ)畅游云(yún)垂。乐游进行时共分(fēn)为(wèi)四个(gè)阶段(duàn),玩家将在浮(fú)云(yún)狐宫、盈灵郡(jùn)、帝(dì)都(dōu)、苏澜郡四(sì)个地点完(wán)成不同的(de)活动任务(wù)。四个阶段将按照时间逐渐开放。完(wán)成各阶段任务即可(kě)解锁对应的阶(jiē)段奖励。完(wán)成所有阶(jiē)段的(de)活动(dòng)任务后(hòu),可解(jiě)锁最终大奖,获得涂山苏苏英(yīng)灵等超值好礼。

【活动任务(wù)一·错位时(shí)空】

活动(dòng)介绍:

在错位(wèi)时空,现(xiàn)实与幻想交织,冒险家(jiā)们踏上(shàng)了一(yī)段充(chōng)满(mǎn)幻(huàn)想和离奇的旅(lǚ)程。穿(chuān)越(yuè)神秘(mì)的狐(hú)宫,在那里寻找传说中的宝(bǎo)藏(cáng);在百狸之林中与邪(xié)恶的星垣教徒展开激烈的战斗……一切的一切都(dōu)由你来决定。冒险家们需(xū)要选(xuǎn)择(zé)合适(shì)的天(tiān)赋、属性(xìng)以及伙伴组建一(yī)个强大的队伍,以应(yīng)对(duì)不同的(de)挑战。天赋和(hé)属性将在(zài)模拟过(guò)程中发挥作用,触(chù)发(fā)不同(tóng)的事件,产生不同的影响。模拟结束后,冒险家们将接受评分,并根据(jù)评分解锁各种不同档次(cì)的奖励。

【活动任(rèn)务二(èr)·旅(lǚ)情轶事】

活动(dòng)简介:漫(màn)漫旅途即将开始,路(lù)程中又会发生什么趣事呢(ne)?根(gēn)据线(xiàn)索,在旅(lǚ)行图片中找到指定物品,助(zhù)力涂山红红和东方月初的旅(lǚ)行!

【活动任(rèn)务三(sān)·冒险考核】

活动简介:在云垂大(dà)陆游玩(wán)这么(me)久,是(shì)时候来考(kǎo)验(yàn)一下(xià)涂山红(hóng)红和(hé)东方月初对云(yún)垂知识的掌握(wò)程度了。11月9日-11月(yuè)13日(rì)每天(tiān)发布一(yī)次(cì)冒险(xiǎn)考核任务,完成(chéng)考核获取奖(jiǎng)励。

【新副(fù)本·相(xiāng)思(sī)离恨(hèn)歌(gē)】

活动类型:组队副本 ≥42级

活动简(jiǎn)介:一曲悲歌,尽(jǐn)诉(sù)相思情(qíng);万千吟叹,难解青麟恨(hèn)。转魂之法渐成(chéng),曲歌孤注一掷,为爱以命相搏。助其(qí)破(pò)除执念(niàn),恢复神智,方能化解九尾之(zhī)劫(jié)。

活动规则:相(xiāng)思离(lí)恨歌为(wèi)首领挑(tiāo)战副(fù)本,分为剧情模式、平衡模式(shì)两种难度。曲歌首(shǒu)领拥有两个阶(jiē)段,在(zài)人形态(tài)的曲歌被冒险家逼入(rù)绝境后会孤注一掷(zhì)吞下流星(xīng)碎片,进入二阶段(duàn)。

难度(dù分数的导数公式口诀,分数的导数公式推导)简介(jiè):剧情模(mó)式(shì)下副本内(nèi)怪物等(děng)级为(wèi)队伍内玩家平均等级。平衡模式下副本内所(suǒ)有玩(wán)家(jiā)都会(huì)被置于69级平衡模板(bǎn)下,数(shù)值强弱和(hé)战(zhàn)力无(wú)关(guān),但副本具有相当的挑战性(xìng),建议5人手动操(cāo)作(zuò)挑战(zhàn)。

【新活动·三生树,灯前(qián)愿】

活(huó)动(dòng)类型:单人休闲 ≥26级

活动时间:11月(yuè)2日(rì)-11月(yuè)15日(rì)

