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鳄雀鳝危害有多大,鳄雀鳝的最大克星

鳄雀鳝危害有多大,鳄雀鳝的最大克星 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编(biān)收集整理的《崩(bēng)坏(huài)星穹铁(tiě)道》托帕行迹详(xiáng)解 托帕(pà)加点推荐游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

技能(néng)加点优(yōu)先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普(pǔ)攻(gōng)(除了普攻(gōng)之外建议全(quán)部(bù)点满)

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途(tú)的火(huǒ)属(shǔ)性角色,可以(yǐ)召唤“账账”进入战(zhàn)斗。本次(cì)为大家带来《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕行(xíng)迹详解,托帕(pà)加点推荐。托帕的普攻(gōng)是一个常(cháng)规普(pǔ)攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮(liàng)额外能力之后(hòu),普攻伤害也会被视为追(zhuī)加(jiā)攻击伤害。

普攻:赤字…

托(tuō)帕(pà)的普攻是一个常(cháng)规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在(zài)点亮额外能力(lì)之后(hòu),普攻伤害(hài)也(yě)会被(bèi)视为追加攻(gōng)击伤害。

至于实(shí)战中选(xuǎn)择使用普攻还是(shì)使(shǐ)用(yòng)战技,需要根据(jù)队(duì)伍实际情况灵(líng)活选择,有些情况用普攻虽然出伤较慢,但综合收(shōu)益(yì)高一点,有些(xiē)情况使用战技打个快速(sù)爆(bào)发出伤,收益会更(gèng)高。

战技:支(zhī)付困(kùn)难(nán)?

托帕的战技是单攻攻击,也是托帕的(de)核心机制启动的关键,能为目标敌(dí)人施(shī)加(jiā)【负债(zhài)证明】。拥有(yǒu)【负(fù)债(zhài)证明】的(de)敌人(rén)受到的追(zhuī)加(jiā)攻击伤(shāng)害提高,这是易伤(shāng)乘区的增益,且只对追(zhuī)加攻击生效。同时,战(zhàn)技会额(é)外让账(zhàng)账发动一次攻击,这(zhè)次攻击(jī)一共(gòng)分为7段,倍率(lǜ)平均(jūn),本次(cì)攻(gōng)击既属于战(zhàn)技也属(shǔ)于追加攻击,不属于(yú)账账自己(jǐ)的(de)行动,不(bù)会激(jī)活(huó)需要账(zhàng)账自己行动才能触发(fā)的机(jī)制。

其(qí)他需要(yào)注意的关键机制如下:

①我方目标回合开(kāi)始或行动时,若场上不存在陷(xiàn)入【负债证明】状(zhuàng)态的敌(dí)方目标,托帕使随机敌方目标陷入(rù)【负(fù)债证明(míng)】状态。

②【负债(zhài)证明】只能同时(shí)存在一个(gè)敌人(rén)身上,改(gǎi)变目标后,原来(lái)的那个(gè)会消失

③敌人头上会显示【负债(zhài)证明(míng)】标(biāo)记。

④【负债证明】为(wèi)不(bù)可解除的负面效果。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕的天赋是(shì)托帕的核心机制,可(kě)以召(zhào)唤账账进入战斗(dòu),账账初始速(sù)度(dù)80,不(bù)会随技能(néng)等级提(tí)升而改(gǎi)变。账账行动时发动追加攻击,一共(gòng)分为7段,倍率平均,只(zhǐ)会攻击拥(yōng)有【负(fù)债证明】标记的敌人。

陷入(rù)【负(fù)债证明】状态下的敌方目标受到我方的追加攻击(jī)时,鳄雀鳝危害有多大,鳄雀鳝的最大克星账(zhàng)账行动提(tí)前50%,但账账自(zì)己的行动不会触发(fā)这(zhè)个行(xíng)动提前。

而且需要注意(yì):姬(jī)子黑(hēi)塔的追(zhuī)加(jiā)攻击(jī)由账账自身行动的攻击触发时(账账击破(pò)、账账(zhàng)攻击半血敌人(rén)),因(yīn)为(wèi)账账的行动还未结(jié)束(处在账账回合的额外阶段),所以不会对账账(zhàng)进行(xíng)拉条。

终结(jié)技:扭亏为(wèi)盈(yíng)!

托帕的终结技(jì)是一个强化(huà)技能,使账账进入(rù)【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)下的账账暴击(jī)伤(shāng)害提高(gāo),伤害(hài)倍率提高,这部分提高的倍率在战(zhàn)斗中表(biǎo)现为多1段(duàn)相(xiāng)应倍(bèi)率的伤害。

值(zhí)得一提的(de)是,托帕战技的那次(cì)攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的(de)增益加持,并且会消耗(hào)次数。

除此之外(wài),当陷入【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明】状态下的敌方目标受(shòu)到我方的普攻、战技或(huò)终结技(jì)的攻击时,账(zhàng)账行动提前50%。再(zài)结合天赋中的追击提前机制(zhì),基本上只要我(wǒ)方发动(dòng)攻击,账账就会行动提(tí)前,所(suǒ)以(yǐ)尽(jǐn)量在【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)持续(xù)时间(jiān)外用追(zhuī)击拉(lā)条账账,不然感觉(jué)有点浪费。

此外,由(yóu)于(yú)托(tuō)帕的普攻和(hé)战技都被(bèi)视(shì)为追加(jiā)攻击,所以释放终结技后,托帕释放(fàng)普攻或(huò)者战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量充满,但(dàn)账账马上(shàng)就要行动了的时侯,建议先等账账这次行动(dòng)完,再放托帕终结技,避(bì)免浪费大招的拉(lā)条增益效(xiào)果。

进入【涨幅惊人(rén)!】状态后,账账在行动条上的图(tú)标会发(fā)生(shēng)变化,并且在行动值上(shàng)方会标注剩余触(chù)发(fā)次数(shù)。

 

秘(mì)技:明补

秘(mì)技只(zhǐ)能在战斗(dòu)外使用,托帕的秘技是一个(gè)状(zhuàng)态(tài)类秘技,分为主动和被动两个(gè)效(xiào)果:

①被动能(néng)力,常(cháng)态召唤账(zhàng)账跟随,该被动不(bù)消耗秘技点。

②账账会自动搜寻(xún)一定范围内的普通宝箱(xiāng)和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消(xiāo)耗秘(mì)技点获得(dé)强化(huà),进入战斗后在账(zhàng)账首次(cì)释(shì)放攻击后,为托帕恢复能量。

④大地图主(zhǔ)动使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少量(liàng)信(xìn)用点,每天有获(huò)取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战斗获得胜利(lì),可(kě)以获得少量宇宙碎(suì)片,且有小概(gài)率获(huò)得一个随机奇物(wù)(这个效果有(yǒu)点难受的,万一(yī)天(tiān)胡开局之后随(suí)机出一个面(miàn)具……)

技能加点优先级(jí):战技=天赋=终结技(jì)>普攻

(除(chú)了普攻之外建(jiàn)议(yì)全(quán)部点(diǎn)满)

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