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毁掉一个老师最好的办法

毁掉一个老师最好的办法 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是(shì)4点以上点战(zhàn)意(yì)值(zhí)使用,你有概率(lǜ)用不上(shàng)扶摇直上的技能,太(tài)阴是有(yǒu)更快(kuài)的可能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏最(zuì)快,少阴这个和太(tài)阳一样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞这些短回合(hé)的战

须弥海门(mén)派法宝的(de)前置法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔(tǎ),须弥海(hǎi)的节奏跟小雷音的相似(shì),都(dōu)是(shì)先用普通的(de)伤害(hài)攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀带面的高伤害,太阳(yáng)如果是(shì)4点以上点战意值使用,你有概率用不(bù)上扶摇(yáo)直上的技能(néng),太阴是有更快(kuài)的可能进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也(yě)是使(shǐ)用星鲲时法伤更低的,少阴这个和太阳一样,如(rú)果只是打个星官、地(dì)煞这些短回合的(de)战斗,可以在(zài)没(méi)机会出手伤害的时候使用法宝。

《梦幻西游手(shǒu)游》须弥海门派法宝星海佩分析(xī)

须弥(mí)海门派法(fǎ)宝的前置(zhì)法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵(líng)盏(zhǎn)和(hé)乾坤玄火(huǒ)塔(tǎ),和龙宫的一样

须弥海(hǎi)的节奏(zòu)跟小雷音的相似,都是先用普通的伤害攒一波(bō)节奏,然后(hòu)再来(lái)一波(bō)一个面伤、一个点杀(shā)带(dài)面的高伤害。

所以同样(yàng)的门(mén)派法(fǎ)宝也(yě)是一样,是加快节奏(zòu)的效果

不过小(xiǎo)雷音灵珠满时,不一定非得使用一(yī)念或一劫(jié)把(bǎ)灵珠消耗(hào)掉(diào),

但是须(xū)弥海这个炸弹,在(zài)手上(shàng)时不受控制,要么(me)不(bù)用技能,一用就(jiù)得是星鲲,就算(suàn)时(shí)机不对,也不得不用

所以因为技能的机(jī)制问题(tí),星(xīng)海佩使用时需(xū)要格(gé)外慎(shèn)重,先上(shàng)一张表格看看基础的效(xiào)果(guǒ),然后我(wǒ)再(zài)慢(màn)慢(màn)分(fēn)析这个门派法宝

一、基础效果(10级)

使用后每回合结束时,有30%概率给自己补充(chōng)1/2/3点须弥(mí)值,持续5回(huí)合

二、两仪阳属性效果

提(tí)升等级(jí)*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果

提升等(děng)级*0.3法术防御

其实很多输出的(de)门派法宝四象和两仪多少有(yǒu)点相悖(bèi),比如龙(lóng)宫加强群体法(fǎ)伤能力的两仪却是(shì)阴属性

大(dà)唐也是,小(xiǎo)雷音的也是,须弥海(hǎi)也一样

四、太阳

如果是4点以上点战意值使用,你有(yǒu)概(gài)率用不上扶摇直上的(de)技能,因(yīn)为他有概率哐哐哐(kuāng)一(yī)次加上3点,然后(hòu)用完(wán)星(xīng)鲲后休息(xī)回合再给你加一(yī)次,那么(me)你(nǐ)在持续期(qī)间就有可能一直在星鲲。如果星海佩(pèi)没有获得须弥值,那么太阳就刚好可以发挥,因为须弥海本身(shēn)就是(shì)一个点杀的法系门(mén)派(pài)嘛

如果在意的是四象效果(guǒ),那么(me)尽量在战意值低时使用

不过战(zhàn)意值低(dī)时使用四象效(xiào)果(guǒ)数值也(yě)较低,也是(shì)存在矛盾点的

五、少(shǎo)阳(yáng)

这一条相(xiāng)对来说最(zuì)合(hé)理,使(shǐ)用门派法(fǎ)宝其实也就(jiù)是为了可以更快地进入(rù)星鲲的(de)节奏(zòu),连杀对方(fāng),增加星鲲时的法术(shù)伤(shāng)害(hài)意义也(yě)比较大,因为溢出的伤害越多对其他单位的溅射伤害(hài)也(yě)就(jiù)越高(gāo),战意值越多(duō),使用收益也越大(dà)。但如果在战意值(zhí)较低时使(shǐ)用,则可能不能(néng)增加(jiā)

少(shǎo)阳尽量在战意值较高时使(shǐ)用(yòng),能更快进入星鲲状态同时,增加(jiā)更多的法术伤害

六(liù)、太(tài)阴

太阴描(miáo)述(shù)我(wǒ)不清楚具体效果

因为我身边玩须(xū)弥海本来(lái)就不多,有太(tài)阴(yīn)法宝的更是没有,所以我也没有办法测试太阴的(de)具体效果(有知情的(de)可以评论(lùn)区留言)

这个描述可能存在三(sān)种情(qíng)况(kuàng)

1、就是(shì)法宝基础效(xiào)果的(de)叠加,使用法宝后,回合结束时(shí)增加的须弥(mí)值由三(sān)个,概率增(zēng)加到四个

2、由技能产生的须(xū)弥值在法(fǎ)宝(bǎo)持(chí)续期(qī)间有概率额(é)外(wài)增加一个(如果是这(zhè)点(diǎn),应该描述成:持续期间,获(huò)得的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率(lǜ)额(é)外增加一(yī)点,所以可能性(xìng)不(bù)大)

3、就是(shì)类似基础效(xiào)果,但(dàn)是(shì)是(shì)独立(lì)有概率获得一点须弥值(zhí)(如果是这点,应该描(miáo)述增加一条(tiáo):回(huí)合结束时/回合开始时,总得给人家(jiā)明确(què)获(huò)得须(xū)弥值的(de)时(shí)间。)

所以,如(rú)果描述没有错误的话(huà),应该(gāi)是之一种可能,就是回(huí)合结束概(gài)率增(zēng)加4点须弥值

不管是(shì)哪(nǎ)一种吧,总之(zhī)太(tài)阴是有更快的可能进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最(zuì)快,同时也是使用星鲲时法伤更低的

七、少阴

这(zhè)个(gè)和太阳一样,如果只是打个(gè)星(xīng)官、地煞这些短回合的战斗(dòu),可(kě)以在没(méi)机会(huì)出手伤害(hài)的时候使用法宝,如(rú)果(guǒ)星海佩没有获(huò)得须弥值,那(nà)么少阳(yáng)就刚好可以(yǐ)发挥(huī),如果获得1点须弥值(zhí),而击水(shuǐ)三千4个及以上时(shí),技(jì)能伤(shāng)害也更高,所以如(rú)果(guǒ)情况允许,更好也是(shì)低须弥值时使用

星海佩如(rú)果不是想使用更快得(dé)使用星鲲(kūn)技能(néng)是不建议使(shǐ)用的(de),比如泡泡乐园、四周纪行这些阶(jiē)段过度准备(bèi)时(shí)间可千万不要随便用。

而(ér)PVP、地煞这些,可以(yǐ)在(zài)适当的时候使用,这些战(zhàn)斗的星鲲(kūn)只要自(zì)己把握好,是可以打死单位的,获得(dé)溅射伤害的(de)

日常党我(wǒ)比(bǐ)较推荐太阳,注(zhù)重(zhòng)PK的太(tài)阳或(huò)少阳都可以考(kǎo)虑,太阳比较通用(yòng),当面板来用(yòng)就行,少阳(yáng)比较需要一(yī)些指挥、操作意(yì)识

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