活动简(jiǎn)介(jiè):念念不(bù)忘,必有(yǒu)回响。前往三(sān)生树下,许下你的(de)心愿。

【新(xīn)英灵·涂山苏苏】

【背景故事】

来自(zì)于涂山(shān)狐(hú)妖一族,因为(wèi)业务能力差,被认为(wèi)是笨蛋狐妖。为了完成自己堂堂(táng)正正做(zuò)狐(hú)妖的梦想,涂山苏苏拼命练习法术,拼命抢任务(wù)。在涂山苏苏接到的之一个任务中,她(tā)从(cóng)电视台楼顶掉下来认识了(le)白月初,但因为种种意外,涂山苏苏(sū)未能完成任务。在被取消红线仙(xiān)资(zī)格时,白月初保(bǎo)护了她。在白(bái)月初的帮助下,涂山苏苏最终完成了之一个任务。在与白月(yuè)初共同完成(chéng)的一系列任务(wù)中,涂山苏苏了解到了(le)自己的身世和涂(tú)山红红、东方月初(chū)的往事,也(yě)在完成(chéng)理想与嫁给白月初之间犹豫不决。

【战斗设(shè)定(dìng)】

涂山苏苏(sū)为灵属(shǔ)性特殊辅助型英灵。性(xìng)格爱(ài)好和平,拒绝战(zhàn)斗。

涂(tú)山苏苏处于备战(zhàn)、守护(hù)位时(shí),可以给玩家提供属(shǔ)性(xìng)和(hé)战(zhàn)力加成。

【核心技能】

被动技(jì)能1纯(chún)爱天篇:涂山(shān)苏苏(sū)处(chù)于守护位(wèi)置时,基(jī)础属性转换给主人的比例提升。

被动技能2再世(shì)之颜相机:涂山(shān)苏(sū)苏处于备战、守护位置(zhì)时(shí),主人可获(huò)得额(é)外的(de)穿透(tòu)力(lì)。

被(bèi)动技能3绝(jué)缘(yuán)之(zhī)爪:涂山苏(sū)苏处于备战、守护位置(zhì)时,主人获得(dé)额外的闪避力(lì)。

【英灵神武】

涂(tú)山苏(sū)苏的的专属武器(qì)【神武·铃】将在后(hòu)续(xù)版本推出,敬(jìng)请期(qī)待(dài)。

【举世争锋-s5赛季】

【举世(shì)争锋(fēng)-s5赛季】即将正式打响,此次组队(duì)模式进(jìn)行了全面升级——采取(qǔ)同(tóng)赛区内所(suǒ)有玩家自由组队的模式(shì),经(jīng)过海选赛、分数的导数公式口诀,分数的导数公式推导积分赛、淘汰(tài)赛产(chǎn)生各赛区的冠军。

【赛事(shì)时(shí)间】

战队组(zǔ)建:11月2日12:00开启(qǐ),战队组(zǔ)建完毕(bì)后自(zì)动报名参(cān)赛(队伍人数至少≥3人)

海选赛时间:11月(yuè)13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时间段(duàn)内(nèi)系统会为玩(wán)家匹配6场对局(jú))

积分赛时间:11月20日、22日20:00

淘(táo)汰赛时间:11月(yuè)24日20:00

【赛区划分(fēn)】

本次(cì)赛(sài)事根据服务器(qì)开服时间与服务器(qì)人数共(gòng)划分【王牌赛区】、【天骄赛(sài)区】、【精英赛区】和(hé)【新锐赛区】,本次赛事可参(cān)与的(de)服(fú)务(wù)器截止于【夏余秋生】,之后(hòu)开放(fàng)的服(fú)务器以及回归服均不参与(yǔ)本(běn)次赛事。

【王牌赛区】:梦回(huí)苏澜、一生(shēng)恋语、盛世鲸(jīng)波、长歌星(xīng)森、云海龙语(yǔ)、星辰梦(mèng)语、月下星海、万灵筑梦、光海长吟、神木沁枫

【天骄赛(sài)区】:春月有情、金穗(suì)洗狸(lí)、凤凰于飞

【精(jīng)英赛(sài)区】:枫舞雅音、星(xīng)落云垂、天羽誓歌、春满人间、东风(fēng)纸鸢

【新锐赛区】:爱(ài)予云(yún)垂、夏(xià)日新(xīn)曲(qū)、微雨夏晴、海棠夏(xià)生、长乐夏夜(yè)、盛(shèng)夏童(tóng)话、幻想之(zhī)旅、无尽夏歌、夏(xià)余秋生

