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公立小学一年级收费标准明细表,公立小学一年级收费标准表 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元(yuán)1800》是一款非常(cháng)优秀的模拟经营游(yóu)戏(xì),玩(wán)家们需要照顾整个城市(shì)的各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的(de)模拟经营游戏,玩家们需要照(zhào)顾整个(gè)城市的(de)各种(zhǒng)需求来扩大发展。

以人(rén)为(wèi)本的(de)工业革命模拟器

作为(wèi)一个(gè)时实策略游戏而言,如果要事无巨细(xì)的讲解(jiě)《纪元1800》每个系统的玩法(fǎ)细节,可能数万字也不一定够(由于游戏内没有详细的百科,这(zhè)也是(shì)那种需要(yào)抱着wiki来玩的游(yóu)戏)。不过如果让我(wǒ)用一(yī)个词表(biǎo)达(dá)对(duì)于《纪元1800》的体验,那么就是“以人(rén)为(wèi)本”。

对于(yú)绝(jué)大部(bù)分4X游戏而言,人力(lì)也都(dōu)是一切的基础——投入到农业与工业的产出、转化为武装力量或者培养(yǎng)成艺术家、科学(xué)家(jiā)等,《纪元1800》同样如(rú)此(cǐ)。不过(guò)不同(tóng)点在(zài)于(yú),这款游戏(xì)中金钱收(shōu)入也来自于人口——那就是“住(zhù)房”和其中居民(mín)所缴纳的(de)税赋,越多的人(rén)口和越高(gāo)等(děng)级的(de)人口会(huì)产生更高的经济收入。工作类型的(de)划分(fēn)则(zé)是(shì)以资(zī)本主义化(huà)(农民(mín)、工人、工匠、工程师(shī)、投资人)作为(wèi)工业革命时期的各个(gè)阶段。

想要获得更高的经(jīng)济收(shōu)入(rù)用来维持、建造和升级(jí)各(gè)种设施,就需要更多和更高(gāo)级的工作(zuò)人口,但(dàn)更高级的工作人口(kǒu)又(yòu)会带来新的(de)需求,否则(zé)人口增(zēng)长(zhǎng)也会(huì)陷入停(tíng)滞。于是一种“螺旋上(shàng)升”的(de)玩法逻(luó)辑(jí)就形成了:首先是“更多”——住(zhù)房在(zài)建设之初只有(yǒu)1人口,当提(tí)供了那(nà)个(gè)阶层人口(kǒu)需要的生(shēng)活(huó)物资(zī)(需要在附近(jìn)建立市(shì)场来(lái)供应(yīng))时,人口就会增长:比如农民(mín)需要工作服、鱼*和烈(liè)酒。

*没错,本作依(yī)然是“海岛文(wén)明(míng)”为基础(chǔ)玩法,虽然存在种(zhǒng)植(zhí)区域,但基本是(shì)以经(jīng)济作物(wù)而不是口粮(liáng)为主。

当玩家的总人口增长到一定程(chéng)度时,村庄就会变(biàn)成(chéng)小镇(200),小镇就会(huì)变成城市(shì),这种(zhǒng)随着人口增(zēng)长的“自然升本”完成以后,就可以把已经达到满人口(需要满足了所有的物资需(xū)求)的住(zhù)房升(shēng)级到下(xià)一(yī)个阶(jiē)段,然后可(kě)以产生新的工(gōng)人,并且获得更高的单个(gè)住房人口上限。不(bù)过(guò)值得一提(tí)的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作人口并不是(shì)上位替代,而是分工共存的关系——比(bǐ)如各种种(zhǒng)植和养(yǎng)殖类工作需要(yào)农民、各种(zhǒng)作坊(fāng)&矿山等手(shǒu)工操作类(lèi)需(xū)要工人等等,所以(yǐ)需要完成的是一个整体(tǐ)的人口和居住区(qū)域的规划。

