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本作虽(suī)然是一(yī)款(kuǎn)射(shè)击游戏(xì),但(dàn)是允(yǔn)许玩家进行的破坏(huài)行为,整个竞技房屋场地都能够(gòu)推翻。高机动性的(de)射击对战,各自不同的(de)技能(néng)能够带(dài)来(lái)的体验效果(guǒ)也是极为丰富(fù)的。

the finals是一(yī)款(kuǎn)多人在线射击(jī)游戏,玩(wán)家们可以在游(yóu)戏中(zhōng)破坏地图(tú),自由作战。为了玩(wán)家们(men)都能(néng)玩好该游(yóu)戏(xì),这次为大家带来the finals游(yóu)戏简评(píng),the finals好玩吗(ma)。本(běn)作虽然是一款射(shè)击游戏,但是允许玩家(jiā)进行的破(pò)坏行为,整个竞技房屋场地(dì)都(dōu)能够推翻。高(gāo)机(jī)动(dòng)性的射击(jī)对(duì)战(zhàn),各(gè)自不(bù)同的技能能够带来(lái)的(de)体验效果也是极(jí)为丰富的,且多次测(cè)试体验其(qí)品质极(jí)有保(bǎo)障。

本(běn)作虽然是一款射击游戏(xì),但(dàn)是(shì)允许玩家进行的(de)破坏行为,整个(gè)竞技房屋(wū)场(chǎng)地都能够(gòu)推翻(fān)。

高机动性(xìng)的射击对战,各自不同(tóng)的(de)技能能够带来的体验效果也是(shì)极(jí)为丰富的,且多(duō)次测试体验其品质极(jí)有保(bǎo)障。

脑洞多大乐(lè)趣就(jiù)有多大(dà)

在游(yóu)戏对战前(qián)选择角(jiǎo)色,进入游戏后无法更换配置和角(jiǎo)色(sè),所以脑洞的开发更多的是(shì)在(zài)游玩前的(de)自定义(yì)配(芬迪和gucci是一个档次吗,芬迪和gucci是一个档次吗pèi)置角色上。

本作角色以体型区分,简单来(lái)说有着瘦、壮(zhuàng)、胖三(sān)种,血量(liàng)依次提高(gāo)移(yí)速逐渐降低(dī)。可装备(bèi)的武器和(hé)道具都(dōu)各不相(xiāng)同(tóng)。

瘦子输出低但是跑得快(kuài)作为(wèi)携带目标跑(pǎo)路(lù)是较为好用的,壮体(tǐ)型各项(xiàng)均衡,胖体型牺牲了移(yí)动能力,极大提升重火力。

除(chú)开射击游戏统(tǒng)一的丰富*和(hé)投掷手雷外,还包括可破(pò)坏墙壁的道具、能(néng)快速(sù)移(yí)动的绳索、超级大跳的(de)跳板、阻挡(dǎng)*的护盾等各种不同(tóng)效果的(de)装备(bèi)道具。

由于其种类效(xiào)果(guǒ)实在是特别的(de)多,所以(yǐ)在每(měi)次开始游(yóu)戏前小编(biān)也(yě)总是会因为“这也想装备,那也想带上”但位(wèi)置却不够而(ér)烦(fán)恼(nǎo)。

能够(gòu)自定义创建的角色配(pèi)置有着很多(duō)不同的注重方向(xiàng),如小编在(zài)上次测试中就自己构建了(le)一套以破坏建筑(zhù)为主(zhǔ)的(de)BD,整(zhěng)场就没有一堵墙(qiáng)是好的,三人一(yī)起(qǐ)真(zhēn)是乐趣翻倍(bèi),还需(xū)要(yào)抢什么金库。

通过不同(tóng)效(xiào)果的道具和武器搭配能够(gòu)有着不一样的玩法(fǎ)体验,游(yóu)玩的感(gǎn)受会发生极大(dà)的变化,能够长时间保持极高(gāo)的新鲜(xiān)体(tǐ)验感。

自由且震撼的(de)场景破坏

游戏内(nèi)存在着场景破坏这一(yī)特色内(nèi)容,大家可(kě)能会疑惑这种内容算什么特点,很多(duō)游戏(xì)都(dōu)有。但本作的场景破坏是极(jí)度自(zì)由的(de)。

举(jǔ)个例子:建筑二楼有提款(kuǎn)机(jī),楼上有(yǒu)一队以重火力守着(zhe),这时候(hòu)可(kě)以来几个炸弹从他(tā)们的头顶(dǐng)或者脚下突破进去。

还能够多个爆破(pò)点将(jiāng)一整层楼(lóu)摧毁,让目标掉落至下(xià)一层,甚(shèn)至能够(gòu)被埋在废墟中,这也是区别于(yú)同类游戏的(de),即使是载体被摧毁,目标点能够(gòu)随意变(biàn)动芬迪和gucci是一个档次吗,芬迪和gucci是一个档次吗

虽然是如R6那样破坏建(jiàn)筑物的,但是本作全破坏的体(tǐ)验有着(zhe)很(hěn)大的新鲜(xiān)感和金(jīn)币爆一(yī)地的视觉(jué)感,以各种各样的战术收获无与伦比的 *** 。

游戏问题吐(tǔ)槽

1、同一队伍同(tóng)角(jiǎo)色选(xuǎn)择可重(zhòng)复,这是(shì)一个乐趣(qù)点也是一个难受点(diǎn),开黑的愉(yú)快(kuài),单匹(pǐ)的(de)坐牢。

2、游戏为公平性竞技,但(dàn)是现在有太(tài)多(duō)可以秒杀的武(wǔ)器(qì),让(ràng)人完全无法找(zhǎo)到公平竞技的感觉。

3、击杀时间(TTK)过(guò)长,目前(qián)体(tǐ)验下来就是,砸的爽(shuǎng)、炸的爽、跑的爽(shuǎng),但(dàn)是TTK比命(mìng)长(zhǎng)。

4、在(zài)没有破坏平衡的武器下,甚(shèn)至有时(shí)候两人对枪,一弹夹(jiā)下去两人还(hái)在活蹦乱跳。

总(zǒng)结

总的来说本作是一款有着(zhe)极大潜力,且目前(qián)表现就(jiù)非(fēi)常好的之一人称射(shè)击竞技游戏,虽然(rán)存在一定的平衡问(wèn)题,但处于测试阶段有着充(chōng)足的(de)世界发掘这(zhè)些问题,且 *** 组(zǔ)也在积极解决,总的来说这是一款能够玩的非常爽的fPs游戏,非(fēi)常推荐入手体验。

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