【等级保护机制】

【精英(yīng)赛区】和【新锐赛区】两(liǎng)个赛(sài)区的玩家等级差距战(zhàn)力影响较大,当(dāng)对局中双(shuāng)方(fāng)战队(duì)存在等(děng)级差时,系统会给等级低的战队提(tí)供(gōng)一部分(fēn)属性加成(chéng)。属性加成(chéng)包括:物理攻(gōng)击、法术攻击、物理防御、法术防御(yù)、生命值(zhí)。

精英赛区:

双(shuāng)方出(chū)战玩家(jiā)平均等级(jí)差在9级时,等级低的队伍(wǔ)获(huò)得9.5%属性加成。

双方出战玩(wán)家平均等(děng)级差在7级时,等(děng)级低的队伍(wǔ)获得(dé)8.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩(wán)家平均等级差在(zài)5级时,等级低的队(duì)伍获得(dé)7%属性加成。

双方出战玩家平(píng)均等级差在3级(jí)时,等(děng)级低(dī)的队伍获得(dé)5%属性加成。

双方出战玩家平(píng)均等(děng)级差在1级时,等(děng)级低(dī)的队伍获得3%属性加(jiā)成。

新(xīn)锐赛区:

双(shuāng)方出战(zhàn)玩家平均等级差(chà)在(zài)13级(jí)时,等级(jí)低(dī)的队伍获得10.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在11级(jí)时,等级低(dī)的队伍获得9%属性(xìng)加(jiā)成(chéng)。

双(shuāng)方(fāng)出战(zhàn)玩家平(píng)均等级(jí)差(chà)在9级时,等级低的队伍获得(dé)7.5%属性加成(chéng)。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在7级(jí)时,等级低(dī)的队伍获得6%属性加成(chéng)。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在5级时,等级低的(de)队伍获得4.5%属性(xìng)加(jiā)成(chéng)。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差(chà)在3级时(shí),等级(jí)低的队伍获得3%属(shǔ)性加成。

双方出战玩(wán)家(jiā)平均等级差在1级时,等级低的队伍获得1.5%属(shǔ)性加成。

【跨(kuà)服组(zǔ)队平台】

同赛区内,各服(fú)务器玩家之间可以通过【一(yī)战高下】的【举世争锋】进(jìn)入到赛事主(zhǔ)题界面进(jìn)行自由(yóu)组队。

1.跨服组(zǔ)队平台,玩家(jiā)在此通过(guò)【高级搜索】功能可精确(què)寻找(zhǎo)目标职业、战力、等级的队(duì)友。

2.可自由(yóu)发布个人信息(xī)寻找(zhǎo)目标战(zhàn)队,信(xìn)息一(yī)旦发布(bù)便呈现在招募界面的【找队友】界面上。

3.在招募界面的【找(zhǎo)战队】界(jiè)面上,可便捷查(chá)询各战(zhàn)队当前成(chéng)员的(de)组成情况以及私聊队(duì)长、快速申请加入(rù)等(děng)操(cāo)作(zuò)。

4.举世(shì)争锋的战(zhàn)队成(chéng)员中(zhōng)同门派的成员最多2名,有(yǒu)5种及以(yǐ)上不同(tóng)门派的成员,将会激活战队额外增(zēng)益(yì)效果(guǒ),请各位队长组建战队时(shí)合(hé)理安排队伍阵容。

5.从海选赛(sài)开始到11月17日19:55期间(jiān)都可以自由(yóu)创(chuàng)建、加(jiā)入战队(duì),从11月17日的海选(xuǎn)赛开启后(hòu)已经拥有战队的成员不(bù)可(kě)退出战队。海选赛比(bǐ)赛期间战队功(gōng)能将临时(shí)锁定直至当日比(bǐ)赛结束。

【赛制(zhì)】

举(jǔ)世争锋每(měi)轮对局中都可使(shǐ)用战队技能,在每局对局中队长先选择上场队员(yuán)再选取战队技能,详细战队技(jì)能介绍可前(qián)往【我的战队(duì)】-【比赛(sài)技能(néng)】进行查看。

海(hǎi)选赛:

1.在海选赛(sài)的每个比赛时间内,系统将为(wèi)进(jìn)入休息室的战(zhàn)队进行系统匹配,海(hǎi)选赛每个比赛日(rì)对阵场(chǎng)数为6轮(lún),海选(xuǎn)赛总共为24轮,每轮(lún)获胜的队(duì)伍可(kě)以(yǐ)获(huò)得3点积分,失败的(de)队伍获得1点积分,局内采(cǎi)用5V5单局一场定(dìng)胜负的(de)规(guī)则。

