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兔子有几条腿,兔子有几条腿正确答案

兔子有几条腿,兔子有几条腿正确答案 战地2042反载技巧 对旋翼机反制 ***

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往机身下方拉(lā)预判;从侧后面进攻(gōng):侧面被弹面(miàn)积更大,后方(fāng)飞行员不太容易观测到(dào)来向和距离;更好接(jiē)近目标(biāo)再(zài)发射,不要给飞行员太多(duō)反应时(shí)间;

战地2042是一款之一人(rén)称射击(jī)游戏类(lèi)游戏(xì),它有着非常宏(hóng)大(dà)的战场(chǎng)背景,吸引(yǐn)了(le)许(xǔ)许多多的玩家。这次给大家(jiā)分享的是战地2042反载技巧,对旋(xuán)翼(yì)机反制 *** 。往机身下方拉预(yù)判;从侧后面进攻:侧面被弹面积更大(dà),后方飞行员不太容易观测(cè)到来(lái)向和距离;更好接近目(mù)标再(zài)发射(shè),不要给飞行员太(tài)多反应时(shí)间;

薯薯在驾驶直升机时(shí),每每听到一段高频的(de)尖啸(xiào)声,总会立马放弃攻击,鼠标键盘一通手忙(máng)脚(jiǎo)乱(luàn)的(de)操作,规避那(nà)逐渐(jiàn)靠近的恐怖红光点:莉丝的tv弹

波(bō)兰(lán)女(nǚ)超人艾(ài)维(wéi)利娜·莉丝一(yī)直是2042反载(zài)的扛把子,在别的工程兵只(zhǐ)能(néng)选择携带大(dà)饼(反坦克地(dì)雷(léi))或筒子,莉丝说:我两个都要!试问当对面有个s300+的红皮莉丝时,哪(nǎ)个(gè)飞行员不紧张?

记得在s3的(de)时(shí)候(hòu),那会t兔子有几条腿,兔子有几条腿正确答案v弹(dàn)得(dé)到传说(shuō)级加(jiā)强,有着极其(qí)离谱的转向灵敏度(dù)和燃(rán)料量,没有命(mìng)中的话甚至可以绕(rào)回来再次攻击,直升机面对一个tv弹就要躲两三次;加力速度甚至超越固(gù)定翼的(de)加力速度,空载(zài)最黑暗(àn)的时代不过(guò)如(rú)此(cǐ)吧(ba)。现在的(de)tv弹算是较为(wèi)合适的强(qiáng)度,主(zhǔ)职骚扰(rǎo)地载,但是对脆皮(pí)机(jī)(隐直,小鸟,固定(dìng)翼)也有着一击毙命的能力。

TV弹打直升机需要(yào)预判。直(zhí)升机爬升较慢,飞行员通常会扣住s降高度(dù)获得更快(kuài)的(de)规避(bì)速度(dù),同时进行偏(piān)航,另外直(zhí)升(shēng)机(jī)倒飞速度其实比正飞要快(kuài),如果tv弹来自前方,我可能会(huì)选择(zé)项侧后(hòu)方飞行,用速(sù)度(dù)和偏航拉开与tv弹的距离(lí),但(dàn)这个时候为了追(zhuī)求速度我肯(kěn)定是(shì)会掉高度的!

所以想用tv弹打直升(shēng)机,可以:

往(wǎng)机身(shēn)下方拉预判;

从侧后面进攻(gōng):侧面被弹面积更大,后方飞行员不太容易(yì)观测到来(lái)向和距离(lí);

更(gèng)好接近(jìn)目(mù)标再发射,不要给飞(fēi)行员太(tài)多反应(yīng)时(shí)间;

射后即(jí)按shift加力(lì),tv弹被砍后加力(lì)速度仅(jǐn)增加0.1,不(bù)会(huì)更(gèng)难操(cāo)控但(dàn)会更快(kuài)接近(jìn)目标,原因同上一条(tiáo);

打完之(zhī)一发后(hòu)换个地方(fāng)再打,飞行员(yuán)会(huì)根(gēn)据tv弹的轨迹判断出你(nǐ)的(de)大致位置进(jìn)行(xíng)反杀;

在直升机专(zhuān)注攻击目(mù)标的(de)时候发起攻(gōng)击,他们(men)通(tōng)常会贪那么一口(kǒu),想舔(tiǎn)死最后一个(gè)步兵或者收掉残(cán)血地(dì)载再进行规避(bì),最后反而获得人头的不是(shì)他(tā)们。

