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女人长期喝补血口服液好不好,女人补气补血口服液十大品牌

女人长期喝补血口服液好不好,女人补气补血口服液十大品牌 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之一次玩,推荐你先加(jiā)血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点(diǎn);;骑士(shì):先(xiān)加血(xuè),可以提高血量,防止(zhǐ)前(qián)期(qī)直接被一刀(dāo)秒;;法(fǎ)师:初期(qī)如果胆子大技术(shù)好的(de),可(kě)以智力(lì)主加。

武士:如果你技(jì)术(shù)好,那么优先加攻击和(hé)敏捷到20,初期的武(wǔ)士剑你可以升级到2,一直用(yòng)到换猎犬长牙,如果(guǒ)你是新(xīn)手,之一次(cì)玩,推(tuī)荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先(xiān)把血量点到20;骑士(shì):先加血(xuè),可以(yǐ)提高(gāo)血量,防止前期直(zhí)接被一刀秒,力(lì)量是骑士最为重要的属性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄金戟(jǐ)等重型(xíng)武器都需要(yào)力量属性,力量需要加(jiā)点到31;法师:初期如果胆子(zi)大技术好的(de),可以智力主加(jiā),然后点专注,先把智力点到20,陨石(shí)杖的属性(xìng)要求是智力18个(gè)点(diǎn),新(xīn)手玩家可以先把(bǎ)智力(lì)加到18,然后加点血量(liàng),点到12或者13这样防止一刀秒;剑(jiàn)士:开局建议(yì)加点血到(dào)20,可以有效提升容错,血低(dī)容一刀秒,开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强(qiáng)力重型(xíng)武(wǔ)器(qì)需要30或以(yǐ)上的力(lì)量才能拿得动(dòng)。

《艾(ài)尔登法(fǎ)环》新手职业(yè)加(jiā)点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开(kāi)局的遗物,推(tuī)荐大家选(xuǎn)择(zé)黄(huáng)金种子或者(zhě)石(shí)剑钥匙。

2、开局(jú)武(wǔ)器选择

武士(shì)自带的打刀(dāo)自身的属性就(jiù)很好(hǎo),升(shēng)级之(zhī)后也很猛,完全可以从开局用到(dào)结局。后面你还可以换其他强劲武器比如长牙,猎犬(quǎn)长牙。

3、武(wǔ)士详细

相比(bǐ)其他的近战,武(wǔ)士相对(duì)突出(chū)的(de)就是敏捷,我们在开(kāi)局几(jǐ)级优先(xiān)升级(jí)灵巧,有(yǒu)了一定(dìng)的灵巧之后(hòu),我们就可以提升武(wǔ)士的力量(liàng),因为我们(men)主要(yào)走的还是力(lì)敏流!

高(gāo)力量可以提高的我们的攻击力。作为近(jìn)战职(zhí)业,前期的血(xuè)量是(shì)一(yī)定(dìng)要(yào)加的。但是开(kāi)局(jú)时候的卢(lú)恩(ēn)比(bǐ)较(jiào)紧张,我们可以(yǐ)先把血量(liàng)放一放(fàng),多开(kāi)图(tú)收(shōu)集黄金种子,增加血瓶的数量。

对(duì)于伤害相对(duì)高(gāo)的Boss采用的策(cè)略就是多(duō)喝血瓶,不(bù)要贪刀,一定要慢(màn)慢(màn)来;对于一刀(dāo)能秒人的Boss就避其锋芒(máng),毕竟来(lái)日(rì)方长,等我们有(yǒu)了(le)一(yī)定的实力再来复仇(chóu)毕竟(jìng)君子报仇,十年(nián)不晚。

集中力和耐力,分别(bié)对应蓝(lán)条和(hé)格挡条,武士不需要法术,本身耐(nài)力高(gāo),因此(cǐ)前期基本上不用点这两个属性(xìng)。至于信仰(yǎng)和智慧(huì)这两个针对于法术(shù)职业的属性,我(wǒ)们(men)武士开局根本用不上!

4、武士(shì)加(jiā)点

如(rú)果你技术好,那么优(yōu)先加攻击和敏捷到20,当然了其(qí)中也必须穿插着血量,初(chū)期的武士剑你可以升级到2,一(yī)直用(yòng)到换猎犬长牙。

所以(yǐ)2点力量再去加一(yī)点血(xuè)量或者2点敏捷一点血(xuè)量,优(yōu)先加敏捷,先到20!如果你是新手,之一次(cì)玩,推(tuī)荐你先加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加(jiā)一点,先把血量点到(dào)20。

在(zài)点力量(liàng)和敏(mǐn)捷之前,也建(jiàn)议耐力点到15,可以穿上(shàng)开(kāi)局(jú)一些的重(zhòng)甲,到负(fù)重(zhòng)值达(dá)到中(zhōng)这个位置就(jiù)行了否则你翻不动!

