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海南岛的面积多大,人口有多少人,海南岛的面积多大,人口有多少

海南岛的面积多大,人口有多少人,海南岛的面积多大,人口有多少 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整(zhěng)理的《命运2》S22赛(sài)季猎(liè)人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛(sài)季(jì)猎人PVE配装分享游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎(liè):清怪阶(jiē)段直(zhí)接用鱼人(rén)腿(tuǐ),同模组搭配也(yě)行,输出(chū)阶段核(hé)心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清怪(guài),主(zhǔ)打(dǎ)一波流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模(mó)组(zǔ)搭配(pèi)也行,输出阶段核(hé)心思路:传统的三(sān)切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清怪,主打一波流(liú),渎职(zhí)幸运裤火刀猎:常用在6人(rén)本(běn),略有清怪压力且多轮输出情况,生存依(yī)靠治(zhì)愈手雷+至(zhì)高(gāo)天余烬(jìn),相比传统三切,多(duō)了一个主手白蛋清(qīng)怪产重弹,绊雷手(shǒu)清怪火(huǒ)猎:拌雷手(shǒu)主要负责不压光环境,火猎快(kuài)乐(lè)清怪,生存较差所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪(guài)很快乐(lè),武(wǔ)器搭(dā)配没讲(jiǎng)究,随(suí)便带,双绿依靠(kào)特殊终结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎

清怪阶段(直接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎(liè),6人本输出(chū)位,不负(fù)责主要清怪(guài),主(zhǔ)打一波流。

【巅(diān)峰捕食者】不(bù)需要清怪(guài)叠嫉妒刺客,配合s22赛季模(mó)组(zǔ)【单频大师】,故火刀用火属(shǔ)性的火箭筒。

碎(suì)片

本配装(zhuāng)考虑到(dào)BOss输(shū)出(chū)阶(jiē)段前切配置,改碎片会(huì)清(qīng)空大招(zhāo)和技能能量,做了一定取舍。【射手闪身】是为(wèi)了火箭筒输出(chū)服务(wù),

碎片选择考虑了输出(chū)BOss和(hé)走机(jī)制环(huán)节生存的情况。(可根(gēn)据自己游戏理(lǐ)解选(xuǎn)备选碎片替(tì)换)

组(zǔ)合1(图片(piàn)选择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人(rén)等级的近战能力能量,并生成(chéng)焰灵(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友(yǒu)施放治愈(yù)、焕光、恢复(fù)、治疗或复活(huó)效果,可(kě)额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类(lèi)能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶(nǎi)雷+火炬(jù)余烬)

其他碎(suì)片(图片选择)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间(jiān),提高生(shēng)存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供(gōng)自己和队友(yǒu)焕(huàn)光8s,和星象击败他们联动

备选碎(suì)片

【光线余烬(jìn)】避(bì)免火刀大招空飞(fēi)刀的(de)情况

【焦然余烬】在(zài)对敌人(rén)施放灼烧后的 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的闪身基础再(zài)生率。如(rú)果敌人死(sǐ)于施加灼烧的一击,则不会(huì)激活。

关于为什么我选(xuǎn)组合(hé)1+其他(tā)碎片:

RAid里(lǐ)有五个队友,奶雷和刀(dāo)扇(火炬余(yú)烬)能触发仁慈。其(qí)余(yú)组合看起来很美好,但(dàn)是实(shí)战近战(zhàn)刀扇难免会空,所以我(wǒ)选(xuǎn)择炽热+仁慈(cí),用武器(辉耀炽(chì)热(rè))灼烧(shāo)回转(zhuǎn)近战,奶(nǎi)雷保命救人(rén)还能(néng)触发仁慈加速技能回转。

清怪阶段模(mó)组

海南岛的面积多大,人口有多少人,海南岛的面积多大,人口有多少● 头:拳(quán)到(dào)力来、充沛(pèi)

● 手:手雷快速启动(保证手上随时(shí)有奶雷)、伤害感应(yīng)(近战回手(shǒu)雷(léi))、回天掌法(fǎ)(近战击杀产球)

● 胸:压(yā)力不大可以带完全充能(根据生存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:复原(回(huí)血必带模组(zǔ))、烈日回收器(qì)( 必带,不插回收火箭筒(tǒng)捡(jiǎn)重(zhòng)弹只给(gěi)1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药(yào)经济,这两基本一(yī)起带的)、面面俱(jù)到(可换(huàn)投弹手回雷,也可以强(qiáng)力(lì)吸引(yǐn)或(huò)收割者)

备注:手臂模组【近战(zhàn)快速(sù)启动】即使(shǐ)杀怪飞(fēi)刀回(huí)满近战也会(huì)消耗(hào)充能,不能带。

输出模组(zǔ)如图,3激涌(yǒng)3时(shí)间(jiān)膨(péng)胀(zhàng)核心(xīn),然后(hòu)灵巧、瞄准自己配(pèi),有星象【各就各位】,手的换(huàn)弹(dàn)模组可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶(jiē)段(duàn)优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可以考虑最后堆力量提容错(cuò),敏捷最(zuì)后(hòu)弄

