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阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒其(qí)实这(zhè)一点是比(bǐ)较(jiào)吸(xī)引人(rén),少阳增加一回合(hé)效果,其实是我比较推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒总的期望(wàng)比较(jiào)高,少(shǎo)阴也是不怎么推荐的。

太(tài)阳,首回合(hé)额外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒其(qí)实这一点是比较吸引人,使用的(de)当前回合获得的(de)愤怒是更高的,有一种(zhǒng)立竿见影的效果,少阳(yáng)增加一回(huí)合效果,其实是我比较推荐的,少(shǎo)阳获得的(de)愤(fèn)怒(nù)总的期望比较高,增加一回合的效果除了至(zhì)少增加(jiā)1回合(hé)至少15点基础效(xiào)果(guǒ),太(tài)阴的收益只有在被笑里的时(shí)候才会体现,不过就算(suàn)被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳增加1回合持续(xù)的基础(chǔ)效果持平,少阴,我也是不怎么推(tuī)荐的,少(shǎo)阴持续(xù)倒地,更高能保(bǎo)留30点愤怒(nù),这一预设其实跟被(bèi)笑里保留(liú)愤怒(nù)一(yī)个性质,使(shǐ)用期(qī)间被倒地的(de)机会是多少(shǎo)。

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一、基础效(xiào)果

战斗中对(duì)自身(shēn)使用,持(chí)续期间回合结(jié)束增加自身(shēn)15点愤(fèn)怒,持续(xù)4回合

二(èr)、两(liǎng)仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果

我们先来看(kàn)一下两(liǎng)仪属性(xìng)所能增加的愤怒值的区别,哪(nǎ)个(gè)好吧:

正常情况下受到伤害获得的(de)气(qì)血

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绿 *** 域是含(hán)金色阴属性(xìng)效果增加的愤怒(nù)

因为增加的愤怒是不(bù)保留小数点的,所以每(měi)次增加(jiā)的愤(fèn)怒(nù)是含小(xiǎo)数的时候,会向下取整,并且不累积

所以(yǐ),在单次获得的愤怒(nù)值较少的时候(hòu),阴(yīn)属性(xìng)增加的效果也(yě)会较低甚至是没有,比如单次10%以下气血损失时(shí),阴属性效果被约掉了

不过反过来看(kàn),如果气血损失较高时(shí),阴属(shǔ)性额外增加(jiā)的愤怒值(zhí)就会很(hěn)高

不过阳属性增加的愤(fèn)怒(nù)是在(zài)回(huí)合结束(shù)时一次结(jié)算,而阴属(shǔ)性增加(jiā)愤怒是在回合(hé)内每次受到伤害时结算(suàn),上(shàng)限肯定是阴属(shǔ)性更(gèng)高。

四(sì)、防御较高(gāo)的,阴属性加成就(jiù)会较低

阳属性(xìng)增(zēng)加的愤怒也存(cún)在较高的随机性,所(suǒ)以单纯比较阴属性跟(gēn)阳属性哪(nǎ)个获得的愤怒更高(gāo)要看以(yǐ)下这些因素

1、一回合内受伤的次(cì)数和一(yī)次受伤的(de)痛(tòng)感,如果(guǒ)次(cì)数多,痛感强烈,那(nà)么(me)阴(yīn)属性获得(dé)的(de)就更多

2、长得好不好看,长得好(hǎo)看,阳属性的随机就随得(dé)高,长得不好(hǎo)看(kàn),随的就低(dī)。

五(wǔ)、不怎么被(bèi)集(jí)火的辅助是(shì)比较不适(shì)合(hé)阴属(shǔ)性的

反过(guò)来说,比较容易被飘到伤害(hài)的(de)封印、和受(shòu)到伤害时痛(tòng)感比较强的输出阴属性会比较好

然后再来(lái)看四象(xiàng)

六、太阳

太阳,首回合(hé)额外(wài)增加10点愤怒

其实这一点(diǎn)是比较吸引(yǐn)人,使用的当前回(huí)合获得的愤(fèn)怒是更高的(de),有一种立竿见影的(de)效(xiào)果

而且加成效果不受气血损失限制(zhì),也(yě)避免如果(guǒ)持续期间不受伤害或受较低伤害阴(yīn)属性就没效果(guǒ)了(我的太阴就经常被吐槽,没(méi)受(shòu)到伤害加不上怒)

效果立竿见影(yǐng),但期望和上限较低

七、少阳

少阳增加一回合效果(guǒ),其实(shí)是(shì)我(wǒ)比较推荐的(de)

少(shǎo)阳获(huò)得的(de)愤(fèn)怒总的期望(wàng)比(bǐ)较高,增加(jiā)一回合(hé)的效果除(chú)了至少增加(jiā)1回(huí)合(hé)至(zhì)少15点(diǎn)基础效(xiào)果,也增加一回合两仪带(dài)来的(de)效果(guǒ)

如果说愤怒值较低的时候(hòu)使用,少阳是要超太阳的。但如(rú)果愤怒值在70以上(shàng)使用的话,太阳就很了,可以更快(kuài)得使用出大特(tè)技

八、太(tài)阴(yīn)

我就是太阴啊,反正(zhèng)一直被嫌弃,反复被要求逆(nì)转的

太阴(yīn)的收益只有(yǒu)在被笑里(lǐ)的时候才(cái)会体现(xiàn),不过就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是跟(gēn)少阳增加1回合持续的基础效果(guǒ)持(chí)平,算上少(shǎo)阳(yáng)1回(huí)合的两仪效果,就算被笑里,也(yě)没少阳好。

而且被笑(xiào)里(lǐ)了多保留(liú)15点愤(fèn)怒一样(yàng)使不出来大特技,玉清,破碎这些都用不出来

然(rán)后(hòu)我还要说(shuō),开正常的点(diǎn)抗说女生坐摇摇车是什么意思,摇摇车的意思污(kàng)性较高,在灵动(dòng)金刚的(de)时候(hòu),打(dǎ)不了我多少(shǎo)血(xuè),如果再有罗(luó)汉(hàn),没有(yǒu)暴击很难超10%,如果开敏点,更(gèng)愿意(yì)起纸人而不是起塔

所以其(qí)实是真的不推荐太阴

太阴,达(dá)咩(miē),不推荐

九、少阴

少(shǎo)阴(yīn),我也(yě)是不怎(zěn)么推荐的,

少(shǎo)阴(yīn)持续倒地,更高能保留(liú)30点愤怒(nù),这一(yī)预设(shè)其实跟被(bèi)笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会是(shì)多少,如果没有倒地,则一点(diǎn)意义都没有(yǒu),另(lìng)外(wài)倒地(dì)前的愤怒也(yě)不一定(dìng)会高,如果扶起来(lái)后(hòu),还(hái)有(yǒu)持续回合,那(nà)么少(shǎo)阳多一回(huí)合的持续也是可能把少阴的倒地保留给补回(huí)来的

太(tài)阴我(wǒ)也同样不(bù)推荐(jiàn)

我个人(rén)是最(zuì)喜欢(huān)少(shǎo)阳(yáng)的,其次是太阳,有时候着急用怒(nù)的时候会(huì)更(gèng)依赖太(tài)阳,所以(yǐ)如果是太阳(yáng)或(huò)少(shǎo)阳(yáng),这(zhè)两者相(xiāng)互(hù)之间就不要逆来逆去的了

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