在游戏(xì)的最开始(shǐ),玩家大概还属于一(yī)个“水多了加面、面多了加水”的过程中,不过随着城市(shì)规模的(de)逐(zhú)渐扩大,就需要考虑一些(xiē)宏观方面的(de)内容——比如需要(yào)把仓库建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更(gèng)好处于四面(miàn)八方都有道路的状态,来避免(miǎn)中后(hòu)期复杂供应(yīng)链下的交通拥堵。而社区扩大以(yǐ)后,也要配套对应的(de)娱乐(lè)设(shè)施(教堂、比赛场馆、剧院(yuàn)等)保(bǎo)持幸福度(dù)、需要建设消(xiāo)防局和医院来防范火(huǒ)灾和传染病的风险、需要建污水&废物(wù)处理设施来(lái)保持城市(shì)的清洁度等等——这些种(zhǒng)种(zhǒng)内容又都是体现了“服(fú)务于人”的以(yǐ)人为本精神:我们可(kě)以在(zài)居民住(zhù)房中(zhōng)看(kàn)到满意度的数值(zhí),可以针对性的对(duì)“红脸”的内容作出强化与(yǔ)改(gǎi)进。

长(zhǎng)期以(yǐ)来的高质(zhì)量(liàng)内容更新

对(duì)于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的(de)品(pǐn)质同样也(yě)是(shì)开发组能力(lì)与态度(dù)的重要展现环节(jié),因(yīn)为(wèi)这样的游戏(xì)基本都是几十小时才入门(mén),但与此(cǐ)同时重(zhòng)复可玩(wán)性(xìng)需要(yào)更多有新鲜感的内(nèi)容来(lái)进行支持,这样(yàng)就需要DLc的扩展内(nèi)容带来的变化了。在(zài)4年期间《纪元1800》推出了相当多的额(é)外内容,玩家可以根据自己的喜好来选择是否在自定义(yì)模式中启(qǐ)用这些内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世(shì)纪工(gōng)业革命(mìng)时(shí)期风格(gé))、旧城(鹅(é)卵(luǎn)石街道、拱门、教(jiào)堂、小农庄(zhuāng),如(rú)今的南欧小城风情)

内(nèi)容(róng)包:雨(yǔ)果医生和(hé)无 *** 主义

之一季(jì)度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航(háng)道(北极(jí))

第二(èr)季度:权力王座(zuò)( *** 部门、政(zhèng)策、宫殿)、丰(fēng)收在(zài)望(wàng)(拖拉机、机械(xiè)化种(zhǒng)田(tián))、狮(shī)子大地(运河(hé)、学(xué)者(zhě)、非(fēi)洲风格)

第三季(jì)度:贸易(yì)港(gǎng)区(港口、仓库、多样(yàng)化)、旅行旺(wàng)季(酒店(diàn)、餐厅、旅游(yóu)系统)、上流生活(huó)(摩天大楼、购(gòu)物(wù)中心)

第(dì)四季度:变革之(zhī)种(庄园、季节、精(jīng)细化种田)、帝国领空(kōng)(飞艇(tǐng)、邮政(zhèng)、快递业务)、新(xīn)兴(xīng)世界(艺术家(jiā)、海(hǎi)滩、足球场)

此外游(yóu)戏的本(běn)体(tǐ),以及每一个扩展包内(nèi)容都包含(hán)了一段带有(yǒu)教学性质的剧情模式,玩家可以在剧情模式的“任(rèn)务驱动”下学习(xí)新机制的玩法与(yǔ)特(tè)色(sè)。有一点有趣的(de)地方在于这些剧本(běn)中(zhōng)的角(jiǎo)色也会互相(xiāng)“客(kè)串”,比如(rú)《帝(dì)国领空》中的(de)主角帕洛玛瓦伦(lún)特就(jiù)会(huì)作为NPc出现在《新兴(xīng)世(shì)界》,而她的(de)任务依然(rán)是送达(dá)那些航空信(《帝国(guó)领(lǐng)空》中(zhōng)的新内容(róng)机制)。