输(shū)出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出(chū)阶段转(zhuǎn)出第二个闪身)

备注(zhù):

● 双绿配置(zhì)所以重弹续航薄弱,清怪能力(lì)一般(bān),要(yào)打三(sān)波的场(chǎng)景不能用,第二波可能会缺重弹(dàn),更好是一波带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号(hào)位(wèi)带(dài)追踪可走机制,比如门(mén)徒交贡品,梦魇连线,这些是没(méi)问题的(de),如果是主力清怪位换【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副武器带追踪(zōng)是因为备弹多且走机制很方便,其次辉耀炽热触发(fā)碎片提容错,但(dàn)是也(yě)要节约*,保(bǎo)证输出阶段切配置后(hòu),榴弹(dàn)有(yǒu)备弹(dàn)。

● 输(shū)出手法参考(s22赛季(jì)更好火箭(jiàn)筒射之(zhī)前先手近(jìn)战飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局(jú)1发火(huǒ)箭筒射+切剑狙(jū)四合(hé)一1发射(shè)(提前攒好四合一),手(shǒu)动(dòng)长按R换(huàn)弹四合一

2、切(qiè)2号位(wèi)轻(qīng)质榴弹一(yī)发射+切火箭筒2发射

3、 闪身(shēn)装1发不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此时(shí)第二发(fā)可能没(méi)装上,可以近战或者(zhě)切空(kōng)容器打一发,但是一般等(děng)1秒左右也装上(shàng)了 )

4、 手(shǒu)动(dòng)装填1发(fā)射(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换(huàn)弹)+切(qiè)剑狙四合一1发(fā)射,手动(dòng)长(zhǎng)按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切(qiè)火(huǒ)箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四合一动画(huà)不吃换(huàn)弹模组加成,长按R换弹,空容(róng)器一发,这个流程是刚(gāng)好填一发火箭(jiàn)筒的)

步骤3没(méi)火刀大招或者不选择这里交火刀(dāo)的(de),闪(shǎn)身装一(yī)发直接射,然(rán)后直接(jiē)切(qiè)枪四(sì)合一+榴弹+火(huǒ)箭(jiàn)筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开局一(yī)发(fā)火箭筒+切(qiè)粪坑一发+切(qiè)融(róng)合一(yī)发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发(fā)射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒(tǒng)子

步骤2结(jié)束(shù)后 可以选择手动装填(tián)一发(fā)(有猎(liè)人星(xīng)象效果(guǒ):各就各位X3 加操控加换弹(dàn)速度)+切粪坑一发+然后切回来射(shè)两发

4、直接循环第3个(gè)步骤(有闪身(shēn)就闪身(shēn)装填射)

二(èr)、渎(dú)职幸运裤火刀猎

清怪阶(jiē)段

输出阶(jiē)段

使用环境:常用在(zài)6人本(běn),略有清(qīng)怪压力且(qiě)多(duō)轮输出情况。生存(cún)依(yī)靠治愈(yù)手雷+至(zhì)高天(tiān)余烬(jìn),相比传统三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产(chǎn)重弹(dàn)。(正常渎(dú)职一直(zhí)抱(bào)手里清怪就行,黄(huáng)血精(jīng)英怪就渎职满弹夹切2号位,再切回(huí)来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法(fǎ)改(gǎi)*

● 切换至(zhì)手炮(pào)时:获得+100操(cāo)控性(只在切出速(sù)度上生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动画(huà)时(shí)间,-30%精(jīng)准度锥角大小,持续4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣为满的动能(néng)手炮或(huò)与(yǔ)你(nǐ)职业分支属性相同(tóng)的能量手炮时:在非法改*buff生效期间命(mìng)中将启动伤害增幅,持续(xù)5.5s。每一次命中都(dōu)将叠(dié)加(jiā)一层+60%伤害的伤害增幅,更(gèng)高10层(céng)+600%。使用(yòng)艾莲(lián)娜时(shí),增伤(shāng)降低为每(měi)层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的(de)过充能(néng)*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果射击以及全部(bù)的弹头类perk造成的(de)伤害不(bù)受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤(shāng)害增(zēng)幅效果结束(shù),或(huò)是(shì)满足第二条要求时切换至(zhì)其他武器(qì):获得运气(qì)耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤(shāng)害(hài)增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬余(yú)烬)

【至高天(tiān)余烬】延长焕(huàn)光和恢复(fù)BUff时间,提高(gāo)生(shēng)存(cún)能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击(jī)败他们(men)联动(dòng)

【光线余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的(de)情况(kuàng)

