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一语成谶一语成偈是什么意思,一语成谶(yi yu cheng ji )的读音

一语成谶一语成偈是什么意思,一语成谶(yi yu cheng ji )的读音 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来(lái)以为《无限深渊》是地(dì)牢(láo一语成谶一语成偈是什么意思,一语成谶(yi yu cheng ji )的读音)探(tàn)索打怪升级获得(dé)道具的游戏,刚开始玩的(de)时(shí)候,会觉(jué)得没有震感,人物(wù)动作很僵(jiāng)硬,怪物被(bèi)打也会很僵硬,操作很难受(shòu)。

《无限深(shēn)渊》主要(yào)讲述你是与众不同(tóng)的(de)那个,是世界的救世主。即使(shǐ)你将在战(zhàn)斗中(zhōng)不断(duàn)死去,但只要意志不灭,你(nǐ)就(jiù)不会失败。这些磨难将促(cù)使(shǐ)你成长,进(jìn)化(huà)到足够强(qiáng)大。

探索这个地下世界,招(zhāo)募与你志同道(dào)合的(de)新(xīn)盟友,去击败早已(yǐ)失去(qù)自我意(yì)识的旧亡(wáng)灵与追随者们。这个世(shì)界的存(cún)亡(wáng)与未来将掌握在你们手中。

一、操作性

本来以为(wèi)《无限深(shēn)渊(yuān)》是地牢探索(suǒ)打(dǎ)怪升级获得道具(jù)的游(yóu)戏,刚开始(shǐ)玩的(de)时(shí)候,会觉得没有震感,人物(wù)动(dòng)作(zuò)很僵硬,怪(guài)物被打也会很僵硬,操(cāo)作很难(nán)受(shòu),打的时候动不了,前后摇摆(bǎi)也很(hěn)大,玩(wán)起来很不舒服。

二、随机设计

boss战(zhàn)里除了第二个(gè)小boss设计了两个(gè),其他都(dōu)是同一个boss,关卡选择就是一条路,没什(shén)么好(hǎo)说的,场景(jǐng)布置也(yě)都差(chà)不多。

三、游戏(xì)难点

《无限深渊》的boss不(bù)知(zhī)道(dào)是怎么(me)设计(jì)的,强(qiáng)行给(gěi)boss上了锁血,这(zhè)个(gè)锁血在(zài)第二个boss蓝胖子身上(shàng)很严重(zhòng)。如果你没有(yǒu)远程(chéng)伤害的技能,他(tā)会一直有盾,直到(dào)半血,偶尔攻击(jī)一(yī)会后摇可以攻(gōng)击到他,但是近战不能打他,不然会被他下(xià)一(yī)个技能打飞,只要你还没打中他,他就会不停的跳来跳去(qù)锁血,即使你有远程(chéng)攻击,但是在这个阶(jiē)段(duàn),很大概率你的(de)道具和技能(néng)只有很少一部分进行刮痧,你会浪费(fèi)很多时(shí)间,直到他转圈眩晕之后把(bǎ)他,这很浪费时(shí)间,其他boss锁血中(zhōng)规中(zhōng)矩不(bù)是很(hěn)严重。

四、游戏走位(wèi)

很(hěn)好奇(qí)《无限(xiàn)深渊》的游戏(xì)走位有没有必要,如果你(nǐ)能在前两关(guān)用翻滚躲避简单的远程,但是如果你选(xuǎn)择增加抛射物或者有护盾等加成的怪物,你躲一半就不(bù)错了,人(rén)物本(běn)身就走得(dé)慢,站的地方要(yào)么是(shì)一条线,要(yào)么是各(gè)种(zhǒng)站台,人物没有格挡技能,如果限制(zhì)他们(men)在(zài)有(yǒu)限的时间内翻滚(gǔn),就(jiù)会被(bèi)近战(zhàn)击中(zhōng),如果你绕过(guò)后面,先打远(yuǎn)程,你会发现后面还有个远程也发现你了,你就更难躲了。后期套(tào)装成型(xíng)几乎是秒杀,就不需(xū)要(yào)走(zǒu)位了,所以(y一语成谶一语成偈是什么意思,一语成谶(yi yu cheng ji )的读音ǐ)不知道为什么既(jì)然给了玩家一个(gè)翻滚躲避就不能设定得(dé)更(gèng)好点(diǎn),比如操(cāo)作流畅(chàng)或者较强的(de)可操作(zuò)性,现(xiàn)在这样设(shè)计(jì)只(zhǐ)觉得前期(qī)躲(duǒ)不开,后(hòu)期又完全不用(yòng)躲。

