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克己慎独守心明性 什么意思出自哪里,心有山海 静而不争什么意思

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阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤(fèn)怒(nù)其实这一点是比较吸引(yǐn)人,少(shǎo)阳增加一回合效果(guǒ),其(qí)实是我(wǒ)比较推荐的,少阳获(huò)得的愤怒(nù)总的期望比较高,少阴也是不怎么(me)推荐的(de)。

太(tài)阳,首(shǒu)回合(hé)额外增加10点愤怒其实这一点是比较吸引人,使用的当(dāng)前回合(hé)获得的愤怒是(shì)更高的(de),有一种立竿见(jiàn)影的效果,少阳(yáng)增加一(yī)回(huí)合效果(guǒ),其实是我(wǒ)比(bǐ)较推荐的,少阳获(huò)得的愤怒总的期望比较(jiào)高,增加一(yī)回合的效果除了至少增(zēng)加1回合至少(shǎo)15点基础效果,太阴的收益(yì)只(zhǐ)有(yǒu)在被(bèi)笑里的时候才会体(tǐ)现,不过(guò)就算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是(shì)跟少阳增加1回合持(chí)续的基础效果持(chí)平(píng),少阴,我(wǒ)也是不怎(zěn)么推荐的(de),少阴持续倒地,更(gèng)高(gāo)能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设其实(shí)跟被笑里保留愤怒一(yī)个性质,使用期间被倒地(dì)的机(jī)会(huì)是多少。

《梦幻西游手游》四(sì)象两仪主动(dòng)法宝乾坤玄(xuán)火塔分析(xī)

一(yī)、基础效果

战斗中(zhōng)对自(zì)身使用,持续期间回合结束增(zēng)加(jiā)自身(shēn)15点愤(fèn)怒,持续4回(huí)合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效(xiào)果

我们先来(lái)看一(yī)下两仪属性所能增加的愤怒值的区别,哪个好吧:

正常情况下(xià)受到伤害获得的(de)气血

绿 *** 域是(shì)含金色(sè)阴属性效(xiào)果增加的(de)愤怒

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因(yīn)为增加的(de)愤怒是不保留小数点的,所以每次增加的(de)愤怒是含小数的时候,会向下取整,并(bìng)且不(bù)累积

所以,在(zài)单(dān)次获得(dé)的愤怒值较少的时候,阴属(shǔ)性增加的效果也会较低甚至(zhì)是(shì)没(méi)有(yǒu),比如单次10%以下(xià)气血损失时,阴属(shǔ)性(xìng)效果(guǒ)被约(yuē)掉了

不过反过来(lái)看,如果气血损失较高时,阴属(shǔ)性(xìng)额外增加的愤怒值就会很(hěn)高

不过阳(yáng)属(shǔ)性增加的愤(fèn)怒是在回合结束时一次(cì)结算(suàn),而阴属性增加愤怒(nù)是(shì)在回合内每次受到伤害时结(jié)算,上限(xiàn)肯定是阴属性(xìng)更高。

四、防(fáng)御较(jiào)高(gāo)的,阴属性加(jiā)成就会(huì)较低

阳属(shǔ)性(xìng)增加的愤怒也(yě)存在(zài)较高的随机性,所以单纯(chún)比较阴(yīn)属性跟阳属性哪个获得的(de)愤怒更高要(yào)看以(yǐ)下这(zhè)些因素

1、一回(huí)合(hé)内(nèi)受伤的次数和一次受伤的痛(tòng)感,如果次数多,痛感强烈,那么阴属性获得的就(jiù)更多

2、长得好不好看,长(zhǎng)得好看,阳(yáng)属性的随机就随得高,长(zhǎng)得(dé)不好看,随的(de)就低。

五、不怎么(me)被集火的辅(fǔ)助是比较不适合阴(yīn)属(shǔ)性的

反过来说,比较容易被飘(piāo)到(dào)伤害的封(fēng)印(yìn)、和受到伤(shāng)害时痛感(gǎn)比较(jiào)强(qiáng)的输出阴(yīn)属性会比(bǐ)较好

然后再来看四(sì)象

六、太(tài)阳

太阳,首(shǒu)回合(hé)额外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒

其实这一点是(shì)比较吸引人(rén),使用的当前(qián)回(huí)合获得的愤(fèn)怒是更高(gāo)的,有(yǒu)一种(zhǒng)立竿见影的效果

而且(qiě)加成效果不(bù)受气血损失限制,也(yě)避免如(rú)果持续(xù)期间不受伤(shāng)害或受较低伤害阴属(shǔ)性就没(méi)效果了(le)(我的(de)太阴就经常被吐槽,没受到伤害加不上怒(nù))

效果立竿(gān)见影,但期望(wàng)和上限较(jiào)低

七、少阳(yáng)

少阳增加一回合效果,其(qí)实是我比较(jiào)推荐的

少阳获(huò)得的(de)愤怒总的期望比(bǐ)较高,增加一回合的(de)效果除了至少增加1回合至少15点(diǎn)基础效果,也增加一回合两仪带来的效果

如(rú)果(guǒ)说愤(fèn)怒值(zhí)较低的(de)时候使用,少阳是要超太(tài)阳的。但如果(guǒ)愤怒值在70以上使用的(de)话,太阳就很了,可以更快(kuài)得(dé)使用出大(dà)特技(jì)

八、太阴

我(wǒ)就是太阴啊,反正一直(zhí)被嫌弃,反(fǎn)复被(bèi)要求逆转的

太阴的收益只有在被笑里的时候才会体现,不过就算被笑(xiào)里(lǐ)了,少掉(diào)的15点愤怒也(yě)只是跟少阳增加1回合持(chí)续(xù)的基础(chǔ)效(xiào)果持平,算(suàn)上(shàng)少阳1回合的两仪效(xiào)果(guǒ),就算被笑里,也没少(shǎo)阳好(hǎo)。

而且被笑里了多保留15点(diǎn)愤怒(nù)一(yī)样使不出来大特技,玉清(qīng),破碎这些都用不(bù)出来

然后我还要说,开正常的点抗性较高,在灵动金刚的时候,打不了我多少血,如果再有罗汉,没有暴击很难(nán)超10%,如果开(kāi)敏点,更愿意起(qǐ)纸人而不是(shì)起塔

所以其(qí)实是(shì)真的不推荐太阴

太阴,达(dá)咩,不(bù)推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么推荐的,

少阴(yīn)持续倒地(dì),更高能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设其实跟被(bèi)笑里保留愤怒(nù)一个(gè)性质(zhì),使用期间被倒地的机会是(shì)多少,如果没(méi)有倒(dào)地,则一点意(yì)义都(dōu)没有,另外倒地前的愤怒也不一定会高,如(rú)果扶起来后,还有持(chí)续回(huí)合,那么少阳(yáng)多一回合的持续也是(shì)可能把少阴的倒(dào)地保(bǎo)留给(gěi)补回来的

太阴(yīn)我也同样(yàng)不推荐(jiàn)

我个(gè)人是最喜欢少阳的,其次是太(tài)阳,有时候着急用怒的时候会更依赖太阳,所(suǒ)以如果是(shì)太阳(yáng)或少阳,这(zhè)两者相互之间就(jiù)不(bù)要逆来(lái)逆(nì)去的(de)了(le)

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