隐直虽然有着更大的直线飞行速度,但是(shì)手感(gǎn)比较砖,惯(guàn)性很大(dà),是最有可能被(bèi)tv弹打下来(lái)的载具;小(xiǎo)鸟太(tài)过(guò)灵活,武直和运直可以硬(yìng)抗一发tv弹,而且通常不(bù)会给你二(èr)次攻(gōng)击的机会。较好的(de)武直(zhí)飞行员为(wèi)了照顾炮手或者打tow飞弹的时候,会进行相对的悬停,只(zhǐ)进行(xíng)小幅(fú)度飘移,或者使用127mm*打(dǎ)地载会进入一(yī)种俯冲+盘旋的状态。这种时候(hòu)路线较好(hǎo)预(yù)判,还是建议使(shǐ)用M5或者RPG,它(tā)们没有tv的(de)呼啸声,而且弹速更快,也能(néng)对武直一击毙命。

接(jiē)下(xià)来讲讲阿(ā)三(拉奥)。

拉奥(ào)在这个赛季(jì)到底算增强还是削弱(ruò)我现在(zài)不敢确定,虽然载具部件被瘫痪但是载具(jù)获得了反击能力:武(wǔ)器不会被停用,也就是说(shuō)阿三(sān)自己的风险增加了,但是给队友上前拆(chāi)载(zài)具的机(jī)会(huì)增多了。如果(guǒ)你想用阿(ā)三针对载具(jù),我推测更好是在队友已(yǐ)经对载具发起进攻的时(shí)候(hòu)再进行黑(hēi)入。

一般(bān)载具玩(wán)家的思路都是:进入(rù)交(jiāo)战区(qū)攻击(jī)目(mù)标--受到反载火(huǒ)力攻击(jī)--立(lì)刻打开aps/打(dǎ)烟/交热诱--撤出(chū)交战区修车兔子有几条腿,兔子有几条腿正确答案(chē)/等待aps/烟/热诱冷却--再次攻击。很明显在其准备撤出的这段时间进行黑入是(shì)更好(hǎo)的。如(rú)果硬是(shì)单人黑入(rù)没有(yǒu)队(duì)友(yǒu)配合,那么车组(zǔ)会有(yǒu)充分的精力去(qù)针对你(nǐ)这个落单分子。反(fǎn)载只有(yǒu)小队配合,效率才是更高的。一个反(fǎn)载小队的能力不亚于用载具(jù)对抗载具!希(xī)望大家(jiā)动动小手在(zài)公(gōng)屏打字建(jiàn)议路人队友配(pèi)合自己,或者找(zhǎo)个游戏(xì)搭子、摇你的好(hǎo)兄弟(dì)一起组建AA team和AT team。

最后说说(shuō)电坦,DIcE亲(qīn)手造的爹要不是我现在处于(yú)半退游的状(zhuàng)态否则我根本不想推荐你们拿这玩意AA。s3新出的泌阳(yáng)的载(zài)具,它本当(dāng)作为一辆坦歼在(zài)战场游(yóu)走,可受当时宣传(chuán)片电坦一(yī)炮轰下*的(de)影响,基(jī)本(běn)所有电(diàn)坦玩家(jiā)都(dōu)用这出生载具,摆俩爱尔兰佬的aps在(zài)大后(hòu)方随便(biàn)点点鼠标就能(兔子有几条腿,兔子有几条腿正确答案néng)报销(xiāo)一架载具,搁那玩消消乐呢(ne)。在s6削弱后还是有着极其(qí)不平衡的实力。最重要的是(shì)它对步兵的攻击效(xiào)率极低,对载具的(de)杀伤效率极高,这就是DIcE迟迟不肯削弱它的(de)原因:为了留住(zhù)在游戏中占(zhàn)比较多的(de)步战玩家(jiā)而保有(yǒu)这么个畸(jī)形产物。用它来(lái)攻(gōng)击空(kōng)载的 *** 很简单(dān):瞄准(zhǔn),射击,没了。最多(duō)再找个坡获得更好(hǎo)的(de)俯仰(yǎng)角,摆两(liǎng)个aps防止飞(fēi)机(jī),tv弹(dàn)和标枪过来(lái)寻仇(chóu),再配合一(yī)辆蹲家小野猫,就可以远近通吃了。唯一要小心的就是隐直投弹(dàn),不过s5有段时(shí)间爱尔(ěr)兰佬的aps连隐(yǐn)直的高(gāo)阻炸弹都(dōu)能(néng)挡(dǎng),不知现(xiàn)版本如何(hé),反正听到呼啸声(shēng)立刻移动车(chē)体(tǐ)就对了。

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