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五、难度加成

《无限深渊》的难度对怪物的加成不是(shì)一般的离(lí)谱,加上血和伤害以及攻(gōng)击次(cì)数,攻击速度什么都不是,会瞬间闪到(dào)你身(shēn)后给你一(yī)下,变(biàn)大变强免疫僵(jiāng)直,你翻滚一下,他会马(mǎ)上跑(pǎo)向你(nǐ),然后打你(nǐ),根本没有反手的机会。 只要前期(qī)和他在一个(gè)平台(tái)上,你几(jǐ)乎不可能单挑(tiāo)他,这个时候,还有远(yuǎn)程追(zhuī)着你(nǐ)去打,你有加翻滚(gǔn)时间(jiān)之(zhī)类的,如果藏的不好,那就是瞬间(jiān)残血,对各种属性免疫,随便就伤害60%70%,每隔几秒(miǎo)就恢复大部(bù)分血,出怪的数(shù)量会增加40%以上(shàng),平台满(mǎn)了可能还(hái)会有地形(xíng)伤(shāng)害,你(nǐ)也会(huì)降低(dī)伤害和攻(gōng)击速度。游(yóu)戏本身操作不好(hǎo),再降低40%的攻击速度(dù)结果可想而知。最(zuì)恶心的(de)是boss召唤蛤(há)蟆(má),boss攻击就那么几种,这只蛤蟆(má)直接(jiē)来了(le)7个血厚的,又远程打你,你在注意boss的(de)大范(fàn)围伤害(hài)同(tóng)时又要避免蛤蟆的远(yuǎn)程攻(gōng)击,你的技能还(hái)必须杀(shā)死这些蛤蟆(má),前几个boss如果(guǒ)你没有很好(hǎo)的(de)套装技能,几(jǐ)乎要刮痧半年,如果再(zài)配(pèi)上(shàng)上(shàng)面说的蓝色锁血(xuè)boss就更难受了,被(bèi)满(mǎn)屏(píng)攻(gōng)击追(zhuī)的无处可躲。

六、养成收(shōu)集

和(hé)其他游戏不同,《无限(xiàn)深渊》这个游戏(xì)解锁太多普通效果的(de)道具会降低(dī)你(nǐ)的游玩体验,游戏中有很多不同(tóng)标签的技(jì)能道具(jù),如果你想(xiǎng)玩(wán)一个(gè)流派(pài),你(nǐ)必须(xū)拿起(qǐ)同类型的道具(jù)来触发协(xié)同和(hé)其他效(xiào)果,但(dàn)是这个(gè)游(yóu)戏(xì)解锁越多(duō),游戏中出现的就越(yuè)多,标签相同(tóng)的道(dào)具就越难凑(còu)齐,官方给了你出了禁(jìn)用100件物(wù)品,但(dàn)是如果你(nǐ)解锁太(tài)多(duō)道具(jù),大部分(fēn)道具还是不够,而且有些4星道具你解锁后就不能(néng)禁用了(le),而(ér)且这个道具很垃圾。如果你(nǐ)开了4星道具,很可能会(huì)被(bèi)这(zhè)些垃圾道具占(zhàn)据(jù),让(ràng)你的套装无法成(chéng)型。

七、广告

角色目前(qián)国服只(zhǐ)有(yǒu)四个,比国际服差了一半(bàn)以(yǐ)上,在游戏中可(kě)以看广告,拿道(dào)具等,但不知道(dào)这是不是(shì)刻意的设(shè)计,减(jiǎn)少(shǎo)你在(zài)游(yóu)戏中获得的奖励,这样(yàng)你就可(kě)以看广(guǎng)告,现在(zài)有些道具是有的,但(dàn)是因(yīn)为(wèi)没有角色所以(yǐ)不能解锁。

八、总结(jié)

《无限深(shēn)渊》的画面一般,可操作性差,玩(wán)法单一,打(dǎ)击感(gǎn)几乎为零,看似在(zài)收集道具,实(shí)际上还(hái)会(huì)给自己增加难度(dù),也是(shì)很厉(lì)害(hài)的,玩家在想体验多套玩法的(de)情况下,一个(gè)套装可能都凑不齐,游(yóu)戏的优(yōu)点就是让死细(xì)胞在同类(lèi)型(xíng)对比(bǐ)下(xià)更优秀了。

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