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025是哪里的区号,025是哪里的区号查询 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞生了(le)许多爆火的大(dà)作,相(xiāng)当一部分更(gèng)是经久(jiǔ)不衰,五(wǔ)六年(nián)了都还不断有新玩家(jiā)入坑(kēng)。

但也(yě)有那么(me)些游戏,虽然非(fēi)常(cháng)好玩,却因为宣(xuān)传(chuán)力(lì)度、画风等种种原因(yīn),而被遗忘在(zài)了茫茫游戏(xì)库之中。

今天为(wèi)大家挑出了(le)8款素质极高,但却鲜有(yǒu)人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个系列在本作之前,其(qí)实(shí)已经有(yǒu)了两(liǎng)款作品。虽然(rán)在(zài)剧情和设定上都(dōu)相(xiāng)当不错,并(bìng)收获(huò)了众多游戏奖项,但毕竟(jìng)是小体(tǐ)量作品,在NS这种大作如(rú)云的主机平台(tái)很(hěn)难脱颖(yǐng)而出。

而在有了前两部作品的基(jī)础后,这第三部《龙脉(mài)常歌(gē)》实现了在体量和质量的(de)再次突破。

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本作结合了太空探(tàn)索与冒险(xiǎn)解谜,并以感人的叙事为驱动(dòng)力。游戏(xì)中的一众角色(sè)将为了一颗名为“龙脉(mài)”的小行星进行争夺,讲述一段令(lìng)人(rén)难忘的绝(jué)美神话。

如果你喜欢在游戏中享受美(měi)妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是(shì)不容错过的(de)一部作品!

02.冲就(jiù)完(wán)事模(mó)拟器

这款游(yóu)戏光听名(míng)字多少有些怪异,让人摸不着头脑的同(tóng)时,又很(hěn)容易浮想联翩

实际(jì)上(shàng),本作是一款使用(yòng)水枪冲走(zǒu)污垢的游(yóu)戏,简单来(lái)说(shuō)就是两个字,玩水~

游戏的(de)目的非常简单,只需(xū)要(yào)玩(wán)家接受游戏中的委托(tuō),用水枪冲刷各(gè)种沾(zhān)满(mǎn)污垢的物体,例如车(chē)辆、路面、房屋。

听起(qǐ)来(lái)可(kě)能(néng)比较无(wú)聊,但实际(jì)上这(zhè)款游戏玩(wán)起(qǐ)来非常解压!

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不需要思考战术策略,没有你死我活的厮杀,在本作中,只(zhǐ)需要按下扳(bān)机启(qǐ)动水枪,将这些原本乌漆(qī)嘛黑的(de)物(wù)体冲刷到完美如新,就(jiù)能(néng)完成任务。

水(shuǐ)枪冲(chōng)刷在物体表面(miàn)上(shàng)的物理和(hé)视听反馈很(hěn)爽,而看(kàn)着水枪所到(dào)之处(chù)污垢被(bèi)一扫(sǎo)而(ér)光,这种成(chéng)就(jiù)感和满足(zú)感也是其(qí)他游(yóu)戏难(nán)以替代(dài)的。不需(xū)要忍受现实(shí)中被(bèi)溅一身水或是搞得灰头土(tǔ)脸的烦(fán)恼,只(zhǐ)要(yào)轻(qīng)轻按下手柄(bǐng)的扳机(jī)即(jí)可获得(dé)~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是一款横(héng)版(bǎn)过关的解谜游(yóu)戏(xì),其的标题名字是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组合(hé),也就是(shì)游戏的主(zhǔ)角“电头”,一个头部为电源(yuán)装置的小机器(qì)人(rén)。

角色(sè)的头部(bù)和身(shēn)体(tǐ)可以(yǐ)分离,做到“分头行动”。将头扔出(chū)去后,玩家依然可以操作身体,但必须在10秒内(nèi)将头捡回(huí)来,否则就会失败。

通过头部带电这一(yī)特性,可以使其接触到的场景(jǐng)物体通电,从(cóng)而产生开或(huò)关两种状态,以此形成(chéng)过关(guān)的道路。

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这(zhè)一设计让关卡中的解谜设计更加丰富,全(quán)程都能保持让人眼前一亮的状态。

