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doi的时候怎么夹,doi是怎么夹

doi的时候怎么夹,doi是怎么夹 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一(yī)梯队:暴(bào)击伤害加成率、增益(yì)状态持续(xù)时间增(zēng)加(jiā)、冷却缩减;第二梯队:技能伤(shāng)害提高、急(jí)速增加、普攻(gōng)伤(shāng)害(hài)提高(gāo)、装备基础伤害增加、你的(de)每(měi)个队(duì)友(yǒu)使你的伤害提高。

PVE向之(zhī)一梯队:暴击伤害(hài)加成率、增益状态持续(xù)时间(jiān)增(zēng)加、冷却缩减(jiǎn);第二梯队(duì):技(jì)能伤(shāng)害提高、急速增(zēng)加、普攻伤害提高(gāo)、装(zhuāng)备基础(chǔ)伤(shāng)害增加、你的每个队友使(shǐ)你的伤害提高;第三梯(tī)队:格(gé)挡率、移动速度、受(shòu)到来自玩家的(de)伤害降低(dī)、装备(bèi)基(jī)础生命(mìng);第四梯队(dudoi的时候怎么夹,doi是怎么夹ì):更大生命(mìng)值、对(duì)野(yě)兽造成的(de)伤害提高、在控制(zhì)类状态下受到的伤害降低、对未受过伤的敌人伤害提高(gāo);PVP向之一(yī)梯队:格(gé)挡率、暴击率提高、暴击伤(shāng)害加成率、增益(yì)状态(tài)持续时间(jiān)增加。

《暗黑破坏(huài)神不朽》装备词条梯队排行推(tuī)荐(jiàn)

特别注意:因为很多(duō)词条PVP和PVE收(shōu)益在(zài)不同场景明(míng)显不同,所以要区分两个榜单(同一梯队(duì)中词条优先级不分先(xiān)后)

PVE向(xiàng)(绿(lǜ)装橙装词(cí)条(tiáo)):

之一梯队:

暴击率提高

暴击伤害加成率

增益状(zhuàng)态持续(xù)时间增加

冷却(què)缩减

第二梯队:

技能伤害提高

急速增(zēng)加

普攻伤(shāng)害提高

装备基(jī)础伤害(hài)增加

你的每(měi)个队友使你的伤(shāng)害提高

对生(shēng)命(mìng)低于30%的敌人伤害提高

对(duì)精英敌(dí)人造成(chéng)的(de)伤害提高

召唤物造成的伤害提(tí)升

装(zhuāng)备基础伤害

第三(sān)梯(tī)队:

格(gé)挡率

移动速(sù)度

受到来自玩家的伤害降低

装备基础生(shēng)命

命中率提高

第(dì)四梯(tī)队:

更大生命值

对野兽造(zào)成的伤害提高

在控制(zhì)类状态(tài)下受到的(de)伤害降低

对未受过伤的敌人伤害提高

3米内的(de)敌人对你(nǐ)造成的伤害降低

受到的所有伤害降(jiàng)低

移动时受(shòu)到的伤害降低

昏迷抵抗率

普攻使(shǐ)目标受到的治(zhì)疗效果降低

对有护盾的目标造成的伤害提(tí)高(gāo)

受到的持续性伤害降低

受到的所有伤害降低

对亡灵造成的伤害提(tí)高

对控(kòng)制类(lèi)状(zhuàng)态(tài)下的敌人伤害(hài)提高

减速(sù)抵抗(kàng)率

恐惧抵抗

阵亡时(shí)为队友回复其更大生命值(zhí)

对玩家造成的(de)伤害提高

受到玩家的伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低

PVP向(绿(lǜ)装橙装词条):

之一梯队:

格挡率

暴击率提高

暴击伤害(hài)加成(chéng)率(lǜ)

增益(yì)状态持续时间增加(jiā)

对玩家造成(chéng)的伤(shāng)害提高

受到(dào)玩家的伤害(hài)降(jiàng)低(dī)

冷却缩减

第二梯队:

技(jì)能伤害提高

急速增加

普攻伤害提高

装备(bèi)基础(chǔ)伤(shāng)害(hài)增(zēng)加

对(duì)生(shēng)命低(dī)于(yú)30%的敌(dí)人(rén)伤(shāng)害(hài)提高

装备基础(chǔ)伤害

移动速度(dù)

受到来自玩家的伤(shāng)害降低

受(shòu)到的持(chí)续性伤害降低

在控制类状态下受到的伤害降低

受到的所有伤害降(jiàng)低

移动时受到的伤害(hài)降低(dī)

对(duì)有护(hù)盾的(de)目标造(zào)成的伤害提高

3米内的敌人对你造成(chéng)的(de)伤害(hài)降低(dī)

普攻使目标受到的治疗效果降低

对控(kòng)制类状态(tài)下的敌(dí)人(rén)伤害(hài)提(tí)高

减速抵抗率

致命抵抗率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第三梯队:

更大生命值(zhí)

装备基础生(shēng)命

命中率提高

你(nǐ)的每(měi)个队友使你的伤害提高

召唤物造(zào)成(chéng)的伤害(hài)提升(shēng)

第四梯队:

对未受(shòu)过伤(shāng)的敌人伤害提高

对亡灵造成的伤害(hài)提(tí)高(gāo)

阵亡(wáng)时为队友回复其更大生命(mìng)值(zhí)

对(duì)精英敌(dí)人造成的伤害提高

对野兽造成的伤害提高(gāo)

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