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天雨粟 鬼夜哭 思念漫太古什么意思,天雨粟鬼夜哭表达什么意思

天雨粟 鬼夜哭 思念漫太古什么意思,天雨粟鬼夜哭表达什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯(sī)托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾(dùn)士(shì)兵、腐烂(làn)长生(shēng)者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼(zéi)、拉(lā)塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙(miào)士(shì)兵(bīng)、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女(nǚ)巫(wū)的傀儡、壶(hú)男(nán)的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟天雨粟 鬼夜哭 思念漫太古什么意思,天雨粟鬼夜哭表达什么意思身(shēn)人偶(ǒu)士(shì)兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败(bài)眷属(shǔ)、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗(fú)罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混(hùn)种、结晶人、辉石(shí)魔法师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米(mǐ)兰(lán)达(dá)、腐败野(yě)狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣(yōng)兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵(líng)之民、神谕众使者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘(pái)徊权(quán)贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风(fēng)暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》全骨灰数据一览

骨灰是(shì)推图的好(hǎo)伙伴,能给予玩家相当的帮助(zhù),基本上大(dà)多数骨(gǔ)灰是(shì)吸引敌人火力(lì),少部分具备一(yī)定输出能(néng)力,也有某些(xiē)超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的(de)很厉(lì)害,通关很轻松,但是(shì)玩(wán)游戏的话还是(shì)尽(jǐn)可能体验(yàn)游戏比较重要,所以在(zài)这里写一点关(guān)于全(quán)骨灰的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤(shāng)害(hài)都会减少(攻击(jī)基本可以对应一周目怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减(jiǎn)少50%,免疫除(chú)骤死(sǐ)外的(de)异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是(shì)施加还是受(shòu)到的特殊伤害(hài)都(dōu)并不会因此降低(dī))

对骨灰们来说,他们(men)所有招(zhāo)式(shì)的失(shī)衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打不出失(shī)衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的,他(tā)们不会跟随玩家,召唤后会尝(cháng)试(shì)攻击附近的敌人(rén),立即(jí)发(fā)动攻击且死战不退

一部分(fēn)骨灰的描(miáo)述里有在(zài)远方出现的字样,不过在(zài)每个召(zhào)唤点(diǎn)都是固定位(wèi)置的(找到他(tā)们)

对敌人使(shǐ)用(yòng)咒血壶可以提高骨灰的攻击(jī)欲望(但是对(duì)红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格(gé)的(de)大卢恩(ēn):使得周(zhōu)围有(yǒu)目标陷(xiàn)入出(chū)血状态时(shí)召唤灵造(zào)成的(de)伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命值的血量

各(gè)种范(fàn)围buff对骨(gǔ)灰都有效,但(dàn)是恢复祷告对他(tā)们的(de)回复力基本上会进(jìn)一步降低

下(xià)面(miàn)是骨灰数据的介(jiè)绍(shào):

【失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常韧性boss压制力更强(精(jīng)英敌人(rén),例如斗士、尊腐骑士(shì)之类的会被压得起不了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得(dé)

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【失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失(shī)衡(héng)值65,对(duì)小型(xíng)敌(dí)人压(yā)制(zhì)力更强,拉(lā)仇(chóu)恨(hèn)能力(lì)相对英格(gé)威尔更高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格(gé)挡大量伤害,吸引(yǐn)仇(chóu)恨能力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【红(hóng)狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(也(yě)会回应(yīng)玩家(jiā)的(de)战吼),远程压制能力很(hěn)强,但是(shì)近战能力乏(fá)善可陈,失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特点是继(jì)承(chéng)伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱(xiāng)拾(shí)取

【尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰(huī),但是会给(gěi)周(zhōu)围友军(jūn)上(shàng)大幅(fú)度(dù)火抗的buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷室直(zhí)走跳(tiào)过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处(chù)获(huò)得(dé)(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑(qí)士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨(gǔ)灰稍高(gāo),会不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法(fǎ)拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使(shǐ)用死(sǐ)亡(wáng)卢恩百分比伤害(hài)敌(dí)人(rén),输(shū)出非常高,自己喜欢(huān)拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者(zhě)不太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击(jī)杀月光祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰招式(shì)百分(fēn)比灼烧敌(dí)人生命值,站桩输出(chū)的情况(kuàng)下常态(tài)高周目全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候(hòu)会发呆(dāi),这个问(wèn)题有点严重,但是黑焰习武(wǔ)修士自己受伤率(lǜ)也更(gèng)高),击杀(shā)通往圣树密(mì)道离群仿(fǎng)身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾(dùn)牌格(gé)挡率很高,基础精力(lì)160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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