这款游戏虽然并非任天堂(táng)开发,但却有着(zhe)浓郁的“任味”。非(fēi)常标准的起承转合,使得(dé)整(zhěng)个(gè)流程的体(tǐ)验极佳,让人全程保持(chí)惊喜和赞叹,直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑士(shì)》是一(yī)款(kuǎn)FC时代8位(wèi)机(jī)风(fēng)格的2D横向卷轴平(píng)台游戏。游戏不(bù)仅仅是像素画面(miàn)看着很有8位(wèi)机的(de)味道,在配色、界面以及(jí)音(yīn)乐(lè)等(děng)多(duō)个方(fāng)面,也都还原了那(nà)时候的(de)味道。

在大块像素点(diǎn)编织出的(de)华丽(lì)画(huà)面下(xià),极佳的操(cāo)作手感和顶尖的关卡设计(jì)、多变的玩法(fǎ)以及大量的(de)隐藏(cáng)房(fáng)间,让本(běn)作的内容极度丰富且有趣,同(tóng)时也是极少(shǎo)数被任(rèn)天(tiān)堂(táng)官(guān)方给予(yǔ)了极(jí)高评(píng)价的作品。

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而更关键是,这款游戏不(bù)仅在内容的质(zhì)量上出类拔萃(cuì),且数(shù)量也丰富得可怕(pà)。

《铲子骑士 无(wú)主珍宝》并非是一款游(yóu)戏,它除(chú)了包(bāo)含《铲子骑(qí)士(shì)》本篇,还有(yǒu)各个DLC和资料篇游戏的合集(jí),不同的模式甚至玩(wán)法(fǎ)都截然不同(tóng),且每一种玩法都拥有极高的(de)素质(zhì),绝对(duì)买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光说(shuō)名字可能许多小伙伴没听过,但《UFO找工(gōng)作》这款(kuǎn)游戏(xì)可是(shì)大有来头。制作(zuò)这款游戏的开发商,正(zhèng)是任天堂的好伙(huǒ)伴,开发(fā)《星之卡比》系列的HAL研究(jiū)所。

但或许(xǔ)是(shì)因为像素(sù)画(huà)风(fēng)确实(shí)是(shì)有些太“独立游戏”了,因(yīn)此很(hěn)少有玩家或媒体提及这款游戏。

本作最初是一款买断(duàn)制手游,于2019年(nián)登录iOS和Android。后来(lái)移(yí)植到了Switch上,不仅在关卡设计上适配了横屏,还(hái)加入了双人模式,乐趣加倍~

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本作游戏的模式非常简单,类似于(yú)抓娃娃机。玩家扮演一个来自外(wài)星(xīng)的(de)UFO,通过自(zì)己(jǐ)的(de)机械臂,搬运水果、箱子甚至人类,来打工赚钱(qián),可谓是不折不扣的“外星(xīng)打工人”。

虽说最初是个手游,但其(qí)内(nèi)容的精致和(hé)丰(fēng)富程度,要远超(chāo)大(dà)多数同类型游戏(xì)。除(chú)了简单易上手的玩法(fǎ),游戏像素(sù)的画风也清新靓(jìng)丽,还有极为动听的洗脑(nǎo)配乐,一玩(wán)就停不(bù)下来~

06.怒之铁(tiě)拳(quán)4

可能(néng)许多小(xiǎo)伙伴从来没(méi)听说过《怒之铁(tiě)拳》这个系列,毕竟最(zuì)新作《怒之(zhī)铁拳4》和(hé)上一部作品《怒之(zhī)铁拳3》之(zhī)间,相(xiāng)隔整整(zhěng)26年(nián)——当(dāng)年那群十几二十岁的少年,都被熬(áo)成(chéng)中年大(dà)叔大婶(shěn)了

而当(dāng)这个(gè)系列与2020年再度(dù)重见天日时,尽管(guǎn)开发商并(bìng)非SEGA,尽管降低了上手难(nán)度,但游(yóu)戏顶级(jí)的画面(miàn)质感(gǎn)、出色的操作手感,以及系列不变(biàn)的(de)味道,赢(yíng)得(dé)了新老(lǎo)玩(wán)家共同的赞(zàn)誉。

更让(ràng)人钦佩的是,即(jí)使是在《怒之铁(tiě)拳4》发售3年后的今天(tiān),它仍然在保持(chí)更新。

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上(shàng)周,本(běn)作推出大型更新,包括了300多项改进(jìn),还追(zhuī)加(jiā)了全新(xīn)的合作招式以及全(quán)新的自(zì)定义生存模式(shì),进一步(bù)拓宽了游戏的可玩性(xìng)和耐玩度(dù)。<025是哪里的区号,025是哪里的区号查询/p>