南美(měi)风情的新兴(xīng)世界

那么最新的DLc《新(xīn)兴世界》展(zhǎn)现了(le)怎样的(de)内容特色呢?这是除了非洲草原风情的《狮(shī)子大地》以(yǐ)外另一个具有比较(jiào)强烈(liè)地域风情(qíng)的(de)DLc,感觉就是来到了南美或者加勒比海的热带风情(qíng)之(zhī)中,特色“职(zhí)阶”是艺术家(jiā)——无独(dú)有偶《文明》系列也(yě)喜欢把南美这边(biān)走独裁(cái)秩(zhì)序然后文化胜利(lì)的路线,但其实整个(gè)泛拉丁区(qū)域(yù)在“艺术”这(zhè)块的优势是真的不明显(xiǎn),加(jiā)上(shàng)歌星(xīng)、球星(xīng)这些文娱(yú)相关可(kě)能还(hái)好一(yī)点。

《新兴世(shì)界》的特(tè)色,首先之一(yī)点就是(shì)相对于(yú)本(běn)体而(ér)言,居民的工种阶段更为简洁了。在《新兴(xīng)世(shì)界》中只有(yǒu)三级,临时工到劳工,然后(hòu)就直接是(shì)“艺术(shù)家”了。此外每个阶(jiē)层的具体需求也就较大的变化,比如劳工的食(shí)物需求(qiú)包含(hán)“香蕉饼(bǐng)”——不要小看这个(gè)变化,这(zhè)意味着初始种不了香蕉的岛是强烈不推荐用(yòng)来开局建港的(总不至于出门直接开始跨岛物流(liú)吧),其实游戏本体那种东边(biān)一个岛不能种啤(pí)酒(jiǔ)花、西边一个(gè)岛(dǎo)不(bù)能种辣(là)椒的设定就稍微有点让人(rén)头疼(téng)。感觉(jué)上《新兴(xīng)世界》这一点(diǎn)有(yǒu)变(biàn)本加厉的趋势,在预设剧本(běn)中(zhōng)可(kě)供开发的有是十多个岛,但几个大岛(dǎo)都(dōu)存在明显的资源断层,中期开始(shǐ)不可避免的需要完成一些重新规划的大搬迁(qiān)工作。

除了人口升级(jí)阶段简化,《新兴世界》更大(dà)的特色(sè)就是不(bù)交税(shuì)了,收入基本上只能贸易(还有黑市)。这对(duì)于游(yóu)戏前中(zhōng)期压(yā)力(lì)还是相(xiāng)当大(dà)的,因为这(zhè)款游(yóu)戏的老玩家都知道,《纪元(yuán)1800》中物资丰(fēng)富到可以拿(ná)去卖,基本都是(shì)现实(shí)时(shí)间2个小时以后的事了。

不过游戏(xì)也存(cún)在一(yī)些(xiē)补偿机制,首先就(jiù)是艺术家这(zhè)个阶层解锁的(de)制品,都(dōu)有(yǒu)着相(xiāng)当高的售价,中后期商品基本单价上千,形成稳定商路以后赚钱(qián)是相(xiāng)当快的(de)。其(qí)次就是新兴(xīng)世界(jiè)不(bù)仅包含了多样化需(xū)求的商(shāng)路,还有(yǒu)很多临时事件,会增(zēng)加或者减少商品价格——这一点意义主要体现在“黑市物(wù)品”:在《新兴(xīng)世界》中居民(mín)除了基本需(xū)求,还有“黑市需(xū)求”,提供黑市(shì)需求(qiú)的货(huò)物,可以(yǐ)额外获得人口增长,并且(qiě)获得资金(jīn)收入,黑市(shì)物(wù)品(pǐn)在居(jū)民(mín)形成规模以后收益(yì)相(xiāng)当(dāng)可观。不过(guò)需要先花费比较(jiào)高的价格从旧(jiù)世界的(de)港(gǎng)口来购买,游戏中(zhōng)看到说黑市货物(wù)可以伪造?但是我没有(yǒu)琢(zuó)磨出来可(kě)以(yǐ)如何伪造......