武器选择(zé)方(fāng)面(miàn):

1号位:渎职、典狱长(zhǎng)的规则、流明(为团队提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡(kǎ)尔(ěr)或皇家)、恶化(huà)狙(jū)、恶化(huà)喷、遥远古墓(mù)

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一(yī)般是【渎(dú)职(zhí)+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来(lái)增益和奶。

需要你带(dài)狼头情况(kuàng)可以【典狱长+狼头】三切

能用(yòng)渎(dú)职打的,一般上狙(jū)也没问题,所以2号位可以(yǐ)带狙,其(qí)次(cì)融合*、榴弹等

输出手法参(cān)考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打(dǎ)17发(fā)+闪(shǎn)身(shēn)装填渎职(zhí)+放火刀大招(取消闪身(shēn)后摇(yáo))

2、切狙(jū)击快速打1发(fā)(为了触发诱(yòu)导推销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手动装填一发射出去(有星象(xiàng)各就各位换弹加成)

4、切狙击射几发精(jīng)准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这(zhè)里(lǐ)切狙击补伤害同时等(děng)cD)

因为十秒幸运(yùn)裤(kù)cD,步骤(zhòu)4必(bì)须,开局两发火(huǒ)箭筒能提高短轴DPs,如果输出(chū)时间比较充裕,可以先渎(dú)职(zhí)起(qǐ)手(渎职打(dǎ)17发(fā)期间火箭筒能重(zhòng)建2发(fā))

如果有(yǒu)多轮(lún)输出,第二(èr)轮1234循环中,火刀大(dà)招替换为近战刀扇(shàn)触发s22赛(sài)季模组(zǔ)【单(dān)频(pín)大(dà)师】

三(sān)、绊雷手清(qīng)怪火猎

拌(bàn)雷手

主要负责不压光环(huán)境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插(chā)了【复原(yuán)】,扔雷(léi)清怪很(hěn)快乐

武器搭配没讲究,随便(biàn)带(dài),双绿依靠特殊终结技(jì)回(huí)*

巨(jù)龙之影

提供(gōng)一个思路,需要你(nǐ)猎人上推推的(de)时候带(dài)这个(gè)金装(zhuāng)【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎或(huò)*猎都可以(yǐ)(队(duì)伍里*只能插(chā)一(yī)个)

攻击喷或独头(tóu)喷(pēn)( 精(jīng)确重击模(mó)型框架)3切(qiè)

省心就选(xuǎn)择(zé)抱着融合硬射

(但(dàn)是队伍里更推荐缚(fù)丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增伤。手雷(léi)弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎(liè)

卯榫猎

使用(yòng)环境:单刷、raid清怪关卡和3人(rén)地牢

碎片

【坚韧回声】加(jiā)隐身时(shí)间,必(bì)带(dài)

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲(jiǎ)隐(yǐn)身期间带来恢复速度加成以及出(chū)隐身(shēn)后35%增伤都能很好(hǎo)联动(dòng),必带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标(biāo)生成(chéng)虚空碎片和能(néng)量球,割草用

【弱化回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤,突袭(xí)和地牢需(xū)要你(nǐ)续易伤时候(hòu)带(dài)

【休(xiū)止回(huí)声】终结技提供(gōng)不稳(wěn)定效果

模组:

● 头:点石成金(jīn)、拳到力(lì)来(lái)、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷(léi)快(kuài)速启(qǐ)动(带这个消(xiāo)耗护甲充(chōng)能,需要终(zhōng)结怪产绿弹(dàn)时候别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存(cún)压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结技(jì)(这两基本一起(qǐ)带的)、投弹手(猎人优选模(mó)组,回雷,可替换(huàn)成强力(lì)吸引或收(shōu)割(gē)者(zhě))

备注:

●武器(qì)选择方面没太大限制,虚空(kōng)属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀(shā)产球,看(kàn)个人(rén)选择

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因为拣(jiǎn)能量球必定触发吞噬,回满血(xuè)。所以带(dài)了【支配】,或者自(zì)己换其他的。

●闪(shǎn)身方面【射手闪(shǎn)身】是考虑(lǜ)到了(le)携带机枪换弹慢的情况(kuàng),其他情(qíng)况(kuàng)带【赌徒闪身】回近(jìn)战也不(bù)错

●这套没有配(pèi)输出BOss配装,是因为在突袭里输出(chū)BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套(tào)适(shì)合RAid清怪(guài)关和(hé)日常玩(wán),并(bìng)且队伍都需要你掏(tāo)虚空猎了,那更多(duō)承担的(de)是一个(gè)辅助作(zuò)用,此时选择(zé)使(shǐ)用【永劫(jié)雨燕】更大化辅助(zhù)能力是更好的选择。

●如果觉得(dé)双绿弹药经济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五(wǔ)、团队工具人(rén)永(yǒng)劫(jié)手