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上已经是8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的(de)质量依旧是业界顶尖水(shuǐ)准,被许多玩家誉为(wèi)“2D横版动作游戏天花板(bǎn)”,比(bǐ)起任天堂招牌《马(mǎ)力欧(ōu)》系列(liè)是有过之而(ér)无不及(jí)的。

游戏在关卡(kǎ)设(shè)计上完美诠释了“风险和(hé)回报”这一(yī)游戏设计思(sī)路。关卡中往往会有许多非常诱人的收集要素(sù)(回报(bào)),但这些收(shōu)集要素同(tóng)时也伴随着扣(kòu)血(xuè)、死亡(wáng)(风(fēng)险),还(hái)需要(yào)有极高的(de)操作(zuò)要(yào)求或敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的原(yuán)版难度非常高(gāo),因此劝退(tuì)了不少玩家。但在移(yí)植NS的过程中,除(chú)了(le)一系列加料外还加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅(shàn)长横版跳跃过关的玩(wán)家,也可以(yǐ)畅(chàng)享本作设(shè)计(jì)精妙的关卡。

当然(rán),这种堪(kān)称神(shén)作的游戏,因(yīn)为发售时间不凑巧,很遗憾错过了NS的全面中文(wén)化(huà)浪潮。这也导致这款游戏即使没几个字,除了菜单上的“暂停”“继续”这类文(wén)字外(wài),其他都(dōu)是图标符号和阿(ā)拉伯数字(zì),也成了一款鲜有国内(nèi)玩家问津的作品。

除了本作外,有类似遭遇(yù)的还有《向前进!奇诺比奥队长》,也是(shì)错过了(le)中文化。

相比之下(xià),《奇诺比奥》对外(wài)语的(de)需求会比(bǐ)《森喜刚》多一点(diǎn),因为(wèi)需(xū)要看懂关卡的隐藏条(tiáo)件(jiàn)。但拿英文举(jǔ)例,都是些很基础的词汇(huì),且实际游玩时(shí)只(zhǐ)有很少一(yī)部分关卡需要真正(zhèng)看懂条件,即使看不懂也依旧可以畅(chàng)玩~

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08.难死塔

《难(nán)死(sǐ)塔》的规则和玩法就(jiù)脱胎于“俄(é)罗斯方(fāng)块”,7种不同形状(zhuàng)的(de)方(fāng)块(kuài)从上往下落,非(fēi)常直观。

《俄罗斯方块》的目的是尽可能(néng)消除方块,而(ér)《难死塔(tǎ)》则是尽可能将方块叠高高(gāo)。游戏中(zhōng)的方块(kuài)带有重力物(wù)理效(xiào)果,随着(zhe)方块的堆叠,越来(lái)越(yuè)高(gāo)的塔将(jiāng)会(huì)受到(dào)重力的影响。

因(yīn)此玩家需要(yào)在确保方块堆叠的过程中左右保(bǎo)持平(píng)衡,考虑方块的重心是(shì)否稳定,整(zhěng)栋(dòng)楼叠起来(lái)会不会(huì)导致倾斜甚至坍塌(tā)。

巨好(hǎo)玩,但不火(huǒ)的(de)8款NS游戏推荐,一(yī)上(shàng)手就停不下来!_黑料正能(néng)量025是哪里的区号,025是哪里的区号查询ecoding="async" src="https://mmbiz.heiliaofuli.com/wp-content/uploads/2023/03/6f1fcea33b0ecb5.png?imageMogr2/thumbnail/2160x0/format/webp/quality/80" data-ratio="0.5613718411552346" data-type="png" data-w="554">

而除了(le)堆砌(qì)高塔外,游戏中还有其他玩法,例如使用规定数量的方块搭建,同(tóng)时不能超过一定高度,这就需要尽可能利用好每一(yī)个方格空间,并尽(jǐn)量(liàng)搭出一个足够宽的平(píng)台(tái)。

本作除了拥有大(dà)量单机关卡(kǎ)外,还支持最多(duō)4人同屏游戏。在聚会中可(kě)以给对(duì)手使(shǐ)坏,例如将方块变大、锁定(dìng)方(fāng)向等,聚(jù)会效果非常出色!

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