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梦(mèng)幻西游(yóu)手游黄袍(páo)怪助战,精算增伤:可(kě)以(yǐ)使用召唤型助(zhù)战(zhàn)配合黄(huáng)袍怪,比如(rú)八戒,可(kě)实现(xiàn)快速叠(dié)精算(suàn)层数,挂毒战术:可以使用黄袍(páo)怪提升挂毒效率,进而更(gèng)好地消(xiāo)耗,或与蝎子精配合。

梦幻(huàn)西游手游黄袍怪助战,精算(suàn)增(zēng)伤:可以使用召唤型助战配合黄袍怪,比如(rú)八戒(jiè),可实现快速叠精算层数,挂毒(dú)战术:可以使(shǐ)用黄袍(páo)怪提(tí)升挂(guà)毒效率,进而(ér)更好地(dì)消(xiāo)耗,或与蝎(xiē)子(zi)精配(pèi)合(hé),回血生(shēng)存(cún):与地府单位配(pèi)合(hé),致使(shǐ)敌人中毒单位(wèi)增加,黄袍怪(guài)打击(jī)中毒单(dān)位(wèi)可以回血提(tí)高生存;其他方面(miàn):全队(duì)残血时,他偶尔会(huì)使用尸(shī)腐毒,治疗效果跟沙和尚一样低……非(fēi)常蛋疼,也是少有的能六道的助战,不过除非精算(suàn)叠起来,否(fǒu)则综(zōng)合(hé)输出(chū)远逊(xùn)于一线物理(lǐ)伙伴,起始(shǐ)伤害较为一般,前提是(shì)己方单位比(bǐ)敌方单位数量多,至少需要(yào)10回合叠(dié)精算层数,才能具(jù)备(bèi)堪比一(yī)线物理(lǐ)的输出实力,特殊能力挂毒(dú)属性非(fēi)常美妙,分担伤(shāng)害也是(shì)比较不(bù)错的存(cún)在(zài),进阶(jiē)效果攻击(jī)中毒单位回血,强化自身生(shēng)存,适用场合只适(shì)合竞技场战斗,擅于配合索命体系,或对方(fāng)输出(chū)弱势情况下的长期战。

《梦幻西游手游》黄袍怪助战分析(xī)

1、人物背景

黄袍怪本名(míng)奎木狼,二十八(bā)宿(sù)之一(yī),在天界时与披香殿侍香(xiāng)玉女有情,两人下凡后,化作黄袍怪和百(bǎi)花羞,过了十多年没羞没臊(sāo)的幸(xìng)福生活,后来奎木(mù)狼在小(xiǎo)雷音寺助大圣(shèng),玄英洞抓犀牛,跟大圣称兄道弟

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2、基(jī)础技能

黄袍怪乃地府系伙伴

阴曹地府的阎罗令技(jì)能(néng),通过黄袍怪(guài)的(de)本命(mìng)技能(néng),变成飘3型物理(lǐ)打(dǎ)击技能

阴(yīn)曹地府成名(míng)绝(jué)技,参透六(liù)道、洞察弱(ruò)点,给敌人(rén)群体降(jiàng)低物理防御(yù)

奇(qí)毒无(wú)比(bǐ),轻(qīng)则伤、重(zhòng)则亡(wáng),给敌人挂(guà)毒的时(shí)候治(zhì)疗(liáo)己方(fāng)所有人(rén)物(wù)

3、特色技能

本命技能1

黄袍(páo)怪飘3物理打击的来源,属(shǔ)于阴曹地府经脉(mài)灵幡(fān)

本命技能2

攻击的同时有小概(gài)率可以给目标挂毒,一般情况可增(zēng)强消耗效率,也是配(pèi)合蝎子精(jīng)索命的一种手(shǒu)段(duàn)

天脉技能(néng)

分(fēn)担伤害的技能,有效致使自身和某一单位难(nán)以被点(diǎn)杀(shā),对(duì)抗群伤意义不大,死(sǐ)亡后效果消(xiāo)失(shī)

地脉技能

地府(fǔ)经脉陨(yǔn)魂(hún)的强化版(bǎn)

每层增加(jiā)黄袍怪物伤(shāng)5%,每回合最多增加一层,最快10回(huí)合叠满,增伤50%,死亡后精(jīng)算效果(guǒ)消失

4、进阶技(jì)能

进阶后,攻(gōng)击已中毒的(de)目标可以(yǐ)回血,回血(xuè)为攻击(jī)伤害结(jié)果的20%,暴击(jī)时回血同比(bǐ)例上涨

5、出手(shǒu)规律

己方多个单位气血不(bù)足时,偶尔尸腐毒(dú),不使用尸腐毒时,敌方无(wú)六道(dào)效果(guǒ)则(zé)必然六道,此(cǐ)外均会使用飘3打(dǎ)击

6、综合分(fēn)析

(1)精(jīng)算增伤

可以(yǐ)使(shǐ)用召(zhào)唤型助战配合黄袍怪,比如八(bā)戒(jiè),可实现快速叠(dié)精(jīng)算层(céng)数

(2)挂毒战术

可以使用黄袍怪提(tí)升挂毒(dú)效率(lǜ),进而更好地消耗,或与蝎(xiē)子精配合

(3)回血(xuè)生(shēng)存

与(yǔ)地府(fǔ)单位配合(hé),致使敌人中毒单位增加,黄(huáng)袍怪打击中毒单位可(kě)以(yǐ)回(huí)血提高生存(cún)

(4)其他方面

全(quán)队残血(xuè)时,他偶(ǒu)尔会使用尸腐毒,治疗(liáo)效果(guǒ)跟沙(shā)和(hé)尚一样低……非常(cháng)蛋疼(téng),也(yě)是少有(yǒu)的(de)能(néng)六道的助战,不过除非精算(suàn)叠起来,否则(zé)综(zōng)合输出远逊于一线物理伙伴

7、助战评价(jià)

伤害能力

起始(shǐ)伤(shāng)害(hài)较(jiào)为一般(bān),前提是己方(fāng)单位比敌方单位(wèi)数(shù)量(liàng)多,至少需(xū)要10回合叠精算层数,才能具备堪比一(yī)线物理的输(shū)出实力(例如大(dà)圣、晚歌、汤圆(yuán))

特殊(shū)能力

挂(guà)毒属(shǔ)性非常美妙,分担(dān)伤害(hài)也(yě)是比(bǐ)较(jiào)不错的(de)存在

进阶(jiē)效果

攻击中(zhōng)毒(dú)单位回血,强化自身生存

适用场合

只(zhǐ)适合(hé)竞技场战斗,擅于配合索命体(tǐ)系(xì),或对(duì)方输出弱势情况(kuàng)下的长期战(zhàn)

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