猎犬长(zhǎng)牙是武士很好的开荒武器,需(xū)要18的力(lì)量和17的敏捷,这点在(zài)你(nǐ)探索到拿到这把武器之前都是完全(quán)可以(yǐ)达到的,跟本不用(yòng)担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点血量到25,然后优先(xiān)敏捷,再(zài)点(diǎn)力量到25,期间是可以穿插耐力加到20。接着25到30的(de)点(diǎn)数还是按(àn)照上面的(de) *** ,一直(zhí)点到35。

后(hòu)面就差不多这样(yàng)点(diǎn),玩到后面属性收益就很低(dī)了。武士(shì)前期把(bǎ)血量加(jiā)到20增加容错(cuò),然(rán)后根据所选武器(qì)的能力值要求(qiú)加点,然后想(xiǎng)玩力敏的(de)话(huà)就加力敏(mǐn),就像猎犬(quǎn)弯刀就需要18力量(liàng),17灵巧,出血效果非(fēi)常强力。

武士前(qián)期自带(dài)远程武器(qì),可以用来远(yuǎn)程解决小兵,或者拉怪仇(chóu)恨。有条件的加(jiā)点蓝!

【骑(qí)士(shì)】

1、骑士详细

流(liú)浪骑士(shì)就是相当于战士职业,很推荐(jiàn)新手前期(qī)熟悉(xī)游(yóu)戏环(huán)境。前期的话(huà)主要就是(shì)加血,因(yīn)为血量就是属(shǔ)于容错值,很(hěn)多玩家误以为(wèi)前期要加力(lì)量,其(qí)实这是(shì)一个误区(qū)!

毕竟血(xuè)量(liàng)多了的(de)话,不(bù)会(huì)那么容易被一两刀带走(zǒu),这个是基(jī)础(chǔ)核心属性(xìng)。所(suǒ)以建议(yì)优先(xiān)加点(diǎn)到血量27,然后再去加力量,也同样(yàng)加到27力量,这个是之(zhī)一阶段。

最(zuì)起码可以保证在开荒(huāng)的时候不会有太大(dà)的(d女人长期喝补血口服液好不好,女人补气补血口服液十大品牌e)阻力,力量的增加也能(néng)让你及时的装备(bèi)一(yī)些必(bì)要的武器。随(suí)后就是(shì)加到32点血(xuè)量(liàng),然(rán)后再去加(jiā)力量(liàng)40,因为力量(liàng)低不能拿强力武器,这样的话(huà)流浪骑士的攻防就已经(jīng)成型(xíng)了,另外战(zhàn)技可以考虑选择(zé)鲜血(xuè)斩(zhǎn),在(zài)对(duì)付(fù)BOss的(de)时候可以用来试试造成(chéng)很高伤害。

前中期(qī)武器装备可(kě)以考虑骑(qí)兵长矛(máo)和大乌龟(guī)盾牌。另外耐力也(yě)要顾及,毕竟决(jué)定了你(nǐ)能带多(duō)少(shǎo)装备和更多的(de)精力,所以(yǐ)侧(cè)重点就是在血量、力量、耐力三方面权衡,其中血量优先,力(lì)量和耐力看情(qíng)况而(ér)定(dìng)。

2、骑士(shì)加点

先加血(xuè),可以提(tí)高血量,防止前期直接(jiē)被一刀(dāo)秒。提升到20点以后基本上就可以不用管(guǎn)了,20点基本上可以保证(zhèng)不会被秒。

力量(liàng)是(shì)骑士最为重要(yào)的(de)属(shǔ)性之一(yī),骑士的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型武器都需要(yào)力(lì)量属性,力(lì)量需(xū)要加点到(dào)31,这样所有的武器都是可以用了。前期更好加力量(liàng)到10点或者14点,100物防盾(dùn)的要求(qiú)就是10点(diǎn)或(huò)者(zhě)14点的力量。

耐力(lì)是一定不够用的,所以(yǐ)推(tuī)荐加点到14-15点,后期可以(yǐ)适当提升一些。装备重型武器以(yǐ)后(hòu),耐(nài)力不(bù)够会导致跳不(bù)动的情况,打boss的难度会直线(xiàn)提升。

记住骑(qí)士先加(jiā)血,再上力量(liàng)最后是耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师详细(xì)

如(rú)果我们在游戏中,随意(yì)加点,会(huì)让(ràng)法师前期做的很困难的(de),所以在法师的加点上,我们一(yī)定要注意。如果选择了(le)法师,一(yī)定要看清法(fǎ)师的着重(zhòng)点,因(yīn)为法师不同于战士和其他职业,法师的主要攻击(jī)是法术(shù),更多的是需要魔法(fǎ)的加成,所以说我们在加点(diǎn)的时候,一定要分清(qīng)主法师来说,最重要(yào)的就智力。

智力可以对(duì)法(fǎ)师法术加(jiā)成。法力(lì)值不够(gòu)的话,即使有很多的法术(shù),我们(men)也(yě)是无能为力,彗星术(shù)就是很强大的法术,对敌人的伤害加成(chéng)非常高(gāo)。

