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一般手机电池多少毫安 4000毫安电池算大吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂(guì)乃芬的战技(jì)更(gèng)优先点,天赋其次(cì),终结技(jì)优(yōu)先(xiān)级略(lüè)低,普攻最后点。3个额外能力都有比较(jiào)实用的效果(guǒ),推(tuī)荐都点亮。分支(zhī)属性中火伤收益更高(gāo),命中其次。

在崩(bēng)坏星穹铁道(dào)游戏(xì)中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的(de)行为艺术(shù)家——或者说,街头艺人。今天为大家带来(lái)崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道桂(guì)乃(nǎi)芬行迹分(fēn)析及加点说明(míng),桂乃芬行迹详解。桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结技优先级(jí)略低(dī),普攻最后点。3个(gè)额(é)外(wài)能力都有比较(jiào)实(shí)用的效(xiào)果(guǒ),推荐都(dōu)点亮。分(fēn)支属性中火伤收益更高,命中其次,最后点(diǎn)击破(pò),三个(gè)词条均为有效,因此都推荐(jiàn)点(diǎn)。

在(zài)加点说明之前,先(xiān)为大家分析介(jiè)绍一下「桂乃(nǎi)芬」的行迹,理解(jiě)这(zhè)些行迹的(de)效(xiào)果和机制,自然也就明白这些行(xíng)迹的重(zhòng)要性和优(yōu)先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻(gōng)击倍率普攻,由(yóu)于桂(guì)乃芬不堆双暴,因此(cǐ)没什么直伤能力,但(dàn)施放频率不低。

在桂(guì)乃芬用战技挂好灼烧后,基本稳(wěn)定施放普攻打战技(jì)点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开门红

对指(zhǐ)定敌方单体造成120%倍率的火(huǒ)伤,并对(duì)相邻目标造(zào)成(chéng)40%倍(bèi)率的(de)火伤,有100%基础概(gài)率使目标与相(xiāng)邻目标陷入持续(xù)2回合(hé)的灼烧(shāo)状态,该状(zhuàng)态下敌方目标每回合(hé)开始(shǐ)时(shí)受到218.21%倍率(lǜ)的持续伤害。

对(duì)群(qún)挂(guà)灼烧的主要(yào)手(shǒu)段,可(kě)以对三目标(biāo)直接挂上灼烧(shāo)效果,方便配合后续引爆(bào),打出高额伤害。后续回(huí)合中如果已经清杂完成,就(jiù)只需(xū)要用普攻(gōng)续精英怪身(shēn)上的灼(zhuó)烧回合(hé)数即可,不(bù)需要再频繁(fán)施放战技。

100%的基础概率,意味(wèi)着桂乃芬(fēn)在(zài)面对30%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时保证面板命中为42.8%即可(kě)必定挂上(shàng)灼烧(shāo),在面(miàn)对(duì)40%抵抗的敌人时保证面板命中为(wèi)66.7%即可必定挂(guà)上灼烧。

即(jí)实战中0魂桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境(jìng)够用。

但在解锁1魂后,桂乃芬的(de)战(zhàn)技会使敌方目标效果(guǒ)抵抗降(jiàng)低10%,持续2回合,此时实战中桂乃芬仅需保证命中面一般手机电池多少毫安 4000毫安电池算大吗板有25%~42.8%就足够(gòu)用了。

因此综合来看(kàn),比较推荐桂(guì)乃芬将自身(shēn)命中(zhōng)面板堆到接近(jìn)42.8%,此(cǐ)时的(de)泛用(yòng)性和综合性(xìng)价(jià)比都是更高的(de)。

【终结技】给(gěi)您来段看家(jiā)戏

对敌方全体造(zào)成120%倍(bèi)率(lǜ)的火伤,并引爆目标当前(qián)承(chéng)受的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬的终结技可以引爆战技或(huò)普(pǔ)攻为敌方(fāng)施加(jiā)的灼烧状态,也可以(yǐ)引爆敌方被火破韧后陷入的灼烧状态,包括艾丝妲、姬(jī)子(zi)等角色为敌(dí)方施加的(de)灼(zhuó)烧也(yě)都可(kě)以引(yǐn)爆。

另外(wài),桂乃芬终结技的引爆优先级位于最后,如(rú)果桂乃芬在施放(fàng)终结技时刚好使敌方破韧(rèn),陷入破韧的灼烧状态(tài),则该伤(shāng)害也会被直接引(yǐn)爆。

桂乃芬(fēn)终(zhōng)结技(jì)耗能120点(diǎn),带回能绳(shéng)后能量需(xū)求(qiú)减至100.5点。

在2战(zhàn)技2普攻情(qíng)况下可(kě)做(zuò)到稳定(dìng)4动循环,有受击情况(kuàng)下则可以改成1战技3普攻,甚至可(kě)能2战技1普攻3动循环(huán)等,根据(jù)实战灵(líng)活调整即可(kě),桂乃(nǎi)芬的(de)终结技重要性一般,随缘释放(fàng)即可,不(bù)需要太过在(zài)意(yì)循环问题。

【天赋】古来君子养艺(yì)人

敌方受(shòu)到的(de)灼烧状态触发(fā)伤害后,有100%的(de)基础概率陷入【吞火(huǒ)】状态,该(gāi)状态下敌方(fāng)目(mù)标(biāo)受到的伤害提(tí)高(gāo)7%,持续3回合,最多叠加3层。

