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最小的非负整数是多少数,最小的非负整数是什么意思

最小的非负整数是多少数,最小的非负整数是什么意思 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理的原神(shén)风属(shǔ)性(xìng)角色(sè)哪个最强游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略(lüè)。

原神选好了火属性(xìng)角(jiǎo)色之(zhī)后,接下(xià)来是选择风属(shǔ)性(xìng)角(jiǎo)色了,可(kě)是究竟原神风属性角色哪个最强呢(ne)?想知道答案就赶快看看下面由小编分享(xiǎng)的攻(gōng)略。

原神风属性角色哪个(gè)最强

温蒂:它不用(yòng)跑(pǎo)的,它用飞的啊

技能(néng)原(yuán)地(dì)起(qǐ)飞,爬(pá)山(shān)赶路各种必(bì)备,天赋还减滑翔体力(lì)消耗。前期有了她(tā),探索解谜基本(běn)上都是十拿九(jiǔ)稳,什么高(gāo)山丘陵(líng)都不在话下。大(dà)招强力聚怪,随便配个元素发生器输出也不低,加上高的离谱的充能(néng)速度,后期依(yī)然强而有力。即使(shǐ)几(jǐ)次被(bèi)砍也依然是当之(zhī)无愧的EX级。

琴:无情(qíng)的蒙德搬运工(gōng)

只要是任何可(kě)以地形(xíng)杀的副(fù)本地(dì)区(qū),搬就完事了。相比起温(wēn)蒂,聚怪变成小技能,对(duì)于输出(chū)效率是极大(dà)的提高(gāo),贯(guàn)穿前期(qī)到(dào)后期的优(yōu)秀(xiù)辅助能力加上后期不俗的输出,虽然没有探索效率上的大幅(fú)提(tí)升,依然算的上是EX级的角色。

旅行者:就算(suàn)是初始角色也要输(shū)出给(gěi)你看!

在所有风属性角(jiǎo)色都是5星角色的当前版本(běn),更好获得的风属性工具人就(jiù)是主(zhǔ)角了。在没抽到其他风属性(xìng)角色(sè)之(zhī)前是解谜必须(xū)的角色,而(ér)且(qiě)输出其实并不低(好歹是五(wǔ)最小的非负整数是多少数,最小的非负整数是什么意思星的面板),命之座培养(yǎng)起来也(yě)相当(dāng)简单(任务做着(zhe)做着就练起来了(le)),风(fēng)属性探(tàn)图下(xià)本也能聚怪,岩属性高额输出还能套盾(dùn)增强生(shēng)存,没攒出EX角色之前就练了吧。

魈:没(méi)有人比我更懂降落

伞兵一号(划(huà)掉)大威天龙(划掉)鬼人(rén)乱舞(wǔ)(划掉)防止飞行状态下(xià)的花式暴毙(bì),虽然一直(zhí)被人(rén)吐槽不(bù)开大的时候在刮痧,但是开大之后的(de)输出(chū)真的很靓仔(zǎi)。同样(yàng)地作为风属性角色,抽到之后可(kě)以(yǐ)解(jiě)放主角成为岩属性专职工具(jù)人。五星不俗的面板,突进可以辅助赶(gǎn)路。

原神(shén)风属性角色技(jì)能分析

1、温迪 

【技(jì)能(néng)】 

普(pǔ)攻:至(zhì)多进(jìn)行(xíng)六(liù)段连续(xù)的射击。其(qí)中的(de)之(zhī)一(yī)段和第四段射击能够额外射出一支(zhī)箭。第六段射击具有短(duǎn)暂的前摇,但命中后能够造成大(dà)量伤(shāng)害。 

重击:进行伤害更高,更为精准的瞄准射(shè)击。瞄准射击分(fēn)为未满蓄(xù)力瞄准射击(jī)和满蓄(xù)力射击(jī)。满蓄力射击拥(yōng)有(yǒu)较高倍(bèi)率的(de)伤害(hài),且为(wèi)元(yuán)素伤害; 

元素(sù)技能:点按:在目标位置唤(huàn)出风(fēng)域,对处(chù)于风域位置的敌人造成风元素伤害,并(bìng)将其击飞,缓缓坠落(luò)。长(zhǎng)按:以(yǐ)自身(s最小的非负整数是多少数,最小的非负整数是什么意思hēn)为中心唤出更大(dà)的(de)风域,乘风飞到(dào)空(kōng)中(乘(chéng)风可以靠冲刺/跳跃取消(xiāo))。并(bìng)对处于风域位(wèi)置的敌(dí)人造(zào)成风元(yuán)素(sù)伤害(hài),并(bìng)将(jiāng)其击飞,缓缓坠落。 

大招(zhāo):消(xiāo)耗60点元素(sù)能量,射出千风汇聚(jù)的箭矢,锁定(dìng)一位(wèi)敌人,造成(chéng)巨大的暴风。暴风会持续吸引周(zhōu)围敌人,并对其造成风元素伤害,并(bìng)对弱小敌人进行持(chí)续的击(jī)飞(fēi)。若暴风接触到水(shuǐ)/火/冰/雷元素,则获得对应属性,造成(chéng)对应元素的附加伤害(hài)。 

【简评】 

温迪的大招能够吸(xī)引周围的敌(dí)人(rén),把怪聚集到一起,是(shì)一位非常(cháng)出色(sè)的辅助(zhù)。 

当怪被(bèi)聚集(jí)到(dào)一起后,玩家(jiā)可以切换(huàn)输出角色,触发元素反(fǎn)应,对(duì)怪堆进行(xíng)整体打(dǎ)击,比如火元素+雷元素,可以触发带爆炸伤(shāng)害的超载反应(yīng)。 

2、琴 

【技(jì)能(néng)】 

普攻:高(gāo)速五连击。 

重击(jī):带击飞效果的二段攻击。 

元素技能:长按将周围的敌人拉到面(miàn)前,松手可以击飞敌人。。 

大招:创造(zào)一片风的领域,伤害敌(dí)人的同时为我方成员回复气血,回血量取决于生(shēng)命上(shàng)限(xiàn)。 

【简评】 

琴是一(yī)位有一定输出能力的回复型辅助。 

琴的命之座(zuò)之一(yī)层,让她能够在攻击的同时回(huí)复全队队友的气血,恢复值取决于琴(qín)的攻击面板。 

通常在(zài)队伍中(zhōng)主输(shū)出(chū)血量(liàng)较低(dī),奶暂时放不出大招(zhāo)的时候作(zuò)为过渡使用。 

3、旅(lǚ)行者(zhě)

【技能】 

普攻:最多五(wǔ)段攻(gōng)击。

重击:带(dài)击飞(fēi)效果(guǒ)的两段攻击。

元素(sù)技(jì)能:对前方敌(dí)人持(chí)续造成风属性伤(shāng)害,长按(àn)可(kě)提高伤(shāng)害和影响范围。 

大招:召唤持续前(qián)进的龙(lóng)卷风,将敌人(rén)和沿(yán)途物体卷入,有一定的聚(jù)怪效果,如(rú)果接触(chù)到水(shuǐ)火冰(bīng)雷元素,还能(néng)额外造(zào)成对应属(shǔ)性的伤(shāng)害。 

【简评】 

综合型角色,可输出可辅(fǔ)助。 

相(xiāng)关下载(zài)

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