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台湾是省还是市 台湾是省会吗

台湾是省还是市 台湾是省会吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士(shì)奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙小(xiǎo)恶(è)魔(mó)、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔法师(shī)、调(diào)香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深(shēn)眠(mián)之箭的傀儡、石粉(fěn)者的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特(tè)攻先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人(rén)偶士兵(bīng)、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼(màn)、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉(huī)石魔法师、双贤魔法师(shī)、泥(ní)人、黑夜女巫与(yǔ)剑士(shì)的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰(lán)达、腐败野狗、离群野(yě)狼、大(dà)老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人(rén)集(jí)团、灵魂水母、祖灵之民(mín)、神谕众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊(huái)权贵、流(liú)浪民族、白金之子勒缇(tí)娜、权贵(guì)魔(mó)法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给(gěi)予玩家相当的帮(bāng)助,基本上大多数骨灰(huī)是吸(xī)引敌人火(huǒ)力,少部(bù)分(fēn)具备一定输出(chū)能力(lì),也(yě)有某些超模的骨(gǔ)灰(比(bǐ)如仿(fǎng)身(shēn)泪滴),虽然超(chāo)模的(de)很厉害(hài),通(tōng)关很轻松,但是玩游戏(xì)的话还是(shì)尽可(kě)能体验游戏比(bǐ)较(jiào)重要,所以在这里写(xiě)一点关于全骨灰的讨论(列一些(xiē)数(shù)据)。

骨灰们造成和(hé)承受的伤害(hài)都会(huì)减(jiǎn)少(shǎo)(攻击基本可以对应一周目(mù)怪物(wù)更高加成值的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除(chú)骤(zhòu)死外的异常(cháng)状态(tài)【褪色者模板的单位会吃】,不(bù)过无论是施加还是(shì)受到的特殊伤害都并不会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他们所有招(zhāo)式的(de)失衡值(zhí)都固定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是(shì)红眼(yǎn)的,他们不会跟随玩家,召唤后会(huì)尝试(shì)攻击(jī)附近的(de)敌人,立即发动攻击(jī)且死战不(bù)退

一部分骨(gǔ)灰(huī)的(de)描述里有(yǒu)在远方出现的字样,不过在每个(gè)召唤点都是(shì)固定位置的(de)(找到他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周围(wéi)有(yǒu)目标陷入出血状态时召唤灵(líng)造成的伤害(hài)提高30%,召唤灵击(jī)杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值的(de)血(xuè)量

各种(zhǒng)范(fàn)围buff对骨灰都(dōu)有效(xiào),但是恢复(fù)祷告对(duì)他们(men)的回复力基本上(shàng)会进一(yī)步(bù)降低

下面(miàn)是(shì)骨灰数(shù)据的介绍(shào):

【失乡骑(qí)士(shì)英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡(héng)值65,对(duì)类精(jīng)英(yīng)与低常韧性boss压制力更强(精英敌(dí)人,例如(rú)斗士、尊腐骑士之(zhī)类(lèi)的会(huì)被(bèi)压得起(qǐ)不了(le)身),蒙流地下(xià)墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英格(gé)威尔更(gèng)高,边境(jìng)英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架(jià)盾,能(néng)够格挡大量伤害,吸(xī)引仇恨能力也(yě)不错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(hǒu)(也会回应玩(wán)家的战吼),远程压制能(néng)力很(hěn)强,但是近(jìn)战(zhàn)能力乏善可陈,失(shī)衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值(zhí)约(yuē)为自(zì)身3.67倍,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承(chéng)伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)圣,耐魔力弱火(huǒ)),失(shī)衡值65,战斗属性很差的(de)骨灰,但是(shì)会(huì)给(gěi)周围(wéi)友(yǒu)军(jūn)上大幅度火(huǒ)抗的(de)buff,也会给敌人(rén)上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳过一个台(tái)子到室(shì)内开(kāi)启宝箱(xiāng)获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击(jī)),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(dé)(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比(bǐ)其它(tā)骨灰稍高,会不断(duàn)瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原(yuán)野(yě)地下墓(mù)地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤(shāng)害敌人,输出非常高,自(zì)己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效(xiào)吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7940,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷(léi)与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招式百(bǎi)分(fēn)比灼(zhuó)烧敌(dí)人生(shēng)命值,站桩输出的情(qíng)况下常态高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀(dāo)有时(shí)候会发呆,这(zhè)个(gè)问(wèn)题有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤率也更(gèng)高),击杀通(tōng)往圣树(shù)密道离群仿身泪滴获得(dé)

【大盾(dùn)士(shì)兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾(dùn)牌(pái)格挡(dǎng)率很高,基(jī)础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)90,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大(dà)范围伤害(hài),尤其是(shì)属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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