艺术(shù)家这(zhè)个(gè)阶层的话(huà),特色(sè)除了体现在各种吃喝(hē)玩(wán)乐的享用(yòng)品(香水、冰淇淋等等),此外就是特(tè)殊建筑也是偏玩乐的,比如(rú)海滩、足球(qiú)场(chǎng)、博物馆等等,DLc的剧本任务也是以围绕买回几款文物放入博(bó)物馆展出作为核心。

游戏很多DLc我(wǒ)并没(méi)有玩过,不过目前(qián)的版本(běn)比较游戏(xì)本体的话,我感觉有个(gè)问题就是艺术(shù)家产品解(jiě)锁所需的(de)人口有(yǒu)点太多了,后期动辄大几千上万(相对而(ér)言劳工的产出解锁人口需求基本都是小几百以内)。但游戏中(zhōng)实际上产出还是工农需求居多,包括艺(yì)术家阶层的(de)复(fù)杂(zá)产品,所需要的种(zhǒng)植和(hé)加工工(gōng)序也需要大(dà)量的工农。这样带来的问题(tí)就(jiù)是需要频繁升降级住所(解锁产品建筑时升(shēng)级房子(zi),建筑盖好(hǎo)了再降级回来(lái))。这(zhè)样就带来了(le)一个和本体类似(shì)的问题(tí),也就是本作的自(zì)动(dòng)化和模(mó)块化程度不够,中后期点(diǎn)起来太麻(má)烦太累(lèi)了。

适合入坑的“完全体”

对于如今已经出(chū)了4年季票形成(chéng)“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一个新玩家(jiā)入手的(de)很好(hǎo)时机:首先不(bù)同(tóng)于4X回合制还有《人类》之类的游戏时(shí)不时出来(lái)和(hé)《文明》掰掰手腕,P社(shè)4萌的(de)5员虎将也基本在各自的领域形成了(le)制霸。《纪元1800》是(shì)目前更(gèng)好(hǎo)玩(wán)的(de)实时(shí)策略种田游戏之一,罕有对手。类似的(de)游(yóu)戏可(kě)能(néng)只有相对更微观的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多(duō)种(zhǒng)田游(yóu)戏后期都(dōu)是转造景,而《纪(jì)元1800》的优(yōu)势在于造景的微观画面确(què)实好看,这(zhè)一点对比同系列那些比较(jiào)老的经典游(yóu)戏十(shí)分明显——当然我个人最喜(xǐ)欢的其实是油画(huà)风格(gé)的游(yóu)戏插画,和(hé)以美术实力爆表的《人(rén)类》大概是(shì)不分伯仲,各有(yǒu)千秋(qiū)的水准。

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最后就是(shì)游(yóu)戏的(de)复(fù)杂供应链、城市(shì)布局、岛间布局有很多研究(jiū)的空间——可能相对于《城市天际线》还需要管上面(miàn)的(de)立交桥和(hé)下面的管道这些相对纵深感稍逊一些,但毕竟这游戏可(kě)以造巨舰和飞艇,还能放牧和种(zhǒng)田,也(yě)游玩内容的“多元化”方(fāng)面也有着更(gèng)丰(fēng)富的乐趣。

对于没有接触过这个系列的新(xīn)玩家而言,大量的(de)故事剧本可以起到很好的引(yǐn)导作用,而对于一直在玩的老玩家而言(yán),也可以(yǐ)体验一下年4季(jì)票(piào)带(dài)来的南美风(fēng)情,还有旧城(chéng)皮(pí)肤包的中世纪建筑风(fēng)格(gé)体验。

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