永劫洞察教派,主打的就是工(gōng)具人,上(shàng)易伤产重(zhòng)弹(dàn)给隐身都是你的主要(yào)职(zhí)责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段需要切为(wèi)全知(zhī)之眼(yǎn),尽量攒出(chū)多个*续易(yì)伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不好上推(tuī)推,需要使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤(shāng),终结小头领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌(dǔ)徒闪身】产出*。

●利维坦之(zhī)息单论(lùn)DPs比改型冒险高,而(ér)且不需要【射(shè)手闪身(shēn)】换弹,但长轴输出需(xū)要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦(méng)胧(lóng)回(huí)声】终结怪物(wù)获得隐身(shēn),卯(mǎo)榫甲隐身期(qī)间带来(lái)恢复速(sù)度加(jiā)成(chéng)以及出隐(yǐn)身后35%增(zēng)伤都能很好联动,必带(dài)

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其(qí)他(tā)碎片:

【休止回声】终结技提供不(bù)稳定效(xiào)果,联动你经常需要释(shì)放的终结技,但是(shì)考(kǎo)虑再三还(hái)是(shì)选择(zé)了(le)【弱(ruò)化回声】

清怪配(pèi)装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能(néng),永劫终结怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压力(lì)可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡(jiǎn)球给手(shǒu)雷)、虚(xū)空回收器(qì)(必带,捡弹(dàn)药多(duō)给*)、完(wán)全充能(néng)

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人(rén)优选模组,回雷,可替换成强力吸引或(huò)收割(gē)者(zhě))、面(miàn)面(miàn)俱到

武(wǔ)器选择:

● 武(wǔ)器方面没有固定推(tuī)荐,根据对(duì)应环境进行配置,可以(yǐ)带自制清怪(但是自(zì)制是(shì)绿弹(dàn),产重弹(dàn)效率一般(bān),这个看个人取舍了(le))主手刮(guā)痧(shā)也有(yǒu)驯(xùn)顺、赶秀人等(děng)等(děng)

● 这里(lǐ)我选择了(le)2号位【克(kè)洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不错,特别是(shì)【克(kè)洛塔之语】起(qǐ)源(yuán)特(tè)性加成,白蛋(dàn)产弹药效率(lǜ)高的(de)同时还能联动神器模组虚空(kōng)元(yuán)素能量球

● 3号位:优先选择虚空(kōng)威能输(shū)出(s22赛季单频大师模组(zǔ))

备注:

● 永(yǒng)劫手记得选【洞察学派】产弹(dàn)药的(有(yǒu)小(xiǎo)首领的(de)关卡使用,如(rú)王陨老二)。全知之(zhī)眼也可(kě)以在输出环境为近战BOss的时(shí)候使(shǐ)用,能无限*续易伤,但(dàn)是能近(jìn)战的(de)情况还是推(tuī)荐缚丝泰坦带推(tuī)推去续,猎人用(yòng)电(diàn)猎+黄金长牙打(dǎ)输出

六、虚空(kōng)救护(hù)车 全(quán)知(zhī)之眼/ 第六(liù)郊狼

第六郊狼(láng):相比全知之眼,第(dì)六郊狼(láng)不(bù)需要队友(yǒu)配合,适(shì)合单(dān)打独斗(dòu),两次隐身的(de)容错(cuò)率高(gāo),基本(běn)上(shàng)想隐就(jiù)隐,应用场(chǎng)景大(dà)多(duō)是(shì)单刷,个人(rén)用的比较少,但很多人(rén)爱用(yòng),生存(cún)能力是拉满的。

全知之(zhī)眼:给(gěi)予团队(duì)无限隐身,在宗师等高(gāo)难(nán)场景有用(yòng)(开黑语音能配(pèi)合的情(qíng)况(kuàng)),如果(guǒ)队友(yǒu)不需要(yào)你去保护,只需要你自己管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞(tūn)食,必(bì)带(dài)

【朦胧回声(shēng)】终结怪物(wù)获得(dé)隐(yǐn)身,必带

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚(xū)空猎(liè)其实碎片是很固(gù)定的(de),坚韧、饥饿、朦胧属于必带(dài)三(sān)件套

模(mó)组方面就(jiù)不做推荐了(le),这两个金装都属于(yú)对策特(tè)化装备,需要用(yòng)到这(zhè)两个(gè)装(zhuā海南岛的面积多大,人口有多少人,海南岛的面积多大,人口有多少ng)备的场景基本上都是有着自己明(míng)确的(de)目的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚丝(sī)猎,清怪,单刷遗失(shī)用

● 1号(hào)位典狱长和渎职可以互换,取决于3号位(wèi)带不带(dài)金枪(qiāng)

●注意事项:搭配优先保证手雷(léi)的(de)回转,其余照抄即可

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