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建发集团是国企还是央企 建发员工有编制吗

建发集团是国企还是央企 建发员工有编制吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子(zi)可以(yǐ)带,但是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗影(yǐng)雾实战也(yě)不会跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很多(duō)限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不(bù)如魔眼头搭(dā)配的(de)伤害高,而(ér)且(qiě)暗影雾实战(zhàn)也不会跟随(suí)你(nǐ)跑有很多限制;恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)Vs分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之(zhī)像:打单体恐怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分层(céng)预瞄高于(yú)恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠群代言人(rén)Vs双重折(zhé)磨:两个护肩(jiān)相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体(tǐ)带双重折磨(mó)伤害会(huì)更高。

《暗黑(hēi)破坏神不(bù)朽》狂(kuáng)骑(qí)士新(xīn)精华伤害(hài)介(jiè)绍

一、暗(àn)影雾锋(fēng)刃

这(zhè)套精华是暗影雾的头部增(zēng)伤裤子增加(jiā)攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻(gōng)速以及4层引爆(bào)。这样没有引渡(dù)吞噬和无畏挑击会空(kōng)缺(quē)出一个(gè)主手精华(huá),如果(guǒ)你愿意可(kě)以带横扫千(qiān)军并(bìng)且带(dài)上异色和(hé)睦多(duō)一(yī)个Dot点燃状态(tài)。

特别注意:因为带无畏挑击要放(fàng)弃潜行怒行,如果放弃潜行(xíng)怒行(xíng)带横(héng)扫千军或无畏(wèi)挑击动作爆发都(dōu)不如普攻(gōng)来的(de)伤(shāng)害高,所以备用主手是空(kōng)缺精华的,实战最少要(yào)带(dài)一(yī)个位移。

我们可以看到秒(miǎo)伤在(zài)117W~132W之(zhī)间(jiān),已经远远超出了(le)新(xīn)精华之前的测试,确(què)实攻速副手加上(shàng)最(zuì)新的锋刃增(zēng)伤主手(shǒu)伤害太(tài)恐怖(bù)了,加上暗影雾的增(zēng)伤以及(jí)普攻攻速发挥到极(jí)致(zhì)。

二(èr)、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄

看到水友在下面评(píng)论说测试恐怖(bù)消弭和(hé)分层预瞄(miáo)哪个(gè)伤害(hài)高,整体比(bǐ)下来(lái)不相上(shàng)下,分层(céng)预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定(dìng),个人(rén)是(shì)觉得分(fēn)层预瞄(miáo)综(zōng)合更强(qiáng),单体恐怖消弭略高(gāo)前(qián)者一(yī)点,因为(wèi)单人测试不相上下,那(nà)么组队肯定是后者(zhě)输出更高的。

三、衣服(fú):恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换成了(le)新的精华恐骇之像,这个精华本(běn)身(shēn)在(zài)之前的(de)测试(shì)(如影随(suí)形精华(huá)对比)就(jiù)是比(bǐ)较低伤害的,实测出的数据也可以看(kàn)出是比恐怖消弭和分层预瞄伤(shāng)害(hài)都低(dī),只有一次(cì)是勉(miǎn)强上120W秒伤(shāng)。但因为搭配暗影雾以及副手的(de)双攻速加(jiā)成,想着还是测试一波,结果在预料之内(nèi)。

四、魔(mó)眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时魔眼(yǎn)头和暗影雾的对比也形成了谜题,我们(men)把暗影雾(wù)换魔(mó)眼(yǎn)头(tóu)+主手可以(yǐ)利用上科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩不(bù)变+裤(kù)子由暗影雾(wù)加(jiā)普攻攻速换成蝙蝠(fú)带剧(jù)毒,每次蝙蝠普攻都(dōu)带剧痛(tòng)了。其他(tā)保持(chí)不变我们来看看伤害:

这套的伤害竟然(rán)能(néng)平均稳(wěn)定(dìng)在130W左右的(de)秒(miǎo)伤,比(bǐ)起(qǐ)暗影(yǐng)雾的BUff还(hái)要恐怖,那么在实战(zhàn)中肯(kěn)定是带引渡(dù)吞(tūn)噬(shì)比暗影雾(wù)要好用,建发集团是国企还是央企 建发员工有编制吗而且引渡吞(tūn)噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双(shuāng)重折(zhé)磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤害下降了不少,平(píng)均秒伤在(zài)100W~110W左右(yòu),因为副手加普攻的攻速(sù),所以护肩的收益(yì)肯(kěn)定要高(gāo)于蝠群(qún)代言人(rén)的,如果没有攻速收益这两个护(hù)肩估(gū)计(jì)伤害差不(bù)多(duō)。

综(zōng)上(shàng)所(suǒ)述(shù):

①暗影雾头Vs魔眼头

暗(àn)影雾头+攻(gōng)速裤(kù)子可以带,但是不(bù)如魔眼(yǎn)头(tóu)搭(dā)配的(de)伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里得出结论是打单体恐怖消(xiāo)弭略(lüè)高于分(fēn)层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎(zěn)么打都是伤(shāng)害更(gèng)低的。

③蝠群代言(yán)人Vs双重(zhòng)折磨

两(liǎng)个护肩相比现在版(bǎn)本打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人,如果偏向打(dǎ)单体带双重(zhòng)折磨(mó)伤害会更高

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