本(běn)站小编收集整理(lǐ)的《文明与(yǔ)征服》长筱(xiǎo)织田队阵容(róng)怎么搭配 长筱织(zhī)田队阵(zhèn)容搭配(pèi)攻略(lüè)游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。
长筱(xiǎo)织田队阵容推(tuī)荐织田(tián)信长+武则天+君士坦丁,加点建议织田信长(zhǎng)全智力二速,武则天(tiān)一速加智力,君士坦丁三速主防(fáng)御。
《文明与征服》游戏只有合理behaviour可数吗,behaviour是可数名词吗搭配(pèi)角色才(cái)能够发(fā)挥(huī)出角色的全(quán)部实力。长(zhǎng)筱织田队阵容推荐织田(tián)信长(zhǎng)+武则(zé)天+君士坦丁,加点建议织田信长全智力二速,武则天一速加智力,君士坦丁三速主防御。
长(zhǎng)筱织田队
织田信(xìn)长+武则天+君士坦丁(dīng)
搭配思路
此(cǐ)阵(zhèn)容(róng)中,织(zhī)田信长作为主c,主要负责输出并辅助铺火,武则(zé)天作(zuò)为(wèi)副c,负责补(bǔ)充伤害同(tóng)时(shí)提供(gōng)治疗(liáo)效果,【日月当(dāng)空】对于单(dān)核队伍有很强的克制(zhì)能力,可以(yǐ)更好(hǎo)地提高队伍的生(shēng)存能力,君士坦丁则负(fù)责提供嘲讽、保护和(hé)辅助(zhù)效果,提高队伍(wǔ)整体的容错(cuò)率。
加点建议(yì)
织(zhī)田信长全智(zhì)力二速(sù),武则天一(yī)速加智力(lì),君(jūn)士坦(tǎn)丁(dīng)三速主(zhǔ)防御。<behaviour可数吗,behaviour是可数名词吗/p>
英(yīng)雄替代
君士坦(tǎn)丁可替换为亚历山(shān)大。
技能替代
【长筱合(hé)战】可(kě)替(tì)换为【阿金(jīn)库尔之焰(yàn)】;
【燃火长矛】可替(tì)换为(wèi)【策反敌将】、【阿金(jīn)库尔之焰(yàn)】;
【玛雅之灾(zāi)】可替换为(wèi)【西(xī)班牙(yá)大方阵】、【朦(méng)胧(lóng)钟(zhōng)摆】。
如果觉得本站所(suǒ)整(zhěng)理(lǐ)的游戏内(nèi)容很不错的(de)话,欢迎点击下方(fāng)分享按(àn)钮,转发(fā)给身边游戏好友。
未经允许不得转载:中国书画艺术 behaviour可数吗,behaviour是可数名词吗
最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了