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走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受

走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受 《三国群英传霸王之业》城池攻防战怎么玩 城池攻防战核心玩法详解

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攻打城池一(yī)般是以要塞围城的(de)形式进行持续攻打,需(xū)要较(jiào)多的玩家数量(liàng),个人是(shì)无(wú)法完成的。

在《三国群英传-霸王之(zhī)业》中,城(chéng)池(chí)攻防战是(shì)核心玩(wán)法(fǎ),攻打城池一般(bān)是以要塞围城的形式进行持续攻打,需(xū)要较(jiào)多的玩家数(shù)量(liàng),个人是无法完成的(de)。

一.攻城准备

攻打城池一(yī)般(bān)是(shì)以要塞(sāi)围城(chéng)的形式进行持续攻打,需(xū)要(yào)学问府的(de)城池科技,比如扎营、屯兵等,保证要(yào)塞数量和兵量能持续到(dào)攻下城池,运输类(lèi)科(kē)技则是(shì)在从(cóng)主(zhǔ)城补兵过来要(yào)塞时需要。

攻城是(shì)以集结形式(shì)来攻打的,高(gāo)级城对于每次集结(jié)的队伍(wǔ)兵数会有很高的要求(qiú),否则(zé)会出现“败”的战绩大量增加死伤兵数。所(suǒ)以联盟内部需要分配(pèi)部分人员(yuán)负责(zé)集(jí)结,升级(jí)外(wài)交府(fǔ)建筑(zhù)。

二.攻城指挥

攻城(chéng)的指挥情况很大(dà)程度上决定攻城的进(jìn)度和伤亡情(qíng)况,特别是对(duì)于集(jí)结号的出发顺(shùn)序。一个(gè)良好的指挥人员要控制好(hǎo)全盟的进(jìn)军(jūn)流程,高级城的进(jìn)攻中难以保持(chí)全程高强度,所以要(yào)看兵(bīng)力剩余情况和(hé)进(jìn)度来(lái)调控(kòng)炮灰队伍和主(zhǔ)力队伍,减少整体(tǐ)的压力。攻城切记就(jiù)是不能乱,不能急,保持良好的指(zhǐ)挥节(jié)奏。

要塞围城也要讲究科学(xué)合(hé)理(lǐ),一个集结号负责一边(biān)区域,按照指(zhǐ)挥要求(qiú)分布要塞(sāi)位(wèi)置,保(bǎo)证快速,稳定的(de)集(jí)结节奏。

三.攻防(fáng)策(cè)略(lüè)

任何一个(gè)联(lián)盟(méng)开荒新(xīn)城(chéng)的时候必定是全力以赴,这会导致已占领城池的防守(shǒu)空虚,敌对联盟(méng)可以(yǐ)很轻松的拿(ná)下你们的(de)原有城池。

在全力开荒新城以前,基(jī)本都(dōu)要对(duì)原有城(chéng)池(chí)周边进行巡查清理(lǐ),若出现占(zhàn)领范围过大无法(fǎ)顾忌(jì)的情况,就需要友盟(méng)出手帮忙了(le),进行“暂(zàn)借(jiè)”城池,在你们攻城完毕后再拿回(huí)来。这是(shì)联(lián)盟管理者对(duì)于其他联盟(méng)的合纵连横,推测(cè)敌盟的发(fā)展安排,联系(xì)友盟协助。

四(sì).城池收益

1:部队加成。出现(xiàn)在1级城池(chí),主要(yào)为兵(bīng)种攻防(fáng)加成,带兵数加(jiā)成(chéng)。

2,:宝物。出(chū)现在(zài)2级以上城池,2级城池为预购后随机抽取,4-5级(jí)为(wèi)特殊寻宝,可(kě)获得缘分类宝物。

3:特殊兵种。出现(xiàn)在2级以上城池,提供高(gāo)阶(jiē)兵种的招募,对比(bǐ)普通(tōng)兵种有大幅(fú)度的优势,对全(quán)盟(méng)战力有很大提(tí)升

4:稀有武将(jiāng)。6级以上城池出现,提供(gōng)潜龙渊,寻访特定的(de)稀有武(wǔ)将专用,如曹操刘(liú)备(bèi)吕(lǚ)布等。

5:爵(jué)位。联盟占领城池(chí)获得势力(lì)值,盟主可由(yóu)势力值提升爵位,并分配给成(chéng)员,加成巨量带兵数(shù)。

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