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开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑

开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

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《失物终点站2》的谜(mí)题部分比之一部更难,依然创意(yì)十足,可调查的东西不多,也没有太多(duō)乱七八(bā)糟的选项扰乱(luàn)注意力,大部分都可以自己解决。

逃脱游(yóu)戏(xì) 《失物(wù)终点站2》,这里是失物终点站,遗失物们最终到达(dá)的地(dì)点(diǎn)。

本(běn)作品是一款以“遗(yí)失物”为主题的逃(táo)脱游戏(xì),为《失物终点站(zhàn)》的续作(zuò),但无需了(le)解前作便可游戏。

玩(wán)家将成为(wèi)列车员(yuán),将忘记自己(jǐ)身份的遗失物们(men)送回失(shī)主身边。

本作(zuò)品为(wèi)关(guān)卡型,解(jiě)开每个关卡的(de)谜(mí)题,可获得种种道(dào)具。

每(měi)个关卡都有提示和答案,即使是初学(xué)者也能游玩并通关。

一、可玩性

《失物终点站2》是一个小关卡的解谜游(yóu)戏,过程(chéng)相(xiāng)对较短。可能很多(duō)玩家(jiā)会更喜欢解决(jué)过程长、多(duō)场景(jǐng)关联强的谜(mí)题(tí), 但是(shì)小(xiǎo)关卡也开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑有它的好处,方便简单(dān),而且不烧脑,不会玩着玩(wán)着就(jiù)不知道要(yào)去哪。这个游戏是非(fēi)常典型的日式(shì)温情,恐怖悬疑谜题太多了,这些正面的(de)解谜游(yóu)戏也是很(hěn)鼓舞(wǔ)人心(xīn)的。在习惯于寻求感官 *** 的现代,胆小解谜者的游戏空(kōng)间(jiān)其实被大(dà)大压缩了,而这款游戏既能给(gěi)这些爱好(hǎo)者一个喘息的机会,又(yòu)能给普通玩家疲惫的生活(huó)增(zēng)加一些(xiē)静下心来(lái)感受细腻情感的时间。

二、剧情分析(xī)

《失物终点站2》是一(yī)款日(rì)系风格很强的游(yóu)戏,游戏中充满了日(rì)常的东(dōng)西(xī),可能每(měi)个玩家在某种程度上都遇到过,尤其是手(shǒu)机(jī)在口袋里却找(zhǎo)不(bù)到,游戏中(zhōng)就是这么(me)真实(shí)把这(zhè)些展现出来了。最(zuì)有感(gǎn)触的(de)大概就是(shì)到最后(hòu),就算是一个遗(yí)失(shī)品,也在那(nà)一代人的(de)记忆中留下了小小的痕(hén)迹,时间匆匆(cōng),记忆褪色,但人是那(nà)些年存在过的证明,思想不(bù)会褪色。这是一种有趣的(de)叙述方式(shì),在(zài)寻找被遗忘(wàng)的名字和前往站点的过程中,看到了一个又一个温(wēn)暖感人的故事。不管珍贵与否,那些陪伴我们很久的(de)宠物和物(wù)品,承载着我们(men)最珍贵的回忆,我们要好好(hǎo)珍(zhēn)惜。

三、谜题设(shè)计

《失物(wù)终点(diǎn)站2》的谜题部分比之一部更难,依然(rán)创意十足(zú),可(kě)调(diào)查的东西不多,也没有太多乱七(qī)八糟的选项扰乱注意力,大部分都可(kě)以(yǐ)自(zì)己解(jiě)决(jué),很多解谜游戏(xì)都把(bǎ)握(wò)不了那个度,这(zhè)个(gè)游戏(xì)很好的控制了玩(wán)家体验和游(yóu)戏难(nán)度的(de)平衡。只(zhǐ)是(shì)操作不太顺利(lì),场景数量少,导致有(yǒu)些谜(mí)题解了一半还需要回顾线索,当你(nǐ)回来解决谜题(tí)的时候,需(xū)要(yào)点很(hěn)多下(xià)才能回到谜题(tí)上(shàng),这个很麻烦,就是那个地铁线路(lù)图(tú),希(xī)望新作能在这(zhè)方面有所(suǒ)优(yōu)化。

四、总(zǒng)结

《失物终点站2》的画(huà)风看(kàn)起(qǐ)来很(hěn)舒(shū)服(fú),谜(mí)题(tí)也是满有(yǒu)脑洞的(de),会考记忆力。音(yīn)乐透露着淡淡的忧(yōu)伤,很适合心情和剧情,这个背景音乐百听不厌(yàn),真(zhēn)的很(hěn)棒!在《失(shī)物终点(diǎn)站2》游戏(xì)中玩家可(kě)以深(shēn)刻(kè)理解,珍惜(xī)现在(zài),不要太纠结(jié)于过去,既然有过去,过去总会在自(zì)己(jǐ)身(shēn)上(shàng)留下痕迹。最后一个彩蛋关通过了,它真的(de)会让人意识到(dào),随着时间的推(tuī)移,事物(wù)发生(shēng)变化是必然的,从侧面突出了(le)主题,不(bù)同(tóng)的(de)人玩的心情和理解(jiě)都不一(yī)样,这个游戏(xì)就像一(yī)首诗。​​​​​​​

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