2.采用(yòng)ELO匹配(pèi)机(jī)制,优先匹(pǐ)配战队积分相(xiāng)同的队伍,随(suí)着匹(pǐ)配时(shí)间增加,逐渐扩大匹配(pèi)范围。

3.局内胜(shèng)负判定优先看(kàn)存活数(shù),存活数多者胜(shèng);存活数相(xiāng)同(tóng),输出总和高者胜出;若出(chū)现轮空情况,按当(dāng)轮(lún)获(huò)胜处(chù)理(lǐ)。

4.根(gēn)据战队积(jī)分高低进行(xíng)排名,战队积分(fēn)情况(kuàng)相同时(shí)优先(xiān)比较击败数,击败数情况相(xiāng)同(tóng)时优(yōu)先比较战(zhàn)队战力,战力高(gāo)的队(duì)伍晋级(jí),最终(zhōng)排名前64名的队伍晋级积(jī)分赛。

积分赛:

1.积(jī)分赛共(gòng)设立8个小组,每个小组(zǔ)8支战队,根据海选赛结束时的(de)排名,将排名前8的战队分(fēn)别(bié)分入A-H小组,每个小组内剩(shèng)下的(de)7个名(míng)额再根据(jù)海选赛的名次进行分(fēn)配(pèi)(9~16名(míng)将随机分入A-H组,以此(cǐ)类推(tuī))。

2.组内(nèi)进行单循环比赛(sài),每(měi)轮为与(yǔ)同(tóng)一战队(duì)进行三局两胜制的(de)比赛,每组总(zǒng)共进行7轮比赛。

3.每个小(xiǎo)组的前两名(míng)晋级淘汰赛,总共16支战(zhàn)队晋级(jí)。

4.局内胜负判定优先(xiān)看存活数,存活数多者胜;存活数(shù)相同,输出总和(hé)高者胜出;若出(chū)现(xiàn)轮(lún)空情况(kuàng),按获胜处理。

5.若排名积分相同,按(àn)净胜局、击败(bài)数(shù)、平均战力(lì)排名(míng)。

淘汰赛:

1.淘(táo)汰赛赛制(zhì)为淘汰制,积分赛(sài)前16名队伍将晋级淘汰赛,淘(táo)汰赛将于11月24日20:00进行,赛程将从十六强赛(sài)开始直至决(jué)出最终冠军(jūn)。

2.十六强赛与八强赛均(jūn)采用(yòng)三局两(liǎng)胜(shèng)制进行(xíng)对局(jú),半决(jué)赛开始局内(nèi)采用五局三胜(shèng)制(zhì),优先进行上半(bàn)区半(bàn)决(jué)赛对局,再开启(qǐ)下半区半决赛对局,最(zuì)后进(jìn)行巅(diān)峰对决(jué)产生(shēng)最终(zhōng)冠军。

【奖励】

四(sì)大(dà)赛区冠(guān)军队(duì)伍的每位成(chéng)员可(kě)获(huò)得翅膀外观【青霜鸾羽】、冠军专属(shǔ)坐骑、专属头像框、名(míng)片、神(shén)谕精华等专属稀有道具。

1.海选赛参与奖(jiǎng):参(cān)与举世争锋对应的场(chǎng)次无论胜(shèng)负均可获(huò)得。

3.积分赛轮次(cì)奖:只要(yào)参与积分赛,无论(lùn)胜负都可获得对应的轮次奖励。

3.淘汰赛名次奖励:晋级(jí)淘汰赛的队伍都将(jiāng)获得名片外观等奖励,将根(gēn)据(jù)最终(zhōng)的排名(míng)可获得对应的名次奖励(lì)。

4.荣(róng)誉积分奖(jiǎng)励:玩家参(cān)与对局无(wú)论胜负(fù),均(jūn)可获得海(hǎi)量(liàng)荣誉(yù)积分(fēn),当荣誉(yù)积分(fēn)达到对应阶段,系统将为(wèi)玩家发放对应阶段的奖励道具(jù)。

【外观】

1.天(tiān)机商店上架面妆【霜(shuāng)月红染】,售价28织锦(jǐn)券。

2.锦衣商店上架面妆【腥甜(tián)玫瑰】,售价28锦(jǐn)衣券。

3.锦(jǐn)衣商(shāng)店上架商品(pǐn)【转(zhuǎn)职抵(dǐ)扣(kòu)券】,售(shòu)价200锦衣券。

4.星空(kōng)旅行/星空旅行·别款成女(nǚ)少女体型(xíng)新增皮肤,已(yǐ)拥有该外观(guān)的玩家将自动解锁。

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