所以说在法师(shī)中(zhōng)加智(zhì)力是非常关键的,通过(guò)智力的提高,可以很好实(shí)用法术攻击,在伤害敌人的时(shí)候对其进(jìn)行毁(huǐ)灭(miè)性这里建议在前期可以先(xiān)把(bǎ)智力加到18点以(yǐ)上,因为我们常使用(yòng)的(de)陨(yǔn)石术,是通过陨石杖来使用(yòng)的,石(shí)仗的(de)属性要求也是需要18点(diǎn),当然我(wǒ)们希望在这18点之上再加(jiā)一点,两(liǎng)方面我们使用(yòng)法术,当(dāng)然我(wǒ)们(men)也要均(jūn)衡其他的属(shǔ)性点。虽然智力对于法师(shī)很关键,但(dàn)是(shì)在前期我们也不(bù)要一味的(de)对法师进行智力加成,这样虽然法师的法师的攻击很强了,但是在血槽会(huì)造成损失。

如果我(wǒ)们没有(yǒu)强大的血槽,那(nà)样也(yě)承受(shòu)不(bù)了敌(dí)人的攻(gōng)击,虽(suī)然攻击很厉害(hài)了,还没有来得及(jí)使用力的法术,就(jiù)被敌人干掉了。也(yě)是十分(fēn)不可取(qǔ)的,你在血槽上,是我们第(dì)二个要(yào)加的。

进法(fǎ)师的防御也不(bù)是(shì)很强。但是在一些比狭窄的环境里,法师是弱势(shì)群体(tǐ),如果(guǒ)我们(men)没有强力的血槽,敌人的(de)压迫(pò)之下几下也会消灭(miè)掉(diào),所以说,血槽(cáo)也是关键的!

法术和血槽是(shì)可以适应前期的敌人,那么(me)可以(yǐ)把(bǎ)敏捷往上升,因(yīn)为(wèi)有的时候我们也(yě)要通过这个(gè)敏捷在移(yí)动来躲开敌人,增加(jiā)我们(men)的耐力值。血槽够,法术也够,毁(huǐ)在耐力(lì)上了(le),中(zhōng)后期也要均衡起来(lái)。

2、法师加点(diǎn)

初期如果胆子大技术好的,可以智力(lì)主加,然(rán)后点专注(zhù),先把智力点到20,陨石杖(zhàng)的属性要(yào)求(qiú)是智力(lì)18个点。

新手玩(wán)家可以先把女人长期喝补血口服液好不好,女人补气补血口服液十大品牌(bǎ)智(zhì)力加(jiā)到18,然后加点血量,点到12或者13这(zhè)样(yàng)防止一刀(dāo)秒,然(rán)后就按(àn)照智力加(jiā)2点,专注点一点(diǎn)的(de) *** ,直到智力到30点,这样专注也到(dào)20点(diǎn)了。

如果(guǒ)新(xīn)手在这(zhè)时候感觉吃力了(le),可以(yǐ)加生(shēng)命到15,其实生命无所谓(wèi)的,大多数情况下就是(shì)因为不女人长期喝补血口服液好不好,女人补气补血口服液十大品牌了解敌(dí)人出(chū)招方式,多死几(jǐ)次(cì)就知道怎么打了,如果你专注(zhù)和(hé)智力(lì)够高(gāo),可以打很多(duō)后期都(dōu)很强的boss。

总之(zhī)法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士详(xiáng)细

剑士(shì)的加点有(yǒu)敏捷流和纯力量流,剑士伤害(hài)高,但操作难度(dù)大(dà),走双持武器路线,剑(jiàn)士的加点有敏捷(jié)流。。一般主(zhǔ)要去加血、耐、灵。剑士可以用(yòng)翻滚回(huí)避伤(shāng)害,而(ér)且自带弹反的小圆盾(dùn),这个职业不适合(hé)新手。剑士的发展方向推荐纯(chún)敏(mǐn)捷流。

2、剑士加点

开局建议加点(diǎn)血到20,可以(yǐ)有效(xiào)提升容错,血低(dī)容一刀秒(miǎo)。开局建议(yì)力(lì)量(liàng)加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需(xū)要(yào)30或以(yǐ)上的力量才能拿得动,加点至31点(diǎn)可(kě)以有效(xiào)提升打(dǎ)败BOss的概率(lǜ),降低挨打的(de)可(kě)能(néng)性,更大限度提升伤害。开局建(jiàn)议加点(diǎn)耐力至14-15点左右,毕竟耐(nài)力不够(gòu),那么装备重型武(wǔ)器(qì)后可(kě)能(néng)遭遇跳不动的情(qíng)况。灵(líng)巧加到20提(tí)升(shēng)敏捷型(xíng)武器(qì)的攻击力,提升施法速度,降低坠落伤害。

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