天(tiān)赋(fù)是桂乃芬(fēn)的核心行迹,为桂乃芬(fēn)提(tí)供了对群(qún)挂(guà)易伤的能力,大大解放(fàng)了桂乃芬的配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂(hún)桂乃芬一般手机电池多少毫安 4000毫安电池算大吗在10级(jí)天赋(fù)的(de)情况(kuàng)下,叠满(mǎn)层可以为(wèi)敌方挂(guà)上21%的易(yì)伤,该乘区(qū)对常规直伤队来(lái)说(shuō)是比较(jiào)宝(bǎo)贵的,难以被(bèi)稀释。不过对于有(yǒu)一定配置(zhì)的(de)DOT队来说,该效(xiào)果(guǒ)就算是(shì)比较(jiào)常见,如桑博终结(jié)技、卢卡终结技、卡芙卡1魂都带有(yǒu)挂易伤(shāng)的效果(guǒ)。

如果敌方身(shēn)上(shàng)同(tóng)时(shí)拥(yōng)有多个灼烧效果,则在这些灼烧效(xiào)果(guǒ)触发伤害后,会分别为敌方(fāng)叠加【吞火】层数。因此在有多个挂灼烧能力的队伍,或能(néng)频(pín)繁引爆灼烧的队伍中,【吞火(huǒ)】天赋的易伤可以很快(kuài)被叠满。

不过由于【吞火】状态是在灼烧(shāo)触发伤害后施加的(de),因此前(qián)面的灼烧伤(shāng)害无法吃到后面施加的易伤效果(guǒ),属于后(hòu)置BUff。

【秘技】耍耍把式(shì)卖卖艺(yì)

前(qián)台战技,立即攻击敌(dí)人,进(jìn)入战斗后造成4次(cì)伤(shāng)害,每次对随即(jí)敌(dí)方单体造成50%倍率的火(huǒ)伤,并(bìng)有100%基础概率使目标陷入【吞火】状态(tài)。

开(kāi)局直接挂灼烧的手段,不(bù)过由于(yú)这4段(duàn)伤害是(shì)纯随机的,表(biǎo)现并(bìng)不稳定,因此除非(fēi)其(qí)他队友都(dōu)是后台战技,否则(zé)一般情(qíng)况(kuàng)下不会以(yǐ)桂乃芬的秘技收尾进战。

【额外能力1】缘(yuán)竿

普攻有80%基础概率(lǜ)使敌方目标陷入与战技相(xiāng)同的灼(zhuó)烧伤害。

以前面战技部分推荐(jiàn)的42.8%命中为例,80%的基础概率(lǜ)在面(miàn)对30%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)有80%的挂(guà)灼烧(shāo)概率,在面对40%抵(dǐ)抗的敌人时有68.5%的挂灼(zhuó)烧概率,绝大部分情况下都够用。

在触发(fā)1魂(hún)效果后(hòu),在面对30%抵抗的敌(dí)人(rén)时会(huì)拥(yōng)有91.4%的挂灼烧(shāo)概率(lǜ),面(miàn)对40%抵抗的敌人时有80%的(de)挂灼烧概率,稳定性进一(yī)步提高(gāo)。

同时,额外能(néng)力1为桂乃(nǎi)芬解锁了只打(dǎ)普攻的纯产(chǎn)点工具人玩法,不耽误对单甚至对双施加灼烧状(zhuàng)态(tài)的功能(néng),且产点效率大幅提高。

【额外(wài)能(néng)力2】投(tóu)狭

战(zhàn)斗开始(shǐ)时(shí),桂(guì)乃芬的(de)行动(dòng)提前25%。

从单卡角(jiǎo)度来看(kàn),该行迹的意义不明,但在配队(duì)中就(jiù)水落石出了。

为桂乃芬开局(jú)拉条25%,几乎可以保(bǎo)证(zhèng)桂乃(nǎi)芬更先出手(shǒu)挂灼(zhuó)烧,在卡芙卡DOT队中可以使卡芙卡的战技多引(yǐn)爆一种DOT伤害(hài),在姬子、虎克等纯火(huǒ)队中(zhōng)也(yě)可(kě)以保证先手挂(guà)灼烧,为其提供稳定增益。

【额外能力3】逾锋

对陷(xiàn)入灼烧状态(tài)的敌方目标造成的伤害提高20%。

该(gāi)额外能力揭露(lù)了桂(guì)乃芬的副c定位,提高(gāo)了(le)她的输(shū)出(chū)能力,该效果可(kě)以视作(zuò)全覆盖,因为桂乃芬(fēn)主要的攻击目标(biāo)基(jī)本必定处(chù)于(yú)灼烧状态。

【行迹加点说明】

行(xíng)迹:战技>天赋>终结技>普攻

分(fēn)支(zhī):火伤>命中>击破

【战技】:影(yǐng)响桂(guì)乃芬的灼烧倍率,是最关键(jiàn)的行(xíng)迹,更优先点。

【天赋】:升级天赋会(huì)提高(gāo)其挂易伤的能力,有一定辅助效果,对全队都有(yǒu)增益(yì),其(qí)次点(diǎn)。

【终结技】:桂乃芬(fēn)终结(jié)技(jì)频率不算高,且(qiě)升级提升的倍率和(hé)引(yǐn)爆比例不(bù)多,因(yīn)此靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但(dàn)由于施放频率很高,所以(yǐ)可以稍(shāo)微点一(yī)下。

总(zǒng)体(tǐ)来说,桂乃芬的(de)战技(jì)更优先点(diǎn),天(tiān)赋其(qí)次,终(zhōng)结技优先级略低(dī),普攻最后点。3个额外能(néng)力都有比较实(shí)用(yòng)的效果,推(tuī)荐都点亮。分(fēn)支(zhī)属性中(zhōng)火(huǒ)伤收益更高,命中其(qí)次,最后点击破,三个词条(tiáo)均为有效,因(yīn)此都推荐点。

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