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纪梵希口红属于什么档次,一张图看懂口红档次

纪梵希口红属于什么档次,一张图看懂口红档次 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格、古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑(hēi)焰习武修(xiū)士(shì)亚蒙、大盾士(shì)兵、腐(fǔ)烂长生(shēng)者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚(yà)兹拉的兽人、战(zhàn)场魔法师、调香师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠(mián)之(zhī)箭的傀儡(lěi)、石粉(fěn)者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身人(rén)偶(ǒu)士兵(bīng)、恶兵、白金之(zhī)子、腐败(bài)眷属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼(yì)混种(zhǒng)、结晶人、辉石(shí)魔法(fǎ)师、双贤魔(mó)法师、泥(ní)人(rén)、黑夜(yè)女巫与剑士的傀(guī)儡、操弓士(shì)兵、小米(mǐ)兰达、腐(fǔ)败野(yě)狗(gǒu)、离群野(yě)狼、大老鼠(shǔ)、发(fā)狂南瓜头、陆(lù)生(shēng)海鞘(qiào)、凯丹(dān)佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母(mǔ)、祖(zǔ)灵之(zhī)民、神谕(yù)众使者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷(léi)亚(yà)卢(lú)卡(kǎ)利(lì)亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民族、白(bái)金之子(zi)勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅(niè)。

《艾(ài)尔登法环》全(quán)骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是(shì)推图的(de)好(hǎo)伙(huǒ)伴,能(néng)给予玩(wán)家相当的帮助,基(jī)本上大多数骨灰是吸引(yǐn)敌人火力,少(shǎo)部分具(jù)备(bèi)一定输(shū)出能力,也有某些(xiē)超模的(de)骨灰(huī)(比如仿身泪滴(dī)),虽(suī)然超模的(de)很厉(lì)害,通关很轻松,但(dàn)是玩游(yóu)戏的(de)话还是尽可(kě)能(néng)体验游(yóu)戏比较重要,所以在这里写(xiě)一(yī)点关于(yú)全骨灰的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰(huī)们造成和(hé)承受的伤害(hài)都会减少(攻击基本可以(yǐ)对(duì)应一(yī)周目怪(guài)物更高加(jiā)成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状态【褪色(sè)者模板(bǎn)的(de)单位会吃(chī)】,不过无论(lùn)是施加还是受到的特殊(shū)伤害都并不(bù)会因此降(jiàng)低)

对骨灰(huī)们(men)来说,他们所有招式的失衡值(zhí)都固定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎打不(bù)出失衡(héng)的(de))

骨灰里有一些是红眼的(de),他们不会跟随(suí)玩(wán)家(jiā),召唤(huàn)后会纪梵希口红属于什么档次,一张图看懂口红档次尝试攻击附近的敌人,立即(jí)发(fā)动(dòng)攻击且死战不退

一(yī)部分骨灰(huī)的描述(shù)里有在远(yuǎn)方出现的字样,不过在(zài)每个召(zhào)唤点都是固定(dìng)位(wèi)置的(找到他们)

对敌人(rén)使用(yòng)咒血壶(hú)可以提(tí)高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰(huī)无(wú)效)

使用蒙格的(de)大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的(de)大卢恩:使得周围(wéi)有目标陷入出血(xuè)状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰(huī)都有效,但是(shì)恢复祷(dǎo)告(gào)对他们的回复力(lì)基本上(shàng)会进一步降低

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍(shào):

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡(héng)值65,对类精英(yīng)与低常韧性boss压制(zhì)力更强(qiáng)(精英(yīng)敌(dí)人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士(shì)之类(lèi)的会被压得起不了身),蒙流(liú)地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐(nài)魔(mó)力、火、圣),失(shī)衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制(zhì)力更强(qiáng),拉仇恨能力相对英格(gé)威尔更高,边境英雄(xióng)墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷(léi)电,耐魔(mó)力(lì)、火(huǒ)焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够(gòu)格挡(dǎng)大(dà)量伤(shāng)害,吸引(yǐn)仇恨能力也不(bù)错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也(yě)会回应玩家的战(zhàn)吼),远程压制能力很强(qiáng),但是近战能力乏善可(kě)陈,失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴(dī)】

660耗(hào)血,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值约为(wèi)自身(shēn)3.67倍,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)同(tóng)玩家,特(tè)点(diǎn)是继承伤(shāng)害较高,诺克隆恩雾门(mén)后宝箱拾(shí)取

【尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰(huī),但是会给周围友军上大(dà)幅(fú)度火(huǒ)抗的buff,也会给(gěi)敌人(rén)上(shàng)腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台(tái)子到(dào)室(shì)内开(kāi)启宝(bǎo)箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇(shé)人教堂处(chù)获得(大蛇(shé)传(chuán)送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力(lì)与火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无(wú)法(fǎ)拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺(cì)与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷(léi)),失衡(héng)值80,使用(yòng)死(sǐ)亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇(chóu)恨(hèn),如果使(shǐ)用(yòng)者(zhě)不太(tài)熟(shú)练(liàn)拉(lā)扯(chě)会吃苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之首获(huò)得

【黑焰(yàn)习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使(shǐ)用黑焰招式(shì)百分比灼烧敌人(rén)生命值,站桩输出的情况下(xià)常(cháng)态高周目全骨灰更(gèng)高(黑刀有(yǒu)时候会(huì)发(fā)呆,这(zhè)个问题有(yǒu)点严(yán)重,但是黑焰习武修士自己受伤(shāng)率也更高),击杀通往圣(shèng)树密道离群仿身泪滴获(huò)得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基(jī)础(chǔ)精(jīng)力160/盾(dùn)牌(pái)抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范(fàn)围伤害,尤(yóu)其是属性(xìng)伤害(hài),诺(nuò)克隆恩拾取

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